А вот и скины Playboi Carti, которые сегодня заедут в Fortnite.
👎4🔥3
Попконтекст
И ещё больше новостей, инсайдов и слухов про TGA 2025, до которой осталось всего ничего. • По традиции Джефф Кили начал анонсировать ведущих церемонии. Ими точно станут Тодд Говард, руководитель и креативный директор Bethesda Game Studios, и мисс Пигги, гламурная…
По уже устоявшейся традиции до начала The Game Awards 2025 начались утечки игр, которые покажут на мероприятии.
В этот раз утекла новая игра в серии Tomb Raider. По слитым скриншотам с Ларой Крофт и игровыми локациями нас, кажется, всё-таки ждёт ремейк первой части.
В этот раз утекла новая игра в серии Tomb Raider. По слитым скриншотам с Ларой Крофт и игровыми локациями нас, кажется, всё-таки ждёт ремейк первой части.
❤6
2025 войдёт в историю как один из самых плодовитых годов на рэп-релизы: 21 Savage неожиданно анонсировал новый альбом WHAT HAPPENED TO THE STREETS?.
Рэпер показал основную обложку лонгплея и представил два монохромных трейлера. Подробностей пока очень мало: известно лишь, что на пластинке будет 14 треков и что Дрейк и Трэвис Скотт косвенно подтвердили свои фиты.
WHAT HAPPENED TO THE STREETS? выйдет на всех зарубежных стримингах уже завтра, 12 декабря.
Рэпер показал основную обложку лонгплея и представил два монохромных трейлера. Подробностей пока очень мало: известно лишь, что на пластинке будет 14 треков и что Дрейк и Трэвис Скотт косвенно подтвердили свои фиты.
WHAT HAPPENED TO THE STREETS? выйдет на всех зарубежных стримингах уже завтра, 12 декабря.
❤4👎1
Основной кавер к WHAT HAPPENED TO THE STREETS? нарисован художником SLAWN.
Обложка отсылает к работе Керри Джеймса Маршалла «Портрет художника в тени своего прежнего “я”» (1980) (2-я картинка), которая также послужила вдохновением для оформления сингла Фрэнка Оушена Lens (2017) (3-я картинка).
Обложка отсылает к работе Керри Джеймса Маршалла «Портрет художника в тени своего прежнего “я”» (1980) (2-я картинка), которая также послужила вдохновением для оформления сингла Фрэнка Оушена Lens (2017) (3-я картинка).
❤4
Попконтекст
«Попконтекст» вернулся в эфир. Мы открыли новый четвёртый сезон — и заодно выпустили первый выпуск этого сезона, который посвящён «Хищнику» Дэна Трахтенберга! Всем привет! Нас давно не было, но мы знаем, что вы нас ждали — и мы возвращаемся в эфир с анонсом…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3🔥2👎1 1
Попконтекст
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый. Тизер. «Супергёрл». Здесь!
Фильм основан на мини-серии знаменитого сценариста Тома Кинга и не менее известной художницы Билкис Эвели Supergirl: Woman of Tomorrow (2022). В ней Кара Зор-Эл предстаёт взрослой, травмированной, циничной и реально уставшей от космоса, людей и героизма девушкой. Главную роль исполнит Милли Олкок, звезда «Дома дракона».
Сюжет фильма звучит так:
Режиссёром картины выступит Крейг Гиллеспи, автор «Тони против всех» и «Круэллы», мастер тонкой балансировки между трагедией, юмором и эмоциональной резкостью. Гиллеспи умеет снимать сложных женщин с тяжёлым характером, но при этом делает их привлекательными, харизматичными и человеческими, а Супергёрл в прочтении Тома Кинга именно такая. При этом сам Джеймс Ганн лично курирует сценарий из-за важности для будущего киновселенной, а автором сценария стала Ана Ногейра.
В ленте нас ждут яркие космические путешествия, жестокое и поэтичное настроение (сам Том Кинг писал комикс «как космическую Одиссею с трагическим вестерн-драйвом») и философский и депрессивный тон (Кара Зор-Эл здесь напивается в баре на внеземной планете). Визуальный стиль вдохновлён западными вестернами, иллюстративным стилем Билкис Эвели и барочной космической эстетикой из «Дюны» и «Мятежной Луны».
Премьера «Супергёрл» в зарубежных кинотеатрах состоится 26 июня 2026 года.
