Попконтекст
1.01K subscribers
9.28K photos
954 videos
4 files
632 links
Каждый день — о главном из поп-культуры: пишем про фильмы, сериалы, игры, музыку, комиксы и мерч.

От большого экрана до маленькой фигурки.

Подкаст: https://popcontext.mave.digital/

Шоу: www.youtube.com/@popcontext

Реклама и сотрудничество: @serapis
Download Telegram
Попконтекст
Вау, март продолжает радовать крутыми премьерами. Студия Fortiche («Аркейн») анонсировала, что 20 марта состоится премьера музыкального клипа на самую красивую песню второго сезона — речь, конечно же, про Ma Meilleure Ennemie от Stromae и Pomme. В нашем…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В завершение сегодняшнего дня вот и он — Fortiche выпустила музыкальный клип на трек Ma Meilleure Ennemie.

В клипе использована сцена танца Экко и Джинкс из той самой душевно раздирающей серии второго сезона «Аркейна», где Экко оказывается в параллельной реальности.

Финальная сцена, где Джинкс падает в объятия Экко и улыбается, — демонстрация того будущего, которое не случилось. Я заплакал, друзья.
❤‍🔥43
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apple официально продлила «Разделение» на третий сезон — компания опубликовала его тизер.

Сегодня вышла финальная серия второго сезона: эпизод стал самым продолжительным в сериале — его хронометраж составил аж 1 час 15 минут.

*Так как у меня в работе было превью от вышедших серий, оно с окончанием второго сезона плавно перетекает в ревью по всему сезону. Публикация случится в ближайшее время.

*Миша
❤‍🔥4🔥2
Мы в нашей редакции очень любим студию Remedy и всегда ждём от неё новых игр. Вчера, 21 марта, журналисты опубликовали превью FBC: Firebreak на основе демо, которым с ними поделилась студия ранее.

Вот, что стало известно про проект в разных его аспектах:

Сеттинг

◆ Действие игры разворачивается во вселенной Control, но спустя 6 лет после событий оригинала. Старейший дом всё ещё изолирован, так как угроза Ииссов не устранена.
◆ Директор Джесси Фейден создаёт команду Firebreak, чтобы ликвидировать угрозу.
◆ Сюжет в игре второстепенен — без катсцен и концовки, чтобы игроки могли просто погружаться в геймплей.
◆ Знание Control не обязательно, но могут появиться знакомые персонажи.

Геймплей

◆ Кооперативный PvE-шутер идеально рассчитан для трёх игроков (но можно и играть в одиночку или вдвоём).
◆ Все миссии разделены на зоны — чем дальше, тем сложнее; в финале каждой ждёт боссом.
◆ Везде ручная проработка уровней — процедурной генерации нет, игроки увидят знакомые и новые локации.
◆ Есть настройки сложности — можно менять не только уровень сложности, но и количество зон в миссии, что влияет на награды.
◆ Есть кастомизация оружия и снаряжения — например, гаечный ключ, которым можно драться вблизи или ставить турели.
◆ Перки и артефакты (Предметы силы) помогут адаптироваться под ситуацию.
◆ Фирменный стиль Remedy сохранён: враги могут быть в виде… жёлтых стикеров, а босс — из миллионов таких наклеек.

Поддержка

◆ Не будет временных ивентов и гринда — игра не будет ощущаться как «вторая работа».
◆ В игре будут бесплатные обновления, а предметы за донат не дают геймплейных преимуществ.
◆ Сезонный пропуск, если и появится, то без жёстких ограничений по времени.
◆ Игра со старта оптимизирована для слабых ПК; ожидается поддержка Steam Deck, DLSS 4 и трассировки лучей.
◆ Будет кроссплей между платформами.

Можно констатировать, что мультиплеерный сиквел Control вырисовывается как очень привлекательная и вкусная игра. Неистово ждём лета и надеемся, что летом, с релиза, уже завезут поддержку портативки от Valve.
63🔥1
Попконтекст
◆ Фирменный стиль Remedy сохранён: враги могут быть в виде… жёлтых стикеров, а босс — из миллионов таких наклеек.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и геймлейный трейлер FBC: Firebreak, где команда Firebreak сражается с липкими стикерами, бесконечное размножение которых нужно немедленно остановить. В этом игроку будут активно мешать Ииссы.

В конце нам тизерят финального босса-монстра, собранного из сотен и тысяч стикеров — Липкого Рики (Sticky Ricky).
42
Первый взгляд на то, какими предстанут культовые враги Тёмного рыцаря Бэйн и Мистер Фриз в линейке Absolute Batman, которая продолжает выходить и собирать высокие продажи.

Бэйн (1 страница) похож на классическую версию и дебютирует в девятом выпуске, тогда как Мистер Фриз (2 страница) предстанет в совершенно новом облике, похожем на Носферату или вампира-нетопыря, и появится в восьмом номере.

В шестом номере, который недавно вышел, так же вернулся абсолютный Джокер (3 страница) — и он «одет» в биоматерию из тел живых детей. Это выглядит нереально жутко.

