Другая часть коллекции — моя собственная библиотека. Помнится, я нашел и скопировал какой-то диск с книгами (видать, это была какая-то фидошная коллекция), которые были посортированы по жанровым каталогам и даже слабенько пожаты каким-то модным тогда архиватором. Я заморочился, написал на delphi оболочку, которая позволяла искать по глоссарию и внутри книг, и даже добавлять туда новьё, причём база данных хранилась в собственном текстовом формате. Книжки я пережал все архивы в современный rar, сэкономив немало места, и в таком виде та библиотека с моими "копирайтами" кочевала по городским флоппинетам, и, думаю, до сих пор у кого-то ещё валяется.
Потом к этим архивам добавлялись всякие другие, ставшие уже куда более доступными, всякие флибусты и либрусеки. Какое-то время — по скопидомной привычке, потом, когда правообладатели начали эти дела роскомнадзорить — по здравому смыслу. Наконец-то настало время, когда хранить террабайты данных не стоит практически ничего, но при этом проще получать эти данные из сети по запросу. Что это, если не будущее? Только будущее странное какое-то.
А библиотечки вот тут у меня забекаплены, может кому интересно будет окунуться:
Учебники
Моя библиотечка
Специально для Серёжи — "Ассемблер" Зубкова.
Учебники
Моя библиотечка
Специально для Серёжи — "Ассемблер" Зубкова.
Снова рубрика "Хабр такой хабр". Вот очень хорошая статья о том, как любящий сын сделал для пожилых родителей что-то вроде домашнего медиа-театра, который в сознании пенсионеров работает как привычный ТВ-канал, но показывает годноту с ютубов. Помимо технической стороны (которая отлично разобрана), в статье затронут вопрос, который, в какой-то степени, волнует и меня: как отучить старшее поколение жрать говно из федеральных каналов?
Мне повезло случайно прочесть и схоронить первую версию статьи, которую вахтёры хабра быстренько удалили без объяснений. Вероятно — за упоминание контента, который топикстартер показывал родителям, "Не Димона", "Чайки", вот этого всего вот.
Ну да чёрт с ним, с НЛО. Ситуация вообще очень характерная: старшее поколение, во-первых, совершенно не способно проводить критический анализ, во-вторых — живёт в привычной колее. Таково свойство мозга: если его не принуждать обрабатывать новую информацию, сам он этого делать не будет. Выученное шаблонное действие энергетически более выгодно, вот и всё тут, и даже если вся разница заключается в переключении кнопки канала — это уже требует активации отдельной нейронной связи, да ну нафиг такие приключения, лучше малахова посмотрю.
То, что у моих предков в каждой комнате по телевизору — забавно, но понятно: в советские времена телевизор был одним из символов статусности, и родители неосознанно компенсируют свои мечты (мы все так делаем, это отдельная тема). Они у меня вообще подвержены показухе: полки с книгами, которые они никогда не читали, ковры, хрусталь в стенке — все эти символы советско-мещанского достатка в их (и моей) жизни присутствовали, и, в какой-то степени, сохраняются по сию пору. И права обвинять их в этом у меня нет.
Другое дело, что "телевизеры" работают постоянно. Так было и в те времена, когда я жил с родителями, и сейчас ничего не изменилось. Они настолько привыкли к этому фоновому эфиру, что без него им плохо физически.
В прошлом году приезжал к брату на свадьбу, зашёл к родителям домой, пообщаться. Родители тут же включают "Новости" по ОРТ и натурально туда залипают, я даже удивился, что так может быть. Рядом с ними сын, которого они раз-два в год живым видят, есть, в общем-то, о чём поговорить, а они молча уставились в экран, разве что слюни только не пускают. Выключил телевизор пультом с телефона, поинтересовался — ничего странного они не замечают? Они меня даже не поняли: "а что тебе мешает? Да совсем ты там в своей Москве с ума сошёл".
Пытался как-то смотреть "новости" вместе с ними, просто в реальном времени разбирая очевидное враньё и передёргивания. Но это не работает, просто нет, а противно ведь невероятно. Информационные нечистоты забивают фильтры и делают мозгам больно: тебе врут, врут, врут, а жизнь меня к такому не подготовила.
