Попконтекст
1.01K subscribers
9.28K photos
954 videos
4 files
632 links
Каждый день — о главном из поп-культуры: пишем про фильмы, сериалы, игры, музыку, комиксы и мерч.

От большого экрана до маленькой фигурки.

Подкаст: https://popcontext.mave.digital/

Шоу: www.youtube.com/@popcontext

Реклама и сотрудничество: @serapis
Download Telegram
Попконтекст
🎃 Моя личная рекомендация на этот Хэллоуин вошедшая в ассортимент скидок — Killer Frequency, игра, которую я прошёл год назад за один вечер, плавно перешедший в ночь. Невозможно было оторваться от этой пугающе уютной и по-настоящему захватывающей истории.…
🎃 Хэллоиун в самом разгаре, поэтому самое время дополнить нашу жуткую подборку!

Сегодня я расскажу вам о Soma — игре студии Frictional Games, известной своими хоррорами. Экзистенциальный кошмар — именно так я бы описал её двумя словами. После финальных титров тревожные размышления об увиденном не покидали меня ещё несколько недель.

Вы пробуждаетесь в полном одиночестве на загадочном подводном комплексе. Впереди лишь опустошённые коридоры, изуродованные тела и обезумевшие роботы. С каждым шагом у вас появляется всё больше вопросов: как вы сюда попали? Почему машины вокруг уверены, что они живые люди? Что скрывается за аббревиатурой НИУ?

Встречи с монстрами редкость в этом хорроре. Страх перед тварями затмевает в нем ужас осознания. Куда страшнее чудовищ — ситуация, которая вырисовывается перед нашим героем. Игра погружает в мрачную философию, исследуя темы человеческой идентичности, смысла существования и страха перед небытием. Границы личности стираются в этом произведении, подводя нас к по-настоящему кошмарным моральным выборам. А реалистичное обоснование всему происходящему делает Soma ещё более трогающей и угнетающей.

Минималистичный геймплей, полная иммерсивность и невероятно проработанный аудиодизайн обеспечивают игроку глубокое погружение в ужасы мёртвой станции и опустевшего дна океана. Здесь у вас не будет оружия — вы всегда будете беспомощны, лишены ориентиров и надежды. Это путешествие надолго останется в вашей памяти.

Если вам надоели пустые хорроры, которые пугают скримерами, но ничего не оставляют после прохождения, Soma точно станет для вас глотком свежего воздуха.

Илья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍2🔥1
Попконтекст
Вчера премия Golden Joystick Awards 2025 объявила список претендентов в главной категории — «Лучшая ультимативная игра года», а вместе с этим открылось и народное голосование. В шортлист вошли 12 проектов, которые определили игровой год: • Clair Obscur:…
Мой выбор среди номинантов:

Split Fiction — новый проект Hazelight Studios, подарившей нам образцовые кооперативные игры с потрясающими историями. В этот раз сюжет уже не поражает так сильно, как It Takes Two, но подход к путешествиям по разным мирам и разнообразию механик снова поднимает планку жанра. Чего только стоит мир свиней или момент, когда тебе приходится решать капчу на телефоне прямо во время погони — такие детали делают игру по-настоящему живой и свежей.

Death Stranding 2: On the Beach — шедевр чистой воды. До выхода материалов второй части я не испытывал желания прикасаться к оригиналу, но после весенних трейлеров буквально загорелся пройти первую игру, чем до сих пор активно занимаюсь. Атмосфера, визуальный стиль и идеи Кодзимы снова создают не просто игру, а опыт, который хочется прожить.

Ну и игра года лично для меня — Silent Hill f. Новая ветвь культовой серии, которая не побоялась отойти от привычных декораций американского города. Это история не только о личной драме, но и о целом поколении японцев, их страхах, культурных особенностях и статусе женщины в те года. Это первая игра, которую я прошёл на 100%, исследуя каждый нюанс. Сюжет, мир и музыка покорили меня даже сильнее культовой второй части, чей ремейк я прошёл на релизе в прошлом году. Сейчас я всё ещё ищу правильные слова, чтобы оформить свои впечатления в отдельный пост — настолько сильно она меня зацепила. А пока могу лишь посоветовать каждому самому окунуться в туман японского города 40-х годов и пропустить тонкости этой истории через себя.

