Попконтекст
1.01K subscribers
9.28K photos
954 videos
4 files
632 links
Каждый день — о главном из поп-культуры: пишем про фильмы, сериалы, игры, музыку, комиксы и мерч.

От большого экрана до маленькой фигурки.

Подкаст: https://popcontext.mave.digital/

Шоу: www.youtube.com/@popcontext

Реклама и сотрудничество: @serapis
Download Telegram
God Save Birmingham: survival со своим лицом

На минувших выходных мне удалось ознакомиться с альфа-версией игры God Save Birmingham от небольшой, независимой студии Ocean Drive. Спешу поделиться своими впечатлениями.

На первый взгляд, это типичная зомби-выживалка: такие игры давно заполонили рынок, и половина из них годами не выходит из раннего доступа. Однако при более детальном рассмотрении у проекта проявляется собственное лицо.

Что мне понравилось:

● Сеттинг

События игры происходят в Англии XIV века. Нашествие классических, медлительных зомби в сеттинге Средневековья — довольно редкая тема в геймдеве. Разоренные улицы, наполненные обращенными горожанами и монахами, выглядят невероятно атмосферно.

● Проработка мира

Разработчики воссоздали реально существовавший город Бирмингем. Представленный в альфа-версии фрагмент карты уже впечатляет своей детализацией. Кажется, что именно так и должен выглядеть средневековый город: ближе к центру расположены добротные дома состоятельных людей, по окраинам рассыпаны лачуги крестьян и разоренные поля. На холме возвышается величественная церковь в классическом готическом исполнении. Почти в каждое здание можно зайти, изучить интерьеры, рассмотреть предметы быта. Несмотря на зомби-жанр, видно, что авторы стремятся к исторической достоверности.

Интерактивность и физика

В рекламной кампании разработчики делали акцент на превосходной физике и уровне взаимодействия с миром. Эти фичи действительно меняют стандартный для подобных игр геймплей. Практически любой предмет или мебель можно поднять или кинуть, что открывает пространство для тактики. Монстры ломятся в дверь? Подоприте её столом или шкафом. Проигрываете в схватке? Киньте под ноги зомби чан, чтобы он упал, и потом добейте. Хотите забраться на чердак? Соорудите из ящиков лестницу.

● Графика и смена времени суток

У игры приятная графика с претензией на фотореализм и динамичная смена времени суток. Это одна из немногих игр, где ночи по-настоящему тёмные. После захода солнца ориентироваться становится очень сложно, и частенько можно не разглядеть приближающихся монстров. Благодаря этому даже медленные и неуклюжие зомби начинают представлять реальную опасность.
🔥5
В альфа-версии игры уже видны слабые места, которые могут превратиться в серьёзные минусы, если разработчики не исправят их к релизу.

Что мне не понравилось:

● Сложность

Медленно плетущиеся мертвецы редко представляют для игрока реальную угрозу. Персонаж может погибнуть от монстров лишь в исключительных случаях например, когда его окружают в замкнутом пространстве. Как правило, от опасности всегда можно просто убежать. Авторам стоит исправить это, добавив «особых» чудовищ или сделав укусы зомби фатальными, как это реализовано в эталонном «zombie-survival» — Project Zomboid.

● Боевая система

В арсенале игрока — по сути, всего один вид атаки. И если с помощью вил можно прицельно поразить определённую часть тела монстра (например, пронзить ногу), то применение остального оружия сводится к использованию одной кнопки мыши.

● Однообразие

Мир кажется безжизненным. На данный момент в игре ничего не происходит, кроме столкновений с монстрами. Надеюсь, в будущем разработчики добавят случайные события, которая внесёт в геймплей недостающую динамику и разнообразие.

Кроме того, в игровой экосистеме отсутствует взаимодействие между её обитателями. Зомби реагируют исключительно на игрока, полностью игнорируя других существ, например, расхаживающих поблизости кур.

Надеюсь, что авторы хорошо проработают эти моменты. У игры действительно есть потенциал. Мне нравится, что разработчики обещают режим кампании — а значит, на релизе у нас будет не только бесконечная песочница, но и какая-та история. Сюжетная составляющая может стать решающим козырем игры, придав ей глубины и смысла, которых часто не хватает жанру. За счёт самобытности — как в антураже, так и в механиках — у проекта есть реальный шанс выделиться среди массы мертворождённых выживалок. Желаю авторам игры успехов!
6👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 HBO Max выпустил атмосферный трейлер сериала «Оно: Добро пожаловать в Дерри». Он расскажет о появлении клоуна Пеннивайза в штате Мэн в 1962 году, за 27 лет до событий фильма «Оно». Создателем и исполнительным продюсером стал Энди Мускетти — автор обеих частей «Оно».