Родители несколько лет назад поставили в квартиру спутниковую тарелку. Я тогда даже порадовался: ну вот, теперь батя будет смотреть документалки и про животных, он это любил всегда, да и фоном это куда интереснее пускать. Но нет: "тарелка" оказалась ещё одним символом зажиточности, "шоб люди видели". Врать не буду — может и смотрят что-то, но я сам ни разу такого не наблюдал.
А как-то на ДР маман подарил нубук. Она прямо попросила, а я обрадовался — пусть уж лучше в "Одноклассниках" сидит, чем тв-парашу смотреть. Реально заморочился, выбирал что ей понравится, купил, в итоге, Xiaomi Air — он прям вот самое то, и на работу в сумочке снесёшь (перед подружками похвастать, конечно), и выглядит зашибись, и вообще. Накачал в него фоток семейных, сериалов годных, музла на её вкус. Ладно, что сам подарок был встречен с нулём эмоций, это непонятно и обидно, но к делу отношения не имеет. Но дальше подарок был положен на полку и год не включался вообще; план подсадить на "Хауса" и "Престолы" с позором провалился.
Мне повезло случайно прочесть и схоронить первую версию статьи, которую вахтёры хабра быстренько удалили без объяснений. Вероятно — за упоминание контента, который топикстартер показывал родителям, "Не Димона", "Чайки", вот этого всего вот.
Ну да чёрт с ним, с НЛО. Ситуация вообще очень характерная: старшее поколение, во-первых, совершенно не способно проводить критический анализ, во-вторых — живёт в привычной колее. Таково свойство мозга: если его не принуждать обрабатывать новую информацию, сам он этого делать не будет. Выученное шаблонное действие энергетически более выгодно, вот и всё тут, и даже если вся разница заключается в переключении кнопки канала — это уже требует активации отдельной нейронной связи, да ну нафиг такие приключения, лучше малахова посмотрю.
То, что у моих предков в каждой комнате по телевизору — забавно, но понятно: в советские времена телевизор был одним из символов статусности, и родители неосознанно компенсируют свои мечты (мы все так делаем, это отдельная тема). Они у меня вообще подвержены показухе: полки с книгами, которые они никогда не читали, ковры, хрусталь в стенке — все эти символы советско-мещанского достатка в их (и моей) жизни присутствовали, и, в какой-то степени, сохраняются по сию пору. И права обвинять их в этом у меня нет.
Другое дело, что "телевизеры" работают постоянно. Так было и в те времена, когда я жил с родителями, и сейчас ничего не изменилось. Они настолько привыкли к этому фоновому эфиру, что без него им плохо физически.
В прошлом году приезжал к брату на свадьбу, зашёл к родителям домой, пообщаться. Родители тут же включают "Новости" по ОРТ и натурально туда залипают, я даже удивился, что так может быть. Рядом с ними сын, которого они раз-два в год живым видят, есть, в общем-то, о чём поговорить, а они молча уставились в экран, разве что слюни только не пускают. Выключил телевизор пультом с телефона, поинтересовался — ничего странного они не замечают? Они меня даже не поняли: "а что тебе мешает? Да совсем ты там в своей Москве с ума сошёл".
Пытался как-то смотреть "новости" вместе с ними, просто в реальном времени разбирая очевидное враньё и передёргивания. Но это не работает, просто нет, а противно ведь невероятно. Информационные нечистоты забивают фильтры и делают мозгам больно: тебе врут, врут, врут, а жизнь меня к такому не подготовила.
Родители несколько лет назад поставили в квартиру спутниковую тарелку. Я тогда даже порадовался: ну вот, теперь батя будет смотреть документалки и про животных, он это любил всегда, да и фоном это куда интереснее пускать. Но нет: "тарелка" оказалась ещё одним символом зажиточности, "шоб люди видели". Врать не буду — может и смотрят что-то, но я сам ни разу такого не наблюдал.
