Летняя презентация THQ Nordic: Titan Quest 2, Wreckfest 2 и новые сюрпризы 7 августа🔥
THQ Nordic сообщила о дате своего ежегодного Digital Showcase 2026. Мероприятие пройдет онлайн 7 августа в 22:00 по московскому времени и, трансляция пройдет на YouTube, Twitch и Steamе. Ожидается, что зрители увидят не только обновления по текущим проектам, но и новые анонсы, а также демо геймплея и даты выхода по популярным франшизам.
Среди участников The Eternal Life of Goldman, Expeditions: Samurai, Fatekeeper, The Guild: Europa 1410, Titan Quest II, Way of the Hunter 2 и Wreckfest 2. THQ Nordic также намекает на секретные проекты. Особую заинтересованность вызвали Titan Quest II, долгожданное продолжение классических RPG, и Wreckfest 2, продолжение известной гоночной серии с разрушительной механикой.
Digital Showcase 2026 обещает стать важной платформой для анонсов и значимым событием для издателя во второй половине года, включая обновления по Titan Quest II и Wreckfest 2, а также планы THQ Nordic. THQ Nordic также планирует раскрыть новые подробности о запланированных к релизу обновлениях для существующих франшиз и представить свежие кадры игровой графики.
Пристальное внимание к Titan Quest II и Wreckfest 2 может привести к значительным сдвигам в ожиданиях фанатов и инвесторов. Ожидается, что мероприятие послужит платформой для первых дат релизов и эксклюзивных трейлеров, которых долго ждали поклонники.
THQ Nordic сообщила о дате своего ежегодного Digital Showcase 2026. Мероприятие пройдет онлайн 7 августа в 22:00 по московскому времени и, трансляция пройдет на YouTube, Twitch и Steamе. Ожидается, что зрители увидят не только обновления по текущим проектам, но и новые анонсы, а также демо геймплея и даты выхода по популярным франшизам.
Среди участников The Eternal Life of Goldman, Expeditions: Samurai, Fatekeeper, The Guild: Europa 1410, Titan Quest II, Way of the Hunter 2 и Wreckfest 2. THQ Nordic также намекает на секретные проекты. Особую заинтересованность вызвали Titan Quest II, долгожданное продолжение классических RPG, и Wreckfest 2, продолжение известной гоночной серии с разрушительной механикой.
Digital Showcase 2026 обещает стать важной платформой для анонсов и значимым событием для издателя во второй половине года, включая обновления по Titan Quest II и Wreckfest 2, а также планы THQ Nordic. THQ Nordic также планирует раскрыть новые подробности о запланированных к релизу обновлениях для существующих франшиз и представить свежие кадры игровой графики.
Пристальное внимание к Titan Quest II и Wreckfest 2 может привести к значительным сдвигам в ожиданиях фанатов и инвесторов. Ожидается, что мероприятие послужит платформой для первых дат релизов и эксклюзивных трейлеров, которых долго ждали поклонники.
👍13🙏11❤🔥8🥰4🎉4🔥3🤩3❤2😍2💯1
Dragonwilds: крупный патч и геймплейный трейлер👍
Компания Jagex официально анонсировала обновление 0.12.0 под названием Umbral Sands для кооперативного симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds. В честь выхода патча разработчики опубликовали полный геймплейный трейлер RuneScape: Dragonwilds — Umbral Sands Gameplay Trailer, в котором детально показаны новые игровые территории.
Это обновление стало последним крупным дополнением в рамках раннего доступа перед запланированным релизом версии 1.0, намеченным на 15 сентября 2026 года. Главным нововведением стала новая засушливая пустынная зона — пески Умбрал. Вместе с ней добавлена уникальная механика выживания под названием «Солнечный ожог».
При длительном пребывании на прямом солнце персонажи быстро теряют влагу и здоровье, поэтому игрокам приходится перемещаться по тенистым участкам, строить укрытия и носить защитную одежду. Пустыня наполнена опасными ловушками — зыбучие пески могут поглотить неосторожного путника. В песках Умбрал появились руины древних цивилизаций, скрывающие редкие ресурсы и подземные проходы, которые требуют командной координации для безопасного прохождения.
Введение системы тени и укрытий заставляет игроков планировать маршруты передвижения и избегать солнечных ловушек вместе с напарниками. Появилась новая экипировка и охлаждающие предметы, которые помогают минимизировать эффект солнечного ожога и продлять выживание под жаркими лучами.
Компания Jagex официально анонсировала обновление 0.12.0 под названием Umbral Sands для кооперативного симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds. В честь выхода патча разработчики опубликовали полный геймплейный трейлер RuneScape: Dragonwilds — Umbral Sands Gameplay Trailer, в котором детально показаны новые игровые территории.
Это обновление стало последним крупным дополнением в рамках раннего доступа перед запланированным релизом версии 1.0, намеченным на 15 сентября 2026 года. Главным нововведением стала новая засушливая пустынная зона — пески Умбрал. Вместе с ней добавлена уникальная механика выживания под названием «Солнечный ожог».
При длительном пребывании на прямом солнце персонажи быстро теряют влагу и здоровье, поэтому игрокам приходится перемещаться по тенистым участкам, строить укрытия и носить защитную одежду. Пустыня наполнена опасными ловушками — зыбучие пески могут поглотить неосторожного путника. В песках Умбрал появились руины древних цивилизаций, скрывающие редкие ресурсы и подземные проходы, которые требуют командной координации для безопасного прохождения.
Введение системы тени и укрытий заставляет игроков планировать маршруты передвижения и избегать солнечных ловушек вместе с напарниками. Появилась новая экипировка и охлаждающие предметы, которые помогают минимизировать эффект солнечного ожога и продлять выживание под жаркими лучами.
👍14🙏11❤3🤩3🥰2😍2❤🔥2🎉1💯1
GTA 6: официальный русский язык, но озвучка остаётся англоязычной🔥
Поклонники Rockstar Games сегодня переживают настоящий информационный взрыв. Сеть заполнена новостями: раскрыты детали предзаказов, подробности Ultimate-издания и представлены новые скриншоты. На фоне этого потока сведений наконец-то прояснилось одно из ключевых вопросов для отечественных геймеров официальная локализация.
Известно, что Grand Theft Auto VI, согласно информации на странице предзаказа в цифровом магазине Xbox, официально поддерживает русский язык. Как и ожидалось, Rockstar Games придерживается своей политики: локализация затронет только текстовую часть проекта переведён интерфейс и субтитры.
Оригинальная англоязычная озвучка сохранится, что разработчики обосновывают стремлением сохранить режиссёрское видение, аутентичный сленг и голоса актёров. Тем не менее наличие только текстовой локализации открывает возможности для фанатских команд. В последние годы в России наблюдается настоящий бум неофициальных локализаций, чему способствуют развитие ИИ-технологий для озвучки и появление качественных дубляжей от независимых студий.
Учитывая огромную популярность игры и доступность современных инструментов, можно ожидать появления неофициальных русских озвучек разного качества вскоре после выхода игры. В любом случае фанатское сообщество продолжит активную работу над неофициальными локализациями и модами после релиза.
Поклонники Rockstar Games сегодня переживают настоящий информационный взрыв. Сеть заполнена новостями: раскрыты детали предзаказов, подробности Ultimate-издания и представлены новые скриншоты. На фоне этого потока сведений наконец-то прояснилось одно из ключевых вопросов для отечественных геймеров официальная локализация.
Известно, что Grand Theft Auto VI, согласно информации на странице предзаказа в цифровом магазине Xbox, официально поддерживает русский язык. Как и ожидалось, Rockstar Games придерживается своей политики: локализация затронет только текстовую часть проекта переведён интерфейс и субтитры.
Оригинальная англоязычная озвучка сохранится, что разработчики обосновывают стремлением сохранить режиссёрское видение, аутентичный сленг и голоса актёров. Тем не менее наличие только текстовой локализации открывает возможности для фанатских команд. В последние годы в России наблюдается настоящий бум неофициальных локализаций, чему способствуют развитие ИИ-технологий для озвучки и появление качественных дубляжей от независимых студий.
Учитывая огромную популярность игры и доступность современных инструментов, можно ожидать появления неофициальных русских озвучек разного качества вскоре после выхода игры. В любом случае фанатское сообщество продолжит активную работу над неофициальными локализациями и модами после релиза.
🙏13👍12🔥6🤩4💯4🥰2🎉2❤1😍1❤🔥1
FF Resonance раскрывает боевую систему HD-2D и сюжетный задел🤔
Square Enix неожиданно анонсировала Final Fantasy Resonance — новый проект во вселенной Final Fantasy, выполненный в графическом стиле HD-2D. По сути, это не полностью новая история, а переработка знакомого сюжета, однако обновлённый визуальный стиль и подача делают релиз заметно оригинальным.
Говорят, что Resonance стал одной из самых обсуждаемых новинок на июньском Nintendo Direct благодаря эффекту внезапности: анонс состоялся без предшествующих утечек и слухов, поэтому трейлер появился прямо накануне презентации. В ролике продемонстрировали детализированную HD-2D графику, включая кат-сцены, выполненные в том же художественном ключе, что и геймплей.
В контексте других анонсов Direct популярность Resonance подогрели сопутствующие новости: Kingdom Hearts 4, DLC для Dragon’s Dogma 2 и многое другое. Художественный подход к визуалу вызывает живую дискуссию: одни считают его удачным сочетанием современной графики и ретро-эстетики, другие — слишком ностальгическим по RPG 90-х годов.
Тем не менее интерес к проекту сохраняется, поскольку многие первоначально восприняли Resonance как абсолютно новую часть серии. Позже стало известно ещё одно важное звено: Resonance основана на Free-to-play мобильной гача-RPG Final Fantasy: Brave Exvius, который выходил с 2015 года и завоевал большую международную аудиторию.
Square Enix неожиданно анонсировала Final Fantasy Resonance — новый проект во вселенной Final Fantasy, выполненный в графическом стиле HD-2D. По сути, это не полностью новая история, а переработка знакомого сюжета, однако обновлённый визуальный стиль и подача делают релиз заметно оригинальным.
Говорят, что Resonance стал одной из самых обсуждаемых новинок на июньском Nintendo Direct благодаря эффекту внезапности: анонс состоялся без предшествующих утечек и слухов, поэтому трейлер появился прямо накануне презентации. В ролике продемонстрировали детализированную HD-2D графику, включая кат-сцены, выполненные в том же художественном ключе, что и геймплей.
В контексте других анонсов Direct популярность Resonance подогрели сопутствующие новости: Kingdom Hearts 4, DLC для Dragon’s Dogma 2 и многое другое. Художественный подход к визуалу вызывает живую дискуссию: одни считают его удачным сочетанием современной графики и ретро-эстетики, другие — слишком ностальгическим по RPG 90-х годов.
Тем не менее интерес к проекту сохраняется, поскольку многие первоначально восприняли Resonance как абсолютно новую часть серии. Позже стало известно ещё одно важное звено: Resonance основана на Free-to-play мобильной гача-RPG Final Fantasy: Brave Exvius, который выходил с 2015 года и завоевал большую международную аудиторию.
🙏13👍11🤩3💯3🥰2😍2❤1🎉1❤🔥1
Новые тактики боя и неизведанные острова: что нас ждёт в Black Flag Resynced👍
Пре-премьерное видео на канале BPRGaming даёт представление о предстоящем обновлении пиратской экшен-игры Assassin's Creed: Black Flag Resynced, сосредоточившись на переделанной и максимально эффектной боевой системе.
В ролике Эдвард Кенуэй демонстрирует впечатляющую плавность боя с крупными группами испанских и британских военных, а обновлённые анимации уклонений и контратак делают схватки более энергичными. Звуковое оформление ударов сабель и залпов пистолетов стало мощнее, что усиливает ощущение страшной и реальной ближней дуэли.
Кроме знакомых механик, ролик показывает новые элементы геймплея, ранее не демонстрировавшиеся широкой аудитории. Разработчики показали новые тропические острова с локациями, где Эдварду предстоит проявить ловкость, устраняя соперников из засады. Особое впечатление производят кадры абордажа масштабных линейных кораблей в условиях изменяющейся погоды: штормовые волны реалистично разбиваются о палубу корабля «Галка», а пушечный дым и частички создают эффект подлинного морского боя.
Разработчики также анонсируют расширенный арсенал ближнего и дальнего боя, включая новые виды сабель и пистолетов. Новые миссии на море будут сочетаться с динамическими погодными условиями и эпическими абордажами, обещая ещё более напряжённый геймплей.
Пре-премьерное видео на канале BPRGaming даёт представление о предстоящем обновлении пиратской экшен-игры Assassin's Creed: Black Flag Resynced, сосредоточившись на переделанной и максимально эффектной боевой системе.
В ролике Эдвард Кенуэй демонстрирует впечатляющую плавность боя с крупными группами испанских и британских военных, а обновлённые анимации уклонений и контратак делают схватки более энергичными. Звуковое оформление ударов сабель и залпов пистолетов стало мощнее, что усиливает ощущение страшной и реальной ближней дуэли.
Кроме знакомых механик, ролик показывает новые элементы геймплея, ранее не демонстрировавшиеся широкой аудитории. Разработчики показали новые тропические острова с локациями, где Эдварду предстоит проявить ловкость, устраняя соперников из засады. Особое впечатление производят кадры абордажа масштабных линейных кораблей в условиях изменяющейся погоды: штормовые волны реалистично разбиваются о палубу корабля «Галка», а пушечный дым и частички создают эффект подлинного морского боя.
Разработчики также анонсируют расширенный арсенал ближнего и дальнего боя, включая новые виды сабель и пистолетов. Новые миссии на море будут сочетаться с динамическими погодными условиями и эпическими абордажами, обещая ещё более напряжённый геймплей.
🙏14👍9🔥4🥰3🤩3❤2🎉2😍2❤🔥1💯1
Deltarune Chapter 5 установила новый рекорд в Steam: почти 300k игроков🏆
Пятая глава Deltarune, выпущенная недавно, стартовала с впечатляющего размаха: в Steam зафиксирован рекорд по одновременным игрокам — 291 816 человек. Это показывает колоссальный интерес к игре, который сохраняется после релиза, в то время как активных пользователей насчитывается более 240 тысяч.
Для серии, которая пережила длительную паузу между главами (2018 и 2025 год), этот момент особенно значим. Руководимая Тоби Фоксом команда заметно ускорила разработку новых частей: Фокс уже сообщил о прогрессе в работе над шестой главой и возможности начала разработки седьмой до конца года.
Успех пятой главы подтверждает, что ожидания оказались оправданными, и Deltarune продолжает набирать обороты как один из самых ярких инди-релизов. Фаны с нетерпением ждут продолжения, предвкушая новые музыкальные темы от Фокса и активно строя теории о будущих главах, несмотря на отсутствие точной даты релиза шестой.
Фанаты продолжают делиться впечатлениями и выкладывать анализы новых музыкальных тем, что подогревает сообщество и создаёт дополнительное ощущение события. Наблюдается активное обсуждение механик игры, сюжета и загадок, которые могут появиться в грядущих главах. Разработчики регулярно обновляют фанатские материалы и анонсы, поддерживая интерес даже без точной даты релиза шестой главы.
Пятая глава Deltarune, выпущенная недавно, стартовала с впечатляющего размаха: в Steam зафиксирован рекорд по одновременным игрокам — 291 816 человек. Это показывает колоссальный интерес к игре, который сохраняется после релиза, в то время как активных пользователей насчитывается более 240 тысяч.
Для серии, которая пережила длительную паузу между главами (2018 и 2025 год), этот момент особенно значим. Руководимая Тоби Фоксом команда заметно ускорила разработку новых частей: Фокс уже сообщил о прогрессе в работе над шестой главой и возможности начала разработки седьмой до конца года.
Успех пятой главы подтверждает, что ожидания оказались оправданными, и Deltarune продолжает набирать обороты как один из самых ярких инди-релизов. Фаны с нетерпением ждут продолжения, предвкушая новые музыкальные темы от Фокса и активно строя теории о будущих главах, несмотря на отсутствие точной даты релиза шестой.
Фанаты продолжают делиться впечатлениями и выкладывать анализы новых музыкальных тем, что подогревает сообщество и создаёт дополнительное ощущение события. Наблюдается активное обсуждение механик игры, сюжета и загадок, которые могут появиться в грядущих главах. Разработчики регулярно обновляют фанатские материалы и анонсы, поддерживая интерес даже без точной даты релиза шестой главы.
👍14🙏9🔥6🤩3❤🔥3❤1🥰1🎉1💯1
Бонусы предзаказа GTA 6: секретные режимы и бытовые детали геймплея🔥
Rockstar Games раскрыла детали Ultimate Edition перед стартом предзаказов GTA 6, и позднее обнаружились намёки на новые игровые механики. Помимо ожидаемых бонусов эксклюзивного транспорта, оружия и одежды в описании появились подсказки о необычных занятиях. Сообщается, что в GTA 6 можно будет заняться рыбалкой, перепродавать незаконно добытое имущество и восстанавливать старинные автомобили.
Эти дополнительные активности сулят насыщенный и разнообразный мир Вайс-Сити, выходящий за рамки привычных ограблений и погони. Ultimate Edition по сути раскрыла соответствующие аспекты GTA 6, позволяя понять, чем будут заниматься Джейсон и Люсия вне основного сюжета.
Теперь, чтобы оценить богатство открытого мира, ждать релиза 19 ноября не обязательно имеющихся материалов достаточно, чтобы увидеть намерение Rockstar сделать акцент на разнообразии занятий и глубокой проработке криминальной жизни города. Rockstar также намекает на расширение динамических миссий, где участие в бытовых активностях влияет на репутацию героев и отношения с NPC.
Игровой мир обещает более насыщенную экономическую систему, где сокрытие добычи и перепродажа находок будут иметь долгосрочные последствия на рынок Вайс-Сити. Взаимодействие с полуподвижными ремесленниками и автосервисами добавит новые ритмы для каждодневной жизни криминального города.
Rockstar Games раскрыла детали Ultimate Edition перед стартом предзаказов GTA 6, и позднее обнаружились намёки на новые игровые механики. Помимо ожидаемых бонусов эксклюзивного транспорта, оружия и одежды в описании появились подсказки о необычных занятиях. Сообщается, что в GTA 6 можно будет заняться рыбалкой, перепродавать незаконно добытое имущество и восстанавливать старинные автомобили.
Эти дополнительные активности сулят насыщенный и разнообразный мир Вайс-Сити, выходящий за рамки привычных ограблений и погони. Ultimate Edition по сути раскрыла соответствующие аспекты GTA 6, позволяя понять, чем будут заниматься Джейсон и Люсия вне основного сюжета.
Теперь, чтобы оценить богатство открытого мира, ждать релиза 19 ноября не обязательно имеющихся материалов достаточно, чтобы увидеть намерение Rockstar сделать акцент на разнообразии занятий и глубокой проработке криминальной жизни города. Rockstar также намекает на расширение динамических миссий, где участие в бытовых активностях влияет на репутацию героев и отношения с NPC.
Игровой мир обещает более насыщенную экономическую систему, где сокрытие добычи и перепродажа находок будут иметь долгосрочные последствия на рынок Вайс-Сити. Взаимодействие с полуподвижными ремесленниками и автосервисами добавит новые ритмы для каждодневной жизни криминального города.
👍13🙏12🥰4🤩3🔥2❤1😍1❤🔥1💯1
The Broken Beyond: масштабное обновление Besiege🔥
Spiderling Studios выпустила второе крупное платное дополнение к популярному симулятору Besiege. Это обновление радикально меняет игровой стиль, переводя средневековую инженерию в космос: игрокам предстоит освоить орбитальные просторы, применяя продвинутую ньютоновскую физику и гравитационные поля для манёвров между телами.
ДLC добавляет одиннадцать уровней одиночной кампании, где предстоит сражаться с инопланетными кораблями и разрушать вражеские планеты. В игру добавлено тринадцать новых тематических блоков для сборки космических аппаратов. Также впервые появляется динамическая система управления ресурсами, требующая балансирования массы конструкции и запасов топлива.
Помимо кампании доступна обширная космическая песочница — лунный мир для экспериментов и разрушений. Параллельно с дополнением вышло бесплатное обновление для основной игры, исправляющее ошибки и добавляющее новые космические объекты в редактор уровней. Владельцы Издания поддержки Besiege могут перейти на Издание мастера-инженера со скидкой и получить новое дополнение.
Разработчики обещают выпуск совместных миссий в ближайших обновлениях. Новые механики управления ресурсами позволят строителям экспериментировать с экономикой миссий. Пользователи редактора уровней получат расширенный набор инструментов, включая новые анимации и эффекты гравитации.
Spiderling Studios выпустила второе крупное платное дополнение к популярному симулятору Besiege. Это обновление радикально меняет игровой стиль, переводя средневековую инженерию в космос: игрокам предстоит освоить орбитальные просторы, применяя продвинутую ньютоновскую физику и гравитационные поля для манёвров между телами.
ДLC добавляет одиннадцать уровней одиночной кампании, где предстоит сражаться с инопланетными кораблями и разрушать вражеские планеты. В игру добавлено тринадцать новых тематических блоков для сборки космических аппаратов. Также впервые появляется динамическая система управления ресурсами, требующая балансирования массы конструкции и запасов топлива.
Помимо кампании доступна обширная космическая песочница — лунный мир для экспериментов и разрушений. Параллельно с дополнением вышло бесплатное обновление для основной игры, исправляющее ошибки и добавляющее новые космические объекты в редактор уровней. Владельцы Издания поддержки Besiege могут перейти на Издание мастера-инженера со скидкой и получить новое дополнение.
Разработчики обещают выпуск совместных миссий в ближайших обновлениях. Новые механики управления ресурсами позволят строителям экспериментировать с экономикой миссий. Пользователи редактора уровней получат расширенный набор инструментов, включая новые анимации и эффекты гравитации.
👍14🙏8🎉7😍3❤2🔥2🥰2🤩2❤🔥2💯1
MECCHA CHAMELEON достиг 10 млн продаж новая веха🏆
Создатели объявили о феноменальном коммерческом успехе в цифровом магазине Steam: их уникальный мультиплеерный симулятор пряток разошёлся тиражом в 10 млн экземпляров всего за 16 дней после релиза, а над созданием проекта ушло всего около двух месяцев. Такой результат позволил игре опередить многие крупнобюджетные блокбастеры года.
Максимальная одновременная аудитория достигла более 340 тыс игроков. За эти 16 дней команда не останавливалась: ежедневно выходили обновления, а патчи 1.9.0 и 1.8.0 принесли нового персонажа Кубу, карту Осаку и расширили функционал системы жалоб и улучшения сетевого кода.
Всем желающим присоединиться к 10-миллионной фанатской аудитории пряток доступна страница проекта на Steam. Эксперты ожидают устойчивый спрос и планируют выпуск дополнительного DLC и косметических предметов. Разработчики поддерживают тесную связь с сообществом через регулярные AMA-сессии и подробные патчноуты.
По данным аналитиков, игра быстро закрепилась как одна из самых быстрорастущих инди-игр года. В ближайшее время планируется расширение серверной инфраструктуры, чтобы обеспечить стабильный онлайн-матчем и минимизировать задержки. Успех проекта привлекает новых партнеров и открывает перспективы для кросс-платформенных мероприятий в будущем.
Создатели объявили о феноменальном коммерческом успехе в цифровом магазине Steam: их уникальный мультиплеерный симулятор пряток разошёлся тиражом в 10 млн экземпляров всего за 16 дней после релиза, а над созданием проекта ушло всего около двух месяцев. Такой результат позволил игре опередить многие крупнобюджетные блокбастеры года.
Максимальная одновременная аудитория достигла более 340 тыс игроков. За эти 16 дней команда не останавливалась: ежедневно выходили обновления, а патчи 1.9.0 и 1.8.0 принесли нового персонажа Кубу, карту Осаку и расширили функционал системы жалоб и улучшения сетевого кода.
Всем желающим присоединиться к 10-миллионной фанатской аудитории пряток доступна страница проекта на Steam. Эксперты ожидают устойчивый спрос и планируют выпуск дополнительного DLC и косметических предметов. Разработчики поддерживают тесную связь с сообществом через регулярные AMA-сессии и подробные патчноуты.
По данным аналитиков, игра быстро закрепилась как одна из самых быстрорастущих инди-игр года. В ближайшее время планируется расширение серверной инфраструктуры, чтобы обеспечить стабильный онлайн-матчем и минимизировать задержки. Успех проекта привлекает новых партнеров и открывает перспективы для кросс-платформенных мероприятий в будущем.
🙏16👍11❤🔥7❤4🎉3🔥2🤩2💯2🥰1😍1
Project TF: слухи о возвращении к игре по Team Fortress🤔
Загадочный проект Valve под тайным названием TF вновь привлекает внимание новыми деталями, которые могут указывать на дальнейшую судьбу франшизы Team Fortress. Недавнее обновление Dota 2 упомянуло Project TF, что подогрело ожидания, что работа не прекращалась.
Изначально о проекте заговорили в 2025 году: его название обнаружили в файлах Valve, что наводило на мысли о новой части Team Fortress или о переходе Team Fortress 2 на движок Source 2. С того времени информация была скудной, и на фоне активной разработки HLX (как предполагается, связанного с Half-Life 3) появлялись слухи об остановке TF.
Однако последняя находка снова оживила интерес: известный датамайнер Gabe Follower сообщил, что Project TF фигурирует в контексте системы материалов и косметических предметов, аналогично Counter-Strike 2. Что может означать, что Valve закладывает инфраструктуру для скинов и сервисного обслуживания. Точный статус разработки и внешний облик Project TF пока неизвестны. Но факт появления новых упоминаний свидетельствует, что проект не забыт и, возможно, остается частью долгосрочной стратегии Valve.
В свете таких находок сообщество ожидает официальный комментарий от Valve, однако компания обычно предпочитает не комментировать слухи до готовности анонса. Аналитики отмечают, что даже если Project TF и существует в каком-то виде, его релиз и формат могут существенно отличаться от классических частей Team Fortress.
Загадочный проект Valve под тайным названием TF вновь привлекает внимание новыми деталями, которые могут указывать на дальнейшую судьбу франшизы Team Fortress. Недавнее обновление Dota 2 упомянуло Project TF, что подогрело ожидания, что работа не прекращалась.
Изначально о проекте заговорили в 2025 году: его название обнаружили в файлах Valve, что наводило на мысли о новой части Team Fortress или о переходе Team Fortress 2 на движок Source 2. С того времени информация была скудной, и на фоне активной разработки HLX (как предполагается, связанного с Half-Life 3) появлялись слухи об остановке TF.
Однако последняя находка снова оживила интерес: известный датамайнер Gabe Follower сообщил, что Project TF фигурирует в контексте системы материалов и косметических предметов, аналогично Counter-Strike 2. Что может означать, что Valve закладывает инфраструктуру для скинов и сервисного обслуживания. Точный статус разработки и внешний облик Project TF пока неизвестны. Но факт появления новых упоминаний свидетельствует, что проект не забыт и, возможно, остается частью долгосрочной стратегии Valve.
В свете таких находок сообщество ожидает официальный комментарий от Valve, однако компания обычно предпочитает не комментировать слухи до готовности анонса. Аналитики отмечают, что даже если Project TF и существует в каком-то виде, его релиз и формат могут существенно отличаться от классических частей Team Fortress.
👍15🙏7❤4🥰3🤩2😍2💯2🔥1❤🔥1
Endurance Motorsport Series показывает трассу в Неваде и два культовых американских автомобиля🔥
NACON и KT Racing опубликовали новый видеоролик о предстоящей Endurance Motorsport Series. Трейлер отправляет зрителей в мир гонок на выносливость, показывая запоминающуюся трассу в Неваде и двух культовых американских болидов Cadillac V-Series.R и Chevrolet Corvette Z06 GT3.R.
Endurance Motorsport Series позиционируется как симулятор, нацеленную на максимальный уровень реализма гонок на продолжительные дистанции. Здесь победа зависит не только от скорости, но и от продуманной стратегии, слаженной работы команды и точного владения автомобилем, что позволяет воссоздать реальный накал крупнейших соревнований.
Невадинская трасса, проложенная посреди сухой пустыни, представляет собой уникальное испытание: длинные прямые, требующие высшей скорости, сменяются сложными зонами торможения и техничными поворотами, ставя под удар как пилотов, так и инженеров. В игре геймеры столкнутся с особыми задачами этой локации: жарой, изменчивым сцеплением с покрытием и критическим вниманием к состоянию шин во время длительных заездов.
Разработчики обещают расширенную настройку аэродинамики и детализированное моделирование износа элементов подвески на протяжении всего заезда. Платформенная поддержка будет включать ПК, PlayStation и Xbox, с планами внедрения кросс-платформенного соревновательного режима.
NACON и KT Racing опубликовали новый видеоролик о предстоящей Endurance Motorsport Series. Трейлер отправляет зрителей в мир гонок на выносливость, показывая запоминающуюся трассу в Неваде и двух культовых американских болидов Cadillac V-Series.R и Chevrolet Corvette Z06 GT3.R.
Endurance Motorsport Series позиционируется как симулятор, нацеленную на максимальный уровень реализма гонок на продолжительные дистанции. Здесь победа зависит не только от скорости, но и от продуманной стратегии, слаженной работы команды и точного владения автомобилем, что позволяет воссоздать реальный накал крупнейших соревнований.
Невадинская трасса, проложенная посреди сухой пустыни, представляет собой уникальное испытание: длинные прямые, требующие высшей скорости, сменяются сложными зонами торможения и техничными поворотами, ставя под удар как пилотов, так и инженеров. В игре геймеры столкнутся с особыми задачами этой локации: жарой, изменчивым сцеплением с покрытием и критическим вниманием к состоянию шин во время длительных заездов.
Разработчики обещают расширенную настройку аэродинамики и детализированное моделирование износа элементов подвески на протяжении всего заезда. Платформенная поддержка будет включать ПК, PlayStation и Xbox, с планами внедрения кросс-платформенного соревновательного режима.
👍14🙏12🔥5🤩5❤🔥4💯3🥰2❤1🎉1
27 страниц изменений ждут поклонников Palworld перед выходом версии 1.0
Palworld готовит крупнейшее обновление 1.0, релиз которого запланирован на 10 июля 2026 года. По словам Джона Бакли, руководителя издательского направления, черновик изменений достиг 27 страниц в формате PDF это больше похоже на небольшую книгу, чем типичный патч-лог.
Обновление считается самым значительным в истории проекта: обещано переосмысление баланса прогрессии, появление летающих островов, нового оружия, расширенных сюжетных линий и крупнейшего одновременно добавления новых существ. Разработчики переработали базовые механики строительства и распределения ресурсов, чтобы эндгейм стал более динамичным.
Несмотря на сохранённые сейвы, рекомендуют игрокам начать с нуля, чтобы полностью ощутить новые возможности. Интерес к обновлению поддерживает огромная фанбаза: продажи Palworld в раннем доступе превысили 22 миллиона копий. Palworld 1.0 продолжит расширение за рамками базовой версии, обещая новые международные события и уникальные квесты, которые будут связаны с обновленным балансом и историей мира.
В обновлении также планируется внедрить режим сохранения прогресса в облаке и новые обучающие миссии для новичков, чтобы плавно ввести игроков в переработанную систему. Сообщество ожидает расширение возможностей моддинга и открытых инструментов для создания пользовательских миссий и сценариев.
Palworld готовит крупнейшее обновление 1.0, релиз которого запланирован на 10 июля 2026 года. По словам Джона Бакли, руководителя издательского направления, черновик изменений достиг 27 страниц в формате PDF это больше похоже на небольшую книгу, чем типичный патч-лог.
Обновление считается самым значительным в истории проекта: обещано переосмысление баланса прогрессии, появление летающих островов, нового оружия, расширенных сюжетных линий и крупнейшего одновременно добавления новых существ. Разработчики переработали базовые механики строительства и распределения ресурсов, чтобы эндгейм стал более динамичным.
Несмотря на сохранённые сейвы, рекомендуют игрокам начать с нуля, чтобы полностью ощутить новые возможности. Интерес к обновлению поддерживает огромная фанбаза: продажи Palworld в раннем доступе превысили 22 миллиона копий. Palworld 1.0 продолжит расширение за рамками базовой версии, обещая новые международные события и уникальные квесты, которые будут связаны с обновленным балансом и историей мира.
В обновлении также планируется внедрить режим сохранения прогресса в облаке и новые обучающие миссии для новичков, чтобы плавно ввести игроков в переработанную систему. Сообщество ожидает расширение возможностей моддинга и открытых инструментов для создания пользовательских миссий и сценариев.
🙏14👍12🥰7❤2🤩2😍2❤🔥2💯2🔥1🎉1
Dino Crisis ремейк возможно выйдет в 2029 году💥
Интернет снова обсуждает вероятность возвращения культовой хоррор‑серии Dino Crisis от Capcom — проекта, который прославился своей сурвайвал‑хоррорной атмосферой и динозаврами в роли главных угроз. По данным инсайдерской группы Team Biohazard, полноценный ремейк Dino Crisis находится в активной разработке уже около четырех лет, а старт проекта был зафиксирован в 2022 году.
Согласно их информации, релиз ожидается в диапазоне 2028–2029 годов. Важно подчеркнуть, что официального подтверждения от Capcom на данный момент не поступало, поэтому все сообщения остаются слухами и догадками. Тем не менее сроки выглядят разумно. Сейчас Capcom в первую очередь сосредоточена на поддержке и развитии серии Resident Evil, однако фанаты на протяжении многих лет требуют возвращения на экран рыжеволосой оперативницы Регины.
Идея использования современного движка RE Engine для реконструкции мрачной базы, кишащей динозаврами, звучит как логичное продолжение успеха последних ремейков RE. Если слухи окажутся правдой, сейчас ремейк, по всей видимости, проходит крайне важные стадии производства, и в обозримом будущем мы можем увидеть первый тизер в течение одного–двух лет.
Растущее ожидание среди сообщества и логика перехода к новым ремейкам подогревают разговоры о Dino Crisis, предполагая, что студия может применить проверенный подход RE Engine для воссоздания атмосферы давней базы с угрозами динозавров и страхом перед неизвестным.
Интернет снова обсуждает вероятность возвращения культовой хоррор‑серии Dino Crisis от Capcom — проекта, который прославился своей сурвайвал‑хоррорной атмосферой и динозаврами в роли главных угроз. По данным инсайдерской группы Team Biohazard, полноценный ремейк Dino Crisis находится в активной разработке уже около четырех лет, а старт проекта был зафиксирован в 2022 году.
Согласно их информации, релиз ожидается в диапазоне 2028–2029 годов. Важно подчеркнуть, что официального подтверждения от Capcom на данный момент не поступало, поэтому все сообщения остаются слухами и догадками. Тем не менее сроки выглядят разумно. Сейчас Capcom в первую очередь сосредоточена на поддержке и развитии серии Resident Evil, однако фанаты на протяжении многих лет требуют возвращения на экран рыжеволосой оперативницы Регины.
Идея использования современного движка RE Engine для реконструкции мрачной базы, кишащей динозаврами, звучит как логичное продолжение успеха последних ремейков RE. Если слухи окажутся правдой, сейчас ремейк, по всей видимости, проходит крайне важные стадии производства, и в обозримом будущем мы можем увидеть первый тизер в течение одного–двух лет.
Растущее ожидание среди сообщества и логика перехода к новым ремейкам подогревают разговоры о Dino Crisis, предполагая, что студия может применить проверенный подход RE Engine для воссоздания атмосферы давней базы с угрозами динозавров и страхом перед неизвестным.
👍16🙏9😍5🎉4🤩4💯4🔥3❤2❤🔥2🥰1
Street Fighter 6: основные механики остаются такими же👍
На выставке Evo 2026 директор Street Fighter 6 Такаюки Накаяма и продюсер Сюхэй Мацумото заявили, что существенные изменения в ключевых игровых механиках, включая систему Drive, в ближайшее время не планируются. Несмотря на обращения сообщества, Capcom считает, что фундаментальные элементы Street Fighter 6 прочны и не требуют радикальной переработки.
Создатели подчеркнули, что внимательно изучают отзывы игроков и статистику турниров, однако любые потенциальные коррективы проходят строгую внутреннюю проверку и одобрение. При этом компания подчеркивает, что игра будет активно развиваться за счет нового контента.
Регулярные обновления для одиночного режима World Tour завершены, но Capcom ищет новые способы расширения и углубления одиночной составляющей проекта. Также пояснили, что «десятилетний план поддержки» не является фиксированной дорожной картой, а скорее отражает амбиции команды создать долговечный и развивающийся файтинг, который будет расти вместе с сообществом.
Были озвучены некоторые детали о персонажах четвертого DLC-набора: Арджун предложит уникальный танцевальный стиль, Тифа будет пользоваться механиками, вдохновленными Final Fantasy VII, а Босх из World Tour вернется с обновленным набором приемов. Кроме того, Capcom пообещал продолжать выпускать новые костюмы, чтобы поддержка ростера бойцов оставалась на одном уровне и со временем расширялась.
На выставке Evo 2026 директор Street Fighter 6 Такаюки Накаяма и продюсер Сюхэй Мацумото заявили, что существенные изменения в ключевых игровых механиках, включая систему Drive, в ближайшее время не планируются. Несмотря на обращения сообщества, Capcom считает, что фундаментальные элементы Street Fighter 6 прочны и не требуют радикальной переработки.
Создатели подчеркнули, что внимательно изучают отзывы игроков и статистику турниров, однако любые потенциальные коррективы проходят строгую внутреннюю проверку и одобрение. При этом компания подчеркивает, что игра будет активно развиваться за счет нового контента.
Регулярные обновления для одиночного режима World Tour завершены, но Capcom ищет новые способы расширения и углубления одиночной составляющей проекта. Также пояснили, что «десятилетний план поддержки» не является фиксированной дорожной картой, а скорее отражает амбиции команды создать долговечный и развивающийся файтинг, который будет расти вместе с сообществом.
Были озвучены некоторые детали о персонажах четвертого DLC-набора: Арджун предложит уникальный танцевальный стиль, Тифа будет пользоваться механиками, вдохновленными Final Fantasy VII, а Босх из World Tour вернется с обновленным набором приемов. Кроме того, Capcom пообещал продолжать выпускать новые костюмы, чтобы поддержка ростера бойцов оставалась на одном уровне и со временем расширялась.
🙏14👍11🥰4❤🔥3❤2🎉2🤩2💯2😍1
Бесплатно с 30 июня: Battlefield 6 на всех платформах🔥
EA Enterprises объявила о масштабном мероприятии в Battlefield 6. С 30 июня по 6 июля любой желающий сможет бесплатно загрузить игру и опробовать основные мультиплеерные режимы без каких‑либо расходования средств. Кнопка загрузки будет доступна одновременно на всех поддерживаемых платформах, обеспечивая единый старт для игроков по всему миру.
В течение бесплатной недели игрокам будет доступно тестирование пяти сетевых режимов на 4 картах. В их числе одна из самых масштабных локаций «Поезд на Голмуд» и обновлённая версия классики BF3, известная как «Каирский базар» (ранее Grand Bazaar). Также предусмотрен специальный тактический режим под названием «Тактическое уничтожение», который добавит новые тактические задачи и цели для команд.
Для компании это мероприятие остаётся одним из основных и самых амбициозных проектов за последнее время: акция нацелена на привлечение новой аудитории и расширение базы поклонников франшизы. Разработчики подчёркивают, что весь прогресс, достигнутый во время пробного периода будет сохранён
Также он перенесён в полноценную версию игры, чтобы игроки могли продолжить свой путь без потери достижений. Если ранее сомневались, стоит ли покупать Battlefield 6, данная недельная бесплатная возможность предоставляет идеальный шанс собрать друзей и лично оценить игру перед принятием решения о покупке.
EA Enterprises объявила о масштабном мероприятии в Battlefield 6. С 30 июня по 6 июля любой желающий сможет бесплатно загрузить игру и опробовать основные мультиплеерные режимы без каких‑либо расходования средств. Кнопка загрузки будет доступна одновременно на всех поддерживаемых платформах, обеспечивая единый старт для игроков по всему миру.
В течение бесплатной недели игрокам будет доступно тестирование пяти сетевых режимов на 4 картах. В их числе одна из самых масштабных локаций «Поезд на Голмуд» и обновлённая версия классики BF3, известная как «Каирский базар» (ранее Grand Bazaar). Также предусмотрен специальный тактический режим под названием «Тактическое уничтожение», который добавит новые тактические задачи и цели для команд.
Для компании это мероприятие остаётся одним из основных и самых амбициозных проектов за последнее время: акция нацелена на привлечение новой аудитории и расширение базы поклонников франшизы. Разработчики подчёркивают, что весь прогресс, достигнутый во время пробного периода будет сохранён
Также он перенесён в полноценную версию игры, чтобы игроки могли продолжить свой путь без потери достижений. Если ранее сомневались, стоит ли покупать Battlefield 6, данная недельная бесплатная возможность предоставляет идеальный шанс собрать друзей и лично оценить игру перед принятием решения о покупке.
👍12🙏10🎉5🥰3😍3❤2🔥1🤩1❤🔥1💯1
Свежие детали Edgerunners 2 оживили оригинальную игру🔥
Новый виток информации о втором сезоне аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» (Cyberpunk: Edgerunners 2) вызвал значимый резонанс и поднял интерес к оригинальной игре Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. В минувшие выходные игра зафиксировала впечатляющий пик онлайн‑активности на платформе Steam 87 515 одновременных игроков.
Это для одиночной игры, выпущенной еще в декабре 2020 года, является исключительным достижением и ярким индикатором высокой вовлеченности аудитории. Сегодня Cyberpunk 2077 доступна на нескольких платформах, включая ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 (с учётом оптимизаций для PS5 Pro) и Nintendo Switch 2.
Издатель рассчитывает, что такой уровень интереса к франшизе поможет поддерживать стабильные продажи игры в преддверии анонсированного полноценного продолжения. Официально подтверждено, что Netflix выпустит «Cyberpunk: Edgerunners 2» осенью 2026 года. Сериал от студии TRIGGER будет представлен в виде 10 эпизодов с самостоятельным сюжетом и новым актёрским составом, что обещает продолжение истории во вселенной киберпанк.
Ожидается, что осенью 2026 года релиз продолжения игры и сериала привлечет новых игроков и удержит существующую аудиторию. Аналитики отмечают синергию между аниме-событием и видеоигровой франшизой, что может привести к устойчивому росту интереса и продаж в преддверии выхода продолжения.
Новый виток информации о втором сезоне аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» (Cyberpunk: Edgerunners 2) вызвал значимый резонанс и поднял интерес к оригинальной игре Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. В минувшие выходные игра зафиксировала впечатляющий пик онлайн‑активности на платформе Steam 87 515 одновременных игроков.
Это для одиночной игры, выпущенной еще в декабре 2020 года, является исключительным достижением и ярким индикатором высокой вовлеченности аудитории. Сегодня Cyberpunk 2077 доступна на нескольких платформах, включая ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 (с учётом оптимизаций для PS5 Pro) и Nintendo Switch 2.
Издатель рассчитывает, что такой уровень интереса к франшизе поможет поддерживать стабильные продажи игры в преддверии анонсированного полноценного продолжения. Официально подтверждено, что Netflix выпустит «Cyberpunk: Edgerunners 2» осенью 2026 года. Сериал от студии TRIGGER будет представлен в виде 10 эпизодов с самостоятельным сюжетом и новым актёрским составом, что обещает продолжение истории во вселенной киберпанк.
Ожидается, что осенью 2026 года релиз продолжения игры и сериала привлечет новых игроков и удержит существующую аудиторию. Аналитики отмечают синергию между аниме-событием и видеоигровой франшизой, что может привести к устойчивому росту интереса и продаж в преддверии выхода продолжения.
🙏15👍12❤🔥7😍6🥰5❤4🤩4🎉3💯2🔥1
Warhammer 40,000 глазами Пожирателя Миров: слухи о свежей игре👍
Games Workshop выпустила первый трейлер своей грядущей анимации The Butcher's Nails для Warhammer TV. Несмотря на то, что речь идёт о новом материале во вселенной Warhammer 40,000, ролик сразу же привлек внимание аудитории своим нетипичным подходом. Зритель видит сражения глазами берсерка из легиона Пожирателей Миров, что создаёт впечатление современного шутера от первого лица, где главный герой оказывается на стороне Космодесанта.
Именно этот необычный ракурс стал основной темой обсуждений и вызвал бурную реакцию преданных поклонников. В центре сюжета трейлера Макрат, воин Пожирателей Миров, чьё имя уже стало символом безудержной ярости и безжалостной силы. Во время жестокого штурма он оказывается в гуще боя, действуя бок о бок с Железными Воинами против сил Империума.
В числе противников лояльные Космодесантники и вооружённая пехота Астра Милитарум, что подчёркивает масштабы столкновения и сложность альянсов в этом конфликте. Такой подход к подаче материала вызвал самый громкий отклик: элементы интерфейса силовой брони, подсветка целей и болтер, размещённый в нижней части экрана, выглядят как часть полноценного AAA-шутера, а не просто анимационного клипа.
В контексте недавнего успеха Space Marine 2 фанаты вновь задались вопросом о перспективах масштабной игры про Космодесант во вселенной Warhammer 40,000, где действие разворачивается от первого лица и не ограничивается кинематографической подачей.
Games Workshop выпустила первый трейлер своей грядущей анимации The Butcher's Nails для Warhammer TV. Несмотря на то, что речь идёт о новом материале во вселенной Warhammer 40,000, ролик сразу же привлек внимание аудитории своим нетипичным подходом. Зритель видит сражения глазами берсерка из легиона Пожирателей Миров, что создаёт впечатление современного шутера от первого лица, где главный герой оказывается на стороне Космодесанта.
Именно этот необычный ракурс стал основной темой обсуждений и вызвал бурную реакцию преданных поклонников. В центре сюжета трейлера Макрат, воин Пожирателей Миров, чьё имя уже стало символом безудержной ярости и безжалостной силы. Во время жестокого штурма он оказывается в гуще боя, действуя бок о бок с Железными Воинами против сил Империума.
В числе противников лояльные Космодесантники и вооружённая пехота Астра Милитарум, что подчёркивает масштабы столкновения и сложность альянсов в этом конфликте. Такой подход к подаче материала вызвал самый громкий отклик: элементы интерфейса силовой брони, подсветка целей и болтер, размещённый в нижней части экрана, выглядят как часть полноценного AAA-шутера, а не просто анимационного клипа.
В контексте недавнего успеха Space Marine 2 фанаты вновь задались вопросом о перспективах масштабной игры про Космодесант во вселенной Warhammer 40,000, где действие разворачивается от первого лица и не ограничивается кинематографической подачей.
👍14🙏14❤🔥6🥰5😍4💯2❤1🎉1🤩1
Открытый мир Red Dead Redemption 2 стал более живее💥
Фанаты Red Dead Redemption 2 заполучили новую возможность оживить свои путешествия по Дикому Западу. Модификация под названием Random Events расширяет режим сюжета пятью новыми случайными событиями, которые делают исследование открытого мира более интересным и увлекательным.
Среди нововведений угрозы со стороны хищников, аварии с повозками, зрелищные публичные казни, уличные беспорядки, устроенные пьяными, и напряженные погони за головорезами. Все эти события активируются автоматически во время игры и будут обозначены на мини-карте, предоставляя геймеру свободу выбора: принять участие или продолжить свой путь.
Random Events является усовершенствованной версией прошлогодней модификации, увеличивая количество доступных сценариев с трех до пяти и предлагая более глубокую проработку. Авторы порекомендовали перейти на обновленную версию. Гибкая настройка мода через встроенное меню позволяет игроку самому определять, какие события будут происходить, с какой частотой и на каком расстоянии от героя.
Это дает возможность адаптировать процесс игры под свои предпочтения и сделать мир Red Dead Redemption 2 еще более динамичным и полным неожиданных встреч. Разработчик пообещал обеспечить совместимость модуля с будущими версиями игры и продолжать работа над улучшением стабильности работы модификации.
Фанаты Red Dead Redemption 2 заполучили новую возможность оживить свои путешествия по Дикому Западу. Модификация под названием Random Events расширяет режим сюжета пятью новыми случайными событиями, которые делают исследование открытого мира более интересным и увлекательным.
Среди нововведений угрозы со стороны хищников, аварии с повозками, зрелищные публичные казни, уличные беспорядки, устроенные пьяными, и напряженные погони за головорезами. Все эти события активируются автоматически во время игры и будут обозначены на мини-карте, предоставляя геймеру свободу выбора: принять участие или продолжить свой путь.
Random Events является усовершенствованной версией прошлогодней модификации, увеличивая количество доступных сценариев с трех до пяти и предлагая более глубокую проработку. Авторы порекомендовали перейти на обновленную версию. Гибкая настройка мода через встроенное меню позволяет игроку самому определять, какие события будут происходить, с какой частотой и на каком расстоянии от героя.
Это дает возможность адаптировать процесс игры под свои предпочтения и сделать мир Red Dead Redemption 2 еще более динамичным и полным неожиданных встреч. Разработчик пообещал обеспечить совместимость модуля с будущими версиями игры и продолжать работа над улучшением стабильности работы модификации.
🔥6🥰4👍3🤩3💯3❤1🎉1❤🔥1
Новая волна Meltdown: зрелищный трейлер от разработчиков Delta Force🔥
Студия Team Jade представила захватывающий кинематографический ролик, который предваряет запуск масштабного сезона Meltdown для тактического шутера Delta Force. Обновление выйдет сегодня, 30 июня 2026 года, и будет доступно на всех платформах — ПК, консолях, iOS и Android — погружая игроков в новую сюжетную линию, где им предстоит предотвратить глобальную ядерную катастрофу.
Центральной новацией станет карта AZ3 Nuclear Plant для режима Operations: команды будут проникать на аварийную АЭС и бороться с растущим уровнем радиации. Итог миссии зависит от скорости и точности действий игроков: можно безопасно отключить реактор вручную или совершить поспешный побег в условиях критического расплавления.
Кроме того, Meltdown принесет новую карту Coliseum для режима Warfare, свежие штурмовые винтовки и оперативника-инженера N-TWO, владеющего криогенными технологиями. В важной новости — официальный кроссовер с популярным тактическим шутером Rainbow Six Siege от Ubisoft.
Режимы кросс-платформенной совместимости будут дополнены улучшенным матчмейкингом и синхронизацией прогресса между ПК, консолями и мобильными устройствами. Обновление также обещает новые косметические предметы, уникальные награды за выполнение миссий и расширенное сообщество-событие, приуроченное к релизу Meltdown.
Студия Team Jade представила захватывающий кинематографический ролик, который предваряет запуск масштабного сезона Meltdown для тактического шутера Delta Force. Обновление выйдет сегодня, 30 июня 2026 года, и будет доступно на всех платформах — ПК, консолях, iOS и Android — погружая игроков в новую сюжетную линию, где им предстоит предотвратить глобальную ядерную катастрофу.
Центральной новацией станет карта AZ3 Nuclear Plant для режима Operations: команды будут проникать на аварийную АЭС и бороться с растущим уровнем радиации. Итог миссии зависит от скорости и точности действий игроков: можно безопасно отключить реактор вручную или совершить поспешный побег в условиях критического расплавления.
Кроме того, Meltdown принесет новую карту Coliseum для режима Warfare, свежие штурмовые винтовки и оперативника-инженера N-TWO, владеющего криогенными технологиями. В важной новости — официальный кроссовер с популярным тактическим шутером Rainbow Six Siege от Ubisoft.
Режимы кросс-платформенной совместимости будут дополнены улучшенным матчмейкингом и синхронизацией прогресса между ПК, консолями и мобильными устройствами. Обновление также обещает новые косметические предметы, уникальные награды за выполнение миссий и расширенное сообщество-событие, приуроченное к релизу Meltdown.
🔥11💯11🥰4🎉4❤3🤩2😍2👍1❤🔥1
Assassin’s Creed: Black Flag ремейк: узнаваемый мир с современными обновлениями👍
Ремейк Assassin’s Creed: Black Flag Resynced задумано как прочный мост между прошлым и настоящим, сочетая дух оригинала 2013 года с последними технологиями движка Anvil. Разработчики Ubisoft, среди которых технический директор Юсси Маркканен и арт-директор Николя Лопес, поделились с GameRadar+ подробностями ключевых изменений.
Главной особенностью станет бесшовный открытый мир, где морские просторы и города Карибского бассейна будут объединены без загрузочных экранов, подобно концепции в Shadows. Затянутая RPG ушла в прошлое: вместо привычной прокачки по уровням и «полосковой» упор сделан на реальные навыки игрока и отзывчивую боевую систему с современной хитбокс‑моделью, сохраняющей ностальгическую душу оригинала.
Мир исследования расширяется за счет нового побочного контента, дополнительных локаций и расширенного дайвинга, при этом ключевой сюжет про Эдварда Кенуэя остаётся неизменным. Дополнительно ремейк порадует впечатляющей акустикой, о которой подробнее рассказал аудиодиректор.
Дополнительно ремейк предложит новые кинематографические вставки и переработанные миссии, которые дополнят оригинальный сюжет без его утраты. Также ожидается улучшенная анимация движений персонажей и более реалистичная динамика волн, что усилит погружение в Карибский мир. Выход Assassin’s Creed: Black Flag Resynced запланирован на 9 июля 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ремейк Assassin’s Creed: Black Flag Resynced задумано как прочный мост между прошлым и настоящим, сочетая дух оригинала 2013 года с последними технологиями движка Anvil. Разработчики Ubisoft, среди которых технический директор Юсси Маркканен и арт-директор Николя Лопес, поделились с GameRadar+ подробностями ключевых изменений.
Главной особенностью станет бесшовный открытый мир, где морские просторы и города Карибского бассейна будут объединены без загрузочных экранов, подобно концепции в Shadows. Затянутая RPG ушла в прошлое: вместо привычной прокачки по уровням и «полосковой» упор сделан на реальные навыки игрока и отзывчивую боевую систему с современной хитбокс‑моделью, сохраняющей ностальгическую душу оригинала.
Мир исследования расширяется за счет нового побочного контента, дополнительных локаций и расширенного дайвинга, при этом ключевой сюжет про Эдварда Кенуэя остаётся неизменным. Дополнительно ремейк порадует впечатляющей акустикой, о которой подробнее рассказал аудиодиректор.
Дополнительно ремейк предложит новые кинематографические вставки и переработанные миссии, которые дополнят оригинальный сюжет без его утраты. Также ожидается улучшенная анимация движений персонажей и более реалистичная динамика волн, что усилит погружение в Карибский мир. Выход Assassin’s Creed: Black Flag Resynced запланирован на 9 июля 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
❤🔥10🥰6🤩6😍6🎉5👍4🔥4💯4❤3