Сюжет основан на заметках героя Майка Хэнлона из оригинального романа Стивена Кинга. В центре истории — группа подростков, переживающая пропажу сверстников и начинающая собственное расследование.

Премьера сериала состоится 26 октября.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43
Старая добрая канализация с детьми — на новых постерах «Оно: Добро пожаловать в Дерри».
4🌚1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрим свежий трейлер фильма «Невеста» — второй режиссёрский проект Мэгги Джилленхол, ремейк классического «Невесты Франкенштейна» (1935).

Действие происходит в Чикаго 1930-х годов. Одинокий Виктор Франкенштейн приезжает к доктору Эвфрониусу и просит создать спутницу жизни. Ученый и монстр оживляют молодую женщину, названную Невестой, но события разворачиваются неожиданно: любовь, одержимость, радикальные культурные движения и конфликт с обществом.

В ролях: Кристиан Бэйл, Джесси Бакли, Пенелопа Крус и Джейк Джилленхол (брат Мэгги).

Трейлер уже показывает, что фильм будет визуально богатым: оператор Лоренс Шер, художник-постановщик Карен Мерфи и дизайнер костюмов Сэнди Пауэлл подготовили впечатляющий антураж. Музыку пишет лауреат «Оскара» за «Джокера» — Хильдур Гуднадоттир.

Премьера состоится 6 марта следующего года.
🔥21❤‍🔥1👍1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ На прошедшем ночью State of Play от PlayStation Insomniac Games показала первый геймплейный трейлер своей новой главной игры Marvel’s Wolverine.

Ранние утечки подтвердились: Росомаха окажется в самых разнообразных местах мира, от юго-восточных фавел до заснеженных лесов. Игра получит взрослый рейтинг R и тот же игровой движок, что и Marvel’s Spider-Man 2. Экшен будет максимально кровавым и жестоким, а боевая система станет более креативной и изобретательной, чтобы компенсировать отсутствие мобильности и вертикальности Человека-паука. В трейлере уже засветили культовых врагов Росомахи: Красного Омегу, Мистик и робота Стража, который охотится на мутантов.

Выход Marvel’s Wolverine состоится осенью 2026 года эксклюзивно на PS5.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43👍2
Ключевой арт, нарисованный совместно с известным художником комиксов Джоком, и скриншоты в 4K-качестве Marvel’s Wolverine.
❤‍🔥3🔥31👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Студия Housemarque (создатели известного roguelike шутера Returnal) представила первый геймплей своего нового приключенческого экшена Saros. Игру представил сам креативный директор студии Грегори Лауден.

Действие игры происходит на планете Каркоса. Главной герой — Арджун Деврадж (Рахул Кохли) — занимается исследованием затерянной внеземной колонии.


Студия впервые продемонстрировала боевую систему игры, где бой разворачивается как плавный танец уклонений, щитов и парирований, используя человеческое и инопланетное оружие. Кроме этого, была показана ключевая механика системы прогресса Second Chance — после первой смерти в игре игрок сможет возродиться сильнее и попытаться ещё раз.

Релиз Saros состоится 20 марта 2026 года эксклюзивно на PS5.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Лучшая аркадная гонка в истории этой Вселенной получила продолжение — на Tokyo Game Show официально анонсирована Forza Horizon 6. Студия Playground Games привезла первый тизер игры.

Официальный синопсис звучит так:

Откройте для себя захватывающие дух пейзажи Японии и станьте легендой гонок на Horizon Festival в Forza Horizon 6, которая сначала выйдет на консолях Xbox Series X|S и ПК в 2026 году, а затем и на PlayStation 5. Добавьте в список желаний в Microsoft Store и Steam!


Да, все слухи оказались правдой: местом сеттинга станет страна восходящего солнца Япония — родина дрифта, Toyota Mark II, цветущей сакуры и вулкана Фудзи.

Нет, я не плачу, я РЫДАЮ от счастья. Релиз в 2026 году!

Миша
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1