А как-то на ДР маман подарил нубук. Она прямо попросила, а я обрадовался — пусть уж лучше в "Одноклассниках" сидит, чем тв-парашу смотреть. Реально заморочился, выбирал что ей понравится, купил, в итоге, Xiaomi Air — он прям вот самое то, и на работу в сумочке снесёшь (перед подружками похвастать, конечно), и выглядит зашибись, и вообще. Накачал в него фоток семейных, сериалов годных, музла на её вкус. Ладно, что сам подарок был встречен с нулём эмоций, это непонятно и обидно, но к делу отношения не имеет. Но дальше подарок был положен на полку и год не включался вообще; план подсадить на "Хауса" и "Престолы" с позором провалился.
Частное произведение из всего этого — мне как-то противно ехать к ним в гости. Ничего, кроме дискомфорта и коронавируса мы друг от друга не получим: мне снова будут пытаться сношать мозги пересказом влившейся в мозг тв-пропаганды (за ней даже вопросы о внуках уже пару лет как отошли на второй план), я буду злиться, пытаться вразумить, мы посрёмся, я свалю, оставив у родителей обиду. Оно того не стоит, лучше пусть уж обижаются, что я не приезжаю, а мне комфортнее любить их на расстоянии.
Пару лет назад, когда блокировки телеги только набирали силу, мой микро-мануал по обходу блокировок через tor кое-кому немало пригодился. Сейчас всё можно сделать ещё проще и удобнее.
Вам понадобятся Windows 10 build 19041+ с включённой подсистемой WSL (обновление должно было прилететь само, если нет — накатывается ручками обычно без проблем; WSL включается галочкой в компонентах), и Docker for Windows. Устанавливаем докер, открываем виндовый терминал и выполняем команду
Вообще это последствия того, что с WSL2 докер на виндах стал просто работать (раньше мне не удавалось его завести ни на каких условиях), да и сама новая линуксовая подсистема стала наблюдаемо быстрее WSL1.
Подробности о том, как конфигурировать это дело, при необходимости гуглятся.
Вам понадобятся Windows 10 build 19041+ с включённой подсистемой WSL (обновление должно было прилететь само, если нет — накатывается ручками обычно без проблем; WSL включается галочкой в компонентах), и Docker for Windows. Устанавливаем докер, открываем виндовый терминал и выполняем команду
docker run -it -p 8118:8118 -p 9050:9050 -d dperson/torproxy
На 127.0.0.1:8181 поднимается http-proxy, а на 127.0.0.1:9050 — socks5-proxy, через них можно ходить в tor и на запрещённые ресурсы.Вообще это последствия того, что с WSL2 докер на виндах стал просто работать (раньше мне не удавалось его завести ни на каких условиях), да и сама новая линуксовая подсистема стала наблюдаемо быстрее WSL1.
Подробности о том, как конфигурировать это дело, при необходимости гуглятся.
>Смотришь "Вавик" в детстве:
Вау, графон! Вау, история!! Вау, персонажи!!!
>Смотришь "Вавик" сейчас:
Мдя, графон... Вау, история!! Вау, персонажи!!!
Надеюсь, когда-нибудь лучший сериал всех времён и народов перевыпустят в 4K, может с перерисованной графикой. А вот к продолжениям отношусь слегка скептически, разве что вот экранизации книжных трилогий был бы не против посмотреть.
Сегодня 66 лет исполняется Дж. Майклу Стражински, создателю одной из главных космоопер на телевидении — «Вавилона-5».
Вау, графон! Вау, история!! Вау, персонажи!!!
>Смотришь "Вавик" сейчас:
Мдя, графон... Вау, история!! Вау, персонажи!!!
Надеюсь, когда-нибудь лучший сериал всех времён и народов перевыпустят в 4K, может с перерисованной графикой. А вот к продолжениям отношусь слегка скептически, разве что вот экранизации книжных трилогий был бы не против посмотреть.
Сегодня 66 лет исполняется Дж. Майклу Стражински, создателю одной из главных космоопер на телевидении — «Вавилона-5».
Грустные слухи доносятся с разных сторон...