Фильм основан на мини-серии знаменитого сценариста Тома Кинга и не менее известной художницы Билкис Эвели Supergirl: Woman of Tomorrow (2022). В ней Кара Зор-Эл предстаёт взрослой, травмированной, циничной и реально уставшей от космоса, людей и героизма девушкой. Главную роль исполнит Милли Олкок, звезда «Дома дракона».
Сюжет фильма звучит так:
В свой 21-й день рождения Кара путешествует по галактике с суперпсом Крипто и встречает юную инопланетянку Рути Мари Нолл, чьего отца убил наёмник Крем с Жёлтых холмов. Вместе они отправляются в кровавую месть, преодолевая космические опасности; Кара, выросшая на руинах Криптона до 14 лет, полна горечи и цинизма, в отличие от оптимистичного Супермена, воспитанного на Земле.
Режиссёром картины выступит Крейг Гиллеспи, автор «Тони против всех» и «Круэллы», мастер тонкой балансировки между трагедией, юмором и эмоциональной резкостью. Гиллеспи умеет снимать сложных женщин с тяжёлым характером, но при этом делает их привлекательными, харизматичными и человеческими, а Супергёрл в прочтении Тома Кинга именно такая. При этом сам Джеймс Ганн лично курирует сценарий из-за важности для будущего киновселенной, а автором сценария стала Ана Ногейра.
В ленте нас ждут яркие космические путешествия, жестокое и поэтичное настроение (сам Том Кинг писал комикс «как космическую Одиссею с трагическим вестерн-драйвом») и философский и депрессивный тон (Кара Зор-Эл здесь напивается в баре на внеземной планете). Визуальный стиль вдохновлён западными вестернами, иллюстративным стилем Билкис Эвели и барочной космической эстетикой из «Дюны» и «Мятежной Луны».
Премьера «Супергёрл» в зарубежных кинотеатрах состоится 26 июня 2026 года.
❤6❤🔥2🔥1🤬1
Попконтекст
Photo
На Netflix уже доступен один из самых ожидаемых релизов года — «Проснись мертвец»!
Нас ждут два с половиной часа фирменной, выверенной до блеска сценарной и режиссёрской работы Райана Джонсона. Так чего же медлить? Достаём ножи, включаем дедукцию — и готовимся расследовать самое мрачное и запутанное дело в карьере Бенуа Бланка!
Нас ждут два с половиной часа фирменной, выверенной до блеска сценарной и режиссёрской работы Райана Джонсона. Так чего же медлить? Достаём ножи, включаем дедукцию — и готовимся расследовать самое мрачное и запутанное дело в карьере Бенуа Бланка!
❤7🔥3❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Лос-Анджелесе прошла крупнейшая церемония игровой индустрии TGA 2025 — и она запомнится как вечер беспрецедентного успеха французской инди-ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33. Проект от Sandfall Interactive установил новый рекорд по количеству побед, получив 9 статуэток (!!!) и собрав все (!!!) ключевые награды вечера.
Главные победы:
«Игра года» (Game of the Year)
Clair Obscur: Expedition 33
«Лучшая режиссура игры» (Best Game Direction)
Clair Obscur: Expedition 33
«Лучший нарратив» (Best Narrative)
Clair Obscur: Expedition 33
«Лучшее художественное оформление» (Best Art Direction)
Clair Obscur: Expedition 33
«Лучший саундтрек и музыка» (Best Score & Music)
Clair Obscur: Expedition 33
«Лучшая актёрская работа» (Best Performance)
Дженнифер Инглиш за роль Маэль в Clair Obscur: Expedition 33
«Лучшая ролевая игра» (Best RPG)
Clair Obscur: Expedition 33
Другие важные победы:
«Лучший экшен» (Best Action Game)
Hades II
«Лучший приключенческий экшен» (Best Action/Adventure)
Hollow Knight: Silksong
«Лучшая семейная игра» (Best Family Game)
Donkey Kong Bananza
«Инновация в сфере доступности» (Innovation in Accessibility)
Doom: The Dark Ages
«Лучший продолжающаяся игра» (Best Ongoing Game)
No Man’s Sky
«Лучшая поддержка сообщества» (Best Community Support)
Baldur’s Gate 3
«Самая ожидаемая игра» (Most Anticipated Game)
Grand Theft Auto VI
И отдельно лучшие в киберспорте:
Counter-Strike 2 — «Лучшая киберспортивная игра»
Chovy — «Лучший киберспортсмен»
Team Vitality — «Лучшая команда года»
Clair Obscur: Expedition 33 стала не просто «Игрой года» — она переписала историю The Game Awards, выиграв больше наград, чем любой другой проект в истории шоу. Её успех отражает растущий интерес к оригинальным инди-проектам с глубокими историями и художественным подходом.
