Попконтекст
Сегодня на Disney+ приземлился космический корабль с первыми двумя сериями первого сезона «Мола: Повелителя теней». Кажется, что анимация получилась что надо. Мультсериал получил 100% свежести на Rotten Tomatoes по результатам 17 рецензий; на Metacritic на…
В этот день наслаждаемся всевозможным мерчем по «Звёздным войнам»!
Hot Toys анонсировала великолепную фигурку Мола, воплощающую его образ из «Повелителя теней».
Предзаказ уже открыт: игрушка обойдется в $280. Релиз запланирован на 2027 год.
Hot Toys анонсировала великолепную фигурку Мола, воплощающую его образ из «Повелителя теней».
Предзаказ уже открыт: игрушка обойдется в $280. Релиз запланирован на 2027 год.
🔥11👎2❤1😁1
Попконтекст
Постер «Мандалорца и Грогу» от создателя «Атаки титанов» Хадзимэ Исаямы. Хотели бы посмотреть фильм в таком стиле?
Ещё один анонс Hot Toys связан с «Мандалорцем и Грогу». Компания показала Зеба Оррелиоса — персонажа, впервые дебютировавшего в мультсериале «Повстанцы» и теперь возвращающегося в фильме.
Дроп запланирован на 2027 год. Предзаказать легендарного ласата можно за $300.
Дроп запланирован на 2027 год. Предзаказать легендарного ласата можно за $300.
👍5 5❤1
Disney также анонсировала обширную коллекцию, приуроченную к Star Wars Celebration Los Angeles (1–4 апреля 2027) и грядущему 50-летию первого фильма франшизы — «Звёздные войны: Новая надежда». В неё вошли одежда и аксессуары.
На официальном сайте мероприятия уже можно ознакомиться со всем ассортиментом и ценами. Предзаказы билетов и мерча стартуют 6 мая.
На официальном сайте мероприятия уже можно ознакомиться со всем ассортиментом и ценами. Предзаказы билетов и мерча стартуют 6 мая.
❤6 4🔥2
Попконтекст
Photo
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В честь праздника Disney выпустила новый тизер «Мандалорца и Грогу», который показывает разные поколения «отцов и детей».
Так и быть, в этот день простим им игру на ностальгии.
Так и быть, в этот день простим им игру на ностальгии.
🔥8 5❤3
Попконтекст
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Главную роль играет Мэтт Дэймон. Фильм — прямая адаптация поэмы Гомера: история Одиссея, который пытается вернуться домой после Троянской войны.
Проект стал самым дорогим в карьере режиссёра — бюджет около 250 миллионов долларов. А также это первый фильм режиссёра, полностью снятый на IMAX-камеры с 70-мм плёнкой.
Фильм выходит в прокат уже 17 июля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥7👍1
Попконтекст
Помимо песни, ночью IO Interactive представили традиционные для бондианы эффектные вступительные титры. Фанаты серии уже положительно отнеслись к увиденному — и мы не исключение. С нетерпением ждём релиза игры 27 мая. 😗 Попконтекст
30 апреля появились превью 007: First Light. Журналистам дали три часа на ознакомление с игрой, и мы спешим поделимся с вами главным из их впечатлений:
В целом пресса очень позитивно отозвалась об игре. Журналисты сходятся во мнении, что сотрудничество со столь значимой франшизой для IO Interactive — это действительно «новый уровень», с которым она достойно справляется. У разработчиков есть все шансы сделать одну из самых ярких игр года.
• Журналисты описывают First Light как кинематографичный экшен в стиле Uncharted, смешанный со сложными уровнями со свободой действий, как в Hitman. По сути, у игры есть два разных типа геймплея, которые постоянно сменяют друг друга, сохраняя динамичность.
• Джеймс Бонд не может просто стрелять без разбора, поскольку у него нет лицензии на убийства. Если агента замечает враг, обычно сначала он вступает в ближний бой. Один из журналистов сравнивает рукопашные схватки с ритмичной системой из Batman: Arkham, основанной на контратаках. Особенно хвалят жестокое взаимодействие с окружением: врагов можно кидать в стены, добивать бутылками или швырять в них предметы. Такая механика создаёт ощущение «захватывающей импровизации». Журналист из GameSpot признался, что в какой-то момент ему даже показалось, что он играет за Джона Уика.
• Проблема многих стелс-игр, когда вас замечает один охранник и через пару секунд о вас знают уже все враги, у First Light отсутствует. Если противник не успел связаться с остальными, вы можете быстро избавиться от него и продолжить скрытное прохождение.
• Будущий агент 007 не умеет прятать тела, что странно для современного стелс-экшена. Однако журналисты отмечают, что структура геймдизайна редко заставляет «топтаться» на одном месте, поэтому отсутствие этой возможности некритично.
• Новой механикой социального стелса стала возможность прикинуться другим человеком, если игрок правильно ответит охраннику, выбрав верный вариант. Иногда это даёт «второй шанс», если агента замечают в запретной зоне, что красиво вписывается в философию импровизации молодого Бонда.
• Если противник собирается применить против вас оружие, у героя активируется временная лицензия на убийство, развязывающая игроку руки. У игры очень ураганный стиль перестрелок: агент часто меняет укрытия, опрокидывает препятствия и стреляет в огнетушители или бочки. Всё это, по словам журналистов, ощущается захватывающе.
• У Бонда есть и полезные гаджеты. Например, он может ослепить врагов лазером из наручных часов или вызвать у цели недомогание с помощью отравленного дротика. Также агент может взламывать различные объекты чтобы устраивать саботажи или отвлекать противников. В разных ситуациях гаджеты могут давать неожиданное преимущество.
• Журналисты сходятся во мнении, что молодой Бонд получился интересным персонажем — тяготеющим к прототипам из ранних фильмов и книг. Он обаятелен, уверен в себе, часто по-хулигански подшучивает над происходящим вокруг и пренебрегает осторожностью.
• При этом журналист PC Gamer сожалеет, что IO Interactive отказалась от сильных сторон стелс-экшена ради постановочных элементов. Он отметил достаточно глупый ИИ противников и назвал рукопашные драки «неуклюжими». Также он написал, что перестрелки пресные, а стрельба по красным бочкам утомляет. Тем не менее журналист похвалил финального босса, встреча с которым привела к креативной схватке и заставила использовать все гаджеты на полную.
В целом пресса очень позитивно отозвалась об игре. Журналисты сходятся во мнении, что сотрудничество со столь значимой франшизой для IO Interactive — это действительно «новый уровень», с которым она достойно справляется. У разработчиков есть все шансы сделать одну из самых ярких игр года.
🔥6👍2 2❤1