Геймдев лошадка
решил запилить док со всеми геймдев чатами/каналами которые я знаю. Иногда просят скинуть тематические чаты, всегда больно отказывать или скидывать не все. если кто-то знает ещё какие-то, отпишите
а, ну и наверное надо будет обновить табличку, как нибудь, на выходных🤓 так что пишите в лс, если есть чатики/каналы на примете
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡3🤡1
https://www.jetbrains.com/riderflow/
wait, я зря потратился на кривой ассет для радужной иерархии?
wait, я зря потратился на кривой ассет для радужной иерархии?
😐4🤮1🫡1
Forwarded from Геймдев без кранчей
В киноиндустрии первые 2 месяца года известны как "помойные месяцы" — в это время посещение кинотеатров исторически самое худшее и именно в этим месяцы традиционно выпускают фильмы, на которые студии не питают особых надежд. Несмотря на то, что в последнее время эту парадигму ломают стриминг-сервисы и даже крупные кинокомпании, январь и февраль все еще статистически остаются релизными месяцами для худших и самых неприбыльных фильмов в истории.
А что насчет PC игр? На этот вопрос пытается ответить в своей статье Симон Карлесс, проведя исследования по доступным ему данным 1000+ инди-игр в Steam и попытавшись вычислить корреляцию конверсии вишлистов в продажи в зависимости от месяца.
В результате оказалось, что для инди-игр такими месяцами являются последние 3 месяца года — в общем-то предсказуемо, учитывая что именно в предновогодние месяцы выходят большинство ААА проектов, которые оттягивают на себя траффик платформы, оставляя прочие релизы без внимания. В Q4 конверсия вишлистов в продажи оказалась на 20-28% ниже медианы, тогда как с января по апрель конверсия наоборот, выше медианного значения на 7-20%.
Впрочем, автор считает, что несмотря на такие показатели, сильно бояться релиза в эти месяца не стоит — по крайней мере для игр с >10-15к вишлистами, которые входили в выборку. Да, конверсия упала, но за счет роста аудитории это падение было компенсировано общим ростом ревью для исследованных игр год к году (заметим, однако, что рост среднего показателя месяца в некоторых случаях обеспечен "локомотивами" типа Elden Ring).
https://newsletter.gamediscover.co/p/which-time-of-year-should-you-release
А что насчет PC игр? На этот вопрос пытается ответить в своей статье Симон Карлесс, проведя исследования по доступным ему данным 1000+ инди-игр в Steam и попытавшись вычислить корреляцию конверсии вишлистов в продажи в зависимости от месяца.
В результате оказалось, что для инди-игр такими месяцами являются последние 3 месяца года — в общем-то предсказуемо, учитывая что именно в предновогодние месяцы выходят большинство ААА проектов, которые оттягивают на себя траффик платформы, оставляя прочие релизы без внимания. В Q4 конверсия вишлистов в продажи оказалась на 20-28% ниже медианы, тогда как с января по апрель конверсия наоборот, выше медианного значения на 7-20%.
Впрочем, автор считает, что несмотря на такие показатели, сильно бояться релиза в эти месяца не стоит — по крайней мере для игр с >10-15к вишлистами, которые входили в выборку. Да, конверсия упала, но за счет роста аудитории это падение было компенсировано общим ростом ревью для исследованных игр год к году (заметим, однако, что рост среднего показателя месяца в некоторых случаях обеспечен "локомотивами" типа Elden Ring).
https://newsletter.gamediscover.co/p/which-time-of-year-should-you-release
The GameDiscoverCo newsletter
Which time of year should you release your game?
We bring some data to the table, handily.