Не обошлось и без обидных «прокатываний» — так Kingdom Come: Deliverance II не получила ни одной статуэтки, хотя наша редакция сильно болела за игру и верила, что она заберёт «Лучшую ролевую игру». Некоторые ребята в редакции болели за Silent Hill f и за Death Stranding 2: On the Beach, но и эти проекты ушли с пустыми руками.
На видео: момент объявления Clair Obscur: Expedition 33 победителем «Игры года» от гейм-директора прошлогоднего победителя этой категории — игры Astro Bot — Николя Дусе и награждение и речь команды Sandfall Interactive — разработчиков Clair Obscur: Expedition 33.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤3🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Загадочный монумент в пустыне, который тизерил Джефф Кили в своём X, получил на The Game Awards 2025 финальное развитие и итог: статуя оказалась тизером нового проекта Larian Studios — игрой Divinity. Юристы, о которых мы писали ранее, попали в яблочко.
Новая Divinity станет не сиквелом Original Sin 2 (как предполагала наша редакция), а полностью новой игрой легендарной вселенной Ривеллона и самой масштабной RPG, которую когда-либо делали в Larian.
Судя по первому тизеру, нас ждут мрачный, наполненный тьмой фэнтезийный сюжет, страшные народные ритуалы, древние дьявольские силы и разнообразный мир, где «боги молчат, а Ривеллон кровоточит» — именно такую атмосферу передали через визуал и арт-дирекшн показанного синематика. В игре ожидаются огромный открытый мир с геймплейной свободой, сюжет с масштабными последствиями выборов и глубокая система фракций, конфликтов и тайн.
При этом сам тон истории станет заметное мрачнее и кровавее, чем в предыдущих играх серии и самой студии. Слоган «The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir.» прямо намекает на то, что центральной осью нарратива будет конфликт между мирами богов и смертных.
После показа на презентации Свен Винке дал интервью, в котором дополнил тизер новыми деталями и сделал ряд важных заявлений:
Буду держать руку на пульсе, ждать бóльших подробностях и по мере их появления делиться с вами — Divinity возглавила список новых показанных игр, которые я буду ждать со всей на то возможной бешеной силой. Этот анонс стал для меня настоящим украшением шоу, ибо тёмное фэнтези является одним из самых любимых жанров во всех медиумах.
Миша
Новая Divinity станет не сиквелом Original Sin 2 (как предполагала наша редакция), а полностью новой игрой легендарной вселенной Ривеллона и самой масштабной RPG, которую когда-либо делали в Larian.
Судя по первому тизеру, нас ждут мрачный, наполненный тьмой фэнтезийный сюжет, страшные народные ритуалы, древние дьявольские силы и разнообразный мир, где «боги молчат, а Ривеллон кровоточит» — именно такую атмосферу передали через визуал и арт-дирекшн показанного синематика. В игре ожидаются огромный открытый мир с геймплейной свободой, сюжет с масштабными последствиями выборов и глубокая система фракций, конфликтов и тайн.
При этом сам тон истории станет заметное мрачнее и кровавее, чем в предыдущих играх серии и самой студии. Слоган «The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir.» прямо намекает на то, что центральной осью нарратива будет конфликт между мирами богов и смертных.
После показа на презентации Свен Винке дал интервью, в котором дополнил тизер новыми деталями и сделал ряд важных заявлений:
• Это не Original Sin 3
Да, название может вводить в заблуждение — Divinity называется просто Divinity, без подзаголовка Original Sin. По словам Винке, это новое начало и отдельная глава, а не прямая часть субсерии Original Sin. Таким образом будет совсем необязательно играть в прошлые части серии, ибо игра рассчитана на совершенно нового игрока.
• Divinity — самый амбициозный проект Larian
Винке прямо сказал, что Divinity — самая большая и амбициозная RPG, над которой когда-либо работала студия, даже больше, чем Baldur’s Gate 3. Он признался, что нервничал перед этим объявлением, потому что проект важен для команды и фанатов.