Есть ощущение, что сценарист серии Скотт Снайдер неслабо так вдохновился одним очень артхаусным японцем Хидэо Кодзимой.
4👍32🔥1
Попконтекст
Канье Уэст показал обложку своего будущего альбома BULLY. Её автор — знаменитый японский фотограф Дайдо Морияма, ставший иконой в мире чёрно-белой фотографии.
Сумасшедший инди-рэпер Ye (Канье Уэст) неожиданно ненароком выпустил свой альбом BULLY, который получил название BULLY V1. Он вышел в формате 45-минутного фильма на YouTube, в котором его сын Сейнт с помощью игрушечного молота сражается на ринге с японскими рестлерами; на фоне в это время звучит сам альбом.

В создании части вокальных партий альбома использовался искусственный интеллект. Уэст заявил, что остался недоволен результатом и перепишет BULLY с помощью реального голоса.

Рэпер отказался публиковать релиз на стриминговых сервисах, потому что
«это фальшивка, а французские и еврейские рекорд-лейблы обращаются с артистами как с проститутками».


Послушать на YouTube можно здесь.
5
Variety сообщает, что экранизация Split Fiction уже в разработке — разные студии борются за права над IP.

Продюсерская компания Story Kitchen, которая уже адаптирует It Takes Two для Amazon, занимается подбором актёров, сценаристов и режиссёра для будущего фильма.

Пока официальных комментариев от Hazelight Studios и Story Kitchen нет, но инсайдеры с главной игровой конференции для разработчиков Game Developers Conference 2025 в Сан-Франциско подтверждают, что проект быстро набирает обороты.

У игры, кстати, фантастический успех: выйдя 6 марта, Split Fiction продалась в количестве более 2 млн. копий только за первую неделю!
3👀1
Очень красивые, с взрывным визуальным стилем, основная и вариантные обложки к третьему номеру Absolute Martian Manhunter.

Выпуск появится в продаже 28 мая. Вся мини-серия о Марсианском охотнике будет состоять из 6 номеров.
5🔥3👍1👀1
И великолепные… Нет, ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ обложки четвёртого номера Absolute Martian Manhunter.

Выпуск приземлится в цифровом и физическом форматах 25 июня.
5🔥3👀1
Анонимный пользователь утверждает, что второй трейлер GTA VI выйдет уже завтра, 25 марта.

Самое интересное, что Game Informer, известное как первое медиа-издание, опубликовавшее превью GTA V со множеством эксклюзивных скриншотов и артов, анонсировало у себя в соцсетях, что вернётся с какой-то новостью 25 марта. И это после закрытия в прошлом году.

Неужели и правда мы увидим трейлер GTA VI?
👍3🔥311
Самую неожиданную коллабу представила IKEA: компания начала рекламную кампанию, вдохновлённую сериалом «Разделение». В разных странах сеть продвигает мебель с атмосферными слоганами:

«Innie или outie, каждый заслуживает уединения.

Для работы, которая является таинственной и важной.»
🔥41
Попконтекст
Начинаю своё приключение в Kingdom Come Deliverance II. ➊ час игры Так, ну игра сходу показывает на что ушел бюджет: постановка катсцен стала круче, работа актеров стала более выразительной, ну и визуально конечно всё это очень приятно выглядит. Звучит как…
Продолжаю своё приключение в Kingdom Come Deliverance II.

➊⓿ час
Заметил, как в квестах выросла постановка. Понравились, что квесты по началу теперь еще более приземленные и показывают жизнь и работу простых смертных. Ты можешь изнутри посмотреть на из быт. Например, я провёл весь день с мужиком, который закапывает трупы. Мы ездили на его телеге, болтали о жизни и смерти,
собирали в сёлах туши мертвых животных и проводили мини-расследования. Параллельно этому я и в интригах местных поучаствовать успел и некоторым жителям смог помоч. И чуть волками съеден не был. Очень насыщенно, хоть и приземлённо.

И да, о волках. За это время я подрался уже с 4-5 стаями волков и мне уже кажется, что игра называется: «Kingdom Come: Отмудохай волков II». Ну зато освоил владение мечём, потому что в первой части саблями и мечами махать я не особо умел.

В одном из квестов снова тасал мешки с каким-то говном. Вавра, я понял отсылку, спасибо. Я тоже люблю первую «Мафию», но… просто хватит, ладно?

Всё еще ищу своего пёсика. Квест с ним — это запутанная история полная трагизма, юмора и издевательств над игроком, хе-хе. Но как говорится: «Без кота пса жить не та».


➋⓿ час
Когда искал пса, нужно было помочь одному пастуху и сопроводить его барана по кличке Игнац. И знаете что? Я мог поговорить с этим бараном. И он отвечал мне! В основном: «Бее!» или «Бее?». Но в его словах был смысл, такая особая глубина. И когда его растерзали волки (чтоб вас!), я даже немного загрустил. Господи, игра дала мне персонажа-барашка, влюбила меня в него, а потом резко забрала его от меня. Это жестоко, игра!

И да, я всё еще ищу свою собаку.

Макс
4🔥1