Ну как, слухи: есть в Сбере такая манера подавать некоторые новости, когда инфу вроде официально не объявляли, но все её примерно знают. А когда гром таки громыхает — сотрудники уже прошли от отрицания к депрессии, и новость автоматически принимается как данность. Далеко не факт, что само изменение к худшему (например, никто не хотел переезжать с насиженного места на Вавилова в непонятный новострой на Кутузовском, который оказался реально одним из лучших офисов в стране), но когда надо народ подготовить к изменениям — способ работает.
На этот раз слух (то есть фактически утверждённое решение) говорит о том, что всю удалёнку сворачивают, и возвращают народ в офисы. Вроде бы, рассматривались варианты часть сотрудников оставить на удалёнке, либо ротировать присутствие по дням — и мне казалось, что на этом и остановятся. Но увы.
Что повлияло на решение сбербоссов — судить не могу, могу только печалиться. Я попытался как-то взвесить плюсы-минусы удалёнки и фулл-тайма, но даже в первом рассмотрении удалёнка выигрывает с таким перевесом, что рассуждения не имеют никакого смысла. Не знаю ни одного человека (по крайней мере, из разработчиков), желающего возвращения в офис (который, напомню, сам по себе комфортный).
Да, первое время было опасение, что оказавшись вне привычного окружения я начну прокрастинировать, что придётся заставлять себя работать. Оказалось же, что бояться надо было противоположного: я настолько глубоко погружался в работу, что отлипал от компа только по физиологическим надобностям. Даже по выходным. Сначала я говорил себе: больше делать всё равно нечего, пандемия, так хотя бы сделаешь работу быстрее. Последнее оказалось, конечно, заблуждением: чем больше я нарабатывал, тем больше от меня ждали. Так что опасно приблизившись к границе выгорания, я дал по тормозам, начав следить за временем. Конечно, я всё равно заметно перебирался за сорок часов в неделю, но, опять же, за счёт выходных, которые не на что было тратить. Уж такой я человек, сложно сдержаться, когда в голову приходит идея, сразу начинаю трясти пальму.
И тем не менее, даже в таком режиме удалёнка гораздо-гораздо-гораздо лучше. Я, наконец-то, стал спать столько, сколько никогда раньше не спал. Сначала по двенадцать часов, а когда отоспался за всю фигню — по десять. Это неописуемый кайф, когда ты просыпаешься бодрый, свежий, словно какой-то почищенный изнутри, хочется жить и смеяться. А если ночью поспать не удалось (всякое бывает) — лучше принять пару часов сна после обеда, чем закачивать в себя гигалитры кофе.
Одно только это преимущество напрочь заслоняет всё остальное. Но ведь есть ещё и чисто личное удобство: прекрасное рабочее пространство, которое я могу конфигурировать по своему желанию, кресло, от которого не болит организм, свой режим освещения, кондиционирования, никакого разговорного шума, никакого чавкающего печеньками соседа, вообще никаких людей. Только ты, код, и хрустальные замки абстракций в голове, которые никто не придёт порушить.
Никаких трат на транспорт, никаких потерь времени на дорогу. Вдвое меньше трат на еду (которая вкуснее и лучше качеством, чем в офисном общепите). Собственное планирование распорядка дня: вылезло солнышко, сел на велик, поехал кататься/загорать/на турнички, давая мозгу обдумать какие-то задачи в фоне. Не идёт работа — выпил винца (кстати, мой профиль на vivino), вышел на пик Балмера.
Хорошо! А к хорошему привыкаешь быстро...
Из всех преимуществ офиса — даже не преимуществ, а так, компенсаций, — в голову приходит только тамошняя прекрасная качалка... Но если оставаться дома, мне будет не обломно купить абонемент в ближайший спортзал. В социальном взаимодействии я прелести не нахожу, даже наоборот.
Ну как, слухи: есть в Сбере такая манера подавать некоторые новости, когда инфу вроде официально не объявляли, но все её примерно знают. А когда гром таки громыхает — сотрудники уже прошли от отрицания к депрессии, и новость автоматически принимается как данность. Далеко не факт, что само изменение к худшему (например, никто не хотел переезжать с насиженного места на Вавилова в непонятный новострой на Кутузовском, который оказался реально одним из лучших офисов в стране), но когда надо народ подготовить к изменениям — способ работает.
