думала схожу на фестиваль посмотрю на лисичек а теперь сижу в ближайшем парке и рыдаю это просто невозможно зачем почему это какой-то сверхъестественный уровень жестокости
💯4
у меня вопросы ко всем к организаторам к хозяевам животных к людям которые стоят видят в каком состоянии животные и всё равно идут фоткаться с ними
конечно много от такого мероприятия не ожидаешь но хоть какой-то базовой человечности
конечно много от такого мероприятия не ожидаешь но хоть какой-то базовой человечности
🤝4
если моего мужа анаксагора никогда больше не покажут в игре то я удаляю её
жопу себе удалите долбоёбы мне похуй на вашу драму в сюжете просто оставьте в покое престарелого душного твинка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
амфореус лучшее что случалось с индустрией китайских игр и вы готовы к этому разговору
🤝3
впервые за долгое время меня развезло с финала я не хотела видеть всё это верните обратно пж 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
но сюжетка 45 часов (ТОЛЬКО сюжетка, без побочных квестов, зачистки локаций и так далее) это конечно ебнешься
❤1
нет ничего хуже чем иметь гиперфикс и не иметь возможности его обсудить мне нужно просто взорваться
меня никто не просил мне за это дополнительно не заплатят но как только появляется возможность поделать сайты + чета в фотошопе + интересных маскотов это значит что я буду этим заниматься с особым энтузиазмом в любое время дня и ночи🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
всё что я хочу это декабрьский отпуск + свалить в карелию в самый отдалённый от цивилизации дом который найду
❤3
Итак, 12 часов и Rue Valley пройден
и что хочется сразу сказать - нет, это не второй Диско Элизиум. и я очень этим довольна
игрулю буквально завалили негативными рецензиями за то, что она не раскрывает грани рефлексии на том же уровне, что она не вываливает на тебя весь этот психологический абсурд, деконструируя половину существующих в мире вещей, не уводит тебя в глубины сознания главного героя... но она и не пытается? это очень светлая камерная история про людей, их проблемы и их преодоление. возможно, не для всех
"сеанс психотерапии" - здесь это не просто декорации для начала сюжета, а сама суть. и, наверное, это не столько о враче, сколько о попытках преодолеть проблемы, с которыми столкнулся. когда попал в петлю вещей, которые тебя съедают (буквальнее некуда уже, ну). раскрыть проблемы героя - не цель. его путь лишь отражение того, что проходят окружающие, включая нас самих. тут и о болезненных потерях, и об одиночестве, о родителях, о паранойи и о депрессии, о попытках сопротивляться и о провалах. раз за разом проходить одно и то же в надежде на новый результат, разочаровываться, злиться на врача, злиться на весь мир, желать самых плохих вещей, но в конце концов понимать - нужно идти вперед.
я уже было разочаровалась на затянутом предпоследнем этапе, а потом поняла - ну так в жизни-то так оно и ощущается. у тебя не получилось. ты бесконечность тонешь в этом, спишь, спишь, стремишься к забвению... а потом точно также бесконечно выбираешься из этого. возможно, это не супер универсальный опыт - но нет ничего более ощутимого и пьянящего, чем когда после плохого периода выходишь на улицу, чтобы пройти с десяток км. а потом сидишь и смотришь на природу. а потом еще гуляешь. мир медленно запускается и даёт внутренние силы жить дальше. и видеть это в игре... ощущается как что-то согревающее. и это лишь один момент, а ими пронизана буквально вся игра.
да, здесь нет глубокого сюжета, неожиданных событий, высокой проработки главного героя или окружающих, но, как мне показалось, суть совсем не в этом. "первый сеанс психотерапии" и не может охватывать всю жизнь. это переломный шаг к изменениям, это нахождение в себе сил признать проблемы и хотя бы разобраться, а где, собственно, она есть. и это очень хорошее начало.
