Геймдев лошадка
866 subscribers
322 photos
60 videos
5 files
154 links
Личный блог разработчика игр
DM: @styrbo
Chat: @pony_gamedev_chat
Download Telegram
опа опа, сегодня последний день срока действия купончиков на 10% для ассетстора, которых я прикупил пачкой по 1$, иии у меня осталось несколько штук не нужных🤩

2K35M85EZ7N5J7LM54DY
2H2CWVKZ8SQHJ746MWF4
23U628RGM8PPTUWSXVPY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌3🤮1
Геймдев лошадка
>На днях закончилась очередной пробник райдера, крякнуть особо не получилось. >Пришлось пару дней посидеть на Визуалке >Сгорело с того что в вижле нужно ручками прописывать неймспейсы >купил лицуху райдера. Хорошая реклама, майкрасофт)))
решил продлить лицуху райдера, так как обновил плагины, которые более не работают на той версии, что осталась после ухода JetBrains из рф. Не понял конечно почему мне столько скидок надавали, хотя должны были дать только одну - за продление лицухи ☺️ но ваще я согласен.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤮1
Геймдев лошадка
решил запилить док со всеми геймдев чатами/каналами которые я знаю. Иногда просят скинуть тематические чаты, всегда больно отказывать или скидывать не все. если кто-то знает ещё какие-то, отпишите
а, ну и наверное надо будет обновить табличку, как нибудь, на выходных🤓 так что пишите в лс, если есть чатики/каналы на примете
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡3🤡1
https://www.jetbrains.com/riderflow/
wait, я зря потратился на кривой ассет для радужной иерархии?
😐4🤮1🫡1
🔥5😁21💩1
ахаххаах
🤣6👍2💯1
самая короткая и грустная история о геймдеве
😢9😁4👍1
тем временем эйчары)))

чатик релизнули в ноябре прошлого года
👍7🤣4🤝3
лучшая опечатка которую я когда-либо совершал
🤣5🤪3😁2🌭21
онет
🤯8😱2👾1
В киноиндустрии первые 2 месяца года известны как "помойные месяцы" — в это время посещение кинотеатров исторически самое худшее и именно в этим месяцы традиционно выпускают фильмы, на которые студии не питают особых надежд. Несмотря на то, что в последнее время эту парадигму ломают стриминг-сервисы и даже крупные кинокомпании, январь и февраль все еще статистически остаются релизными месяцами для худших и самых неприбыльных фильмов в истории.

А что насчет PC игр? На этот вопрос пытается ответить в своей статье Симон Карлесс, проведя исследования по доступным ему данным 1000+ инди-игр в Steam и попытавшись вычислить корреляцию конверсии вишлистов в продажи в зависимости от месяца.

В результате оказалось, что для инди-игр такими месяцами являются последние 3 месяца года — в общем-то предсказуемо, учитывая что именно в предновогодние месяцы выходят большинство ААА проектов, которые оттягивают на себя траффик платформы, оставляя прочие релизы без внимания. В Q4 конверсия вишлистов в продажи оказалась на 20-28% ниже медианы, тогда как с января по апрель конверсия наоборот, выше медианного значения на 7-20%.

Впрочем, автор считает, что несмотря на такие показатели, сильно бояться релиза в эти месяца не стоит — по крайней мере для игр с >10-15к вишлистами, которые входили в выборку. Да, конверсия упала, но за счет роста аудитории это падение было компенсировано общим ростом ревью для исследованных игр год к году (заметим, однако, что рост среднего показателя месяца в некоторых случаях обеспечен "локомотивами" типа Elden Ring).

https://newsletter.gamediscover.co/p/which-time-of-year-should-you-release
👍2
как вам такое? челы нагенерили иконок и продают
💩9🤩5👍1🔥1
оу, да, я же обещал иногда напоминать про бесплатные ассеты недели - на этой вот это можно забрать🤪 по коду REVERSEDINT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
юнити? а как на счёт 6 часовой лекции от челиков которые пытаются нейросетку для генерации текста + нейросетку для озвучки + нейросетку для изоображений скрестить для того чтобы создать виртуальную поняшку🧐

БРТО теперь существует
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰11🤮21🍓1
☺️ ассет недели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
devlog №9
инвентарь и предметы

Смотря назад, по комитам и проведённым часам в юнити проекте, а так же за его приделами офигиваешь от того насколько больше в этом месяце было потрачено времени на проект. Но если смотреть по закрытым таскам, из тех что планировались - становится грустно😳

И так.. за этот месяц... я сделал:
1) Система предметов которая состоит из 3х частей:
1. Активные предметы - те что игрок использует (магия мечи, пушки)
2. Тринькиты - модификаторы для каждой конкретной ячейки активного предмета, на видео показаны некоторые из тех что будут в игре:
1) увеличивает дальность стрельбы
2) добавляет пулям отскок от стен
3) заставляет пули пульсировать ( чем больше пуля - тем больше урона при контакте с противником)
3. Пассивные предметы - буквально вещи которые носит наша поняшка, на видео показан предмет который добавляет ботиночки-скороходы, которые собственно говоря, увеличивают скорость передвижения
2) Система визуализации одежды - на видео видно, как при одевании ботиночек они появляются на плейсхолдере поняхи (в коменты скину то, на что этот предмет отсылает 😏 )
3) Немного улучшил физику пуль, и добавил следы от выстрела (хотя над этим ещё работать надо)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43🤯1
mare-bread🍞🤤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌10