Мнение: Ubisoft — колосс на глиняных ногах, который сформировал игровую индустрию, но в итоге остался позади
Три дня назад, 28 марта, компании Ubisoft исполнилось 40 лет: известная французская студия была основана 28 марта 1986 года пятью братьями Гиймо — Ивом, Клодом, Мишелем, Жераром и Кристианом. Это очень солидная дата, но вместо праздничного настроения в офисах Ubisoft сгущаются тучи. Студия, когда-то прославившаяся созданием игр с открытым миром, теперь находится в тяжёлом положении: неудачные поглощения, масштабный скандал с сексуальными домогательствами, массовые увольнения и постоянно падающие показатели прибыли стали новой нормой и заставили усомниться, что 50-летие вообще состоится.
Ubisoft сформировала индустрию и создала множество больших хитов, начиная от её дебюта с хоррором Zombi и символом французского креатива Rayman и заканчивая эпохой милитари-шутеров Тома Клэнси и главным поп-культурным феноменом Assassin’s Creed. Несмотря на значительные успехи, Ubisoft стала заложницей собственных правил. Знаменитые «вышки», зачистка аванпостов, сотни значков вопроса на карте превратились из инновации в рутину, а диалоги Ubisoft стали уничижительным мемом для описания ужасного и поверхностного сценария, когда персонажи говорят много и пафосно, но при этом абсолютно бессмысленно и искусственно.
Ubisoft пала жертвой собственных амбиций и масштаба: пока конкуренты в лице CD PROJEKT RED, Rockstar Games и FromSoftware копали вглубь, создавали живые миры, яркие истории и интересный геймплей, Ubisoft копала вширь. В итоге ежегодные релизы AC привели к багам уровня Unity, когда приходилось переделывать буквально всю игру, а попытка превратить всё в игры-сервисы в рамках и без того переполненного жанра — серия The Division — оказалась не столь значительной с точки зрения культурного влияния и проиграла титанам в лице Fortnite, Destiny и Overwatch.
Ubisoft когда-то задала правила игры, по которым живёт современный геймдев, но в итоге перестала в них выигрывать. Новаторский статус полностью уступил место затяжной стагнации с оттоком талантов. Единственный знак вопроса, который остался не открытым на карте жизни Ubisoft — сумеет ли компания переизобрести себя или её ждёт забвение и банкротство?
Миша
😗 Попконтекст
Три дня назад, 28 марта, компании Ubisoft исполнилось 40 лет: известная французская студия была основана 28 марта 1986 года пятью братьями Гиймо — Ивом, Клодом, Мишелем, Жераром и Кристианом. Это очень солидная дата, но вместо праздничного настроения в офисах Ubisoft сгущаются тучи. Студия, когда-то прославившаяся созданием игр с открытым миром, теперь находится в тяжёлом положении: неудачные поглощения, масштабный скандал с сексуальными домогательствами, массовые увольнения и постоянно падающие показатели прибыли стали новой нормой и заставили усомниться, что 50-летие вообще состоится.
Ubisoft сформировала индустрию и создала множество больших хитов, начиная от её дебюта с хоррором Zombi и символом французского креатива Rayman и заканчивая эпохой милитари-шутеров Тома Клэнси и главным поп-культурным феноменом Assassin’s Creed. Несмотря на значительные успехи, Ubisoft стала заложницей собственных правил. Знаменитые «вышки», зачистка аванпостов, сотни значков вопроса на карте превратились из инновации в рутину, а диалоги Ubisoft стали уничижительным мемом для описания ужасного и поверхностного сценария, когда персонажи говорят много и пафосно, но при этом абсолютно бессмысленно и искусственно.
Ubisoft пала жертвой собственных амбиций и масштаба: пока конкуренты в лице CD PROJEKT RED, Rockstar Games и FromSoftware копали вглубь, создавали живые миры, яркие истории и интересный геймплей, Ubisoft копала вширь. В итоге ежегодные релизы AC привели к багам уровня Unity, когда приходилось переделывать буквально всю игру, а попытка превратить всё в игры-сервисы в рамках и без того переполненного жанра — серия The Division — оказалась не столь значительной с точки зрения культурного влияния и проиграла титанам в лице Fortnite, Destiny и Overwatch.
Ubisoft когда-то задала правила игры, по которым живёт современный геймдев, но в итоге перестала в них выигрывать. Новаторский статус полностью уступил место затяжной стагнации с оттоком талантов. Единственный знак вопроса, который остался не открытым на карте жизни Ubisoft — сумеет ли компания переизобрести себя или её ждёт забвение и банкротство?
Миша
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня 1 апреля, так что гэги выходят на сцену: в прошлом году нас и вас покорила причёска-горшок главного по «Банде справедливости» Гая Гарднера.
Теперь DC решила пофантазировать, как бы лучшая стрижка года смотрелась на других героях из DCU.
Кажется, что Мистер Террифик не очень рад смене стиля, но как же он похорошел!
Теперь DC решила пофантазировать, как бы лучшая стрижка года смотрелась на других героях из DCU.
