Продолжаю страдать в средневековье в Kingdom Come Deliverance II.
➌⓿ час
Из приятного, я стал кузнецом! Очень крутая и медитативная работа оказывается у этих мастеров. И как я писал в прошлый раз, игра здорово показывает работу простых жителей Богемии 15-го века. Я люблю такое. Напомню, что Дениэль Вавра вытворял подобные штуки ещё первой «Мафии», когда давал нам роль простого работяги таксиста в 20-ом веке. История циклична.
Как в первой части KCD я не бегаю по квестам галопом, я просто живу в этом мире. Я занимаюсь вообще всем: собираю цветочки и делаю из них гербарии, дерусь с мужиками в амбарах за деньги, почти как в фильме «Бойцовский клуб», играю в кости на деньги, продаю всякий найденный случайно лут, читаю книги по вечерам, сидя на лавке в тавернах и любуясь чарующим закатом. Вот она — жизнь в средневековье. Спокойная и безмятежная…
А потом я отравился едой и УМЕР ОТ ОТРАВЛЕНИЯ. Что?! Да, игра жестко меня наказала в одной из своих же механик. Я не смог найти лекарство от отравления, так и помер на дороге. Боже, я умер в игре не от меча и не от голодных волков. Я умер в игре от отравления. Какой позор!
Kurva!
Ну ладно, были и светлые моменты. Например, я пел песни и бухал с половцами, которые участвовали в поджоге Скалицы. Напился до галлюцинаций. Но это разве причина останавливаться пить? После этого весь день ходил с жёстким похмельем, что отразилось на моих характеристиках персонажа.
Встретил двух персонажей — бардов-неудачников с именами Стас и Михайло. Поняли шутку, а? А? Стас, Михайло. ! Хорошие парни, смешные. Помог им — спёр лютню. А они мне песню спели.
Ну и самое смешное, это квест с пьянчугой ловчим. Тот пошел в лес и волки (чтоб их, снова они!) загнали его на дерево. Страх быть съеденным его конечно немного отрезвил, но всё же… Ну я помог мужику. Волков зарубил. Мужика спас. Так как он сломал ногу, пришлось мне тащить его на себе. После этого мы искали его коня по кличке Пепик по следам кала (ну а как ещё?). И так как ловчий был под мухой, он облевал мне всю спину. И после всего этого мне дали квест на проникновение в лагерь бандитов. Ну что, стелс-навыки из первой игры я всё ещё помню. Погнали!
➌⓿ час
Из приятного, я стал кузнецом! Очень крутая и медитативная работа оказывается у этих мастеров. И как я писал в прошлый раз, игра здорово показывает работу простых жителей Богемии 15-го века. Я люблю такое. Напомню, что Дениэль Вавра вытворял подобные штуки ещё первой «Мафии», когда давал нам роль простого работяги таксиста в 20-ом веке. История циклична.
Как в первой части KCD я не бегаю по квестам галопом, я просто живу в этом мире. Я занимаюсь вообще всем: собираю цветочки и делаю из них гербарии, дерусь с мужиками в амбарах за деньги, почти как в фильме «Бойцовский клуб», играю в кости на деньги, продаю всякий найденный случайно лут, читаю книги по вечерам, сидя на лавке в тавернах и любуясь чарующим закатом. Вот она — жизнь в средневековье. Спокойная и безмятежная…
А потом я отравился едой и УМЕР ОТ ОТРАВЛЕНИЯ. Что?! Да, игра жестко меня наказала в одной из своих же механик. Я не смог найти лекарство от отравления, так и помер на дороге. Боже, я умер в игре не от меча и не от голодных волков. Я умер в игре от отравления. Какой позор!
Kurva!
Ну ладно, были и светлые моменты. Например, я пел песни и бухал с половцами, которые участвовали в поджоге Скалицы. Напился до галлюцинаций. Но это разве причина останавливаться пить? После этого весь день ходил с жёстким похмельем, что отразилось на моих характеристиках персонажа.
Встретил двух персонажей — бардов-неудачников с именами Стас и Михайло. Поняли шутку, а? А? Стас, Михайло. ! Хорошие парни, смешные. Помог им — спёр лютню. А они мне песню спели.
Ну и самое смешное, это квест с пьянчугой ловчим. Тот пошел в лес и волки (чтоб их, снова они!) загнали его на дерево. Страх быть съеденным его конечно немного отрезвил, но всё же… Ну я помог мужику. Волков зарубил. Мужика спас. Так как он сломал ногу, пришлось мне тащить его на себе. После этого мы искали его коня по кличке Пепик по следам кала (ну а как ещё?). И так как ловчий был под мухой, он облевал мне всю спину. И после всего этого мне дали квест на проникновение в лагерь бандитов. Ну что, стелс-навыки из первой игры я всё ещё помню. Погнали!
🔥3😁2
Попконтекст
После анонса даты квадриквела «Человека-паука» в MCU дорожная карта релизов внутри Marvel Studios с известными датами выхода до 2027 года выглядит так.
По сути из всех проектов наиболее экспериментальными являются «Громовержцы*»: все остальные фильмы либо продолжения очень успешных серий с большими кассовыми сборами («Мстители», «Человек-паук»), либо стартовали свою маркетинговую кампанию гораздо раньше даты выхода, что показывает высокую степень веры в них внутри студии («Фантастическая четвёрка»).
