Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Приятно наблюдать как вселенная «Хищника» постепенно становится более разнообразной и интересной. Помимо нового фильма «Хищник: Пустоши» который выйдет в конце этого года, уже этим летом 6 июня сервис Hulu выпустит анимационную антологию из трёх частей — «Хищник: Убийца убийц». Уже вышел первый трейлер.
В сюжет войдут три истории о разных персонажах в разных временных эпохах — пилот времён Второй Мировой войны, самурай и викинг.
Анимация напоминает последние тренды: малое количество кадров и отрисовано словно от руки. Выглядит очень интересно и интригующе. А ещё в мультфильме будет много кровищи, да. Поставит анимацию Дэн Трахтенберг, режиссер «Добычи» и грядущего фильма о Хищнике.
У меня, как у поклонника первых двух частей, наступил праздник и появилась надежда.
Макс
В сюжет войдут три истории о разных персонажах в разных временных эпохах — пилот времён Второй Мировой войны, самурай и викинг.
Анимация напоминает последние тренды: малое количество кадров и отрисовано словно от руки. Выглядит очень интересно и интригующе. А ещё в мультфильме будет много кровищи, да. Поставит анимацию Дэн Трахтенберг, режиссер «Добычи» и грядущего фильма о Хищнике.
У меня, как у поклонника первых двух частей, наступил праздник и появилась надежда.
Макс
🔥4🌚2
Попконтекст
Продолжаю страдать в средневековье в Kingdom Come Deliverance II. ➌⓿ час Из приятного, я стал кузнецом! Очень крутая и медитативная работа оказывается у этих мастеров. И как я писал в прошлый раз, игра здорово показывает работу простых жителей Богемии 15…
Продолжаю своё приключение в Kingdom Come Deliverance II.
➍⓿ час
Спустя 40 часов я таки попал на свадьбу, квест который появился почти в начале игры.
И свадьба эта — это крутое развитие механики из первой игры. Тебя запирают на локации и ты должен понять, что там делать.
И что же я делал?
Конечно же тырил всю еду со столов как те бедные родственники на реальных свадьбах. Я брал пончики, мясо, вино. И всё это было с долгими анимациями поднятия. А еще я знал, что скорее всего вся эта еда испортится и её придется выкинуть. После той постыдной смерти от поноса я не рискну это есть. Но даже это меня не остановило.
Ну а еще я приударял за девицами. Была, например, одна особа, которая неуклюже танцевала. Так у меня реально отнимались жизни при танце с ней. Мог и помереть легко! Прям на свадьбе! На танце!
Но пронесло.
И да, самое важное! Я нашел Барбоса! Моего пёселя! Теперь-то мы и на охоту с ним пойдём и мужиков в лагерях гонять. Заживём!
➎⓿ час
Наконец начал проходить активно сюжет. Сюжет у игры иногда напоминает мне Metal Gear Solid — первые обманули вторых, но в итоге всех обманули третьи и так по кругу. Очень нетривиальный и закрученный тут сюжет однако. Прям любо дорого следить. А какая тут постановка! Какие страсти! Игра сильно выросла во всех аспектах.
И да, пойдя по сюжету я понял, что Чехи решили не только лучший открытый мир создать, но и офигенное линейное путешествие. Не ожидал. Браво!
➐⓿ час
Попал в Кутно-Гору — крупнейший город в игре. И я могу сказать только одно слово: «ОХРЕНЕТЬ». Охренеть сколько тут деталей. Охренеть какая тут архитектура. Охренеть сколько тут всего! Это пока самый достоверный и проработанный город, который я видел в видеоиграх.
Я часа два просто ходил и любовался этим городом. Ощущение, что у меня отпуск — почувствовал себя настоящим туристом. По ощущениям это напоминает первый приезд в Нови-град в Witcher 3 или прогулка по Найт-Сити в Cyberpunk 2077. Очень мощный опыт. Чехи действительно воссоздали средневековый быт во всём его разнообразии. Мощь!
А еще здесь находится огромная сеть подземных туннелей, которые используются для контрабанды. А сколько я получил квестов! А сколько новых персонажей теперь я знаю! Боже, спустя 70 часов игра только началась?!
➍⓿ час
Спустя 40 часов я таки попал на свадьбу, квест который появился почти в начале игры.
И свадьба эта — это крутое развитие механики из первой игры. Тебя запирают на локации и ты должен понять, что там делать.
И что же я делал?
Конечно же тырил всю еду со столов как те бедные родственники на реальных свадьбах. Я брал пончики, мясо, вино. И всё это было с долгими анимациями поднятия. А еще я знал, что скорее всего вся эта еда испортится и её придется выкинуть. После той постыдной смерти от поноса я не рискну это есть. Но даже это меня не остановило.
Ну а еще я приударял за девицами. Была, например, одна особа, которая неуклюже танцевала. Так у меня реально отнимались жизни при танце с ней. Мог и помереть легко! Прям на свадьбе! На танце!
Но пронесло.
