/* 80 лет со дня рождения Стивена Хокинга */
Британский физик-теоретик Стивен Хокинг стал одним из самых уважаемых и известных ученых своего времени.
В истории науки Хокинг связан с развитием Общей теории относительности, описанием излучения черных дыр, которое получило его имя.
Британский физик-теоретик Стивен Хокинг стал одним из самых уважаемых и известных ученых своего времени.
В истории науки Хокинг связан с развитием Общей теории относительности, описанием излучения черных дыр, которое получило его имя.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
/* LEGO-фабрика по сборке домов из огурцов */
Канадский блоггер на своем YouTube-канале The Brick Wall производит из конструктора Lego разнообразные фабрики.
В этот раз создал LEGO-фабрику, собирающую дома из огурцов.
На саму фабрику понадобилось больше 23 тысяч деталей конструктора, 21 моторчик и семь программируемых контроллеров BuWizz.
На канале также можно найти множество роликов, посвящённые сборке с той же LEGO-фабрикой пиццы, тако, испанской закуске тапас и чистке картофеля.
Канадский блоггер на своем YouTube-канале The Brick Wall производит из конструктора Lego разнообразные фабрики.
В этот раз создал LEGO-фабрику, собирающую дома из огурцов.
На саму фабрику понадобилось больше 23 тысяч деталей конструктора, 21 моторчик и семь программируемых контроллеров BuWizz.
На канале также можно найти множество роликов, посвящённые сборке с той же LEGO-фабрикой пиццы, тако, испанской закуске тапас и чистке картофеля.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
/* Google AI Blog */
Вышел крутой блокпост от Google, где выделено пять различных трендов, для каждого из которых приведены исследования (в основном с 2021 года).
Так же сделан прогноз того, что мы, вероятно, увидим в ближайшие пару лет.
— 1. Более функциональные модели машинного обучения общего назначения
— 2. Постоянное повышение эффективности машинного обучения
— 3. Повышение пользы машинного обучения для личности и общества
— 4. Растущие влияние машинного обучения в науке и здравоохранении
— 5. Более глубокое понимание глубокого обучения
Сейчас действительно захватывающее время для AI технологий.
Постоянное совершенствование способности компьютеров понимать и взаимодействовать с окружающим миром открывает совершенно новые горизонты того, как компьютеры могут помочь людям выполнять различные задачи.
Многие примеры прогресса, изложенные в этом посте, являются путевыми точками в долгосрочном путешествии!
{ https://ai.googleblog.com/2022/01/google-research-themes-from-2021-and.html }
Вышел крутой блокпост от Google, где выделено пять различных трендов, для каждого из которых приведены исследования (в основном с 2021 года).
Так же сделан прогноз того, что мы, вероятно, увидим в ближайшие пару лет.
— 1. Более функциональные модели машинного обучения общего назначения
— 2. Постоянное повышение эффективности машинного обучения
— 3. Повышение пользы машинного обучения для личности и общества
— 4. Растущие влияние машинного обучения в науке и здравоохранении
— 5. Более глубокое понимание глубокого обучения
Сейчас действительно захватывающее время для AI технологий.
Постоянное совершенствование способности компьютеров понимать и взаимодействовать с окружающим миром открывает совершенно новые горизонты того, как компьютеры могут помочь людям выполнять различные задачи.
Многие примеры прогресса, изложенные в этом посте, являются путевыми точками в долгосрочном путешествии!
{ https://ai.googleblog.com/2022/01/google-research-themes-from-2021-and.html }
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Китайская компания DeepRobotics продемонстрировала возможности четвероногого робота Jueying X20 по переноске груза.
Они закрепили на спине робота металлический стержень и клали «блины» для штанги: сначала масса груза составила 20 килограмм, затем ее увеличили 50, а в конце робота нагрузили 85 килограммами.
При переходе с 20 на 50 килограмм робот стал идти заметно медленнее, с более короткими шагами.