Кажется, что Мистер Террифик не очень рад смене стиля, но как же он похорошел!
❤11😁2 2🔥1
Эстетика обложки: лучшие обложки новых комиксов апреля (2026)
Спонсор стиля на сегодняшний день — две очаровательные вариантки Фрэнка Куайтли с Суперменом, Бэтменом и Бизарро, продолжающийся весенний шарм Ядовитого плюща и азиатский мотив Бэтгёрл с драконом.
Спонсор стиля на сегодняшний день — две очаровательные вариантки Фрэнка Куайтли с Суперменом, Бэтменом и Бизарро, продолжающийся весенний шарм Ядовитого плюща и азиатский мотив Бэтгёрл с драконом.
1 — Batman / Superman: World's Finest #50
2 — Bizarro: Year None #1
3 — X-Men #28
4 — Poison Ivy #43
5 — Batgirl #18
6 — Batman #8
7 — Logan: Black, White & Blood #4
8 — Daredevil #1
9 — JSA #18
❤🔥9 3❤1
Попконтекст
Продолжаем рассказывать интересные детали о создании «Властелина колец». В «Братстве Кольца» после падения Гэндальфа вместе с балрогом первоначально Братство Кольца должен был преследовать огромный отряд гоблинов, одержимых жаждой мести. Они должны были гнаться…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В День смеха посмотрим, как четверка хоббитов развлекается с копиями артефактов из «Властелина колец» от Wētā Workshop.
😁10❤1
Видео покажут эксклюзивно в GTA Online.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
PlayStation представила Project Playmo — геймпад DualSense нового поколения от Sony, который будет управлять играми за игрока. На борту контроллера находится ИИ Copilot.
Не можете проехать опасный поворот в гонке? Просто отдайте контроль Playmo, и он его преодолеет. Не можете одолеть очень сильного босса в RPG? Playmo возьмёт битву на себя и пройдёт квест за минуты.
Но если вы ему не понравитесь, то берегитесь — Playmo может заказать 100 сырных пицц на дом.
Не можете проехать опасный поворот в гонке? Просто отдайте контроль Playmo, и он его преодолеет. Не можете одолеть очень сильного босса в RPG? Playmo возьмёт битву на себя и пройдёт квест за минуты.
В честь 20-летия великого комикса Marvel Civil War (того самого, который лёг в основу сюжета «Первого Мстителя: Противостояние») издательство выпустит мини-серию Civil War: Unmasked. Её авторами стали сценарист Кристос Гейдж и художник Эдгар Салазар. Всего в ней запланировано пять выпусков.
Лимитка исследует ранее неизвестные истории с точки зрения разных персонажей, которые участвовали в гражданской войне между супергероями. В сети появилось превью первого номера, в котором мы узнаём неожиданную правду о том, почему Тони Старк превратился из неохотного сторонника регистрации супергероев в полного приверженца этого дела.
В оригинальном комиксе Civil War — а именно в третьем номере — Тони не удаётся убедить Людей Икс присоединиться к сторонникам регистрации, и только один Бишоп соглашается на это. В Civil War: Unmasked #1 мы узнаём, что Бишоп фактически перенёс Старка в свою мрачную дистопию — мир «Дней минувшего будущего» — и показал ему последствия от неправильных решений. В этом таймлайне страх перед мутантами заставил людей создать Стражей — роботов-охотников на мутантов. Здесь Железный человек сталкивается с Нимродом — высокоразвитым разумным Стражем — и вступает с ним в бой.
Именно это побуждает Тони согласиться на программу регистрации супергероев. Серия обещает ещё больше ярких и шокирующих открытий, а каждый номер будет посвящён конкретному герою: Человеку-пауку, Голиафу, Тигре и Капитану Америке.
Выход Civil War: Unmasked #1 состоится 6 мая 2026 года.
Лимитка исследует ранее неизвестные истории с точки зрения разных персонажей, которые участвовали в гражданской войне между супергероями. В сети появилось превью первого номера, в котором мы узнаём неожиданную правду о том, почему Тони Старк превратился из неохотного сторонника регистрации супергероев в полного приверженца этого дела.
В оригинальном комиксе Civil War — а именно в третьем номере — Тони не удаётся убедить Людей Икс присоединиться к сторонникам регистрации, и только один Бишоп соглашается на это. В Civil War: Unmasked #1 мы узнаём, что Бишоп фактически перенёс Старка в свою мрачную дистопию — мир «Дней минувшего будущего» — и показал ему последствия от неправильных решений. В этом таймлайне страх перед мутантами заставил людей создать Стражей — роботов-охотников на мутантов. Здесь Железный человек сталкивается с Нимродом — высокоразвитым разумным Стражем — и вступает с ним в бой.
Именно это побуждает Тони согласиться на программу регистрации супергероев. Серия обещает ещё больше ярких и шокирующих открытий, а каждый номер будет посвящён конкретному герою: Человеку-пауку, Голиафу, Тигре и Капитану Америке.
Выход Civil War: Unmasked #1 состоится 6 мая 2026 года.
❤5🔥2 2❤🔥1