И да, самое важное! Я нашел Барбоса! Моего пёселя! Теперь-то мы и на охоту с ним пойдём и мужиков в лагерях гонять. Заживём!
➎⓿ час
Наконец начал проходить активно сюжет. Сюжет у игры иногда напоминает мне Metal Gear Solid — первые обманули вторых, но в итоге всех обманули третьи и так по кругу. Очень нетривиальный и закрученный тут сюжет однако. Прям любо дорого следить. А какая тут постановка! Какие страсти! Игра сильно выросла во всех аспектах.
И да, пойдя по сюжету я понял, что Чехи решили не только лучший открытый мир создать, но и офигенное линейное путешествие. Не ожидал. Браво!
➐⓿ час
Попал в Кутно-Гору — крупнейший город в игре. И я могу сказать только одно слово: «ОХРЕНЕТЬ». Охренеть сколько тут деталей. Охренеть какая тут архитектура. Охренеть сколько тут всего! Это пока самый достоверный и проработанный город, который я видел в видеоиграх.
Я часа два просто ходил и любовался этим городом. Ощущение, что у меня отпуск — почувствовал себя настоящим туристом. По ощущениям это напоминает первый приезд в Нови-град в Witcher 3 или прогулка по Найт-Сити в Cyberpunk 2077. Очень мощный опыт. Чехи действительно воссоздали средневековый быт во всём его разнообразии. Мощь!
А еще здесь находится огромная сеть подземных туннелей, которые используются для контрабанды. А сколько я получил квестов! А сколько новых персонажей теперь я знаю! Боже, спустя 70 часов игра только началась?!
❤3🔥2 2
Новый шикарный пост от DC, который промотирует «Супермена», — про эволюцию главного символа надежды на Земле, а именно буквы S (которая в мире Криптона не S, а герб дома Эл).
С 1938 года (когда родился персонаж) по 2025 (когда выйдет новая экранизация) ясно одно — наследие Кал-Эла живёт вне времени.
При этом заметно, каким дизайном особенно вдохновлялась креативная команда в общем и Ганн в частности при современном редизайне логотипа — это чёрно-красная версия 1996 года.
С 1938 года (когда родился персонаж) по 2025 (когда выйдет новая экранизация) ясно одно — наследие Кал-Эла живёт вне времени.
При этом заметно, каким дизайном особенно вдохновлялась креативная команда в общем и Ганн в частности при современном редизайне логотипа — это чёрно-красная версия 1996 года.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новостью поделились Naughty Dog, HBO и стриминг Max.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2 2
Обложки июньского номера Empire (регулярная и эксклюзивная для подписчиков) посвящены 50-летию «Челюстей» — юбилею культового шедевра ужасов Стивена Спилберга.
В выпуске легенды Голливуда и современные деятели кино восхваляют наследие фильма и рассказывают о том, какое влияние он оказал на их творчество.
В выпуске легенды Голливуда и современные деятели кино восхваляют наследие фильма и рассказывают о том, какое влияние он оказал на их творчество.
🔥3❤1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤3👀1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дэвид Финчер вспоминает своё рекламное прошлое: он срежиссировал новый рекламный ролик Xbox вместе с Романом Шассеном. Идея видео довольно креативная.
По сюжету главный герой видео Горацио — крыса, которая в течение обычного дня находится в «крысиных бегах»: переполненное метро, скучная офисная рутина, торопливый обед за рабочим столом.
Эту монотонность прерывают образы загадочных геймеров — единственных людей среди крыс. После долгого дня Горацио включает свой Xbox и подключается к друзьям. Это превращает его в человека, которым он всегда был.
По сюжету главный герой видео Горацио — крыса, которая в течение обычного дня находится в «крысиных бегах»: переполненное метро, скучная офисная рутина, торопливый обед за рабочим столом.
Эту монотонность прерывают образы загадочных геймеров — единственных людей среди крыс. После долгого дня Горацио включает свой Xbox и подключается к друзьям. Это превращает его в человека, которым он всегда был.
🔥6❤🔥1 1
Попконтекст
Арт-директор Bungie и концепт-художник для игры Destiny и фильмов «Дюна» и «Призрак в доспехах» Джозеф Кросс поделился свежими промо-артами Marathon: на первых двух артах могут быть изображены классы, за которые мы сможем сыграть. Судя по тому, что Кросс…
Джозеф Кросс продолжает бомбить X превосходными по стилю и эстетике ключевыми артами Бегунов из Marathon. Это кибернетические наёмники, за которых предстоит сыграть.
Напомним, что первое демо геймплея игры состоится на Twitch завтра в 20:00 по МСК.
Напомним, что первое демо геймплея игры состоится на Twitch завтра в 20:00 по МСК.
🔥4 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В видео нам показывают тёмную сторону жизни империи Ноксус, где в центре внимания оказываются загадочная Ле Блан и утончённый Владимир.
С высокой вероятностью эти персонажи появятся в анонсированном ранее сериальном спин-оффе про Ноксус — именно туда отплывает Мэл Медарда в финале второго сезона «Аркейна».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚5❤1❤🔥1👀1