Попконтекст
Marvel продолжает хайпить премьеру «Фантастической четвёрки: Первые шаги» через свои комиксные линейки. Уже в июле сценарист Райан Норт и художник Умберто Рамос откроют совершенно новую эру в истории Fantastic Four. Сюжет начнётся с того, что Рид, Сью, Бен…
Уже 1 июля выйдет перезапуск комикса Fantastic Four от Райана Норта и Умберто Рамоса.
Сюжет расскажет о том, как Доктор Дум раскидал основных героев во времени и теперь им придётся найти решение в виде гранитного камня (!), чтобы воссоединиться. Упор в сюжете будет не на их семейные приключения, в этот раз персонажи будут действовать поодиночке.
Сюжет расскажет о том, как Доктор Дум раскидал основных героев во времени и теперь им придётся найти решение в виде гранитного камня (!), чтобы воссоединиться. Упор в сюжете будет не на их семейные приключения, в этот раз персонажи будут действовать поодиночке.
🔥3👍1
Пришло время расчехлить картинку с тремя знаками бесконечности — именно столько подписчиков у нас уже пробило на Яндекс Музыке! 🥳
Отмечаем красивое число с нашими любимыми маскотами и продолжаем работать, чтобы и дальше делать контент для наших любимых слушателей.🥰
А пока, если вы не подписаны на наш подкаст, то скорее навёрстывайте упущенное и скорее подписывайтесь!
🎙 Яндекс Музыка
🎙 Apple Podcasts
🎙 VK Музыка
🎙 Spotify
🎙 Другие стриминги
Ваш «Попконтекст»
Отмечаем красивое число с нашими любимыми маскотами и продолжаем работать, чтобы и дальше делать контент для наших любимых слушателей.
А пока, если вы не подписаны на наш подкаст, то скорее навёрстывайте упущенное и скорее подписывайтесь!
Ваш «Попконтекст»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10❤🔥3👍1
Если вы не устали от перезапусков в комиксах, то у нас для вас отличные новости — совсем скоро нас ждёт исторический ребут основного комикса про Тёмного рыцаря.
Уже в сентябре случится перезапуск флагманской серии Batman под руководством нового сценариста Мэтта Фрэкшна и возвращающегося художника Хорхе Хименеса. Это всего лишь четвёртый случай за 85-летнюю историю серии, когда она получает новую нумерацию.
Фрэкшн возвращается в DC Comics с большой задачей — задать для Брюса Уэйна новый статус-кво. Эта задача отразилась и в дизайне — новый ран начнётся со смелых обновлений в формате нового серого костюма Бэтмена, который вернёт исторический синий цвет и винтажную маску, трусы и плащ, нового стильного Бэтмобиля и микса полностью новых и олдовых персонажей.
Фрэкшн и Хименес планируют начать с серии связанных, но самостоятельных историй — в каждом выпуске будет своё приключение, своя атмосфера и неожиданный поворот, при этом всё это будет складываться в единую большую картину.
Batman #1 дебютирует 3 сентября, а пока смотрим на основную и альтернативные обложки — вариантка от Фрэнка Куайтли (восьмая по счёту) получилась особенно прекрасной.
Уже в сентябре случится перезапуск флагманской серии Batman под руководством нового сценариста Мэтта Фрэкшна и возвращающегося художника Хорхе Хименеса. Это всего лишь четвёртый случай за 85-летнюю историю серии, когда она получает новую нумерацию.
Фрэкшн возвращается в DC Comics с большой задачей — задать для Брюса Уэйна новый статус-кво. Эта задача отразилась и в дизайне — новый ран начнётся со смелых обновлений в формате нового серого костюма Бэтмена, который вернёт исторический синий цвет и винтажную маску, трусы и плащ, нового стильного Бэтмобиля и микса полностью новых и олдовых персонажей.
«Для меня Бэтмен стал входом в мир комиксов», — комментирует Фрэкшн. — «Эта серия — наш шанс отпраздновать всё, что делает этого персонажа великим: от новых героев до классических злодеев, от культовых транспортных средств до обновлённых костюмов».
Хименес, который с воодушевлением взялся за роль художника серии, дополняет: «Это проект мечты. Я вложил всё, чтобы создать для Бэтмена новый визуальный язык — вернуть синий костюм так, чтобы он выглядел и культовым, и свежим, а также придать Готэму немного поп-артового шарма, сохранив при этом его мрачную атмосферу».
Фрэкшн и Хименес планируют начать с серии связанных, но самостоятельных историй — в каждом выпуске будет своё приключение, своя атмосфера и неожиданный поворот, при этом всё это будет складываться в единую большую картину.
