Геймдев лошадка
866 subscribers
322 photos
60 videos
5 files
154 links
Личный блог разработчика игр
DM: @styrbo
Chat: @pony_gamedev_chat
Download Telegram
😁5🤯1💩1
что ему продать?
💩1
devlog №8
пульки!

привет всем, я ещё живой, и никуда особо не пропадал😊 просто решил изменить подход к девлогам и выпускать их каждый месяц. Всё таки я делаю проект пару часиков в неделю🤪 и зачастую мало чего можно показать, ну и так же я могу что-то оставлять вне девлогов 😘

И так, после праздников, за этот месяц я сделаль:
* щит! - активный предмет который при активации даёт на время щит, который идёт первый по приоритету для получения урона
* новые пушки! с уникальными эффектами
1) пистолет - если в активных слотах существует ещё один пистолет, тогда при выстрели есть шанс выстрелить со второго. по сути при правильных улучшениях, можно устроить фестиваль рандомных эффектов😎
2) револьвер - выпускает мощные пульки, вместо перезарядки по времени, необходимо кликнуть на кнопку активации столько раз - сколько пуль в обойме должно быть. интересно, что будет если его скрестить с предметами на урон за время потраченное на перезарядку😰

а, ну и дыа, пульки теперь действительно пульки. да и ещё их можно парировать с помощью меча
ну и враги могут держать пушки и использовать активные предметы 🤩 (конечно пока что криво, но ладно)

в следующем месяце займусь той самой системой предметов🥰
и в целом, с моими темпами, дам поиграть в формате закрытого бетатеста где-то в конце весны🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🤮1🌭1
sigma rule #85
😁7👍1💩1
опа опа, сегодня последний день срока действия купончиков на 10% для ассетстора, которых я прикупил пачкой по 1$, иии у меня осталось несколько штук не нужных🤩

2K35M85EZ7N5J7LM54DY
2H2CWVKZ8SQHJ746MWF4
23U628RGM8PPTUWSXVPY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌3🤮1
Геймдев лошадка
>На днях закончилась очередной пробник райдера, крякнуть особо не получилось. >Пришлось пару дней посидеть на Визуалке >Сгорело с того что в вижле нужно ручками прописывать неймспейсы >купил лицуху райдера. Хорошая реклама, майкрасофт)))
решил продлить лицуху райдера, так как обновил плагины, которые более не работают на той версии, что осталась после ухода JetBrains из рф. Не понял конечно почему мне столько скидок надавали, хотя должны были дать только одну - за продление лицухи ☺️ но ваще я согласен.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤮1
Геймдев лошадка
решил запилить док со всеми геймдев чатами/каналами которые я знаю. Иногда просят скинуть тематические чаты, всегда больно отказывать или скидывать не все. если кто-то знает ещё какие-то, отпишите
а, ну и наверное надо будет обновить табличку, как нибудь, на выходных🤓 так что пишите в лс, если есть чатики/каналы на примете
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡3🤡1
https://www.jetbrains.com/riderflow/
wait, я зря потратился на кривой ассет для радужной иерархии?
😐4🤮1🫡1
🔥5😁21💩1
ахаххаах
🤣6👍2💯1
самая короткая и грустная история о геймдеве
😢9😁4👍1
тем временем эйчары)))

чатик релизнули в ноябре прошлого года
👍7🤣4🤝3
лучшая опечатка которую я когда-либо совершал
🤣5🤪3😁2🌭21
онет
🤯8😱2👾1
В киноиндустрии первые 2 месяца года известны как "помойные месяцы" — в это время посещение кинотеатров исторически самое худшее и именно в этим месяцы традиционно выпускают фильмы, на которые студии не питают особых надежд. Несмотря на то, что в последнее время эту парадигму ломают стриминг-сервисы и даже крупные кинокомпании, январь и февраль все еще статистически остаются релизными месяцами для худших и самых неприбыльных фильмов в истории.

А что насчет PC игр? На этот вопрос пытается ответить в своей статье Симон Карлесс, проведя исследования по доступным ему данным 1000+ инди-игр в Steam и попытавшись вычислить корреляцию конверсии вишлистов в продажи в зависимости от месяца.

В результате оказалось, что для инди-игр такими месяцами являются последние 3 месяца года — в общем-то предсказуемо, учитывая что именно в предновогодние месяцы выходят большинство ААА проектов, которые оттягивают на себя траффик платформы, оставляя прочие релизы без внимания. В Q4 конверсия вишлистов в продажи оказалась на 20-28% ниже медианы, тогда как с января по апрель конверсия наоборот, выше медианного значения на 7-20%.

Впрочем, автор считает, что несмотря на такие показатели, сильно бояться релиза в эти месяца не стоит — по крайней мере для игр с >10-15к вишлистами, которые входили в выборку. Да, конверсия упала, но за счет роста аудитории это падение было компенсировано общим ростом ревью для исследованных игр год к году (заметим, однако, что рост среднего показателя месяца в некоторых случаях обеспечен "локомотивами" типа Elden Ring).

https://newsletter.gamediscover.co/p/which-time-of-year-should-you-release
👍2
как вам такое? челы нагенерили иконок и продают
💩9🤩5👍1🔥1