Студия ППК
539 subscribers
372 photos
11 videos
1 file
177 links
Личный канал: @nick_naming
Download Telegram
Это экспериментальный пост на тему в которой я разбираюсь на уровне читателя научпопа. Но мне кажется, что озвучивание и разбор ошибок мышления обязательно принесёт пользу. Поэтому, если вам зайдёт тематика, я постараюсь раз в неделю разбавлять ей матмоделирование.

https://telegra.ph/Mafiya-ili-Tyazhkij-put-poznaniya-Intro-ob-iskazheniyah-06-20
🔥3👍1👏1
Как пережить полуфинал

Отборочные серии "5 элемента" подходят к концу и уже смело можно подвести какую-нибудь статистику. В таблицах я посчитал средние, максимумы и минимумы по количеству 💪побед💪, доп.баллам и 🟰общим баллам🟰 для каждого места.

Во-первых, очевидно, что 4️⃣ победы не гарантируют выход из полуфинала, если сильно постараться (как госпожа Самбука в 6 серии), то с 4 победами можно занять ❗️9 место❗️. С другой стороны, для того чтобы оказаться в верхней половине по результатам семи игр, 5️⃣ побед хватило всем.

Во-вторых, среднее количество доп.баллов у победителя меньше, чем у господина Лайта в 9-ой серии, где он занял ❗️7 место❗️ Это значит, как недавно и писал ШоуБой, что допы сами по себе влияют на результат значительно меньше чем количество 💪побед💪.

Итого: нужно выигрывать 5 игр. Если повезёт, то можно пройти с 3 победами. Играть на допы нет ни какого смысла.
👍3
Как тянуть чёрные
Ответ: никак

Для того чтобы понимать 🎲вероятность🎲 вытянуть то или иное количество чёрных карт за N игр достаточно знать одну единственную формулу Биномиального распределения.

Определение из Википедии гласит:
Биномиальное распределение с параметрами N и p в теории вероятностей — распределение количества "успехов" в последовательности из N независимых случайных экспериментов, таких, что вероятность "успеха" в каждом из них постоянна и равна p.


Мы считаем каждую новую раздачу карт отдельным экспериментом, а успехом в нём будет получение . Функция вероятности тогда будет иметь вид:
С(k, N)*p^k*(1-p)^(N-k), где k — это количество чёрных карт для которого вы вычисляете вероятность.

🎲вероятность🎲 достать чёрную карту в каждой отдельной игре p = 0.3. Если мы рассматриваем серию из N = 11 отборочных игр в стандартном РФМ турнире, то шанс вытащить ровно k=7 раз мафию будет равен:
C(7, 11)*0.3^7*0.7^4 = 330*0.3^7*0.7^4 = 0.017, или примерно 1.7%.
Для того чтобы вычислить 🎲вероятность🎲 достать хотя бы 7 карт нужно просуммировать соответствующие значения для семи, восьми и т.д. карт. Итоговое значение получится приблизительно равным 2.2%.

В таблицах приведены шансы достать хотя бы k чёрных карт для турниров с дистанцией в 7 и 11 игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤‍🔥2👀211👍1
В предыдущем посте мы посчитали как часто отдельно взятый игрок будет доставать много ⬛️чёрных карт⬛️. Каждый раз, когда кто-нибудь достаёт 7 или 8 ⬛️ за отборы в большом турнире, это вызывает много эмоций как у самого этого игрока, так и у других. Кроме того, возникают вопросы о том, что он ел утром, какой номер показывает на раздаче и даже как часто ходит в церковь. Эффект голубиного суеверия, как показывает практика, хорошо проявляется и на людях. Но давайте вернемся к математике.

Очень маловероятно, что именно вы достанете 6⬛️ из 7 за одну серию отборов в "5 элемент". Но какова вероятность того, что никто, за все 16 серий ни разу так не сделает
Выписать полную формулу вычисления такой вероятности очень сложно, но, к счастью, в теории вероятностей есть прекрасный симуляционный метод оценки случайных процессов — метод Монте-Карло.

Я реализовал простой симулятор случайной раздачи карт и оказалось, что если провести 10.000 раундов отбора (1 раунд = 16 серий), то примерно в половине из них хотя бы один раз кто-нибудь вытащит 6⬛️ за серию. И примерно в 3% случаев найдётся игрок, который достанет все чёрные карты.

