Попконтекст
В свежем номере Empire появились новые кадры из «Фантастической четвёрки: Первые шаги» — их мы могли наблюдать в трейлере фильма. В номере появились подробности о самой картине: новая «Фантастическая четвёрка» это фильм о «Космической гонке»* 60-х, снятый…
Реклама «Фантастической четвёрки: Первые шаги» продолжается: Entertainment Weekly показали много новых кадров из фильма.
Так же издание поделилось множеством новых подробностей о картине. Мы собрали здесь самые главные и привлекательные:
📆 Дата выхода и место в MCU
• Премьера фильма запланирована на 25 июля 2025 года.
• Он станет первым фильмом шестой фазы MCU.
🎬 Концепция и стиль
• Фильм не будет рассказывать историю происхождения героев; действие начнётся после того, как команда уже получила свои способности.
• Сюжет разворачивается в альтернативной версии 1960-х годов с ретрофутуристическим дизайном, вдохновлённым комиксами Джека Кирби и Стэна Ли.
• Визуальный стиль описывается как «где Кирби встречает Кубрика», сочетающий эстетику 60-х с футуризмом.
📝 Тематика и сюжет
• Фильм акцентирует внимание на семейной динамике и эмоциональной глубине персонажей.
• Сью Шторм показана как сильная и многогранная женщина, а также мать, что придаёт фильму дополнительную эмоциональную нагрузку.
• В трейлере раскрывается, что Сью беременна, что добавляет символизма в название фильма «Первые шаги».
🧪 Дизайн и технологии
• Лаборатория Рида Ричардса разделена на три зоны по цветам: красную (исследования), жёлтую (размышления) и синюю (мониторинг), каждая из которых отражает различные аспекты его работы.
• Использование практических настоящих декораций, таких как Фантастикар и улица Янси, работает на создание ощущения реалистичности на экране.
«Фантастическая четвёрка: Первые шаги» стремится переосмыслить классическую команду супергероев, сочетая ностальгическую атмосферу 60-х с современным подходом к повествованию и визуальному стилю. Получится у неё или нет, узнаем, когда она выйдет в кинотеатрах.
Так же издание поделилось множеством новых подробностей о картине. Мы собрали здесь самые главные и привлекательные:
• Премьера фильма запланирована на 25 июля 2025 года.
• Он станет первым фильмом шестой фазы MCU.
• Фильм не будет рассказывать историю происхождения героев; действие начнётся после того, как команда уже получила свои способности.
• Сюжет разворачивается в альтернативной версии 1960-х годов с ретрофутуристическим дизайном, вдохновлённым комиксами Джека Кирби и Стэна Ли.
• Визуальный стиль описывается как «где Кирби встречает Кубрика», сочетающий эстетику 60-х с футуризмом.
• Фильм акцентирует внимание на семейной динамике и эмоциональной глубине персонажей.
• Сью Шторм показана как сильная и многогранная женщина, а также мать, что придаёт фильму дополнительную эмоциональную нагрузку.
• В трейлере раскрывается, что Сью беременна, что добавляет символизма в название фильма «Первые шаги».
• Лаборатория Рида Ричардса разделена на три зоны по цветам: красную (исследования), жёлтую (размышления) и синюю (мониторинг), каждая из которых отражает различные аспекты его работы.
• Использование практических настоящих декораций, таких как Фантастикар и улица Янси, работает на создание ощущения реалистичности на экране.
«Фантастическая четвёрка: Первые шаги» стремится переосмыслить классическую команду супергероев, сочетая ностальгическую атмосферу 60-х с современным подходом к повествованию и визуальному стилю. Получится у неё или нет, узнаем, когда она выйдет в кинотеатрах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И динамичная обложка нового номера Entertainment Weekly со всей командой семьёй Фантастической четвёрки.
