Откуда берется легаси и что делать
Смотрела на днях занятный видос про тупости в теле человека. У нас есть возвратно-гортанный нерв, который соединяет горло и мозг (что как бы довольно рядом), но проходит он совершенно дебильным путем: от мозга тянется под сердцем, делает там петлю и возвращается к гортани. Начерта?
Ну, так «исторически сложилось». Люди, как и все остальные млекопитающие, вроде произошли от рыб, а у рыб нету шеи. С-но под сердцем было норм протянуть.
Это я все к чему: гортанный нерв это типичное легаси в проекте. Ну, то есть, на MVP решение было норм, а потом лежало, работало и никто не менял. Когда у одного разработчика рос код, он просто подпиливал и дотюнивал то, что мешалось. В итоге имеем не особо оптимальную но стабильно работающую хрень, вокруг которой все уже сконструировано намертво.
Станут ли оптимизировать?
Нет, пока оно не начнёт мешать и вредить.
Итого: если у вас в проекте есть легаси, например, устаревший визуал или сложные таблицы к которым все привыкли, никто не возьмется переделывать, пока вы не докажете, что все это мешает или вредит. Доказать можно через А/Б-тесты с пользователями, замеряя эффективность и продуктивность решений. Можно уговорить запустить эксперимент в прод и сравнить изменения KPI вроде конверсии или удержания.
И частенько бывает так, что легаси-решение настолько привычно юзерам, что новое работает хуже. Особенно в б2б. Увы.
Смотрела на днях занятный видос про тупости в теле человека. У нас есть возвратно-гортанный нерв, который соединяет горло и мозг (что как бы довольно рядом), но проходит он совершенно дебильным путем: от мозга тянется под сердцем, делает там петлю и возвращается к гортани. Начерта?
Ну, так «исторически сложилось». Люди, как и все остальные млекопитающие, вроде произошли от рыб, а у рыб нету шеи. С-но под сердцем было норм протянуть.
Это я все к чему: гортанный нерв это типичное легаси в проекте. Ну, то есть, на MVP решение было норм, а потом лежало, работало и никто не менял. Когда у одного разработчика рос код, он просто подпиливал и дотюнивал то, что мешалось. В итоге имеем не особо оптимальную но стабильно работающую хрень, вокруг которой все уже сконструировано намертво.
Станут ли оптимизировать?
Нет, пока оно не начнёт мешать и вредить.
Итого: если у вас в проекте есть легаси, например, устаревший визуал или сложные таблицы к которым все привыкли, никто не возьмется переделывать, пока вы не докажете, что все это мешает или вредит. Доказать можно через А/Б-тесты с пользователями, замеряя эффективность и продуктивность решений. Можно уговорить запустить эксперимент в прод и сравнить изменения KPI вроде конверсии или удержания.
И частенько бывает так, что легаси-решение настолько привычно юзерам, что новое работает хуже. Особенно в б2б. Увы.
Давайте раз и навсегда разберемся в чем разница между UX/UI и продуктовым дизайнером
Продуктовый дизайнер – это UX/UI-дизайнер, который работает в продуктовой компании.
Да, все так просто.
Уклон в метрики, количественные исследования, итеративные улучшения, большее количество людей и команд - это не отличительные черты специальности, а специфика продуктовой разработки. Потому что прибыль продукт приносит по-другому, нежели аутсорс.
Да и не во всех продуктах есть такая специфика. Во многих В2В продуктах важны качественные исследования и крупные релизы.
Так что UX/UI-дизайнер и продуктовый дизайнер это, в сущности, одно и то же. Просто в продукте часто надо больше на циферки смотреть.
Продуктовый дизайнер – это UX/UI-дизайнер, который работает в продуктовой компании.
Да, все так просто.
Уклон в метрики, количественные исследования, итеративные улучшения, большее количество людей и команд - это не отличительные черты специальности, а специфика продуктовой разработки. Потому что прибыль продукт приносит по-другому, нежели аутсорс.
Да и не во всех продуктах есть такая специфика. Во многих В2В продуктах важны качественные исследования и крупные релизы.
