Game Industry Wire 🐘
16 апреля в 20:00 состоится анонс Метро 2039. https://www.youtube.com/watch?v=4VBIDuqjQic
YouTube
Metro 2039 Reveal Trailer
Metro 2039 Reveal Trailer.
━━━━FOLLOW US ━━━━━
Subscribe for all the latest trailers, gameplay, credits, reviews, previews and unboxings here!: https://www.youtube.com/@GamersPrey/
Become a member! https://www.youtube.com/channel/UClFuUQ2pO1ED3BNorWf9huA/join…
━━━━FOLLOW US ━━━━━
Subscribe for all the latest trailers, gameplay, credits, reviews, previews and unboxings here!: https://www.youtube.com/@GamersPrey/
Become a member! https://www.youtube.com/channel/UClFuUQ2pO1ED3BNorWf9huA/join…
❤5🔥5👍3😁3😨1
Game Industry Wire 🐘
Росс Скотт - основатель движения Stop Killing Games, выступит в европейском парламенте уже 16 апреля. "Насколько я понимаю, у нас уже есть поддержка большинства в парламенте, но это еще больше укрепит ее. Там будут юристы и разработчики, так что мне вряд…
Сокращенное выступление Росса в парламенте. Инициативу приняли очень хорошо и поддержали со многих сторон, саму презентацию можно скачать и посмотреть на официальной странице слушания.
https://www.youtube.com/watch?v=oXcogLmxnJw
https://www.youtube.com/watch?v=oXcogLmxnJw
YouTube
Should Video Game Publishers Be Allowed to Disable Games You Bought? European Parliament Hearing
Full Hearing Highlights: https://www.youtube.com/watch?v=QXdmoeaYZ9Y
Ross Scott, also known as Accursed Farms, speaks at the European Parliament during the public hearing of the IMCO, JURI and PETI committees on the European Citizens’ Initiative “Stop Destroying…
Ross Scott, also known as Accursed Farms, speaks at the European Parliament during the public hearing of the IMCO, JURI and PETI committees on the European Citizens’ Initiative “Stop Destroying…
🔥17❤3👍3🤯1
Спустя 3 дня после выхода PRAGMATA достигла одного миллиона проданных копий, многие игроки уже продвигают ее в игру года.
А перед ней по продажам и популярности следует Tomodachi Life: Living the Dream, взлетевшая в соц. сетях из-за большого простора в кастомизаторе жителей городка и смешного хаоса, который создает игра при симуляции жизни персонажей игрока.
https://www.gamesradar.com/games/action/pragmata-is-already-one-of-the-best-rated-capcom-games-on-steam-just-3-percent-behind-king-of-kings-resident-evil-4/
А перед ней по продажам и популярности следует Tomodachi Life: Living the Dream, взлетевшая в соц. сетях из-за большого простора в кастомизаторе жителей городка и смешного хаоса, который создает игра при симуляции жизни персонажей игрока.
https://www.gamesradar.com/games/action/pragmata-is-already-one-of-the-best-rated-capcom-games-on-steam-just-3-percent-behind-king-of-kings-resident-evil-4/
GamesRadar+
Pragmata is already one of the best-rated Capcom games on Steam, just 3% behind king of kings Resident Evil 4
Capcom are on an absolute roll
❤7👍6🔥4✍1👏1
Game Industry Wire 🐘
App2Top выложили статью с инфой от внутренних источников команды разработки Pioner: в студии кризис, часть сотрудников не получает зарплату уже несколько месяцев. Верхушка студии аппелирует к положительным отзывам в Стиме и не реагирует на многие проблемы…
Студии заблокировали банковские счета в нескольких банках России из-за долга в более чем 13 млн рублей.
https://app2top.ru/news/gfa-games-zablokirovali-bankovskie-scheta-v-rossii-239650.html
https://app2top.ru/news/gfa-games-zablokirovali-bankovskie-scheta-v-rossii-239650.html
App2Top
GFA Games заблокировали банковские счета в России
Студия-разработчик Pioner столкнулась с новыми проблемами. Ей временно приостановили операции по счетам в двух банках: «Альфа-банк» и «Райффайзен Банк».