Тем не менее ему удалось справиться со всеми тремя уровнями нагрузки и пройтись перед камерой даже с 85 килограммами на спине.
Несмотря на то, что Jueying X20 способен нести такой груз, компания отмечает, что безопасная нагрузка составляет 20 килограмм.
С ней он может ходить до двух часов, тогда как пустой робот может идти на одном заряде вдвое дольше — до четырех часов. Максимальная скорость не нагруженного робота составляет почти пять метров в секунду.
{ https://youtu.be/MslJT-e6B9E }
Они закрепили на спине робота металлический стержень и клали «блины» для штанги: сначала масса груза составила 20 килограмм, затем ее увеличили 50, а в конце робота нагрузили 85 килограммами.
При переходе с 20 на 50 килограмм робот стал идти заметно медленнее, с более короткими шагами.
Тем не менее ему удалось справиться со всеми тремя уровнями нагрузки и пройтись перед камерой даже с 85 килограммами на спине.
Несмотря на то, что Jueying X20 способен нести такой груз, компания отмечает, что безопасная нагрузка составляет 20 килограмм.
С ней он может ходить до двух часов, тогда как пустой робот может идти на одном заряде вдвое дольше — до четырех часов. Максимальная скорость не нагруженного робота составляет почти пять метров в секунду.
{ https://youtu.be/MslJT-e6B9E }
👍2
// Могут ли машины думать? 💻
Есть философский вопрос о наличии у искусственного интеллекта мышления. Ученые заинтересовались этим вопросом еще в 40-х годах 20-го века.
Первый эмпирический метод проверки ИИ предложил Алан Тьюринг в статье «Вычислительные машины и разум».
Тест Тьюринга или «Игра-имитация» предполагает 3 участника: человек, машина и экзаминатор.
Экзаминатор анализирует ответы на вопросы и должен определить, с кем он общается, с человеком или компьютером.
Если экзаминатор не может определить, с кем он пообщался, – машина прошла тест.
Тест Тьюринга больше отражал способность машины реагировать как человек, а не возможность думать.
Также в противопоставление тесту Тьюринга в 1980 году был опубликован мысленный эксперимент «китайская комната» Сёрла.
Эксперимент заключался в том, что Сёрл сидит в комнате, в которой есть инструкции по использованию китайских иероглифов, но нет возможности изучить значения этих иероглифов.
В комнату поступают сообщения на китайском и Сёрл с помощью инструкций отвечает на них. Сёрл утверждает, что такая система пройдет тест Тьюринга, но не будет обладать сознанием и умением мыслить.
Что такое мышление и сознание, является философским вопросом, существует множество теорий сознания и его критериев.
Можно ли назвать имитацию и моделирование мыслительной деятельности сознанием и появится ли когда-нибудь "думающий" компьютер - это вопросы, которые на данный момент не имеют ответа.
Есть философский вопрос о наличии у искусственного интеллекта мышления. Ученые заинтересовались этим вопросом еще в 40-х годах 20-го века.
Первый эмпирический метод проверки ИИ предложил Алан Тьюринг в статье «Вычислительные машины и разум».
Тест Тьюринга или «Игра-имитация» предполагает 3 участника: человек, машина и экзаминатор.
Экзаминатор анализирует ответы на вопросы и должен определить, с кем он общается, с человеком или компьютером.
Если экзаминатор не может определить, с кем он пообщался, – машина прошла тест.
Тест Тьюринга больше отражал способность машины реагировать как человек, а не возможность думать.
Также в противопоставление тесту Тьюринга в 1980 году был опубликован мысленный эксперимент «китайская комната» Сёрла.
Эксперимент заключался в том, что Сёрл сидит в комнате, в которой есть инструкции по использованию китайских иероглифов, но нет возможности изучить значения этих иероглифов.
В комнату поступают сообщения на китайском и Сёрл с помощью инструкций отвечает на них. Сёрл утверждает, что такая система пройдет тест Тьюринга, но не будет обладать сознанием и умением мыслить.