• Игра станет сводом или альманахом всех наработок студии
Свен прямо подчеркнул:
«Мы готовы объединить всё, что делали раньше, в одном месте… Это та Divinity, которую мы всегда хотели сделать, и вам будет очень весело».
• Может быть ранний доступ
Винке намекнул, что проект всё ещё на ранних этапах разработки, и путь к релизу может включать ранний доступ (как это было с Baldur’s Gate 3), а подробности о конкретных механиках появятся позже.
Буду держать руку на пульсе, ждать бóльших подробностях и по мере их появления делиться с вами — Divinity возглавила список новых показанных игр, которые я буду ждать со всей на то возможной бешеной силой. Этот анонс стал для меня настоящим украшением шоу, ибо тёмное фэнтези является одним из самых любимых жанров во всех медиумах.
Миша
❤8🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Другим украшением шоу стала настоящая, не побоимся этого слова, сенсация. На церемонии анонсировали новую амбициозную игру — Star Wars: Fate of the Old Republic от студии Arcanaut Studios в коллаборации с Lucasfilm Games. Это одиночная нарративно-ориентированная action-RPG, созданная как духовный наследник культовых Knights of the Old Republic.
Fate of the Old Republic переносит нас в эпоху Старой Республики — древний период за тысячи лет до событий основной истории «Звёздных войн» с семьёй Скайуокеров, где галактика стоит на пороге нового возрождения и перемен. Игроки попадут в центр эпической истории, где каждое решение влияет на путь героя: к Светлой стороне Силы, к Тёмной… или к чему-то среднему.
Про сюжетную составляющую игры ничего не известно, но известно про команду разработки и технологии, на которых будет работать игра: проект создаётся на Unreal Engine 5, демонстрируя впечатляющие кинематографичные кадры уже в трейлере. Во главе проекта стоит Кейси Хадсон, легендарный гейм-директор ВЕЛИКОЙ Star Wars: Knights of the Old Republic и не менее ВЕЛИКОЙ трилогии Mass Effect. Вместе с ним в работе задействована целая команда ветеранов геймдева. Сама игра пока только вышла из стадии пре-продакшна и в этом году вошла в стадию производства.
Для меня, как фаната вселенной, этот анонс ощущается как возвращение к истокам RPG в серии — жанру, который начинался с KOTOR и который давно ждали вновь увидеть в полном блеске. Новый проект обещает быть не просто ещё одной «звёздной игрой», а глубокой, эмоционально насыщенной историей, с гибкой системой морали, а не просто шкалой «есть добрые джедаи и есть злые ситхи».
Судя по инсайдерской информации нашего любимого светоча игровых знаний Джейсона Шрейера, релиз Star Wars: Fate of the Old Republic не состоится раньше 2030 года. Более того, как он указывает, 2030 год является наиболее ранним сроком выхода — и игра может выйти позже, уже на поколении PS7.
Что ж, буду ждать и надеяться на то, что игрушка к этому времени не отменится или умрёт в производстве — её гигантский потенциал ощущается уже сейчас.
Миша
Fate of the Old Republic переносит нас в эпоху Старой Республики — древний период за тысячи лет до событий основной истории «Звёздных войн» с семьёй Скайуокеров, где галактика стоит на пороге нового возрождения и перемен. Игроки попадут в центр эпической истории, где каждое решение влияет на путь героя: к Светлой стороне Силы, к Тёмной… или к чему-то среднему.
Про сюжетную составляющую игры ничего не известно, но известно про команду разработки и технологии, на которых будет работать игра: проект создаётся на Unreal Engine 5, демонстрируя впечатляющие кинематографичные кадры уже в трейлере. Во главе проекта стоит Кейси Хадсон, легендарный гейм-директор ВЕЛИКОЙ Star Wars: Knights of the Old Republic и не менее ВЕЛИКОЙ трилогии Mass Effect. Вместе с ним в работе задействована целая команда ветеранов геймдева. Сама игра пока только вышла из стадии пре-продакшна и в этом году вошла в стадию производства.
Для меня, как фаната вселенной, этот анонс ощущается как возвращение к истокам RPG в серии — жанру, который начинался с KOTOR и который давно ждали вновь увидеть в полном блеске. Новый проект обещает быть не просто ещё одной «звёздной игрой», а глубокой, эмоционально насыщенной историей, с гибкой системой морали, а не просто шкалой «есть добрые джедаи и есть злые ситхи».