Если рассматривать стандартные отборочные серии длинной в 11 игр на 4 столах, то примерно в 60% серий кто-нибудь вытащит 7⬛️, в 15% найдется игрок с 8⬛️, и только в 1 из 50 таких турниров кому-нибудь достанется мафия 9 раз.
🔥4
В эти выходные едем в Пензу.
Организаторы обещают трансляцию всех столов!

А за столами будет мощнейшая делегация из Москвы в составе:
🤡 я
🏆 “провинциальный чемпион” г-н Арс
💪 харизматичнейший г-н Армен 24
👩‍🦰 молодая, но перспективная г-жа Вторник

Мы планируем ехать все вместе на 🚘, так что ждите дорожный контент:)
6🔥2👍1
Как сбалансировать ЛХ

Во всех системах оценок существует компенсация за то, что игрока застрелили 🎯 в первую ночь и не дали повлиять на ход игры, так называемое ci. Эта компенсация обычно прогрессирует с количеством 🎯 конкретного игрока за турнир. Предполагается, что игрока стреляют часто потому, что он мог бы положительно повлиять на ход игры за красных, а значит чем чаще его стреляют тем бОльшей 📈 компенсации он достоин.

Однако, помимо базовой компенсации за отстрел, игрок умерший в первую игровую ночь имеет возможность оставить "лучший ход" 3️⃣ (прости, Купер). Чем больше чёрных игроков будет в "лучшем ходе", тем больше дополнительных баллов получит игрок.
Давайте предположим, что игрок записывает тройку случайно (всё как мы любим), а лхN — это дополнительные баллы по вашей системе (возможно отрицательные), которые вы получаете записывая N чёрных. Тогда средний балл за лучший ход будет равен:
лхС = (20*лх0 + 45*лх1 + 18*лх2 + лх3)/84

а общая средняя компенсация за отстрел в первую ночь будет равна ci + лхС.

Можно считать, что базовая компенсация ci — это "средняя стоимость" вашего отстрела, которая растёт с количеством этих самых отстрелов, а лх — это ваше потенциальное влияние в одной конкретной игре — если вы записали тройку, то и в игре скорее всего получили бы большой доп.балл.
Легко понять, что любая система со средним баллом лхС > 0 легким движением значений лхN вниз ровно на лхС и увеличением ci на тот же самый лхС превращается в абсолютно эквивалентную с точки зрения расставленных баллов систему, но со средним бонусом за "лучший ход" равным нулю.

После предложенных изменений значений ci и лхN, средний балл за отстрел будет равен:
(ci + лхС) + (20*(лх0-лхС) + 45*(лх1-лхС) + 18*(лх2-лхС) + лх3-лхС)/84 =

ci + лхС + (20*лх0 + 45*лх1 + 18*лх2 + лх3 - 84лхС)/84 =

ci + (20*лх0 + 45*лх1 + 18*лх2 + лх3)/84

Т.е. не изменится!

Преимуществом такого перехода будет более понятная, на мой взгляд, интерпретация компенсаций за отстрел и ЛХ — если вы играли в большое количество чёрных в конкретной игре, значит ваш базовый ci увеличивается, если же вы не разобрались и записали много красных, то и большую компенсацию вряд ли заслужили — ci уменьшается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы выехали из Москвы, правда в команде замена — место г-на Армена 24 занял г-н Стратег♟️
🔥16👍1
Forwarded from РФМ
🌇Что посмотреть на выходных?🌇

🛑Кубок Пензы, 29-30 июня - ламповый и крутой турнир в Пензе, в нём лучшие игроки будут бороться за звание чемпиона города!

Старт турнира в 11:00.
Ссылка на 1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣8️⃣

Стол 1
Стол 2
Стол 3

🍿Приятного просмотра🍿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2👏1👀1
Возвращаемся в Москву. Несмотря на моё почётное 27 место, у нас самая титулованая машина! Провокатор, Стратег и Арс, мои поздравления!
13🔥7👍5❤‍🔥1
‼️Ну что, на выходных пройдут полуфиналы "5 Элемента", а сегодня в 19:00 обещают жеребьеёвку полуфиналистов в прямом эфире на VK Play.