Что такое мышление и сознание, является философским вопросом, существует множество теорий сознания и его критериев.
Можно ли назвать имитацию и моделирование мыслительной деятельности сознанием и появится ли когда-нибудь "думающий" компьютер - это вопросы, которые на данный момент не имеют ответа.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
// перевёл бабушку через дорогу, а нет, наоборот…
🔥1
// ОСТОРОЖНО!!! РОБОПЁС!!!
Четвероногий робопес Spot от Boston Dynamics будет патрулировать руины Помпей.
Сегодня Помпеи являются одной из самых знаменитых археологических площадок в мире, во многом — благодаря хорошей сохранности многих древних экспонатов времён расцвета Римской империи.
Робот будет помогать археологам и охране, патрулировать отреставрированные и открытые для посещения туристами места, а также площадки, где работы всё ещё продолжаются.
Кроме того, Spot будет искать туннели, прорытые мародёрами для проникновения на площадку с целью добычи древностей.
На площадке время от времени появляются всё новые туннели, которые может быть опасно исследовать обычным сотрудникам — прорытые расхитителями ходы представляют угрозу даже в отсутствие самих преступников.
Четвероногий робопес Spot от Boston Dynamics будет патрулировать руины Помпей.
Сегодня Помпеи являются одной из самых знаменитых археологических площадок в мире, во многом — благодаря хорошей сохранности многих древних экспонатов времён расцвета Римской империи.
Робот будет помогать археологам и охране, патрулировать отреставрированные и открытые для посещения туристами места, а также площадки, где работы всё ещё продолжаются.
Кроме того, Spot будет искать туннели, прорытые мародёрами для проникновения на площадку с целью добычи древностей.
На площадке время от времени появляются всё новые туннели, которые может быть опасно исследовать обычным сотрудникам — прорытые расхитителями ходы представляют угрозу даже в отсутствие самих преступников.
🔥1
// крипта наше всё
/* Камерун, Демократическая Республика Конго (ДРК) и Республика Конго объявили о сотрудничестве с блокчейном TON */
Страны намерены провести масштабные кампании по массовому внедрению блокчейна, а сеть The Open Network (TON) возглавит этот процесс.
Сотни миллионов жителей планеты лишены доступа к мировой финансовой системе.
Наглядным примером выступает ДРК — в 2019 году более 40 млн жителей государства имело выход в интернет, но лишь 12.4 млн из них обладало счётом в банке.
Это потрясающий потенциал для применения децентрализованных технологий.
Команда TON Foundation на официальном уровне будет помогать трём странам выстраивать экономику нового типа, в которой именно криптовалюты станут центральным элементом системы.
В частности, ДРК уже сейчас рассматривает возможность создания национального стейблкоина на базе TON, о чём заявил министр цифровой экономики государства.
/* Камерун, Демократическая Республика Конго (ДРК) и Республика Конго объявили о сотрудничестве с блокчейном TON */
Страны намерены провести масштабные кампании по массовому внедрению блокчейна, а сеть The Open Network (TON) возглавит этот процесс.
Сотни миллионов жителей планеты лишены доступа к мировой финансовой системе.
Наглядным примером выступает ДРК — в 2019 году более 40 млн жителей государства имело выход в интернет, но лишь 12.4 млн из них обладало счётом в банке.
Это потрясающий потенциал для применения децентрализованных технологий.
Команда TON Foundation на официальном уровне будет помогать трём странам выстраивать экономику нового типа, в которой именно криптовалюты станут центральным элементом системы.
В частности, ДРК уже сейчас рассматривает возможность создания национального стейблкоина на базе TON, о чём заявил министр цифровой экономики государства.
👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
// вы за кем стоите?!
Роботы-доставщики ждут на пешеходном переходе, когда загорится зелёный свет.