Batman #1 дебютирует 3 сентября, а пока смотрим на основную и альтернативные обложки — вариантка от Фрэнка Куайтли (восьмая по счёту) получилась особенно прекрасной.
🔥6❤3👍1
И в завершение дня делимся бестекстовым превью Batman #1, где Бэтмен занимается расследованием в башнях Аркхэм.
🔥6
Ровно 5 лет назад 19 июня вышла The Last of Us Part II. Игра, которая поделила фанатов на два лагеря и показала, что можно делать иначе.
Ближе к дате релиза игру ждали трудности: билд игры украли и все сюжетные повороты были слиты в сеть. И спорные сюжетные решения вызвали огромную массу негатива и споров в сети. Как потом признавались создатели игры — в этот момент им было очень трудно.
В честь пятилетия игры советуем посмотреть вам замечательный документальный фильм о создании игры, выпущенный самой Naughty Dog.
Ближе к дате релиза игру ждали трудности: билд игры украли и все сюжетные повороты были слиты в сеть. И спорные сюжетные решения вызвали огромную массу негатива и споров в сети. Как потом признавались создатели игры — в этот момент им было очень трудно.
В честь пятилетия игры советуем посмотреть вам замечательный документальный фильм о создании игры, выпущенный самой Naughty Dog.
❤7 1
На меня The Last of Us II произвела неизгладимое впечатление. Как сейчас час помню: 2020 год, первый год пандемии, мы заперты по домам, я запускаю самый ожидаемый сиквел в своей жизни и проваливаюсь туда с головой. И после тех самых событий в начале игры я натурально встаю и ору в монитор проклиная Нила Дракмана, всех сценаристов и актеров к этому причастных. И в первую очередь виню себя. Виню за то, что так сильно привязался к персонажам.
Потом я успокоился и принял эту ситуацию.
Я понял замысел Дракмана и тогда я отдался этой игре со словами: «Окей, я понял твои правила игры, Нил. Давай, удиви меня». И игра удивила. А потом ещё раз. И ещё. И до самого финала я не понимал, что ждать от этой игры. Ну и в самом конце я был настолько опустошен, что с уверенностью могу сказать: за свой 20-ли летний игровой опыт я таких чувств после финала игр не испытывал.
Уникальное чувство, когда игра настолько непредсказуема, что это кажется очень непривычным, даже неуютным, но определенно чем-то свежим и смелым. В век сиквелов, продюсеров и «безопасных» идей The Last Of Us Part II даёт всей индустрии под дых и показывает, что можно делать иначе. Показывает, что так нужно делать. Для меня это было мощным опытом. Таким мощным, что игры теперь делятся на «до» и «после».
После прохождения сиквела смотреть на некоторые другие игры просто не хотелось. Они не были такими технологичными. Они казались слишком пресными и безопасными. Они казались пластиковыми и не настоящими. Такой эффект возникал у меня лишь после игр Rockstar и Naughty Dog.
Это очень выверенный, штучный продукт. Несмотря на моё отношение к текущей Sony Entertainment, я очень благодарен за то, что компания дала зелёный свет такому противоречивому проекту. Пойду снова пройду в третий раз.
Макс
Потом я успокоился и принял эту ситуацию.
Я понял замысел Дракмана и тогда я отдался этой игре со словами: «Окей, я понял твои правила игры, Нил. Давай, удиви меня». И игра удивила. А потом ещё раз. И ещё. И до самого финала я не понимал, что ждать от этой игры. Ну и в самом конце я был настолько опустошен, что с уверенностью могу сказать: за свой 20-ли летний игровой опыт я таких чувств после финала игр не испытывал.
Уникальное чувство, когда игра настолько непредсказуема, что это кажется очень непривычным, даже неуютным, но определенно чем-то свежим и смелым. В век сиквелов, продюсеров и «безопасных» идей The Last Of Us Part II даёт всей индустрии под дых и показывает, что можно делать иначе. Показывает, что так нужно делать. Для меня это было мощным опытом. Таким мощным, что игры теперь делятся на «до» и «после».
После прохождения сиквела смотреть на некоторые другие игры просто не хотелось. Они не были такими технологичными. Они казались слишком пресными и безопасными. Они казались пластиковыми и не настоящими. Такой эффект возникал у меня лишь после игр Rockstar и Naughty Dog.
Это очень выверенный, штучный продукт. Несмотря на моё отношение к текущей Sony Entertainment, я очень благодарен за то, что компания дала зелёный свет такому противоречивому проекту. Пойду снова пройду в третий раз.
Макс
❤8❤🔥1
Шрейер был постановщиком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2👍1🌚1