Денис
5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Самая яркая коллаборация этой осени уже случилась — в Fortnite появились великие «Симпсоны»!

В новом сезоне появится королевская битва, которая принесёт с собой целый новый остров Спрингфилд. На карте, рассчитанной на 80 игроков, появятся все знаковые места сериала нашего детства: дом 742 (жилище Симпсонов) по Вечнозелёной аллее, Спрингфилдская атомная электростанция, особняк Бёрнса, магазин «На скорую руку» и многие другие.

В боевой пропуск войдут костюмы Гомера, Мардж, Фландерса, Блинки Фишстика и Пили, а так же спутник Пилс, который появится в магазине.

Но и это ещё не всё: каждую неделю, начиная со старта нового сезона — 1 ноября — в Fortnite будут транслироваться оригинальные анимационные короткометражки, которые будут показывать новый геймплей. Найти их можно будет на вкладке «Задания» > «Анимированные короткометражки». Посмотреть их также можно будет в стриминге Disney+.

Полное расписание выхода мини-эпизодов выглядит так:

• 1 ноября — Apocalypse D’Oh
• 10 ноября — Sugar High
• 17 ноября — Multiplidiocy
• 24 ноября — The Incredible Bulk

С более подробной информацией о сезоне можно ознакомиться на сайте игры, а пока смотрим восхитительный опенинг «Симпсонов», который переработали специально для Fortnite. Получилось просто бомбезно!
🔥5👍2
🎂 От золотых песков Египта до бурных морей Карибского моря и полей сражений Американской революции: сразу 4 игры в серии Assassin’s Creed отметили свои дни рождения в конце октября с даты выхода.

Assassin’s Creed IV: Black Flag вышла 29 октября 2013 года, Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed III: Liberation — 30 октября 2012 года, а Assassin’s Creed Origins — 27 октября 2017 года.

3-я часть стала кульминацией истории Дезмонда и новаторской революцией в плане сюжета и геймплея, 4-я задала высокую планку пиратских игр и снискала народную любовь, а Origins выступила пионером в RPG-жанре, став первой «Ведьмакообразной» Assassin’s Creed.

А какая игра из именинников или какой момент оттуда вам нравится больше всего? Пишите в комментах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍31
Попконтекст
Мой выбор среди номинантов: Split Fiction — новый проект Hazelight Studios, подарившей нам образцовые кооперативные игры с потрясающими историями. В этот раз сюжет уже не поражает так сильно, как It Takes Two, но подход к путешествиям по разным мирам и разнообразию…
Хочу присоединиться к посту Дениса и составить свой шорт-лист номинантов, за победу которых буду болеть я.

Важный дисклеймер в начале — из представленного списка мне не удалось сыграть во все игры, но я хочу выделить авансом две игры (они будут в следующем посте), потому что знаю про их геймплей и нарратив из многочисленных ревью и обзоров. В нижеуказанные игры я успел поиграть и составить собственные впечатления.

Первым и безусловно главным фаворитом у меня будет Kingdom Come: Deliverance II. Я не наиграл в неё 100+ часов, как это сделал у нас в редакции Макс (свой забег по игре он, кстати, описывал в нашем канале), но за те несколько десятков часов, что я пробыл в средневековой Богемии, могу сказать, что это потрясающее приключение, в котором история преподносит тебе эффектные и неожиданные кульбиты, а детализация и глубина механик средневекового жителя со всеми своими достоинствами и недостатками поражает мозг. Будь то алхимия или кузнечное дело, ты реально учишься виртуальным навыкам так, как если бы осваивал их в реальном мире. Эта игра сделана с трепетом и любовью, которые ощущаются в каждой детали: в музыкальных композициях Яна Валты и Адама Спорки, великолепном готическо-церковном интерфейсе и красивых пейзажах лесов и полей, в которых хочется затеряться и наслаждаться каждым рассветом и закатом. Спасибо вам, Даниэль Вавра и ко!

