Попконтекст
1.01K subscribers
9.27K photos
954 videos
4 files
632 links
Каждый день — о главном из поп-культуры: пишем про фильмы, сериалы, игры, музыку, комиксы и мерч.

От большого экрана до маленькой фигурки.

Подкаст: https://popcontext.mave.digital/

Шоу: www.youtube.com/@popcontext

Реклама и сотрудничество: @serapis
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
<READY/HYPED>


Вишенкой, нет, БРИЛЛИАНТОМ на торте церемонии стал анонс CONTROL Resonant от горячо любимой нами студии Remedy Entertainment — именно такое финальное название получил сиквел CONTROL, который станет приключенческой action-RPG. Название, кстати, тоже утекло до мероприятия, и мы публиковали эту утечку у нас — и вот она подтвердилась. Показанный анонс-трейлер смонтирован из кинематографичных сцен и фрагментов геймплея.

Новая игра переносит нас из замкнутого лабиринта Старейшего Дома в искажённый Манхэттен в Нью-Йорке на грани паранормальной аннигиляции. Главным протагонистом станет Дилан Фейден, брат Джесси — директора Федерального бюро контроля, которую ему предстоит отыскать.

Сюжет и нарратив
История стартует с того, что Дилан просыпается после комы спустя 7 лет. После долгих лет заточения его отправляют в бой в разгар сверхъестественного кризиса, в котором директор Бюро, Джесси Фейден исчезла. Бывшие надзиратели поручают ему противостоять таинственной космической сущности, искажающей фундаментальные законы нашей реальности.

Дилану предстоит освоить новые способности и направить их против угроз, охвативших Манхэттен, который становится эпицентром события уровня AWE — реальность «перепрошивается» космической силой. В поисках сестры Дилан пытается обрести себя, понять истинную природу ФБК и разоблачить ужасы, нависшие над человечеством.

Сама Remedy прямо говорит, что это и сиквел, и новая точка входа — то есть игра будет объяснять контекст так, чтобы новичок не утонул, но фанаты общей вселенной Remedy получат всё самое сочное и вкусное.

Сеттинг
Главный апгрейд масштаба — не просто «ещё один сектор Бюро», а целый район Манхэттен, который выглядит как территория, где законы физики перестали быть обязательными: улицы и здания ведут себя как внутренности Старейшего Дома, а пространства «сминаются» и «раскладываются».

Визуальная эстетика станет симбиозом «Доктора Стрэнджа» Скотта Дерриксона и «Начала» Кристофера Нолана: город будет складываться в оригами, заворачиваться в петли и выстраиваться в сложные конструкции. При этом Remedy подчёркивают: это «большая, более иммерсивная» структура, но не обязательно «настоящий открытый мир» в привычном смысле.

Персонажи
С Диланом всё особенно интересно, потому что его арка в Control была одной из самых тревожных: он объект наблюдения, потенциальный «проводник» для сил, которые ФБК не понимает, и человек, которого система буквально пыталась удержать как опасный контейнер.

Теперь Дилан «будет бороться за свою человечность и выживание» на фоне угрозы, которая ломает саму реальность. Мотивационными триггерами его пути является поиск Джесси и попытка собрать обратно свою жизнь, которую у него украли Бюро и паранормальный кошмар.

Оружие и боевая система
У Дилана появится новое основное оружие под названием Аберрант — метаморфное оружие рукопашного боя, способное менять свой вид и принимать самую разнообразную боевую форму: от огромного двуручного молота до быстрых и точных парных клинков. Если служебное оружие в оригинальном CONTROL было артефактом власти и Бюро, то Аберрант выглядит как что-то более дикое, первобытное, «неотполированное», как будто это настоящая аномалия.

Боевая система претерпит значительные изменения и станет настоящим слэшером, как игры из серий Devil May Cry и Bayonetta. При этом игроки смогут использовать не только собственное оружие, но и окружающую среду, как это было в оригинальной игре, хоть и пока непонятно, в какой мере. Противостоять Дилану будут Ииссы, Плесень и прочие паранормальные угрозы.

Контекст названия
Подзаголовок Resonant очень в духе CONTROL: в первой игре резонанс был не поэтикой, а механикой мира (вся природа Ииссов — это буквально «частота», заражающий сигнал). Здесь эта тема получит должное развитие.

CONTROL Resonant выйдет в 2026 на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК (Steam и Epic Games Store) и даже Mac (Steam и App Store). Да, поиграть теперь сможет практически любой желающий, и это неизменный плюс.

Очень ждём всей редакцией возможности взять Аберрант в руки и защищать Манхэттен — и обязательно играть с премьеры!