Готовы ко взлёту
❤4❤🔥1
Рецензия на Absolute Martian Manhunter #1: триповый психоделический арт влюбляется в «Людей в чёрном» [Часть 1]
Импринт Absolute Universe от DC с этого года ожидаемо продолжил расширение в сторону новых персонажей. Когда я узнал, что в новой вселенной выйдет серия про Марсианского охотника, то понял одно — вы точно привлекли моё внимание! Уже на уровне превью мне очень понравился яркий и сочный психоделический стиль художника Хавьера Родригеса и то, как он радикально отличался от своих коллег в рамках абсолютного импринта. Реальность превзошла мои ожидания, но обо всём по порядку.
Сначала про синопсис:
В первом номере сценарист Дениз Кэмп аккуратными штрихами накидывает экспозицию личной и рабочей жизни Джонса: он занимается опасной работой, из-за которой в начале оказывается в больнице и чуть не умирает. Джон — трудоголик и предпочитает вернуться к службе, не смотря на то, что даже толком не успевает восстановиться. С первых страниц после пробуждения мы понимаем, что Джона одолевают странные видения: тут и там видится много разноцветного дыма, а сами предметы из среды меняют свою форму и цвет, приобретая чужеродную Земле структуру.
Кэмп очень ритмично перебивает панели ежедневной жизни Джона его галлюцинациями из настоящего и воспоминаниями из прошлого: герой смотрит на зажигалку, окрасившуюся в марсианскую палитру, и думает о том, как мальчишкой ходил с отцом в кемпинг в пустыню. Такие детали, кажется, словно идут из глубины души самого Кэмпа, который может ностальгировать по своему детству, и позволяют нам, читателям, подумать о своей жизни в детстве и юности.
Импринт Absolute Universe от DC с этого года ожидаемо продолжил расширение в сторону новых персонажей. Когда я узнал, что в новой вселенной выйдет серия про Марсианского охотника, то понял одно — вы точно привлекли моё внимание! Уже на уровне превью мне очень понравился яркий и сочный психоделический стиль художника Хавьера Родригеса и то, как он радикально отличался от своих коллег в рамках абсолютного импринта. Реальность превзошла мои ожидания, но обо всём по порядку.
Сначала про синопсис:
Absolute Martian Manhunter представляет собой психологический триллер с элементами научной фантастики и нуара. Так его описывают сами авторы. В центре повествования — агент ФБР Джон Джонс, чьё тело захватывает инопланетное создание, известное как Марсианин. В отличие от классической версии, здесь Джон и Марсианин — два отдельных существа, что приводит к внутреннему конфликту и постепенному безумию героя. Комикс включает элементы межгалактической войны и исследует темы идентичности и восприятия реальности.
В первом номере сценарист Дениз Кэмп аккуратными штрихами накидывает экспозицию личной и рабочей жизни Джонса: он занимается опасной работой, из-за которой в начале оказывается в больнице и чуть не умирает. Джон — трудоголик и предпочитает вернуться к службе, не смотря на то, что даже толком не успевает восстановиться. С первых страниц после пробуждения мы понимаем, что Джона одолевают странные видения: тут и там видится много разноцветного дыма, а сами предметы из среды меняют свою форму и цвет, приобретая чужеродную Земле структуру.
Кэмп очень ритмично перебивает панели ежедневной жизни Джона его галлюцинациями из настоящего и воспоминаниями из прошлого: герой смотрит на зажигалку, окрасившуюся в марсианскую палитру, и думает о том, как мальчишкой ходил с отцом в кемпинг в пустыню. Такие детали, кажется, словно идут из глубины души самого Кэмпа, который может ностальгировать по своему детству, и позволяют нам, читателям, подумать о своей жизни в детстве и юности.