Вторым фаворитом является, не побоюсь этого слова, разрывная с точки зрения креативности и безумия Split Fiction. Я согласен с мнением, что история в новой кооперативной игре Hazelight Studios по сравнению с очень эмоциональной It Takes Two будто отходит на второй план. При этом я не могу сказать, что это плохая история: отношения Зои и Мио переданы с достаточным вниманием, и воспроизводимые темы заставляют как минимум задуматься о своих друзьях и близких и посмотреть на свои отношения ретроспективно. Однако главный ингредиент здесь не сюжет, а имплементация игровых решений в фэнтезийно-фантастическом сеттинге: в какой другой игре вы будете просто кайфовать от того, что играете за поросёнка в свинячем городке и можете летать, пукая радугой? Или попадаете в конфетное царство и прыгаете по куче разноцветных леденцов, уворачиваясь от шоколадных фонтанов? Эта игра дарит то самое ощущение счастья, веселья и радости — прямиком из нашего детства. И особенно это чувство восхитительно разделить со второй половинкой или другом, ведь на то она и кооперативная игра, чтобы проходить её вместе. Спасибо вам, Юсеф Фарес и ко!
6❤‍🔥2👍1
Фаворитами, до которых я пока не добрался в силу неналичия консоли рядом, но до которых добраться очень хочется, стали сразу две игры PlayStation Studios — и обе они (пока) эксклюзивно доступны на PS5.

Ghost of Yōtei была одной из тех игр, которую я ждал и за которой следил с первого сообщения о её разработке. Я практически на платину прошёл первую часть Ghost of Tsushima в её режиссёрской версии и испытал редкое для современных игр ощущение медитации — игра не пинает тебя нестись закрывать множество маркеров на карте или выполнять задания по сюжету, а сообщает: «Тебе нужно раствориться во мне, прочувствовать мой темпоритм и СОЗЕРЦАТЬ». Это созерцательное свойство стало причиной, почему после тяжёлого рабочего дня я запускал консоль и спешил как можно скорее оказаться на острове Цусима — мире, где жизнь замедляется, природа окружает тебя со всех сторон, а твоими спутниками становятся лишь конь и ветер. В сиквеле, судя по отзывам как игроков, так и прессы, была сохранена та самая знакомая формула, но при этом все её компоненты стали лучше, красивее и ярче. Здесь снова есть прекрасная история мести, вплетённая в реальный исторический контекст Японии эпохи Эдо, харизматичная главная героиня, брутальные главные злодеи, большое разнообразие оружия и живописные ландшафты, по которым хочется просто гулять. Это идеальный сиквел, и для меня этих компонентов достаточно, чтобы желать снова вернуться в самурайскую эстетику.

Нахождение этой игры здесь стало для меня самого сюрпризом — да, я также буду болеть за Death Stranding 2: On the Beach. Моя попытка игры в первую часть Death Stranding не увенчалась особым успехом: после выполнения нескольких десятков поручений по доставке разного хабара я понял, что это игровая логика не для меня, и просто перестал в неё играть. Но когда вышли первые трейлеры и фрагменты сиквела, а затем и сама игра, я понял, что точно бы хотел в это окунуться. Дизайн-решения и арт-дирекшн второй части уносятся в стратосферу по тому, как они реализованы и как работают на погружение в лор вселенной и раскрытие его новых персонажей и мест. За уникальной вселенной, которую создал Хидео Кодзима, хочется следить, в неё нырять и искать причины и следствия. Это не игра в истинном её понимании (но это отчасти было реализовано ещё и в первой DS) — это кино с элементами игры, поставленное по лучшим голивудским стандартам качества. Многие рецензенты и фанаты сообщали о том, что в плане баланса игры — как, мне кажется, самого спорного и неоднозначного места в оригинале — сиквел претерпел значительные изменения и ощущается и играется гораздо живее, динамичнее и энергичнее. Такие фидбэки вызывают аппетит, так что хочется добраться и проверить самому, но одно констатировать точно можно: ничего подобного из артхаусного гейминга не было и, возможно, ещё долго не будет.

Миша
6❤‍🔥3👍1