😁6❤2
Первый взгляд на ремейк Assassin's Creed Black Flag.
Кроме новой графики в игре будет новый контент, улучшенный геймплей и немного изменённые основные миссии.
https://www.youtube.com/watch?v=PhQ3yQjUgAc
Кроме новой графики в игре будет новый контент, улучшенный геймплей и немного изменённые основные миссии.
https://www.youtube.com/watch?v=PhQ3yQjUgAc
YouTube
Assassin's Creed Black Flag Resynced: Official Game Overview Trailer
Available July 9, 2026 on PlayStation®5, Xbox Series X|S and PC: https://ubi.li/O5sQ5
Watch the official game overview trailer of Assassin's Creed Black Flag Resynced, showcasing work-in-progress gameplay and cinematics.
Pave your way to greatness as Edward…
Watch the official game overview trailer of Assassin's Creed Black Flag Resynced, showcasing work-in-progress gameplay and cinematics.
Pave your way to greatness as Edward…
❤3👍2🔥2
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.
Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.
➕ Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.
🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.
Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.
➕ Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.
🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8
❤1
Game Industry Wire 🐘
Valve анонсировали новый контроллер, "маленький игровой пк для игры на большом экране" в виде Steam Machine и новые VR-очки - Steam Frame. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE
Новый геймпад от Valve выйдет 4 мая по цене 99$. Кроме этого компания официально подтвердила "усердную работу" над Steam Deck 2.
https://youtu.be/a55UIaiTE-A?si=BrepGmUA08V4xevp
https://youtu.be/a55UIaiTE-A?si=BrepGmUA08V4xevp
YouTube
Steam Controller: Official Overview and Quick Start Guide
Steam Controller arrives on Steam May 4th, 2026, at 10 a.m. Pacific, and we want you to be prepared: Start stretching those gaming hands! Actually, we're referring to this video, which walks you through the simple steps to get it working straight out-of-the…
🔥5👍3❤2
Релиз духовного наследника Garry's Mod - S&box встретили негативно из-за большого количества ИИ-игр на площадке.
Создатель обеих игр Гарри Ньюман считает, что «в конечном итоге ИИ-слоп просто уйдет на дно площадки. Никому эти игры не будут интересны, потому что все будут пропускать их. Но ИИ развивается так быстро, что мы не можем его игнорировать, и мы не можем сказать: не используйте ИИ, так как даже мы постоянно используем его в нашем коде. Он полезен, он быстр. Но для искусства это довольно горячая тема, а для наших художников особенно очень горячая. И я понимаю, в чем дело, когда его обучают на основе их работ».
Ньюман говорит, что использование ИИ в Facepunch в художественном плане - это скорее «замена Google Images», чем что-либо, что попадет в финальный продукт, и считает, что S&box следует аналогичной траектории, что и Gmod.
«К Garry's Mod мы не приступали с планом сделать его лучше, но знали, что в процессе работы мы будем замечать допущенные ошибки. То есть, ошибки, которые Я допустил в Garry's Mod и исправил их по ходу дела. И это примерно то, чем мы занимаемся с S&box».
https://www.pcgamer.com/games/eventually-the-slop-will-just-fall-to-the-bottom-garrys-mod-sequel-launches-to-mixed-reviews-but-garry-himself-isnt-worried-about-ai-games-on-the-main-page/
Создатель обеих игр Гарри Ньюман считает, что «в конечном итоге ИИ-слоп просто уйдет на дно площадки. Никому эти игры не будут интересны, потому что все будут пропускать их. Но ИИ развивается так быстро, что мы не можем его игнорировать, и мы не можем сказать: не используйте ИИ, так как даже мы постоянно используем его в нашем коде. Он полезен, он быстр. Но для искусства это довольно горячая тема, а для наших художников особенно очень горячая. И я понимаю, в чем дело, когда его обучают на основе их работ».