Судя по инсайдерской информации нашего любимого светоча игровых знаний Джейсона Шрейера, релиз Star Wars: Fate of the Old Republic не состоится раньше 2030 года. Более того, как он указывает, 2030 год является наиболее ранним сроком выхода — и игра может выйти позже, уже на поколении PS7.
Что ж, буду ждать и надеяться на то, что игрушка к этому времени не отменится или умрёт в производстве — её гигантский потенциал ощущается уже сейчас.
Миша
❤8🔥5
А я продолжаю обзор наиболее интересного, на мой взгляд, что было показано на The Game Awards 2025.
Ещё одна ожидаемая утечка, о которой мы писали до мероприятия, сбылась, — были показаны сразу две новые игры в серии Tomb Raider с обновлённой главной внешностью героини (она в обеих играх разная). Это исторический момент для франшизы, ведь после долгого перерыва культовая археолог-авантюристка возвращает себе центр сцены в игровой индустрии.
Первая игра, Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк легендарной игры 1996 года. Она выйдет в 2026 году.
Про что игра?
Совершенно новое переосмысление классической первой Tomb Raider. Это не просто ремастер, а полноценный ремейк с расширенным сюжетом и современными механиками — идеальный мост между старой школой и новыми возможностями Unreal Engine 5.
Сюжет и сеттинг
История ведёт Лару в её первое большое приключение — на поиски осколков Скьона Атлантиды, древнего артефакта невероятной силы. Повествование сохраняет дух оригинала, но делает его более глубоким, кинематографичным и насыщенным деталями.
Игровой процесс
• Акцент на исследование, головоломки и вертикальную навигацию, которые так любили фанаты старых частей.
• Дикая природа — от руин Крита до джунглей Амазонии.
• Замысловатые гробницы с древними загадками и ловушками.
Лара Крофт в этой игре — прежде всего учёная-исследователь, которая ещё не стала закалённой героиней, которой мы привыкли её видеть.
Вторая игра, Tomb Raider: Catalyst — новая полноценная часть во франшизе. Она выйдет в 2027 году.
Место действия
События разворачиваются в Северной Индии — в огромном, детализированном мире, который разработчики описывают как самый большой в истории серии.
Сюжетная завязка
После загадочного мифического катаклизма, пробудившего древние силы, Лара оказывается втянута в борьбу за могущественные артефакты. В центре повествования — тайны древних культур, пробужденные охранники-стражи и соперничество с другими охотниками за сокровищами.
Особенности и детали
• Новый, более зрелый образ Лары Крофт — опытной авантюристки с богатым бэкграундом.
• Взаимодействие с мифами, возможно даже намёки на временные аномалии и сверхъестественные феномены.
• Огромные локации с разнообразными биомами: от горных перевалов до забытых храмов.
Голос и персонажи
Новую Лару озвучит британская актриса Аликс Вилтон Риган— известная актриса, участвовавшая в озвучке тетралогии Dragon Age, Mass Effect 3, Assassin’s Creed Origins, Cyberpunk 2077 с её DLC и даже отменённой ранее Perfect Dark. Это придаёт героине новую харизму и эмоциональную глубину.
Кроме того, франшиза расширяется не только в играх: на подходе сериал Tomb Raider от Amazon, где появится Софи Тёрнер в роли Лары Крофт, а шоураннерами станут Фиби Уоллер-Бридж и Чад Ходж. Об этом так же рассказали на TGA.
Мне неожиданно понравились оба анонса, хотя до момента показа мои ожидания от новых проектов по вселенной были равны нулю. Кажется, что я, сам того не ведая, попал себе в пустоту, которая образовалась в моём игровом опыте после прохождения любимой серии Uncharted. При этом последняя полноценная новая часть Tomb Raider выходила аж в 2018 году — Shadow of the Tomb Raider, — так что между её релизом и Catalyst будет 9 лет.
Вкупе с появлением сериала и выходящим ремейком нас может ждать Ренессанс адвенчурных игр, придерживающихся всё той же старой доброй формулы линейного приключения и исследования новых мест на мировой карте. Удивительное открытие ночи состояло в том, что я понял, что хотел бы поиграть в такое.