Так что UX/UI-дизайнер и продуктовый дизайнер это, в сущности, одно и то же. Просто в продукте часто надо больше на циферки смотреть.
Исследования в B2B и B2C
Махарошики, хочу поделиться наблюдениями. До прихода в Яндекс я работала над B2B-проектами в EPAM. Исследования были и там и там, но очень разные.
Возможно, этот обзор поможет вам определиться где вы больше хотите работать.
В B2B:
👯♀️ респондентов мало
🔬 исследования крупные и проводятся редко
🛠️ основной (порой единственный) инструмент фазы дискавери – интервью, фазы тестирования – юзабилити-тест
📊 нет опоры на метрики
В B2C:
👯♀️ респондентов сотни
🔬 дискавери и тесты проходят постоянно
🛠️ основной инструмент дискавери – метрики, фазы тестирования – быстрые тесты и А/B
📊 опора на метрики и KPI
Конечно, бывают исключения, но по большей части все вот так обстоит. Ставьте 🔥 если хотите узнать почему
Махарошики, хочу поделиться наблюдениями. До прихода в Яндекс я работала над B2B-проектами в EPAM. Исследования были и там и там, но очень разные.
Возможно, этот обзор поможет вам определиться где вы больше хотите работать.
В B2B:
👯♀️ респондентов мало
🔬 исследования крупные и проводятся редко
🛠️ основной (порой единственный) инструмент фазы дискавери – интервью, фазы тестирования – юзабилити-тест
📊 нет опоры на метрики
В B2C:
👯♀️ респондентов сотни
🔬 дискавери и тесты проходят постоянно
🛠️ основной инструмент дискавери – метрики, фазы тестирования – быстрые тесты и А/B
📊 опора на метрики и KPI
Конечно, бывают исключения, но по большей части все вот так обстоит. Ставьте 🔥 если хотите узнать почему
Когда настроился зарабатывать 100500 тысяч долларов в наносекунду, но что-то пошло не так
#мемнаясреда
В главной роли кот подписчицы
#мемнаясреда
В главной роли кот подписчицы
Давайте разберёмся в причинах различий из прошлого поста.
👯♀️ Респонденты. В B2B я работала над сервисами для сотрудников клиентов: клинические исследователи, химики в фармкомпаниях, аналитики данных, геномные инженеры, сотрудники научных библиотек. То есть, эти пользователи обладают уникальными знаниями и специфичными процессами работы. И их немного, в отличие от B2C-продукта, пользователями которого являются миллионы людей.
🔬Частота исследований. У B2B-сервисов нет жизненной зависимости от денег, которые вкладывают пользователи. Такие сервисы живут, чтобы автоматизировать и ускорять работу сотрудников компании, именно так они улучшают бизнес. Поэтому жизненный цикл UX-решения длинный: результаты понятны через несколько месяцев, иногда даже лет. В B2B чаще выкатывают большое обновление и собирают обратную связь.
В B2C просадка в прибыли может случиться мгновенно и надо постоянно держать руку на пульсе. Любое мелкое изменение может стать фатальным, поэтому исследуется каждый пук.
🛠️ Инструментарий.
Если что-то не так, пользователь в B2B не уходит молча к конкуренту, как в B2C. Он идет к руководителю или к нам и жалуется на работу сервиса. Поэтому в B2B легче и эффективнее проводить масштабные качественные исследования: интервью/наблюдения (юзеров мало и они близко).
А в B2C роль играет именно сравнение мелких изменений. Постоянно организовывать большие интервью дорого и бессмысленно. Проводят быстрые немодерируемые тесты на платформах user testing, sbs, ask the crowd, maze.
📊 Метрики. Цифры от горстки пользователей в B2B не будут статистически значимы. Да они и не нужны, ведь прибыль приносят не пользователи, а то, как хорошо они делают свою работу. А вот в B2C метрики необходимы для выживания, ведь активность пользователей – это прибыль. И эту активность надо контролировать постоянно.
Такие вот дела.