Ньюман говорит, что использование ИИ в Facepunch в художественном плане - это скорее «замена Google Images», чем что-либо, что попадет в финальный продукт, и считает, что S&box следует аналогичной траектории, что и Gmod.
«К Garry's Mod мы не приступали с планом сделать его лучше, но знали, что в процессе работы мы будем замечать допущенные ошибки. То есть, ошибки, которые Я допустил в Garry's Mod и исправил их по ходу дела. И это примерно то, чем мы занимаемся с S&box».
https://www.pcgamer.com/games/eventually-the-slop-will-just-fall-to-the-bottom-garrys-mod-sequel-launches-to-mixed-reviews-but-garry-himself-isnt-worried-about-ai-games-on-the-main-page/
PC Gamer
'Eventually the slop will just fall to the bottom': Garry's Mod sequel launches to 'mixed' reviews, but Garry himself isn't worried…
"Low quality, obvious AI-created slop is going to be a growing problem in every creative outlet."
❤5👍2🔥2
Новые Герои Меча и Магии вышли в ранний доступ!
https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/
https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/
Steampowered
Heroes of Might and Magic: Olden Era on Steam
Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-based strategy games. Raise grand armies and wield devastating spells to overcome your foes in both solo and…
🎉14❤8🔥4👍2
Новый трейлер слэшера в славянском фэнтези - TSAREVNA. Age of Tales.
https://www.youtube.com/watch?v=_Y129L0qjxk
https://www.youtube.com/watch?v=_Y129L0qjxk
YouTube
Tsarevna: Age of Tales - Official Cinematic Trailer
Get a look at the Cinematic Trailer for Tsarevna: Age of Tales, an upcoming action hack-and-slash game developed by Watt Studio. Players will embark on the path of the Swan Tsarevna, a warrior who cheated death. Make use of stylistic ballet-inspired moves…
❤9❤🔥8😭4👍3😱2
По мнению Банка Америки (второй крупнейший банк в мире и США), GTA VI должна стоить 80 долларов, чтобы вся "испытывающая трудности" индустрия могла поднять цены на видеоигры.
Банк посетил недавнее мероприятие iicon в Лас-Вегасе, где глава Take-Two Штраус Зельник обсудил ценообразование GTA VI и заявил, что GTA VI должна положить начало новой тенденции повсеместной продажи игр по цене в 80$. Омар Дессуки - аналитик по ценным бумагам Банка Америки, написавший данное обсуждение для Зельника, сказал, что по словам участников мероприятия индустрия видеоигр "испытывает трудности".
Он заявляет, что индустрии в целом будет сложно продавать игры по 80 долларов, если одна из самых ожидаемых игр всех времен выйдет по цене в 70 долларов: «Мы считаем, что в собственных интересах Take-Two, как издателя и партнера многих разработчиков, поднять цену для всей индустрии».
Компания Take-Two одной из первых подняла цены с 60 до 70 долларов, установив цену на NBA 2K21 в 70 долларов еще в 2020 году, сославшись на увеличение бюджетов на разработку на целых 300% за последние 10 лет. Позже компания заявила, что не видит «никакого сопротивления» новой цене в 70 долларов, которая стала новой ценой для крупных релизов у Take-Two и многих других издателей.
https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-should-be-usd80-so-the-whole-struggling-industry-can-raise-game-prices-bank-of-america-says-and-players-will-accept-it-because-they-love-ai/
Банк посетил недавнее мероприятие iicon в Лас-Вегасе, где глава Take-Two Штраус Зельник обсудил ценообразование GTA VI и заявил, что GTA VI должна положить начало новой тенденции повсеместной продажи игр по цене в 80$. Омар Дессуки - аналитик по ценным бумагам Банка Америки, написавший данное обсуждение для Зельника, сказал, что по словам участников мероприятия индустрия видеоигр "испытывает трудности".
Он заявляет, что индустрии в целом будет сложно продавать игры по 80 долларов, если одна из самых ожидаемых игр всех времен выйдет по цене в 70 долларов: «Мы считаем, что в собственных интересах Take-Two, как издателя и партнера многих разработчиков, поднять цену для всей индустрии».
