Попконтекст
1.01K subscribers
9.27K photos
954 videos
4 files
632 links
Каждый день — о главном из поп-культуры: пишем про фильмы, сериалы, игры, музыку, комиксы и мерч.

От большого экрана до маленькой фигурки.

Подкаст: https://popcontext.mave.digital/

Шоу: www.youtube.com/@popcontext

Реклама и сотрудничество: @serapis
Download Telegram
Прямо сейчас в интернете набрал популярность ностальгический тренд «верните мой 2016» или «2026 — новый 2016». Обыватели, селебрити, медиа и бренды массово выкладывают архивные фото и видео десятилетней давности, подчёркивая 2016-й год как «золотой» период соцсетей и своей юности.

Не обошла эта тенденция и Зака Снайдера, который решил поделиться не показанными ранее фото из картин DCEU в 2016 и 2017 годах: «Бэтмена против Супермена: На заре справедливости», «Отряда самоубийц», «Чудо-женщины» и «Лиги справедливости». Да, первым двум фильмам в этом году пойдёт второй десяток с даты премьеры.

Признавайтесь: DCEU или DCU?
7👀2🔥1
Кроме ностальжик вайбс Зак Снайдер показал первое фото Генри Кавилла в образа Супермена — оно было сделано 15 лет назад. На нём ещё нет каноничного костюма, который актёр примерит в «Человеке из стали».

Снайдер сопроводил фото следующим описанием:

15 лет назад, в этот день, я нажал затвор и встретил Супермена. Первое фото Генри Кавилла, которое я сделал, за мгновение до того, как он стал легендой. Снято на моём Nikon.
8
Попконтекст
Сегодня Bungie анонсировала коллаборацию с Райаном Лоттом из группы экспериментального электрона Son Lux: он напишет саундтрек для шутера Marathon. Вместе с анонсом коллабы Bungie выложила первый трек TIMELEACH: послушать его можно в видео вверху, и он очень…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы ещё не забыли про существование такой игры, как Marathon (а мы почти забыли), то Bungie (серии Halo и Destiny) выпустила геймплейный трейлер к открытию предзаказов игры. Это PvPvE-экстракшн-шутер, где вы сможете сыграть за Бегунов — кибернетических наёмников, которые высаживаются на планету Тау Кита IV в поисках артефактов и ресурсов.

При этом напомню, что Marathon сопровождали постоянные сложности и проблемы в течение всего цикла разработки.

В 2024 году в Bungie произошли кардинальные перемены. Гейм-директор Кристофер Барретт, ветеран студии, покинул проект (позже выяснилось, что он был уволен из-за обвинений в ненадлежащем поведении). Его место занял Джо Циглер, бывший директор Valorant. Именно с приходом Циглера игра начала дрейфовать в сторону элементов «геройского шутера» (выбор конкретных персонажей-оболочек с уникальными способностями), что вызвало первые споры среди фанатов оригинальной трилогии 90-х.


После закрытых альфа-тестов весной 2025 года Bungie получила огромную порцию критики по проекту: тестеры называли геймплей «невыразительным», а интерфейс — слишком перегруженным и «кислотным». Одной из самых холиварных тем стал арт-дизайн (который лично мне в оригинальном состоянии понравился): графику называли «пластиковой». В ответ на это визуал также получил апгрейды и стал более мрачным, детализированным и приземленным. Многие игроки отметили, что игра наконец стала похожа на дорогой AAA-проект.


В том же 2025 году Bungie снова попала в неприятную ситуацию: внимательные пользователи обнаружили, что в маркетинговых материалах Marathon использовались элементы графики, украденные у стороннего художника. Студия признала ошибку, сославшись на действия одного из бывших сотрудников, и полностью переделала рекламные ассеты, уладив спор с автором.


В общем, если игру не постигнет судьба Concord, а её онлайн не умрёт спустя месяц, то можно считать, что госпожа Фортуна всё-таки улыбнулась Bungie, а разработчики не зря пережили столько приключений огонь, воду и медные трубы.

Вне зависимости от результата мне безумно нравится арт-дизайн и стиль Marathon: вы просто посмотрите на эти фантастические локации, оружие, персонажей и симбиоз хай-тека, киберпанка и бионики в одном игровом флаконе. Практически каждый кадр можно поставить на обои, потому что здесь совершенно БЕШЕНЫЙ стиль, который после всех доработок стал ещё только лучше.

Не уверен, что буду обязательно играть в Marathon, но любоваться и созерцать, предварительно забрав кучу скриншотов на заставки — однозначно да.

Релиз Marathon запланирован 5 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Миша
5🔥1
Попконтекст
⚡️ GTA VI предсказуемо перенесена во второй раз — теперь игра должна выйти 19 ноября 2026 года. Rockstar Games сообщает, что «эти дополнительные месяцы позволят нам завершить игру с тем уровнем совершенства, которого вы ожидаете и заслуживаете». Таким образом…
Пока в офисе Rockstar North взрывается бойлер, а GTA VI рискует быть снова перенесённой на следующий год (по информации Джейсона Шрайера игра обязана выйти до конца текущего финансового года, который заканчивается в марте 2027-ого, то есть её полноценно могут перенести на февраль), Rockstar Games косвенно подтвердила утечки, связанные с шестой частью серии.

В начале января этого года, защищаясь от обвинений в незаконных увольнениях сотрудников, Rockstar Games фактически признала подлинность ряда масштабных утечек, известных как GameRoll. В судебных и официальных заявлениях компании упоминались конкретные детали, которые ранее считались лишь слухами:

• Количество интерьеров: подтверждено наличие более 700 открытых зданий, ресторанов и магазинов, в которые можно зайти. Для сравнения, в GTA V их было около 100.

• Система «Напарник»: в игре будет возможность не просто переключаться между героями, но и управлять ими одновременно в определенных сценариях, используя тактическое взаимодействие.

• Возвращение 6-звёздочного уровня розыска: в игру вернётся максимальный уровень сложности, где против игрока будут выставлять армейские подразделения, вертолёты с продвинутым ИИ и K-9 (полицейских собак).

• Динамическая система фитнеса: как и в San Andreas, персонажи будут менять физическую форму (набирать вес или мышечную массу) в зависимости от питания и активности в спортзалах.

• Структура сюжета: согласно утечкам, ставшим достоверными после увольнения одного из сценаристов, игра будет разделена на 5 глав. Сюжет начнётся с флешбэка об ограблении банка, после которого Лусия оказывается на испытательном сроке.

В ходе судебного разбирательства также стали известны следующие дополнительные сценарные и технические подробности:

Сюжет и предыстории героев

• Структура в 5 глав: сюжет будет разбит на главы, как в Red Dead Redemption 2. В первом трейлере нам показали кадры в основном из первых трёх глав.

• Прошлое Лусии Каминос: в игре будет драматичный флешбэк, где Лусия оставляет своего ребёнка в закусочной перед тем самым ограблением банка, за которое её арестовали. Именно поэтому она начинает игру с электронным браслетом на ноге.

• Прошлое Джейсона Дюваля: подтверждено, что Джейсон — бывший военный. Это объясняет его навыки обращения с оружием и тактическую подготовку.

• Второстепенные герои: появится персонаж по имени Донни (друг Джейсона), который работает на криминального авторитета Брайана.


Геймплейные механики

• Система «Арсенал в багажнике»: игрок не сможет носить с собой 20 видов оружия. Основной арсенал хранится в багажнике автомобиля (аналог сумок на лошади в RDR2), а при себе можно иметь только пару пистолетов и одно тяжёлое оружие.

• Уникальные способности: у Джейсона будет аналог «Dead Eye» (замедление времени с подсветкой уязвимых точек). У Лусии способность проще и срабатывает только на один точный выстрел.

• Взаимодействие с миром: игрок сможет арендовать номера в отелях и мотелях для отдыха и сохранения. Добавлены мини-игры, такие как полноценный баскетбол и глубокий тюнинг лодок.


По всей видимости нас ждёт самая амбициозная и масштабная игра не только в серии Grand Theft Auto, но и вообще глобально во всём игровом рынке.

Релиз GTA VI запланирован 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
6🔥6😁2
Попконтекст
IO Interactive продолжает прогревать всех фанатов к своей будущей игре 007 First Light: студия в соцсетях выпустила серию постов в формате досье на ключевых персонажей игры, где рассказала новую информацию. Имя: Джеймс Бонд Возраст: 27 лет История службы:…
Game Informer показал обложку своего февральского номера, который будет посвящён 007 First Light.

В выпуске редакция расскажет о своём путешествии в Копенгаген в главный офис IO Interactive, чтобы подготовить большой эксклюзивный материал о триумфальном возвращении Джеймса Бонда в мир видеоигр.

Номер также расскажет про самые ожидаемые видеоигры 2026-ого. Выход в цифровую продажу состоится 27 января.
4🔥2