❤3
Рецензия на Absolute Martian Manhunter #1: триповый психоделический арт влюбляется в «Людей в чёрном» [Часть 2]
Сцена, где Джонс общается с начальством в офисе ФБР, здорово перебивается флэшбеками того, как Джонс чуть не лишился жизни — в кофейне, где он находился, смертник устроил взрыв. Само повествование приобретает дуалистический смысл. Сначала мы видим сцену человеческими глазами, затем видим её уже через призму марсианского зрения: люди и предметы обретают острые, угловатые, инородные формы, а цветовой спектр снова становится в ярких и наркотических оттенках. И ведь непонятно, что же на самом деле реально для Джонса.
Такое решение повторится дальше несколько раз. В этот момент я понял, что подобное было в мультсериале «Люди в чёрном», который в моём детстве шёл по телеканалу СТС — там показали, как за человеческой, обманчивой, ширмой скрыт реальный мир пришельцев, которые живут среди обыкновенных, ничего не подозревающих землян. Здесь есть очень сильные места, где Джон (а, вернее, Кэмп, потому что он говорит через персонажа Джона) рефлексирует о том, что никто на самом деле не знает и не узнает нас так, как мы знаем себя сами. Да, здесь я ощутил такой референс Алану Муру с его известной цитатой про жизнь и одиночество.
В конце наступает настоящее кислотное безумие, где в результате очередного трипа внутри головы Джона к нему является сам Марсианин — происходящее на последних страницах становится миксом из кучи разноцветной краски, которую накидали прямо перед читателем. И в этом моменте проявляется ещё одна креативная черта Кэмпа, уже не как оригинального сценариста, а как смелого новатора: на 24-й странице номер ломает четвёртую стену и создаёт потрясающий иммерсивный опыт, который я, к сожалению, не смог прочувствовать, так как читал его в цифре, но который точно нигде ранее не встречал. Эту и последующие страницы я спрятал под плашку спойлера.
Что по итогу?
Absolute Martian Manhunter со старта броско задаёт высокую планку качества как в плане нарратива, так и в плане рисунка, и трансформирует привычную историю Марсианского охотника во взрослое и осмысленное произведение. Среди импринта Absolute Universe серию по дебютному номеру можно смело поставить в высокий дивизион наравне с абсолютными Суперменом и Чудо-женщиной.
Есть все шансы на то, что она может стать культовой и даже послужит источником для будущих экранизаций Марсианского охотника (уже сейчас она идеально ложится под формат сериала). Я очень жду второго номера и почти точно буду брать омнибус, когда все номера выйдут под твёрдой обложкой. Обязательно прочитайте первый номер — вам очень понравится, даже если вы максимально далеки от творчества DC.
Оценка: 9/10. Ярко, рефлексивно, экспериментально.
Миша
Сцена, где Джонс общается с начальством в офисе ФБР, здорово перебивается флэшбеками того, как Джонс чуть не лишился жизни — в кофейне, где он находился, смертник устроил взрыв. Само повествование приобретает дуалистический смысл. Сначала мы видим сцену человеческими глазами, затем видим её уже через призму марсианского зрения: люди и предметы обретают острые, угловатые, инородные формы, а цветовой спектр снова становится в ярких и наркотических оттенках. И ведь непонятно, что же на самом деле реально для Джонса.
Такое решение повторится дальше несколько раз. В этот момент я понял, что подобное было в мультсериале «Люди в чёрном», который в моём детстве шёл по телеканалу СТС — там показали, как за человеческой, обманчивой, ширмой скрыт реальный мир пришельцев, которые живут среди обыкновенных, ничего не подозревающих землян. Здесь есть очень сильные места, где Джон (а, вернее, Кэмп, потому что он говорит через персонажа Джона) рефлексирует о том, что никто на самом деле не знает и не узнает нас так, как мы знаем себя сами. Да, здесь я ощутил такой референс Алану Муру с его известной цитатой про жизнь и одиночество.