С кем бы из прошедших я хотел оказаться за столом:

1. Господин Левша. Основатель мощнейшего маф.сообщества, приятный (судя по интервью) человек, сильный (судя по результатам) игрок. Сыграть с ним 8 игр за одним столом — мечта.

2. Госпожа Мишель и госпожа Светлячок. В переписке в одном из чатов Мишель практически бросила мне вызов, написав, что идеально понимает мой цвет и ей будет очень просто играть со мной:) А Светлячок действительно ни разу не ошиблась в моём цвете в 6️⃣ отборочной серии. Вызовы я люблю и совершенно не буду расстроен если окажется, что они обе действительно читают меня как открытую книгу — возьму потом у них мастер-классы и стану играть лучше:)

3. Господин Писатель. Из всех отобравшихся звёзд канала именно его стиль мне нравится больше остальных. Не знаю, сможем ли мы найти общий язык за пределами стола, но в игре — уверен что сможем.

P.S.: конечно же очень хочется сыграть за одним столом с ❤️Верой Мираж❤️, намного проще, когда рядом есть человек, который может поддержать в трудный момент.
👍3
Попросил челлендж — получил челлендж) Лёгкой прогулки точно не получится, но есть почти неделя на подготовку. Радует, что, сколько бы не было нервов и возбуждения в процессе подготовки, я помню это прекрасное ощущение за синим столом. С первой же игры у Левши я почувствовал себя дома, все сторонние мысли остались за дверью. Жду воскресенья с нетерпением.
❤‍🔥7👍2👏1😁1
Зачем нужны допы

Очевидно, что какой бы ни была система оценки, на бесконечной дистанции самой объективной оценкой будет количество побед. Чем больше вы играете, тем меньше на суммарный результат влияют факторы везения, команды и, в конечном счёте, остаются только победы. Но проблема кроется в том, насколько длинной должна быть дистанция, чтобы такая метрика не была подвержена шуму. Каковы шансы на то, что за 11 игр самый сильный игрок в составе окажется на первом месте по количеству побед? Как показывает практика — не очень велики, и даже при очевидном преимуществе какого-нибудь игрока, в каждой отдельно взятой игре его личный результат существенно зависит от его команды.

Раз вы читаете этот пост, то наверное уже догадались, что пришло время для моделирования👨‍💻

Невозможно построить точную модель силы игрока и её влияния на исход игры, поэтому предложим хотя бы какую-нибудь модель и посмотрим что получится. Будем считать, что у всех игроков есть скалярная сила выраженная в числовом эквиваленте. После раздачи карт и определения команд общая сила команды — это средняя сила её игроков. А вероятность победы каждой из двух команд пропорциональна соотношению полученных сил.
Давайте теперь оценим как часто при такой схеме сильнейший игрок за столом будет оказываться на первом месте и как часто в первой тройке исключительно по количеству побед.
Я, как обычно, подготовил немного кода для симуляции этого процесса, его можно позапускать прямо в интерактивной среде Colab от Google.

Результаты оказались довольно предсказуемы.
Если за столом все играют примерно одинаково, но есть один игрок вдвое (по нашей системе) сильнее остальных, то первое место он будет занимать реже чем в одном из четырёх турниров длинной в 11 игр, правда, примерно в половине из них всё-таки попадет в тройку. В турнирах длинной в 50 игр он будет первым примерно в половине случаев, а за 100 игр сможет выиграть примерно 2/3 турниров. Фактически, даже на дистанции в 100 игр доминирующий за столом игрок не всегда будет оказываться первым.
Если же разрыв между игроками не настолько большой — полуторное преимущество над большинством и чуть меньшее над парой других игроков, то для результата в 2/3 побед нужна дистанция в 500 игр!

❗️❗️❗️❗️❗️
Какими бы субъективными не были доп.баллы, по своей сути — это инструмент, позволяющий выявлять победителя на существенно более коротких дистанциях. Конечно, этот инструмент тоже сбоит, и мы все хотели бы объективных оценок, но статистика — подлая стерва, приходится жертвовать объективностью ради того, чтобы не играть один единственный турнир месяцами напролёт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍3👏3🔥2