postPhys
30 subscribers
358 photos
122 videos
1 file
63 links
уютный уголок для людей, которые интересуются наукой и не только!
Download Telegram
Самая скучная презентация на моей памяти 💩

Кроме AI-автоматизации и доработки размытия в Liquid Glass ничего не показали

Жду только Device Hub для превью симуляторов и девайсов в реальном времени, может и эмулятор когда-нибудь выпустят
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3😁1
Вот почему мы все ждём Siri ai
😁4
Настолько грустно, что даже мемов нет 😟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿33
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Telegram вернулся на Apple Watch
❤3
six seven…
3
😁2🔥1
Forwarded from iOS Dev
Here we go!

Прямо сейчас идёт ЧМ по футболу, и я задумался, а что если бы переходы разработчиков из одной компании в другую были бы в стиле футбольных трансферов?

Представьте, что можно абсолютно открыто смотреть трансферную стоимость разработчика (не путайте только с зарплатой) на каком-нибудь iosmarkt и типа два раза в год абсолютно в открытую следить за какой-нибудь эпопеей по переходу рокстара из одного бигтеха в другой.

А у разработчиков были бы свои агенты, которые защищали бы их интересны на эйчарных переговорах, и среди них тоже были бы свои звёзды.

А ещё в контракте прописывали бы премии за ачивки в стиле: если команда делает 10 топовых релизов, то +2 годовых оклада в конце года каждому в тиме.

Да просто задумайтесь)

«Сеньор бэкендер Алексей Иванов в Telegram — HERE WE GO! Согласован контракт на 4 года. Сумма компенсации за досрочный разрыв с VK составила $5 млн. Осталось только пройти алгоритмический медосмотр!»


Скауты были бы на хакатонах или на олимпиадах по программированию. Ещё бы и свой Золотой мяч вручали в конце года лучщим (золотой magic mouse, например).

А ещё можно было бы на примере какого-нибудь бигтеха запилить целые чемпы:

ФК «Яндекс Поиск»: Бешеный темп, игра на высоких скоростях, огромные нагрузки (высокий нагрузочный продакшн). Если игрок «поплыл» и перестал вывозить тайм-критикал задачи, его не продают, а отправляют во внутреннюю аренду вроде Яндекс.Еды.


Ставьте 🔥, если норм идея.
🔥3
😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Не хотел чтобы это осталось незамеченным

В своем приложении Спорт Apple сделала очень удобное меню просмотра сетки ЧМ2026

UX очень удобный и умно решает проблемы двойного сколла (горизонтального и вертикального), масштабирования контента

В общем, интересное решение, которое мало кто может заметить
❤3
Forwarded from iOS Makes Me Hate
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скролл 120 fps с помощью METAL

Офигенная статья от самого нишевого иос блогера. Jacobstechtavern делает клон Apple Photos и гонится за честными 120fps на бесконечной сетке фотографий.

Он берет привычный UICollectionView и на большом зуме (31 колонка, как в родном Photos) лента разваливается на хитчи и хэнги.

Вывод: тысячи одновременных ячеек === неподъемный оверхед на лайаут, reuse, PhotoKit-коллбэки и Core Animation commits. Он считает, что UIKit тут не виноват — его просто заставляют делать то, в чем он плох.

Он предлагает оставить UIKit ровно то, что он делает хорошо, а рендеринг целиком отдать GPU через Metal. Три части:
• UIScrollView только ради физики. Прозрачный пустой скролл-вью поверх MTKView.
• Геометрия во vertex shader. Фотоквадрат для GPU это два треугольника
• тянутся ~20k тумбнейлов и собираются в одну гигантскую текстуру (64px на фото при большом объёме, чтобы не убить память). Декод вне главного потока, aspect-fill в квадрат, BGRA-буфер,

Главный вывод через инженерную классику: не "UIKit плохой", а каждый инструмент под свою задачу:

🟣SwiftUI ок для большинства простых экранов

🟣UIKit надежная рабочая лошадка для сложных скролл-лэйаутов

🟣Но там, где на экране тысячи одинаковых по форме элементов с независимым лэйаутом, только offload на GPU через Metal раскрывает потолок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Испания чемпион мира по футболу 🇪🇸
❤5
Мой график сна в последнее время
😁42
Такой классный дизайн, что...
❤4
Касаемо ios и андроид разработки, сегодня нашел очень интересную цитату, которая показывает основные принципы разработки на этих двух платформах:

Tiny joke to keep us honest:
Apple: “Here’s a single method that does the right thing.”
Java: “Here are 12 knobs so you can do the right thing in every universe.”
Both are right — and we’ll make them shake hands.
❤3
от создателей liquid ass:
ANAL POWERHOUSE
😁5
Tradition
❤3
Я просто в ах*е от этой анимации
😁4🤔2