Миша
6🔥5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неожиданный бонусный контент по The Game Awards 2025 от автора (если вы пришли после прослушивания эпизода подкаста про TGA 2025, то отдельный привет вам, ребята!).

С прошлого года я получил ещё один прекрасный бенефит от просмотра церемонии — во время мероприятия в трейлерах и тизерах периодически попадается крутейшая музыка, которую я никогда не слышал, но которую я целенаправленно шазамлю и добавляю в свою аудиотеку. Таким образом послевкусие после ивента становится более полным, а ещё очень часто выстраивается прямая ассоциация музыки со всей TGA или конкретной игрой. Так, например, у меня произошло с песней It’s a Sin от группы Pet Shop Boys, которая играла в анонс-трейлере Intergalactic: The Heretic Prophet, которую как раз представили миру на прошлой TGA 2024.

Начиная с этой TGA я буду делиться такими треками и в «Попконтексте», так что вашему вниманию предлагается электронный трек, который я услышал в одном из первых трейлеров, при этом игру я даже не вспомню. Уверен, что вам (и особенно любителям электронной музыки) он понравится! Обложка здесь отдельный вид кайфа, объединивший в себе неоновый шарм с не то готическим, не то БДСМ-оттенком.

Название трека и инфо об исполнителе:

A Signal in the Noise с альбома Body Machine от шведской группы Priest. Priest описывает себя как «синт-группу, которая создает музыку, уходящую корнями в просторы электронных грёз».

Миша
5❤‍🔥4🔥3
Берём пример с Джоша Бролина и входим в новую рабочую неделю с правильным настроем!
4😁4
Только недавно мы выпустили классный эпизод подкаста, где плотно поговорили о «Хищнике: Планета смерти» Дэна Трахтенберга, как Hot Toys представила шикарные парные коллекционные фигурки главных героев фильма — молодого яутжы Дэка и эмоционального синтетика Тии, принадлежащей корпорации Weyland-Yutani.

Обе фигурки выполнены в масштабе 1:6 и имеют подвижные глазные яблоки и конечности. В комплекте с Дэком идут сменные челюсти и причёски; из арсенала оружия есть складной плазменный меч, плазменный меч в сложенном состоянии, а также складной лук и стрелы, которые крепятся к спине с помощью магнитов. Он также вооружен двумя сюрикенами и двумя наручными клинками для грозной боевой стойки. Знаменитая биомаска Хищника здесь так же есть.

К Тии полагаются сменные пары глазных яблок, чтобы придать выражению её лица состояние подключения к сети данных. В качестве оружия Тия имеет импульсную винтовку. Андроид выполнена в виде полутела с открытыми механическими деталями и магнитным креплением, что позволяет легко прикрепить Тию к спине Дека с помощью ремешка в виде ветки, удерживающего ее на месте, — воссоздавая их внешний вид, как было показано в фильме.

Завершает образ стильная подставка с песочным принтом, на которую можно поставить обе фигурки.

Стоимость самого дорогого и полного издания составляет $405, а отправка покупателям начнётся в период с октября 2026 года по март 2027 года. Предзаказать фигурку можно традиционно на сайте Sideshow.
6🔥4
И ещё один свежий шикарный дроп от Hot Toys и снова по франшизе «Хищника», теперь по фильму «Добыча» Дэна Трахтенберга (про него, кстати, мы тоже подробно поговорили в нашем выпуске подкаста) — компания показала фигурку дикого Хищника из первобытной эпохи с повреждениями в бою.

Фигурка, выполненная в масштаба 1:6, повторяет внешний вид пришельца в финальной битве, когда Нару хитростью и смекалкой удаётся забрать его биомаску и перенаправить выстрел ему в голову — фигурка имеет детализированное покрытие, имитируя зелёную кровь и шрамы от боёв. В комплект входят два набора сменных челюстей (открытая и со сломанным клыком в ходе битвы), шесть сменных кистей и сменную отрубленную правую руку, которая крепится к диораме в виде ствола дерева.

Для этого Хищника предусмотрен широкий арсенал оружия: наручный щит, болтовой пистолет с магнитным креплением, разборное телескопическое копьё (комбистик), комбистик с магнитным креплением в сложенном состоянии, кнут и пара наручных лезвий. В набор также входят костяная маска с красной светодиодной подсветкой, рюкзак, две кости, свисающие с пояса, диорама-подставка в виде леса, воссоздающая густые заросли, где произошла схватка, а также топор и две стрелы, которые можно прикрепить к диораме для большей реалистичности.

Стоимость такого прекрасного Хищника составляет $400, а отправка покупателям начнётся в период с октября 2026 года по март 2027 года. Предзаказ фигурки также доступен на сайте Sideshow.
4🔥4