Хотите исследовать редко, большими кусками и много общаться с пользователями (если клиент пустит) - вперед в B2B.
Хотите строить гипотезы на основе данных и путем мелких изменений влиять на цифры (если не боитесь дрючить каждый пиксель и слово по 100 раз) – в B2C.
👯♀️ Респонденты. В B2B я работала над сервисами для сотрудников клиентов: клинические исследователи, химики в фармкомпаниях, аналитики данных, геномные инженеры, сотрудники научных библиотек. То есть, эти пользователи обладают уникальными знаниями и специфичными процессами работы. И их немного, в отличие от B2C-продукта, пользователями которого являются миллионы людей.
🔬Частота исследований. У B2B-сервисов нет жизненной зависимости от денег, которые вкладывают пользователи. Такие сервисы живут, чтобы автоматизировать и ускорять работу сотрудников компании, именно так они улучшают бизнес. Поэтому жизненный цикл UX-решения длинный: результаты понятны через несколько месяцев, иногда даже лет. В B2B чаще выкатывают большое обновление и собирают обратную связь.
В B2C просадка в прибыли может случиться мгновенно и надо постоянно держать руку на пульсе. Любое мелкое изменение может стать фатальным, поэтому исследуется каждый пук.
🛠️ Инструментарий.
Если что-то не так, пользователь в B2B не уходит молча к конкуренту, как в B2C. Он идет к руководителю или к нам и жалуется на работу сервиса. Поэтому в B2B легче и эффективнее проводить масштабные качественные исследования: интервью/наблюдения (юзеров мало и они близко).
А в B2C роль играет именно сравнение мелких изменений. Постоянно организовывать большие интервью дорого и бессмысленно. Проводят быстрые немодерируемые тесты на платформах user testing, sbs, ask the crowd, maze.
📊 Метрики. Цифры от горстки пользователей в B2B не будут статистически значимы. Да они и не нужны, ведь прибыль приносят не пользователи, а то, как хорошо они делают свою работу. А вот в B2C метрики необходимы для выживания, ведь активность пользователей – это прибыль. И эту активность надо контролировать постоянно.
Такие вот дела.
Хотите исследовать редко, большими кусками и много общаться с пользователями (если клиент пустит) - вперед в B2B.
Хотите строить гипотезы на основе данных и путем мелких изменений влиять на цифры (если не боитесь дрючить каждый пиксель и слово по 100 раз) – в B2C.
Навигация в приложении, команда которого не слышала про проектирование информационной архитектуры.
У меня, кстати, есть пост на эту тему, незаслуженно обделенный вниманием :(
У меня, кстати, есть пост на эту тему, незаслуженно обделенный вниманием :(
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Австралии на длинных монотонных дорогах ставят знаки с викториной, чтобы водитель не уснул.
По-моему, отличная фича для голосового помощника в авто.
Почему Алиса до сих пор не предлагает мне поиграть, когда видит, что мне два часа ехать по трассе ночью, не понимаю.
По-моему, отличная фича для голосового помощника в авто.
Почему Алиса до сих пор не предлагает мне поиграть, когда видит, что мне два часа ехать по трассе ночью, не понимаю.
Флоу отписки от рассылки, который мы заслужили
Ив Роше хочет, чтобы ты умолял. Умолять можно строго по будням с 9 до 20 и в субботу с 11 до 19 🤡
Кнопка с двумя телефонами - 10/10
Ив Роше хочет, чтобы ты умолял. Умолять можно строго по будням с 9 до 20 и в субботу с 11 до 19 🤡
Кнопка с двумя телефонами - 10/10
Каждый раз угараю с таких постов типа «фуууу микросефт, башая компания и не может нормально иконку разместить фууу»
Ну камон, никто этот ссаный пиксель, кроме самих дизайнеров, не заметит, а главное это вообще не особо важно и чаще всего никак не влияет на опытв отличие от всратых механик, дебильных текстов и неоптимальных флоу
Ну камон, никто этот ссаный пиксель, кроме самих дизайнеров, не заметит, а главное это вообще не особо важно и чаще всего никак не влияет на опыт