Роботы-доставщики ждут на пешеходном переходе, когда загорится зелёный свет.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
/* дорога в Зазеркалье */
NVIDIA представила нейронную сеть Instant NeRF, которая создаёт 3D-объекты и даже целые трёхмерные пространства из нескольких снимков.
Нейронная сеть получает в качестве входных данных серию из нескольких фотографий и информацию об углах обзора камер, с которых их сделали.
Затем алгоритмы искусственного интеллекта воссоздают снимки под недостающими углами.
В итоге Instant NeRF создаёт полноценный 3D-объект, который можно использовать в различных областях - игры, фильмы, в сферах развлечений и архитектуры, нейросеть могла бы очень быстро генерировать в виртуальной среде 3D-объекты реального мира.
Тестируя нейросеть, разработчик Юг Брюйер обнаружилнеобычный баг
Instant NeRF даёт возможность заглянуть в зазеркалье.
В приведённом Брюйером примере нейросеть обработала 134 фотографии.
После ИИ-алгоритмы воссоздали снимки под недостающими углами, в том числе реконструировав отражение в зеркале.
NVIDIA представила нейронную сеть Instant NeRF, которая создаёт 3D-объекты и даже целые трёхмерные пространства из нескольких снимков.
Нейронная сеть получает в качестве входных данных серию из нескольких фотографий и информацию об углах обзора камер, с которых их сделали.
Затем алгоритмы искусственного интеллекта воссоздают снимки под недостающими углами.
В итоге Instant NeRF создаёт полноценный 3D-объект, который можно использовать в различных областях - игры, фильмы, в сферах развлечений и архитектуры, нейросеть могла бы очень быстро генерировать в виртуальной среде 3D-объекты реального мира.
Тестируя нейросеть, разработчик Юг Брюйер обнаружил
фичу, которая возникает, когда в обрабатываемой сцене находится зеркало. Instant NeRF даёт возможность заглянуть в зазеркалье.
В приведённом Брюйером примере нейросеть обработала 134 фотографии.
После ИИ-алгоритмы воссоздали снимки под недостающими углами, в том числе реконструировав отражение в зеркале.
❤1
Английский производитель вело-аксессуаров Muc-Off выпустил специальный держатель для метки AirTag, который устанавливается в шине велосипеда.
Да, кажется странным местом для
Да, кажется странным местом для
таблетки, но если есть место, которое воры не собираются проверять, так это внутри колеса.// так замудрено AirTag еще не прятали…🔥1
Интересное применение AI технологии
SketchAR — это мобильное приложение с набором инструментов для развития художественных навыков, создания произведений искусства с использованием технологий дополненной реальности.
SketchAR учит рисовать и помогает примерять свои рисунки на различные поверхности — от листа бумаги до стены здания.
https://youtu.be/awHhe00V_1s
SketchAR — это мобильное приложение с набором инструментов для развития художественных навыков, создания произведений искусства с использованием технологий дополненной реальности.
SketchAR учит рисовать и помогает примерять свои рисунки на различные поверхности — от листа бумаги до стены здания.
https://youtu.be/awHhe00V_1s
YouTube
SketchAR for iPhone. Start drawing easily using augmented reality
Download for free on the AppStore: https://itunes.apple.com/us/app/sketchar-drawing-using-augmented-reality/id1221482822?l=ru&ls=1&mt=8
SketchAR is an application through which the user sees a virtual image on the surface of which they are planning to trace…
SketchAR is an application through which the user sees a virtual image on the surface of which they are planning to trace…
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AvatarCLIP нейронка, которая позволяет настраивать 3D-аватар с желаемой текстурой и управлять движениями, используя исключительно текстовое описание.
С помощью текста можно менять внешность героя и то, какие движения или эмоции он будет выражать.
Модели можно скачать в .fbx формате и загрузить в Blender или Unity.
https://github.com/hongfz16/avatarclip
Вводите текстовый запрос, и модель сгенерирует 3D-анимацию.С помощью текста можно менять внешность героя и то, какие движения или эмоции он будет выражать.