На этот раз слух (то есть фактически утверждённое решение) говорит о том, что всю удалёнку сворачивают, и возвращают народ в офисы. Вроде бы, рассматривались варианты часть сотрудников оставить на удалёнке, либо ротировать присутствие по дням — и мне казалось, что на этом и остановятся. Но увы.
Что повлияло на решение сбербоссов — судить не могу, могу только печалиться. Я попытался как-то взвесить плюсы-минусы удалёнки и фулл-тайма, но даже в первом рассмотрении удалёнка выигрывает с таким перевесом, что рассуждения не имеют никакого смысла. Не знаю ни одного человека (по крайней мере, из разработчиков), желающего возвращения в офис (который, напомню, сам по себе комфортный).
Да, первое время было опасение, что оказавшись вне привычного окружения я начну прокрастинировать, что придётся заставлять себя работать. Оказалось же, что бояться надо было противоположного: я настолько глубоко погружался в работу, что отлипал от компа только по физиологическим надобностям. Даже по выходным. Сначала я говорил себе: больше делать всё равно нечего, пандемия, так хотя бы сделаешь работу быстрее. Последнее оказалось, конечно, заблуждением: чем больше я нарабатывал, тем больше от меня ждали. Так что опасно приблизившись к границе выгорания, я дал по тормозам, начав следить за временем. Конечно, я всё равно заметно перебирался за сорок часов в неделю, но, опять же, за счёт выходных, которые не на что было тратить. Уж такой я человек, сложно сдержаться, когда в голову приходит идея, сразу начинаю трясти пальму.
И тем не менее, даже в таком режиме удалёнка гораздо-гораздо-гораздо лучше. Я, наконец-то, стал спать столько, сколько никогда раньше не спал. Сначала по двенадцать часов, а когда отоспался за всю фигню — по десять. Это неописуемый кайф, когда ты просыпаешься бодрый, свежий, словно какой-то почищенный изнутри, хочется жить и смеяться. А если ночью поспать не удалось (всякое бывает) — лучше принять пару часов сна после обеда, чем закачивать в себя гигалитры кофе.
Одно только это преимущество напрочь заслоняет всё остальное. Но ведь есть ещё и чисто личное удобство: прекрасное рабочее пространство, которое я могу конфигурировать по своему желанию, кресло, от которого не болит организм, свой режим освещения, кондиционирования, никакого разговорного шума, никакого чавкающего печеньками соседа, вообще никаких людей. Только ты, код, и хрустальные замки абстракций в голове, которые никто не придёт порушить.
Никаких трат на транспорт, никаких потерь времени на дорогу. Вдвое меньше трат на еду (которая вкуснее и лучше качеством, чем в офисном общепите). Собственное планирование распорядка дня: вылезло солнышко, сел на велик, поехал кататься/загорать/на турнички, давая мозгу обдумать какие-то задачи в фоне. Не идёт работа — выпил винца (кстати, мой профиль на vivino), вышел на пик Балмера.
Хорошо! А к хорошему привыкаешь быстро...
Из всех преимуществ офиса — даже не преимуществ, а так, компенсаций, — в голову приходит только тамошняя прекрасная качалка... Но если оставаться дома, мне будет не обломно купить абонемент в ближайший спортзал. В социальном взаимодействии я прелести не нахожу, даже наоборот.
Однозначно, для меня возвращение в офис — это очень грустная необходимость, демотивирующая настолько, что я даже готов начать искать вакансии на удалёнку, пусть даже с потерей в зарплате. Остаётся пока надеяться, что слух так и останется слухом (маловероятно), или же всё-таки какие-то исключения будут сделаны. Ну или сбербоссовская хитрость сработает, и к моменту официального объявления я пройду через торг и депрессию, и просто приму это.
Окей, гугл, у меня проблема.
Время от времени, не каждую ночь, но достаточно часто, чтобы это стало напрягать, где-то в доме начинается странный шум. Больше всего он похож на детскую беготню по квартире; воображение упорно рисует мне абстрактного мелкого говнюка, своими пяточками бьющего об пол. Периодичность шума совершенно разная, может и раз в несколько минут быть одна "пробежка", а может и некоторое время подряд без пауз. Слышны только удары (вибрация от них), голосов нет.