ну и теперь по существу об остальном:
гемплей три кнопки, как и у любой новеллы, тут сказать нечего. единственное - побочных взаимодействий мало, тут не дожали, конечно. с условием, что на всю игру полторы локации, было бы хорошо увидеть что-то помимо главных сюжетных действий. ну а выбор черт гг мне понравился - это не то чтобы всегда имеет большое влияние, но быть язвительной грымзой помогает погружению
очень приятный визуал с отсылкой к предку. я в целом фанатка такого соединения 2д и 3д, поэтому тут часто залипала. пусть и, опять же, локаций не так много, все они интересные и приятные
персонажи это моя особая любовь!!! все узнаваемые и имеют особенную сложенную историю. в раскрытие углубились только нескольких, но все они всё равно переплетаются с собой (как и в любом селе). мои любимчики - ленивый помощник шерифа (просто ловит вайб + похуй на всё), сумасшедший сыч с паранойей (это я в будущем) и исследовательница биотехнологий которая выращивает травы в изоляции от всех (и накуривает ими местных для профилактики). ну а главная линия о космонавтке правда вызывает теплое сожаление.
в целом, было мало моментов которые разочаровали и я считаю что хейт не заслужен. такие игры нужны, они совсем о другом и я надеюсь что это не закроет дорожку для следующих начинаний
и что хочется сразу сказать - нет, это не второй Диско Элизиум. и я очень этим довольна
игрулю буквально завалили негативными рецензиями за то, что она не раскрывает грани рефлексии на том же уровне, что она не вываливает на тебя весь этот психологический абсурд, деконструируя половину существующих в мире вещей, не уводит тебя в глубины сознания главного героя... но она и не пытается? это очень светлая камерная история про людей, их проблемы и их преодоление. возможно, не для всех
"сеанс психотерапии" - здесь это не просто декорации для начала сюжета, а сама суть. и, наверное, это не столько о враче, сколько о попытках преодолеть проблемы, с которыми столкнулся. когда попал в петлю вещей, которые тебя съедают (буквальнее некуда уже, ну). раскрыть проблемы героя - не цель. его путь лишь отражение того, что проходят окружающие, включая нас самих. тут и о болезненных потерях, и об одиночестве, о родителях, о паранойи и о депрессии, о попытках сопротивляться и о провалах. раз за разом проходить одно и то же в надежде на новый результат, разочаровываться, злиться на врача, злиться на весь мир, желать самых плохих вещей, но в конце концов понимать - нужно идти вперед.
я уже было разочаровалась на затянутом предпоследнем этапе, а потом поняла - ну так в жизни-то так оно и ощущается. у тебя не получилось. ты бесконечность тонешь в этом, спишь, спишь, стремишься к забвению... а потом точно также бесконечно выбираешься из этого. возможно, это не супер универсальный опыт - но нет ничего более ощутимого и пьянящего, чем когда после плохого периода выходишь на улицу, чтобы пройти с десяток км. а потом сидишь и смотришь на природу. а потом еще гуляешь. мир медленно запускается и даёт внутренние силы жить дальше. и видеть это в игре... ощущается как что-то согревающее. и это лишь один момент, а ими пронизана буквально вся игра.
да, здесь нет глубокого сюжета, неожиданных событий, высокой проработки главного героя или окружающих, но, как мне показалось, суть совсем не в этом. "первый сеанс психотерапии" и не может охватывать всю жизнь. это переломный шаг к изменениям, это нахождение в себе сил признать проблемы и хотя бы разобраться, а где, собственно, она есть. и это очень хорошее начало.
ну и теперь по существу об остальном:
гемплей три кнопки, как и у любой новеллы, тут сказать нечего. единственное - побочных взаимодействий мало, тут не дожали, конечно. с условием, что на всю игру полторы локации, было бы хорошо увидеть что-то помимо главных сюжетных действий. ну а выбор черт гг мне понравился - это не то чтобы всегда имеет большое влияние, но быть язвительной грымзой помогает погружению
очень приятный визуал с отсылкой к предку. я в целом фанатка такого соединения 2д и 3д, поэтому тут часто залипала. пусть и, опять же, локаций не так много, все они интересные и приятные
персонажи это моя особая любовь!!! все узнаваемые и имеют особенную сложенную историю. в раскрытие углубились только нескольких, но все они всё равно переплетаются с собой (как и в любом селе). мои любимчики - ленивый помощник шерифа (просто ловит вайб + похуй на всё), сумасшедший сыч с паранойей (это я в будущем) и исследовательница биотехнологий которая выращивает травы в изоляции от всех (и накуривает ими местных для профилактики). ну а главная линия о космонавтке правда вызывает теплое сожаление.
в целом, было мало моментов которые разочаровали и я считаю что хейт не заслужен. такие игры нужны, они совсем о другом и я надеюсь что это не закроет дорожку для следующих начинаний
❤1