This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестирование стрельбы с АС Вал.
🥰103🔥19👍18❤15⚡3😁2🎉2🤩2👏1
На данный момент мы заняты переработкой анимаций для оружия. Например перезарядка и тд.
Анимации передвижения будут изменены/улучшены ближе к открытому тесту.
Так же, что касается графики, все текстуры создаются в 2K разрешении, поэтому сделать для вас hard-настройки графики, чтобы мобильный телефоны разряжались за 2 минуты, проблемой не будет 😉
Наша задача сейчас сделать так, чтобы можно было комфортно играть на телефонах с 3 гб оперативной памяти.
Анимации передвижения будут изменены/улучшены ближе к открытому тесту.
Так же, что касается графики, все текстуры создаются в 2K разрешении, поэтому сделать для вас hard-настройки графики, чтобы мобильный телефоны разряжались за 2 минуты, проблемой не будет 😉
Наша задача сейчас сделать так, чтобы можно было комфортно играть на телефонах с 3 гб оперативной памяти.
👍104❤14🤩12🔥8⚡5👏1
Хочу написать пару слов, касательно партнеров, которых я упомянул в основном канале.
Мы никому не платим, не просим покидать проекты в которые они играют на данный момент и не предлагаем каких-то сверх сказочных условий сотрудничества.
Тем не менее за 2 года никто из блогеров от нас не ушел (их состав только увеличился), они все следили за разработкой, давали советы и помогали в тестировании. Даже сейчас им уже нравится то, что у нас получается, как и в плане графики, так и в плане геймплея. Хотя мы даже еще ничего не полировали, это важно.
Такие глыбы (😁), жанра, как Попик, Мэйн, а теперь еще Каруто - регулярно заходят на тесты игры, помогают нам делать её лучше.
Разумеется в плане разработки игры, с моей стороны было допущено 3 ошибки:
1. Ошибка оценки сложности проекта, сроков разработки.
2. Ошибки в выборе команды разработчиков (за время разработки игры, пришлось сменить 2 команды и все начинать с 0).
3. Выстраивание у аудитории завышенных ожиданий по графики и прочим вещам, поэтому некоторые в комментариях до сих пор ждут перенос Rust 1 в 1 с компьютерной версии.
На данный момент все эти три пункта учтены/исправлены, разработка идет так, как должна была идти изначально и мы уверены в результате.
Мы никому не платим, не просим покидать проекты в которые они играют на данный момент и не предлагаем каких-то сверх сказочных условий сотрудничества.
Тем не менее за 2 года никто из блогеров от нас не ушел (их состав только увеличился), они все следили за разработкой, давали советы и помогали в тестировании. Даже сейчас им уже нравится то, что у нас получается, как и в плане графики, так и в плане геймплея. Хотя мы даже еще ничего не полировали, это важно.
Такие глыбы (😁), жанра, как Попик, Мэйн, а теперь еще Каруто - регулярно заходят на тесты игры, помогают нам делать её лучше.
Разумеется в плане разработки игры, с моей стороны было допущено 3 ошибки:
1. Ошибка оценки сложности проекта, сроков разработки.
2. Ошибки в выборе команды разработчиков (за время разработки игры, пришлось сменить 2 команды и все начинать с 0).
3. Выстраивание у аудитории завышенных ожиданий по графики и прочим вещам, поэтому некоторые в комментариях до сих пор ждут перенос Rust 1 в 1 с компьютерной версии.
На данный момент все эти три пункта учтены/исправлены, разработка идет так, как должна была идти изначально и мы уверены в результате.
🥰70👍23❤8👏4🔥2⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прикрепляю вчерашний отзыв, после последнего закрытого теста от нашего первого блогера - Мишко Плея, который заметил ZEED раньше всех.
❤124😁9⚡5👍5🔥2
В честь круглой цифры держите анонс новой вещи.
На следующих закрытых тестах мы будем проверять шприц для восстановления здоровья.
На следующих закрытых тестах мы будем проверять шприц для восстановления здоровья.
❤219🤩33👍25🔥8⚡5👏4🥰3🎉2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤248👍13🔥4🎉3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤170👍24🔥14😁6⚡3🥰3