Странностей тут несколько.
Во-первых, время: сегодня, например, этот шум начался около полуночи, и, хотя я смог уснуть, он же разбудил меня в два ночи. А пока я приходил в себя и соображал, как поступить — всё стихло.
Во-вторых, место. Я специально выбрал последний этаж, чтобы сверху не завелось никаких ночных бегунов. У соседей по площадке тихо, там живут бабушка с дедушкой, им не то, что бегать, ходить трудно. Соседей с другой стороны я не знаю, у нас разные подъезды, но шум явно не с той стены, остаётся предполагать, что он откуда-то снизу поднимается по хилым хрущёвским стенам.
Что это может быть, и как вычислить источник? Ходить по подъезду и прислушиваться? Ну такой себе вариант. Проверить, в каких квартирах поблизости включён свет? Ну да, это нужно сделать, но это лишь косвенное и нечёткое свидетельство. А больше мне в голову ничего не приходит.
Время от времени, не каждую ночь, но достаточно часто, чтобы это стало напрягать, где-то в доме начинается странный шум. Больше всего он похож на детскую беготню по квартире; воображение упорно рисует мне абстрактного мелкого говнюка, своими пяточками бьющего об пол. Периодичность шума совершенно разная, может и раз в несколько минут быть одна "пробежка", а может и некоторое время подряд без пауз. Слышны только удары (вибрация от них), голосов нет.
Странностей тут несколько.
Во-первых, время: сегодня, например, этот шум начался около полуночи, и, хотя я смог уснуть, он же разбудил меня в два ночи. А пока я приходил в себя и соображал, как поступить — всё стихло.
Во-вторых, место. Я специально выбрал последний этаж, чтобы сверху не завелось никаких ночных бегунов. У соседей по площадке тихо, там живут бабушка с дедушкой, им не то, что бегать, ходить трудно. Соседей с другой стороны я не знаю, у нас разные подъезды, но шум явно не с той стены, остаётся предполагать, что он откуда-то снизу поднимается по хилым хрущёвским стенам.
Что это может быть, и как вычислить источник? Ходить по подъезду и прислушиваться? Ну такой себе вариант. Проверить, в каких квартирах поблизости включён свет? Ну да, это нужно сделать, но это лишь косвенное и нечёткое свидетельство. А больше мне в голову ничего не приходит.
Чики-брики 2.0
https://youtu.be/kFuhRNXwqTQ
https://youtu.be/kFuhRNXwqTQ
YouTube
S.T.A.L.K.E.R. 2 - Official Trailer #1
The award-winning PC franchise loved by millions of players is making a true next-gen console debut with S.T.A.L.K.E.R. 2.
Learn more: https://www.xbox.com/games/stalker-2
Experience one of the biggest open-worlds to date, filled with radiation, mutants…
Learn more: https://www.xbox.com/games/stalker-2
Experience one of the biggest open-worlds to date, filled with radiation, mutants…
Прекрасный повод повспоминать немного про "Сталкера" и всё, что с ним связано.
2007 год, первый "S.T.A.L.K.E.R." вышел после полутора миллионов лет ожидания и обещаний что "вот уже скоро". Смотрю где-то (вряд ли на трубе, скорее всего — на ролике с диска какого-то игрожура) видеообзор: два патлатых "обзорщика" чуть ли не ссутся от восторгов, превознося игру на все лады. Мол, и графон-то тут лучше, чем в жизни, и окружение живёт само собой, и АТМАСФЭРА!!!
И если графон был по тем временам вполне на уровне, то про окружение нам, конечно, врали. Позже кто-то стал двигать идею, что ужасно прогрессивный A-Life, заставивший Зону "жить", делал "Сталкера" неиграбельным; так ли это на самом деле — вопрос открытый и по сию пору. Но то, что было в самой игре, ничем не удивляло: так, обычные скрипты.
Но вот что касается атмосферности игры — тут всё оказалось правдой на двести процентов. Во многом именно игровое воспроизведение законсервированного апокалиптичного советского окружения и сделало игру культовой: все эти заводы, НИИ, базы техники, хутора и свалки, это всё моё, родное...