Отдельно я заметил изменение тональности Catalyst — в синематике, который показали на TGA, проект больше похож на «Принца Персии», чем на классическую Tomb Raider. Если наблюдение попадёт в точку, то фанатов могут ждать две разные по стилю и ощущению игры: более классическая и понятная для олдфагов история в 2026 году и более новое и современное переосмысление в 2027. Оба этих варианта меня устраивают.
Миша
Ещё одна ожидаемая утечка, о которой мы писали до мероприятия, сбылась, — были показаны сразу две новые игры в серии Tomb Raider с обновлённой главной внешностью героини (она в обеих играх разная). Это исторический момент для франшизы, ведь после долгого перерыва культовая археолог-авантюристка возвращает себе центр сцены в игровой индустрии.
Первая игра, Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк легендарной игры 1996 года. Она выйдет в 2026 году.
Про что игра?
Совершенно новое переосмысление классической первой Tomb Raider. Это не просто ремастер, а полноценный ремейк с расширенным сюжетом и современными механиками — идеальный мост между старой школой и новыми возможностями Unreal Engine 5.
Сюжет и сеттинг
История ведёт Лару в её первое большое приключение — на поиски осколков Скьона Атлантиды, древнего артефакта невероятной силы. Повествование сохраняет дух оригинала, но делает его более глубоким, кинематографичным и насыщенным деталями.
Игровой процесс
• Акцент на исследование, головоломки и вертикальную навигацию, которые так любили фанаты старых частей.
• Дикая природа — от руин Крита до джунглей Амазонии.
• Замысловатые гробницы с древними загадками и ловушками.
Лара Крофт в этой игре — прежде всего учёная-исследователь, которая ещё не стала закалённой героиней, которой мы привыкли её видеть.
Вторая игра, Tomb Raider: Catalyst — новая полноценная часть во франшизе. Она выйдет в 2027 году.
Место действия
События разворачиваются в Северной Индии — в огромном, детализированном мире, который разработчики описывают как самый большой в истории серии.
Сюжетная завязка
После загадочного мифического катаклизма, пробудившего древние силы, Лара оказывается втянута в борьбу за могущественные артефакты. В центре повествования — тайны древних культур, пробужденные охранники-стражи и соперничество с другими охотниками за сокровищами.
Особенности и детали
• Новый, более зрелый образ Лары Крофт — опытной авантюристки с богатым бэкграундом.
• Взаимодействие с мифами, возможно даже намёки на временные аномалии и сверхъестественные феномены.
• Огромные локации с разнообразными биомами: от горных перевалов до забытых храмов.
Голос и персонажи
Новую Лару озвучит британская актриса Аликс Вилтон Риган— известная актриса, участвовавшая в озвучке тетралогии Dragon Age, Mass Effect 3, Assassin’s Creed Origins, Cyberpunk 2077 с её DLC и даже отменённой ранее Perfect Dark. Это придаёт героине новую харизму и эмоциональную глубину.
Кроме того, франшиза расширяется не только в играх: на подходе сериал Tomb Raider от Amazon, где появится Софи Тёрнер в роли Лары Крофт, а шоураннерами станут Фиби Уоллер-Бридж и Чад Ходж. Об этом так же рассказали на TGA.
Мне неожиданно понравились оба анонса, хотя до момента показа мои ожидания от новых проектов по вселенной были равны нулю. Кажется, что я, сам того не ведая, попал себе в пустоту, которая образовалась в моём игровом опыте после прохождения любимой серии Uncharted. При этом последняя полноценная новая часть Tomb Raider выходила аж в 2018 году — Shadow of the Tomb Raider, — так что между её релизом и Catalyst будет 9 лет.
Вкупе с появлением сериала и выходящим ремейком нас может ждать Ренессанс адвенчурных игр, придерживающихся всё той же старой доброй формулы линейного приключения и исследования новых мест на мировой карте. Удивительное открытие ночи состояло в том, что я понял, что хотел бы поиграть в такое.
Отдельно я заметил изменение тональности Catalyst — в синематике, который показали на TGA, проект больше похож на «Принца Персии», чем на классическую Tomb Raider. Если наблюдение попадёт в точку, то фанатов могут ждать две разные по стилю и ощущению игры: более классическая и понятная для олдфагов история в 2026 году и более новое и современное переосмысление в 2027. Оба этих варианта меня устраивают.
Миша
❤5🔥3