Компания Take-Two одной из первых подняла цены с 60 до 70 долларов, установив цену на NBA 2K21 в 70 долларов еще в 2020 году, сославшись на увеличение бюджетов на разработку на целых 300% за последние 10 лет. Позже компания заявила, что не видит «никакого сопротивления» новой цене в 70 долларов, которая стала новой ценой для крупных релизов у Take-Two и многих других издателей.
https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-should-be-usd80-so-the-whole-struggling-industry-can-raise-game-prices-bank-of-america-says-and-players-will-accept-it-because-they-love-ai/
GamesRadar+
GTA 6 should be $80 so the whole "struggling" industry can raise game prices, Bank of America says, and players will accept it…
"We think it’s in Take-Two's self-interest, as a publisher and partner to many developers, to raise the price point for the entire industry"
✍6😁6😭6🤯3❤1
Forwarded from Разработка игр 🍄
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА 😯 МЫ ЗАПУСКАЕМ НОВЫЙ ГЕЙМДЖЕМ!
Стартует уже через 2 недели!
Проводим его совместно с классными ребятами профиля "Гейм-дизайн" из Института бизнеса и дизайна B&D:
• все подробности на сайте — геймджем.москва
• 25 мая — 13 июня 2026
• общий призовой фонд 100 000р!
• офлайн в Москве и онлайн — везде!
Сейчас стало модным собирать небольшие игры в антологии, так что давайте не отставать!
Лучшие игры с джема выйдут в Steam. Релиз даже маленькой игрушки в самом большом магазине — отличное подспорье для дальнейшего развития в геймдеве, можете поверить бывалым индюкам на слово🤟
Тему пока держим в секрете... и ждём ваши заявки!
Стартует уже через 2 недели!
Проводим его совместно с классными ребятами профиля "Гейм-дизайн" из Института бизнеса и дизайна B&D:
• все подробности на сайте — геймджем.москва
• 25 мая — 13 июня 2026
• общий призовой фонд 100 000р!
• офлайн в Москве и онлайн — везде!
Сейчас стало модным собирать небольшие игры в антологии, так что давайте не отставать!
Лучшие игры с джема выйдут в Steam. Релиз даже маленькой игрушки в самом большом магазине — отличное подспорье для дальнейшего развития в геймдеве, можете поверить бывалым индюкам на слово
Тему пока держим в секрете... и ждём ваши заявки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2🤯2🔥1
Наблюдение: всё больше мобильных игровых команд тестируют прямые продажи через веб.
Не как замену сторам, а как дополнительный канал с большей гибкостью в монетизации и контролем экономики.
Параллельно появляется всё больше прикладных разборов в профильных каналах — от базовых вещей вроде запуска вебшопа с нуля до более системных тем, например Seamless Experience в D2C и механик повторной монетизации.
Подписывайтесь, чтобы узнавать про запуск вебшопов и работу с повторной монетизацией: https://t.me/d2cgames
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781
Не как замену сторам, а как дополнительный канал с большей гибкостью в монетизации и контролем экономики.
Параллельно появляется всё больше прикладных разборов в профильных каналах — от базовых вещей вроде запуска вебшопа с нуля до более системных тем, например Seamless Experience в D2C и механик повторной монетизации.
Подписывайтесь, чтобы узнавать про запуск вебшопов и работу с повторной монетизацией: https://t.me/d2cgames
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781
😁3❤1👍1
Анонсирована The Talos Principle 3! Игра будет финальной в серии.
https://www.youtube.com/watch?v=KhHvIPfczxY
https://www.youtube.com/watch?v=KhHvIPfczxY
YouTube
Grand Finale to an Epic Saga | The Talos Principle 3 | Coming soon to Steam and PS5
What differentiates a story from the real world, or a simulation? A story is a series of choices, a set of moments captured, examined, and elevated. The real world goes on and on, but a story must have a clear beginning, middle, and end. And so the Talos…
❤4👍4🔥3
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Artists – ODD METER (Full‑time / Freelance)
Ищем:
• Level Artist
• Character Artist движке).