Пиратский образ, выкачанный из местной локалки вполне себе заработал ещё на той вот машине. Но хоть убейте — каких-то целостных воспоминаний не сохранилось. Помню, что игра понравилась, особенно те моменты, где можно было в своё удовольствие полазать по локациям. Это здорово напоминало детские вылазки на всякие заброшки, стройки и подвалы, и это было круто.
Потом, конечно, пошли моды. Моды на возврат вырезанного контента, моды на фриплей, моды на то, моды на сё... Пока ты скачиваешь понравившийся мод, написавший его Васян выпускает две новых версии, которые ломают тебе сейвы, или вообще делает игру неиграбельной. Так я ни один мод и не поиграл, как следует, тем паче, что в том году я уже начал играть в другую игру: уехал в Самару, и начал качать там своего персонажа.
2007 год, первый "S.T.A.L.K.E.R." вышел после полутора миллионов лет ожидания и обещаний что "вот уже скоро". Смотрю где-то (вряд ли на трубе, скорее всего — на ролике с диска какого-то игрожура) видеообзор: два патлатых "обзорщика" чуть ли не ссутся от восторгов, превознося игру на все лады. Мол, и графон-то тут лучше, чем в жизни, и окружение живёт само собой, и АТМАСФЭРА!!!
И если графон был по тем временам вполне на уровне, то про окружение нам, конечно, врали. Позже кто-то стал двигать идею, что ужасно прогрессивный A-Life, заставивший Зону "жить", делал "Сталкера" неиграбельным; так ли это на самом деле — вопрос открытый и по сию пору. Но то, что было в самой игре, ничем не удивляло: так, обычные скрипты.
Но вот что касается атмосферности игры — тут всё оказалось правдой на двести процентов. Во многом именно игровое воспроизведение законсервированного апокалиптичного советского окружения и сделало игру культовой: все эти заводы, НИИ, базы техники, хутора и свалки, это всё моё, родное...
Пиратский образ, выкачанный из местной локалки вполне себе заработал ещё на той вот машине. Но хоть убейте — каких-то целостных воспоминаний не сохранилось. Помню, что игра понравилась, особенно те моменты, где можно было в своё удовольствие полазать по локациям. Это здорово напоминало детские вылазки на всякие заброшки, стройки и подвалы, и это было круто.
Потом, конечно, пошли моды. Моды на возврат вырезанного контента, моды на фриплей, моды на то, моды на сё... Пока ты скачиваешь понравившийся мод, написавший его Васян выпускает две новых версии, которые ломают тебе сейвы, или вообще делает игру неиграбельной. Так я ни один мод и не поиграл, как следует, тем паче, что в том году я уже начал играть в другую игру: уехал в Самару, и начал качать там своего персонажа.
Telegram
Трудоголизм и прокрастинация
Внутри у нас вота что. Не уверен, кстати, что это родные частоты процессора: мать бралась "гоночная", и из камня я выжимал все, что мог. Даже в "Мегабайте" была моя статья про издевательство над этим компом.
Кстати, проблемы работы вполне могут быть вызваны…
Кстати, проблемы работы вполне могут быть вызваны…
Вторую часть (которая "Чистое небо") я помню уже как-то получше, хотя бы потому, что писал по ней обзор для "Мегабайта". Можете, кстати, оценить мой игрожурный слог образца 2008 года.
Проходилась игра уже на новом комплюхтерне: начав зарабатывать нормальные деньги, я купил топовый Quad Core с четырьмя гигабутами DDR2, а к выходу игры потратил целую зарплату на только-только появившийся в продаже GTX280.
И хотя игра, в целом, опять мне понравилась, она по сию пору остаётся образцом лютейше забагованного копролита. Выпустили "небо" очень сырым, и долго чинили патчами; в конце концов количество ошибок свели с невероятного до просто огромного, и мне даже повезло один раз игру пройти. После, когда я неоднократно пытался повторить свой опыт — уже ничего не получалось, игра тупо переставала работать где-нибудь на середине, просто какой-нибудь сюжетный квест не выполнялся и всё тут. Опять же: проблемы с интерфейсом, проблемы с балансом, кривые войны группировок. Единственное, что радовало, — это то, как игра выглядит на новейшем железе. История сохранила специально по этому поводу сделанный скриншот: вот этот вот динамический свет при включении DX10 реально вызывал оторопь:
Проходилась игра уже на новом комплюхтерне: начав зарабатывать нормальные деньги, я купил топовый Quad Core с четырьмя гигабутами DDR2, а к выходу игры потратил целую зарплату на только-только появившийся в продаже GTX280.