В конце наступает настоящее кислотное безумие, где в результате очередного трипа внутри головы Джона к нему является сам Марсианин — происходящее на последних страницах становится миксом из кучи разноцветной краски, которую накидали прямо перед читателем. И в этом моменте проявляется ещё одна креативная черта Кэмпа, уже не как оригинального сценариста, а как смелого новатора: на 24-й странице номер ломает четвёртую стену и создаёт потрясающий иммерсивный опыт, который я, к сожалению, не смог прочувствовать, так как читал его в цифре, но который точно нигде ранее не встречал. Эту и последующие страницы я спрятал под плашку спойлера.
Что по итогу?
Absolute Martian Manhunter со старта броско задаёт высокую планку качества как в плане нарратива, так и в плане рисунка, и трансформирует привычную историю Марсианского охотника во взрослое и осмысленное произведение. Среди импринта Absolute Universe серию по дебютному номеру можно смело поставить в высокий дивизион наравне с абсолютными Суперменом и Чудо-женщиной.
Есть все шансы на то, что она может стать культовой и даже послужит источником для будущих экранизаций Марсианского охотника (уже сейчас она идеально ложится под формат сериала). Я очень жду второго номера и почти точно буду брать омнибус, когда все номера выйдут под твёрдой обложкой. Обязательно прочитайте первый номер — вам очень понравится, даже если вы максимально далеки от творчества DC.
Оценка: 9/10. Ярко, рефлексивно, экспериментально.
Миша
❤3❤🔥2 2
Попконтекст
Джозеф Кросс продолжает бомбить X превосходными по стилю и эстетике ключевыми артами Бегунов из Marathon. Это кибернетические наёмники, за которых предстоит сыграть. Напомним, что первое демо геймплея игры состоится на Twitch завтра в 20:00 по МСК.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bungie представила первый геймплей командного extraction-шутера Marathon и анонсировала, что закрытое альфа-тестирование игры начнётся 23 апреля этого года.
Кажется, что все маркетинговые команды в кино- и игровой сферах заново открыли для себя техно-диджея Гезаффельштайна — в течение всего трейлера-анонса звучит его очень хайповый трек Obsession с альбома Aleph 2013 года.
Marathon выйдет 23 сентября, а за Gesaffelstein хочется поставить жирный плюс — техно идеально подходит под ритмику шутера.
Кажется, что все маркетинговые команды в кино- и игровой сферах заново открыли для себя техно-диджея Гезаффельштайна — в течение всего трейлера-анонса звучит его очень хайповый трек Obsession с альбома Aleph 2013 года.
Marathon выйдет 23 сентября, а за Gesaffelstein хочется поставить жирный плюс — техно идеально подходит под ритмику шутера.
❤1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и обзор геймплея Marathon. Вместе с видео команда Bungie рассказала много подробностей о самой игре, а мы собрали для вас самое важное и полезное:
• Игра происходит на заброшенной колонии Тау Кита IV, «на которой игрок отправится на поиски сокровищ, силы и разгадок многочисленных тайн».
• Marathon будет платной игрой, но цена пока неизвестна. Скорее всего она составит меньше $70 (ближе к $40).
• Игроки смогут выбрать персонажей (они называются Бегуны) со своими способностями и настроить их лодаут: оружие, импланты, перки и некоторые другие элементы на свой вкус и стиль игры.
• В одном отряде может быть три копии одного наёмника, так как их лодауты могут быть совершенно разными.
• В каждой команде будет три Бегуна, а всего на карте в матче смогут находиться до 18 человек или 6 отрядов.
• У всех команд будут свои задания, и игроки смогут использовать пометки по аналогии с Apex Legends для того, чтобы координировать действия без голосового чата.
• Помимо других игроков на карте может встретиться ИИ вроде сил UESC, пытающихся остановить наёмников.
• Матчи включают кастомные ивенты и изменяющуюся погоду, чтобы «ни один рейд Бегунов не ощущался как предыдущий».
