Game Industry Wire 🐘
5.75K subscribers
205 photos
12 videos
468 links
Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Download Telegram
Ubisoft отменила 6 игр и закрыла 2 своих студии в рамках реструктуризации компании.

Многострадальный ремейк Принца Персии в числе отмененных игр. В ближайшее время пройдет новая волна увольнений и перераспределения ресурсов. В рамках этой перезагрузки Ubisoft будет более "избирательно" подходить к выбору игр, а также изучать возможности ИИ.

https://www.thegamer.com/prince-of-persia-remake-cancelled/
😢20😁7🤩2🤯1
Forza Horizon 6 впервые в серии представит "Журнал коллекционирования", в котором будет содержаться все, что делает или встречает игрок.

Главный дизайнер игры - Торбен Эллерт, рассказывает: «Все, что вы видите, можно добавить в свой журнал. Это могут быть фотографии автомобилей или достопримечательностей, найденные талисманы, встреченные персонажи, завершенные гонки по горным дорогам и многое другое. И все эти коллекции продвигают вас по разделу кампании «Открой для себя Японию».

Более 550 автомобилей для гонок, аварий и коллекционирования. Более широкая и выразительная система кастомизации (включая возможность наконец-то создавать раскраски на окнах), чем когда-либо прежде. Бесшовный мир с драматическими сезонными изменениями, которые фокусируются на свободном исследовании пышных открытых ландшафтов и плотных городских зон. Городской пейзаж Токио в пять раз больше, чем в любой предыдущей игре серии, и множество знаковых японских мест, воссозданных с истинной страстью и точностью. Учитывая все это, вы скорее всего задаетесь вопросом, что же такое Forza Horizon 6. По словам Эллерта, ответ легкий: на самом деле, это просто езда куда угодно и исследование окружающего вас мира».

https://www.gamesradar.com/games/forza-horizon/forza-horizon-6-looks-like-the-pinnacle-of-open-world-racing-games-and-a-vibe-check-from-playground-sold-me-immediately-it-really-is-just-about-driving-wherever-you-want-and-exploring/
3👍1🔥1
В петиции Stop Killing Games подтвердилось 1,294,188 из 1,448,270 подписей, что значительно превышает минимальное количество, необходимое для её официального рассмотрения политиками ЕС!

https://www.thegamer.com/stop-killing-games-1-million-verified-signatures-eu/
22😁3👍2🙏2😎1
Студия Book Burner Games, основанная Петром Сальниковым, анонсировала свою дебютную игру - Sonic Terror.

1984 год. Вы – последняя рок-группа в туре по захолустной Республике, захваченной инопланетными похитителями тел. Исследуйте мир, в котором музыка – беспощадное оружие и ключ к спасению человечества, а концерты – пошаговые сражения с глубокой тактической системой.


https://store.steampowered.com/app/4123810/Sonic_Terror/
14👍9🔥7
По словам главного редактора Windows Central, в Steam скоро могут появиться некоторые "большие хиты" Microsoft.

После ухода Xbox с политики эксклюзивных тайтлов компания планирует добавлять игры, ранее не доступные в магазине Valve. И речь идёт не только о серии Gears of War, Halo или Fable.

Как пример, варианты крупных проектов, которые могут добавить в ближайшие месяцы:

- Minecraft
- Prey (2006) и Wolfenstein (2009) (ранее были доступны в Стиме)
- Call of Duty: Black Ops 4
- Diablo 1-3
- World of Warcraft
- Starcraft 1-2
- Warcraft 1-3
- Crackdown 3

https://www.thegamer.com/xbox-first-party-games-steam-game-pass/
🔥98😁2👍1🥰1
Forwarded from ГЕЙМДИЗАЙН B&D
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🖤7 февраля — собираемся играть и говорить про игры!

Любите игры? Делаете игры? Думаете, что хотите их делать? Тогда приходите на День гейм-дизайна в B&D.

Что вас ждёт:
🟣 Сильные спикеры и эксперты из индустрии — живые кейсы и честные разговоры
🟣Шоукейсы студенческих игр (цифровые и настольные) — можно играть и общаться с авторами
🟣 Тёплая, дружелюбная атмосфера и ощущение комьюнити

Это не «официальное мероприятие».
Это живая встреча.