И хотя игра, в целом, опять мне понравилась, она по сию пору остаётся образцом лютейше забагованного копролита. Выпустили "небо" очень сырым, и долго чинили патчами; в конце концов количество ошибок свели с невероятного до просто огромного, и мне даже повезло один раз игру пройти. После, когда я неоднократно пытался повторить свой опыт — уже ничего не получалось, игра тупо переставала работать где-нибудь на середине, просто какой-нибудь сюжетный квест не выполнялся и всё тут. Опять же: проблемы с интерфейсом, проблемы с балансом, кривые войны группировок. Единственное, что радовало, — это то, как игра выглядит на новейшем железе. История сохранила специально по этому поводу сделанный скриншот: вот этот вот динамический свет при включении DX10 реально вызывал оторопь:
Ну и остался "Зов Припяти". Игру, вышедшую в сентябре 2009, уже не особо ждали: кривое "Чистое небо" здорово попортило игрокам нервы, а разработчикам — репутацию. Все понимали, что это, с большой вероятностью, будут какие-то последние выжимки, и заранее ругали игру за устарелость.
А вот поди ж ты: аддон оказался наиболее доработанной и целостной игрой серии. Наиболее вопиющие косяки предыдущих игр поправили, перетащили и сбалансировали много интересных идей, подсмотренных у мододелов, ввели фриплей после прохождения, и даже A-Life начал работать (хотя никому уже не был интересен). Если бы вот эту игру мы увидели в 2007 году — о, её бы вспоминали, как шедевре средь шедевров, наравне с "халфой", "думом" и "фаллачём". Но двумя годами позже тематика "сталкерства" уже откровенно приелась ширнармассам, так что на том всё и замерло.
Однако же, сама серия, хоть и со скрипом, но стала культовой на постсоветском пространстве, о чём вполне свидетельствуют базирующиеся на сеттинге мемасики. Да и в англоязычных интернетах фраза "cheekee-breekee" моментально вызывает правильные ассоциации. За десять лет наши мозги подзабыли о всех проблемах игр, а вот воспоминания о стрельбе в гопников из "калаша" и сборе артефактов в радиоактивных лужах вызывают приятную ностальгию. Именно поэтому трейлер полноценного второго "Сталкера" встречен с таким восторгом. Хоть бы не пришлось ждать, как в прошлый раз — мы уже не дети, можем и не дождаться.
А вот поди ж ты: аддон оказался наиболее доработанной и целостной игрой серии. Наиболее вопиющие косяки предыдущих игр поправили, перетащили и сбалансировали много интересных идей, подсмотренных у мододелов, ввели фриплей после прохождения, и даже A-Life начал работать (хотя никому уже не был интересен). Если бы вот эту игру мы увидели в 2007 году — о, её бы вспоминали, как шедевре средь шедевров, наравне с "халфой", "думом" и "фаллачём". Но двумя годами позже тематика "сталкерства" уже откровенно приелась ширнармассам, так что на том всё и замерло.
Однако же, сама серия, хоть и со скрипом, но стала культовой на постсоветском пространстве, о чём вполне свидетельствуют базирующиеся на сеттинге мемасики. Да и в англоязычных интернетах фраза "cheekee-breekee" моментально вызывает правильные ассоциации. За десять лет наши мозги подзабыли о всех проблемах игр, а вот воспоминания о стрельбе в гопников из "калаша" и сборе артефактов в радиоактивных лужах вызывают приятную ностальгию. Именно поэтому трейлер полноценного второго "Сталкера" встречен с таким восторгом. Хоть бы не пришлось ждать, как в прошлый раз — мы уже не дети, можем и не дождаться.