Это закономерная тактика Marvel Studios в общем и Кевина Файги в частности в условиях серьёзного падения сборов и слабых, даже разгромных, отзывов прессы, фанатов и обыкновенных зрителей.
Самое важное, что интересует многих зрителей и меня лично, это то, что будет дальше после «Секретных войн»: даже если они получатся успешными и вернут доверие в киновселенную, то не станут одномоментно pain killer-ом всех проблем — а скорее ознаменуют собой последнюю победу отработанного топлива.
Что будет за этим топливом и будет ли что-то вообще — неизвестно. Интуиция подсказывает мне, что Файги и ко только предстоит соприкоснуться с реальными вызовами рынка и что настоящий тернистый путь в поменявшемся мире потребления блокбастеров для них только начинается.
А каким будет он, покажет время.
Миша
По сути из всех проектов наиболее экспериментальными являются «Громовержцы*»: все остальные фильмы либо продолжения очень успешных серий с большими кассовыми сборами («Мстители», «Человек-паук»), либо стартовали свою маркетинговую кампанию гораздо раньше даты выхода, что показывает высокую степень веры в них внутри студии («Фантастическая четвёрка»).
Это закономерная тактика Marvel Studios в общем и Кевина Файги в частности в условиях серьёзного падения сборов и слабых, даже разгромных, отзывов прессы, фанатов и обыкновенных зрителей.
Самое важное, что интересует многих зрителей и меня лично, это то, что будет дальше после «Секретных войн»: даже если они получатся успешными и вернут доверие в киновселенную, то не станут одномоментно pain killer-ом всех проблем — а скорее ознаменуют собой последнюю победу отработанного топлива.
Что будет за этим топливом и будет ли что-то вообще — неизвестно. Интуиция подсказывает мне, что Файги и ко только предстоит соприкоснуться с реальными вызовами рынка и что настоящий тернистый путь в поменявшемся мире потребления блокбастеров для них только начинается.
А каким будет он, покажет время.
Миша
❤3🔥1
Прямо сейчас здесь идёт Nintendo Direct, на котором показывают Nintendo Switch 2, её дату релиза и премьерную линейку игр к ней.
Анонсировано много больших и интересных проектов: рекап по мероприятию будет вечером / завтра утром после презентации.
Подключайтесь и смотрите вместе с нами.
Анонсировано много больших и интересных проектов: рекап по мероприятию будет вечером / завтра утром после презентации.
Подключайтесь и смотрите вместе с нами.
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
❤2
Попконтекст
Не можем не поделиться новым анонсом Marvel — комикс Daredevil: Cold Day in Hell. Новая серия отсылает к комиксу Old Man Logan как к источнику вдохновения — это история рассказывает про постаревшего Мэтта Мёрдока в мире, который стоит на грани уничтожения.…
И в честь выхода комикса Daredevil: Cold Day in Hell публикуем все вариантные обложки, которые выглядят очень круто.
Попконтекст
Прямо сейчас здесь идёт Nintendo Direct, на котором показывают Nintendo Switch 2, её дату релиза и премьерную линейку игр к ней. Анонсировано много больших и интересных проектов: рекап по мероприятию будет вечером / завтра утром после презентации. Подключайтесь…
А вот и главные фишки Nintendo Switch 2, которую вчера показали на Nintendo Direct:
🎮 Железо и экран:
— LCD-дисплей 1080p с HDR
— В док-станции поддержка 4K 120 FPS
— Встроенная память 256 ГБ
— Улучшенные динамики и 3D-звук
👾 Геймплейные нововведения:
— Джойконы можно использовать как мышки (в некоторых играх появятся уникальные механики)
— Подключаемая камера (будет продаваться отдельно)
— GameChat – видеозвонки прямо с консоли (только с подпиской)
💫 Обратная совместимость и игры:
— Все игры с первого поколения Switch будут работать
— The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получат 60 FPS и повышенное разрешение (но за апгрейд надо доплатить)
— Игры для GameCube, N64 и Sega Genesis – в расширенной подписке Nintendo Switch Online
♨️ Бонус:
В мае выйдет приложение-помощник с картами, заметками и полезными фичами для игр.
💸 Цены:
Цена Nintendo Switch 2 – $449
Бандл с Mario Kart World – $499
На картинках вверху указаны главные ключевые преимущества и изменения нового поколения Nintendo Switch.
— LCD-дисплей 1080p с HDR
— В док-станции поддержка 4K 120 FPS
— Встроенная память 256 ГБ
— Улучшенные динамики и 3D-звук
— Джойконы можно использовать как мышки (в некоторых играх появятся уникальные механики)
— Подключаемая камера (будет продаваться отдельно)
— GameChat – видеозвонки прямо с консоли (только с подпиской)
— Все игры с первого поколения Switch будут работать
— The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получат 60 FPS и повышенное разрешение (но за апгрейд надо доплатить)
— Игры для GameCube, N64 и Sega Genesis – в расширенной подписке Nintendo Switch Online
В мае выйдет приложение-помощник с картами, заметками и полезными фичами для игр.
Цена Nintendo Switch 2 – $449
Бандл с Mario Kart World – $499
На картинках вверху указаны главные ключевые преимущества и изменения нового поколения Nintendo Switch.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1