• VFX Artist – Tech Artist
• 3D Modeler
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными реалистичными работами, соответствующими роли.
• 2+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Отклики отправлять сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#artjobs #levelartist #characterartist #vfxartist #techartist #3dmodeler #ue5 #soulslike
Ищем:
• Level Artist
• Character Artist движке).
• VFX Artist – Tech Artist
• 3D Modeler
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными реалистичными работами, соответствующими роли.
• 2+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Отклики отправлять сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#artjobs #levelartist #characterartist #vfxartist #techartist #3dmodeler #ue5 #soulslike
👍2🔥1
Game Industry Wire 🐘
Сокращенное выступление Росса в парламенте. Инициативу приняли очень хорошо и поддержали со многих сторон, саму презентацию можно скачать и посмотреть на официальной странице слушания. https://www.youtube.com/watch?v=oXcogLmxnJw
Комитет Законодательного собрания Калифорнии проголосовал за продвижение закона на передачу законопроекта на рассмотрение полным собранием.
Далее состоится голосование в зале заседаний, где каждый член собрания получит возможность проголосовать. После этого же закон перейдет к финальному этапу перед принятием - его отправка губернатору Калифорнии. У губернатора будет 12 дней, чтобы подписать, одобрить без подписания или наложить вето на законопроект. В случае вето офис губернатора должен публично объяснить причины такого решения, и для преодоления вето необходимо две трети голосов в каждой палате законодательного собрания штата.
https://www.rockpapershotgun.com/california-bill-pushing-to-keep-games-playable-after-server-shutdowns-passes-key-hurdle-paving-way-for-full-assembly-vote
Далее состоится голосование в зале заседаний, где каждый член собрания получит возможность проголосовать. После этого же закон перейдет к финальному этапу перед принятием - его отправка губернатору Калифорнии. У губернатора будет 12 дней, чтобы подписать, одобрить без подписания или наложить вето на законопроект. В случае вето офис губернатора должен публично объяснить причины такого решения, и для преодоления вето необходимо две трети голосов в каждой палате законодательного собрания штата.
https://www.rockpapershotgun.com/california-bill-pushing-to-keep-games-playable-after-server-shutdowns-passes-key-hurdle-paving-way-for-full-assembly-vote
Rock Paper Shotgun
California bill pushing to keep games playable after server shutdowns passes key hurdle, paving way for full assembly vote
A Stop Killing Games-backed California bill pushing to keep games playable after server shutdowns has passed an appropriations committee vote.
❤3🔥2
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем Unity-программиста для реализации механик кооперативного взаимодействия.
Из обязанностей:
- Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее
- Синхронизация игрового мира между всеми клиентами
- Работа с ИИ (программирование NPC в игре)
Будет плюсом:
- Опыт работы с UI
- Опыт работы с Unity Addressables
- Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph)
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7
Из обязанностей:
- Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее
- Синхронизация игрового мира между всеми клиентами
- Работа с ИИ (программирование NPC в игре)
Будет плюсом:
- Опыт работы с UI
- Опыт работы с Unity Addressables
- Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph)
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7
❤1👍1
Game Industry Wire 🐘
Forza Horizon 6 впервые в серии представит "Журнал коллекционирования", в котором будет содержаться все, что делает или встречает игрок. Главный дизайнер игры - Торбен Эллерт, рассказывает: «Все, что вы видите, можно добавить в свой журнал. Это могут быть…
Тем временем Forza Horizon 6 вышла в Стиме с пиком в 273,148 пользователей и топ-1 в продажах на площадке:
https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/
https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/
Steampowered
Forza Horizon 6 on Steam
Discover the breathtaking landscapes of Japan in over 550 real-world cars and become a racing Legend in Forza Horizon's biggest open world driving adventure yet.
❤3👍2🔥1🆒1
Warhorse Studios (Kingdome Come Deliverance) официально заявили о разработке еще одной части KCD и опенворлд РПГ по Властелину Колец!
https://x.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696
https://x.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696
🔥11👍2❤1