💕 Будем рады всем — своим и будущим своим.

Всё как мы любим: сырые билды,
споры про механики,
идеи, фидбек,
знакомства между делом,
авторский мерч.

Можно прийти одному.
Можно прийти с друзьями.
Можно без проекта и без опыта.
Можно просто поиграть, поговорить
и почувствовать, что ты не один в своей любви к играм.


📍 Где: Институт бизнеса и дизайна B&D, центр Москвы
Вход бесплатный, по регистрации!

Давайте вместе делать студенческое геймдизайнерское комьюнити —
живое, открытое и настоящее.🖤🖤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥2
MMO Ashes of Creation сняли с продажи в Стиме спустя 2 месяца после релиза.

Игра вышла в ранний доступ со смешанными отзывами в декабре, после рекордного сбора для ММО в 3.2 миллиона долларов на Kickstarter (она также заняла восьмое место среди самых успешных игровых кикстартеров).

31 января комьюнити-лид Маргарет Крон сообщила в LinkedIn, что она и «вся команда разработчиков» были уволены. Директор и соучредитель студии Стивен Шариф подал в отставку вместе с большей частью высшего руководства.

«Контроль над компанией сместили с меня, и совет директоров начал отдавать распоряжения, с которыми я не мог согласиться или которые не мог бы осуществить с этической точки зрения», — написал Шариф. «В результате я решил уйти в отставку в знак протеста, а не использовать своё имя или полномочия для принятия решений, которые я не мог бы поддержать этически. После моей отставки большая часть высшего руководства также подала в отставку. После этих увольнений совет директоров принял решение опубликовать уведомления в соответствии с Законом WARN и провести массовое сокращение штата».

https://www.gamesindustry.biz/developer-behind-kickstarters-most-successful-mmo-reportedly-loses-management-and-staff-following-troubled-launch
😢19🕊7😁5🤯1
Ищем Unity-программиста для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? (сетевая логика базируется на Mirror).

Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.

Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.

Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.

От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.

Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
4😁1
Состоялся релиз Mewgenics - новой игры от Эдмунда МакМиллена (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) и Тайлера Глаэля (Closure, The End Is Nigh).

Проект представляет собой роуглайт с разведением котиков и симулятором жизни в свободное от приключений время. Впервые Mewgenics анонсировали аж в 2012 году, но отменили разработку в 2014. После чего в 2018 Эдмунд смог получить права на игру и перезапустить ее вместе с Глаэлем.

Игровой процесс в Mewgenics сосредоточен вокруг кошек игрока. По ходу игры кошки могут подвергаться мутациям, проклятиям, болезням и другим недугам, которые могут изменить их состояние к лучшему или к худшему, например, мутация, которая позволяет кошке ходить по воде. Эти недуги могут передаваться, а могут и не передаваться по наследству от кошки к коту, в результате чего их потомство также будет страдать от некоторых из этих недугов. В начале игры игроки могут выбрать 2-х котиков противоположного пола для старта. Впоследствии в окрестностях дома игрока иногда можно встретить бродячих котов, и, если их затащить внутрь, они могут скрещиваться со стартовыми.

В свободное от приключений время игрок будет проводить время в доме, который напоминает элементы игр-симуляторов жизни. В этой части игрового процесса игрок может принять участие в одном из множества видов деятельности, таких как наблюдение за своими кошками, управление своим инвентарем, замена мебели в доме и взаимодействие с различными неигровыми персонажами, которые могут улучшить дом игрока.


https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/
🔥85👍2
Внутренняя студия 1C Game Studios, разрабатывающая проект «Война Миров. Сибирь» выходит из состава компании и становится независимой.

18 февраля состоится конференция, на которой расскажут подробности и судьбу проекта.

https://vkplay.ru/media/news/razrabotchiki-rossiiskoi-voina-mirov-sibir-ushli-iz-1c-game-studios/?ysclid=mli2yk18df410881574
👾13❤‍🔥63
Metal Gear Solid 4 наконец-то перестала быть заложником PS3.