👍2
оу, да, я же обещал иногда напоминать про бесплатные ассеты недели - на этой вот это можно забрать🤪 по коду
REVERSEDINT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
юнити? а как на счёт 6 часовой лекции от челиков которые пытаются нейросетку для генерации текста + нейросетку для озвучки + нейросетку для изоображений скрестить для того чтобы создать виртуальную поняшку🧐
БРТО теперь существует
БРТО теперь существует
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰11🤮2❤1🍓1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
devlog №9
инвентарь и предметы
Смотря назад, по комитам и проведённым часам в юнити проекте, а так же за его приделами офигиваешь от того насколько больше в этом месяце было потрачено времени на проект. Но если смотреть по закрытым таскам, из тех что планировались - становится грустно😳
И так.. за этот месяц... я сделал:
1) Система предметов которая состоит из 3х частей:
1. Активные предметы - те что игрок использует (магия мечи, пушки)
2. Тринькиты - модификаторы для каждой конкретной ячейки активного предмета, на видео показаны некоторые из тех что будут в игре:
1) увеличивает дальность стрельбы
2) добавляет пулям отскок от стен
3) заставляет пули пульсировать ( чем больше пуля - тем больше урона при контакте с противником)
3. Пассивные предметы - буквально вещи которые носит наша поняшка, на видео показан предмет который добавляет ботиночки-скороходы, которые собственно говоря, увеличивают скорость передвижения
2) Система визуализации одежды - на видео видно, как при одевании ботиночек они появляются на плейсхолдере поняхи (в коменты скину то, на что этот предмет отсылает😏 )
3) Немного улучшил физику пуль, и добавил следы от выстрела (хотя над этим ещё работать надо)
инвентарь и предметы
Смотря назад, по комитам и проведённым часам в юнити проекте, а так же за его приделами офигиваешь от того насколько больше в этом месяце было потрачено времени на проект. Но если смотреть по закрытым таскам, из тех что планировались - становится грустно
И так.. за этот месяц... я сделал:
1) Система предметов которая состоит из 3х частей:
1. Активные предметы - те что игрок использует (магия мечи, пушки)
2. Тринькиты - модификаторы для каждой конкретной ячейки активного предмета, на видео показаны некоторые из тех что будут в игре:
1) увеличивает дальность стрельбы
2) добавляет пулям отскок от стен
3) заставляет пули пульсировать ( чем больше пуля - тем больше урона при контакте с противником)
3. Пассивные предметы - буквально вещи которые носит наша поняшка, на видео показан предмет который добавляет ботиночки-скороходы, которые собственно говоря, увеличивают скорость передвижения
2) Система визуализации одежды - на видео видно, как при одевании ботиночек они появляются на плейсхолдере поняхи (в коменты скину то, на что этот предмет отсылает
3) Немного улучшил физику пуль, и добавил следы от выстрела (хотя над этим ещё работать надо)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🤯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌10
казалось бы 🌚 я даже на ВНЖ не претендую. Просто чилю в безопасном и красивом месте🤔 но количества кринджа которое я за пару дней прочитал в интернете
😒 эт капец, так что давайте резюмируем:
— ещё на этапе, до принятия закона об иноагентах было много спорных моментов которые отсылали к Российской имплементации подобной практики.О том насколько Российский закон об иноагентах это криндж - думаю все и так понимают 🤭
— с середины февраля и по сегодняшний день, преимущественно в Тбилиси, идут митинги, которые обострились 7ого, когда закон был принят в 1ом чтении.
— 9ого числа, после самого массового протеста, главенствующая партия, которая и лобировала этот закон заявила об отмене этого закона
(как он будет ещё отменяться тут несколько вариантов, к примеру, на втором чтении за него против проголосуют)
🤪 да и усё по сути, скорее всего, гребень громких событий прошёл😅
Самое ржака эт конечно криндж новости про то что русские поехали домой😬
🤓 да, по стране второй год везде украинские флаги развешаны, некоторые из русских сами присутствовали на митинге, 😶 а вот сейчас прям все поехали назад в рф😐
По сути 99% из пробки, это последствия закрытия границы из-за непогоды😔
Безусловно, можно найти иголку из стопа сена и пустить по телеку, но тут есть два нюанса
1) массовость😠 ну кмон если 1 человек с пустого аккаунта в чатике на 80к участников заявил что покидает страну потому что "ай яй яй Майййдаан" ☺️ то делать выводы из этого - ну такое
2) какого сена таких вообще пустили в Грузию😐 вроде бы зет мобили тут ни-ни😅
О ну и конечно же 15рублёвые боты😅
Одни с аватарками Сталина пишут про денацификацию😏
Другие предлагают кровавую резню устроить😐
😅 Кмон гайс, вам же даже не платят за это - займитесь лучше просмотром поней
🙂 я усё сказал
— ещё на этапе, до принятия закона об иноагентах было много спорных моментов которые отсылали к Российской имплементации подобной практики.
— 9ого числа, после самого массового протеста, главенствующая партия, которая и лобировала этот закон заявила об отмене этого закона
(как он будет ещё отменяться тут несколько вариантов, к примеру, на втором чтении за него против проголосуют)
Самое ржака эт конечно криндж новости про то что русские поехали домой
По сути 99% из пробки, это последствия закрытия границы из-за непогоды
Безусловно, можно найти иголку из стопа сена и пустить по телеку, но тут есть два нюанса
1) массовость
2) какого сена таких вообще пустили в Грузию
О ну и конечно же 15рублёвые боты
Одни с аватарками Сталина пишут про денацификацию
Другие предлагают кровавую резню устроить
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🤡2👏1🤮1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
После последнего State of Unreal от Эпиков читать про анонсы Unity на GDC...ну вот такое ощущение.
#unity #UnrealEngine #мемы
#unity #UnrealEngine #мемы
👍5
В релиз вышла игра Gripper в своё время меня позабавило то что ребята решили делать 3д гоночку на 2д движке (GameMaker), но всё же, после смены движка на UE, игра вышла в свет. Вот туть можно почитать про всю историю разработки, которая состояла аж из 4х итераций проекта 😐 ... и одной потерей прав над игрой... wtf?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Gripper on Steam
Gripper is a story-driven action game with boss fights on wheels. Tear your enemies apart with a grappling hook. Rip out their metal hearts to gain abilities. Rescue your family and uncover the secrets of the collapsing world.
🤔1