• Marathon будет включать сезонное повествование и сюжетные ивенты, поэтому игра не будет исключительно мультиплеерной: лор остаётся важной частью серии.
Показанный в трейлере геймплей является альфа-футажем — записью процесса на ранней стадии разработки игры, когда основные механики уже реализованы, но игра ещё далека от завершения.
• Игра происходит на заброшенной колонии Тау Кита IV, «на которой игрок отправится на поиски сокровищ, силы и разгадок многочисленных тайн».
• Marathon будет платной игрой, но цена пока неизвестна. Скорее всего она составит меньше $70 (ближе к $40).
• Игроки смогут выбрать персонажей (они называются Бегуны) со своими способностями и настроить их лодаут: оружие, импланты, перки и некоторые другие элементы на свой вкус и стиль игры.
• В одном отряде может быть три копии одного наёмника, так как их лодауты могут быть совершенно разными.
• В каждой команде будет три Бегуна, а всего на карте в матче смогут находиться до 18 человек или 6 отрядов.
• У всех команд будут свои задания, и игроки смогут использовать пометки по аналогии с Apex Legends для того, чтобы координировать действия без голосового чата.
• Помимо других игроков на карте может встретиться ИИ вроде сил UESC, пытающихся остановить наёмников.
• Матчи включают кастомные ивенты и изменяющуюся погоду, чтобы «ни один рейд Бегунов не ощущался как предыдущий».
• Marathon будет включать сезонное повествование и сюжетные ивенты, поэтому игра не будет исключительно мультиплеерной: лор остаётся важной частью серии.
Показанный в трейлере геймплей является альфа-футажем — записью процесса на ранней стадии разработки игры, когда основные механики уже реализованы, но игра ещё далека от завершения.
👍1
Попконтекст
А вот и обзор геймплея Marathon. Вместе с видео команда Bungie рассказала много подробностей о самой игре, а мы собрали для вас самое важное и полезное: • Игра происходит на заброшенной колонии Тау Кита IV, «на которой игрок отправится на поиски сокровищ…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Но самое прекрасное, что показали вчера по Marathon, это вообще ни разу не геймплей, а ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ синематик длительностью в почти 9 минут, где нам показывают один день из жизни Бегунов.
Режиссёр и автор сценария этого видео — художник-мультипликатор Альберто Мьельго, постановщик эпизодов «Свидетель» и «Джибаро» из первого и третьего сезонов «Любовь. Смерть. Роботы» и обладатель «Оскара» за лучший анимационный короткометражный фильм «Стеклоочиститель» в 2022 году.
Яркие кислотные цвета, индустриальные космические локации, сумасшедший киберпанковский дизайн персонажей и костюмов: ничего более красивого вы сегодня уже не увидите.
Признаюсь честно, я хочу поиграть в Marathon только ради этой эстетики. А ещё повёрнутые на 90° финальные титры — очень креативное решение.
Миша
Режиссёр и автор сценария этого видео — художник-мультипликатор Альберто Мьельго, постановщик эпизодов «Свидетель» и «Джибаро» из первого и третьего сезонов «Любовь. Смерть. Роботы» и обладатель «Оскара» за лучший анимационный короткометражный фильм «Стеклоочиститель» в 2022 году.
Яркие кислотные цвета, индустриальные космические локации, сумасшедший киберпанковский дизайн персонажей и костюмов: ничего более красивого вы сегодня уже не увидите.
Признаюсь честно, я хочу поиграть в Marathon только ради этой эстетики. А ещё повёрнутые на 90° финальные титры — очень креативное решение.
Миша
❤6🔥5
Эстетика кадра: Marathon (2025)
Режиссёр: Альберто Мьельго
Было очень-очень-очень сложно остановиться только на 10 скриншотах, но я справился.
Миша
Режиссёр: Альберто Мьельго
Было очень-очень-очень сложно остановиться только на 10 скриншотах, но я справился.
Миша
🔥5❤🔥3 2🌚1