Модели можно скачать в .fbx формате и загрузить в Blender или Unity.
// вот GitHub кому интересно:https://github.com/hongfz16/avatarclip
👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
// text to gif
Китайские разработчики создали нейронную сеть под названием CogVideo, которая умеет по текстовому описанию генерировать короткие видео (GIF) с частотой кадров 32 за 4 секунды.
// GitHub проекта
{ https://github.com/THUDM/CogVideo }
Пока что на GitHub опубликовали лишь примеры созданных видео и раскадровку.
Алгоритм обучен на 5,4 миллионах пар текстов-видео.
Нейросеть использует наработки DALL-E 2 от OpenAI и Imagine от Google, последняя генерирует картинки по текстовому описанию, а DALL-E 2 улучшает их качество.
Китайские разработчики создали нейронную сеть под названием CogVideo, которая умеет по текстовому описанию генерировать короткие видео (GIF) с частотой кадров 32 за 4 секунды.
// GitHub проекта
{ https://github.com/THUDM/CogVideo }
Пока что на GitHub опубликовали лишь примеры созданных видео и раскадровку.
Алгоритм обучен на 5,4 миллионах пар текстов-видео.
Нейросеть использует наработки DALL-E 2 от OpenAI и Imagine от Google, последняя генерирует картинки по текстовому описанию, а DALL-E 2 улучшает их качество.
❤1
{ День 05}
Нууу, чтож…
Все установил, закрепил…
Проверки показали слабые места проекта.
Для начала…
1) Пластмассовый мир проиграл…
Пластик PLA показал себя очень плохо (
Трещит, хрустит - это все только при установки.
Конечно же я на него и не надеялся, просто использовал то, что было под рукой. В планах заменить на что-то более серьезное…
2) Болтовое крепление - это болтовое крепление!
Тутжопа нужно думать, стандартно крепление не выдержит предполагаемого усилия.
Пара: металический болт и пластмассовый корпус моста - это не есть хорошо…
Нужно будет изменять посадочное место.
Скорее всего вариант рамы измениться полностью.
3) Крепление модулей.
Нашёл уязвимость в креплении средней части с двумя другими рамами. «Клык» рвётся, пока думаю, что будет взамен.
Что потом… 🤔
Дальше будут тесты, нужно найти как можно больше ошибок на этом этапе.
Параллельно будет изменяться конфигурация рамы и поменяется материал.
В планах немного усилить текущую конструкцию и провести первый выезд.
Ааа, даа… электроника!
Пока с поворотами все сложно.
Для начала буду синхронизировать два двигателя!
Так что… следите за новостями, совсем будет выгул нашего робота ☺️
Нууу, чтож…
Все установил, закрепил…
Проверки показали слабые места проекта.
Для начала…
1) Пластмассовый мир проиграл…
Пластик PLA показал себя очень плохо (
кто же мог подумать 😜).Трещит, хрустит - это все только при установки.
Конечно же я на него и не надеялся, просто использовал то, что было под рукой. В планах заменить на что-то более серьезное…
2) Болтовое крепление - это болтовое крепление!
Тут
Пара: металический болт и пластмассовый корпус моста - это не есть хорошо…
Нужно будет изменять посадочное место.
Скорее всего вариант рамы измениться полностью.
3) Крепление модулей.
Нашёл уязвимость в креплении средней части с двумя другими рамами. «Клык» рвётся, пока думаю, что будет взамен.
Что потом… 🤔
Дальше будут тесты, нужно найти как можно больше ошибок на этом этапе.
Параллельно будет изменяться конфигурация рамы и поменяется материал.
В планах немного усилить текущую конструкцию и провести первый выезд.
Ааа, даа… электроника!
Пока с поворотами все сложно.
Для начала буду синхронизировать два двигателя!
Так что… следите за новостями, совсем будет выгул нашего робота ☺️
❤3