Анонсировали MASTER COLLECTION Vol.2, в которую кроме нее войдут: Peace Walker и неканоничная MGS: Ghost Babel. Выход сборника состоится 27.08.2026.

https://www.youtube.com/watch?v=a3AujdsJvjI&pp=ygUibWV0YWwgZ2VhciBtYXN0ZXIgY29sbGVjdGlvbiB2b2wgMg%3D%3D
👍42🔥1
Game Industry Wire 🐘
Внутренняя студия 1C Game Studios, разрабатывающая проект «Война Миров. Сибирь» выходит из состава компании и становится независимой. 18 февраля состоится конференция, на которой расскажут подробности и судьбу проекта. https://vkplay.ru/media/news/razrabotchiki…
"Война Миров: Сибирь" выйдет под издательством студии Яндекса "Плюс студия". Основная команда разработчиков же основала студию МГЛА.

Кроме этого теперь планируется развитие развлекательного контента во вселенной в виде книг, комиксов и сериала. Релиз игры запланирован на 2027 год.

https://gamemag.ru/news/197915/war-of-the-worlds-yandex
🔥159👍3😢2👏1
Вышел пазл-рогалик от студентов из Москвы!

Восстановите заброшенное почтовое отделение по приказу Королевской Почтовой Академии! Принимайте посетителей, отправляйте посылки, нанимайте милейших тараканов-работников и проходите проверки безжалостных Инспекторов в почтовой рогалик-головоломке.

Вы — почтальон-новичок, и по приказу Королевской Почтовой Академии вы должны восстановить заброшенное почтовое отделение. В этом вам помогают единственные его обитатели — милейшие тараканы-работники!


https://store.steampowered.com/app/3514630/Roach_Post/
14🔥7🥰3👍1
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Системный взгляд на развитие LiveOps в Homescapes 🤑

25 февраля состоится вебинар от Balancy, LiveOps платформы для игр, посвящённый развитию LiveOps в Homescapes, с участием ex-Head of Game Production | LiveOps (Playrix), работавшей над проектом в студии Daily Magic (Playrix).

Про Homescapes:
- 540+ млн установок
- $2,5+ млрд выручки
- В числе самых прибыльных казуальных игр 2025 года

В фокусе обсуждения:
- Архитектура календаря событий
- Сезонная модель
- Механика «копилки»
- Дополнительные ходы как точка экономики
- Баланс безлимитных жизней
- Удержание игроков

Вебинар пройдёт на русском языке. Запись будет доступна с английскими субтитрами всем зарегистрировавшимся.

Все выводы основаны исключительно на публично доступной информации и личном профессиональном анализе спикера на момент выступления. В рамках вебинара не раскрывается и не комментируется какая-либо внутренняя, конфиденциальная или непубличная информация каких-либо компаний.

Регистрируемся: https://streamyard.com/watch/qrnwWWxjSKh5
🗓 25 февраля
16:00 GMT+2

Ну и будем рады новым клиентам нашего Balancy 🤗

#Balancy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥2🥰2
Ведущий сценарист первого Ведьмака считает финальный ролик ошибкой, которую добавил советов директоров.

Артур Ганшинец рассказал, что CDPR приняли это решение, не посоветовавшись с командой сценаристов. Ролик с убийцей-ведьмаков был добавлен только для подготовки к сиквелу, что загнало сценаристов в угол при начале разработки второй части.

«Я думаю, это была ошибка, - сказал Ганшинец. - Кат-сцена рассказывает другую историю, чем вставки до этого, потому что там Геральт ушел из Визимы. Тут же получается, что следующая игра должна продолжить тему политических интриг и рассказать историю о ведьмаках, которые по какой-то причине убивают королей».

Ганшинец покинул CDPR после завершения предпроизводства The Witcher 2, разочарованный тем, что финальная кат-сцена подготовила почву для «очень политического» сиквела, который оставил мало места для «изучения того, кто такой Геральт, кто его семья, его истории и тому подобного», отметив, что только в The Witcher 3 команда наконец смогла реализовать это видение.

https://www.thegamer.com/the-witcher-ending-mistake-remake-speculation/
7👍6🔥2