Полярные. Импро-команда
97 subscribers
188 photos
40 videos
1 file
86 links
Больше контента тут:
www.youtube.com/@polyar_impro
tiktok.com/@polyar_impro
Download Telegram
Играть вдвоём длинные импров-сцены — это отдельный вид испытания.
Нужно быть максимально собранным, слушать партнёра и реагировать на каждую мелочь.

Фестиваль «Дубль» как раз про это.
Дуэты выходят на сцену и играют длинные сцены — без сценариев, без страховки.

В том числе дуэт "На связи". Приходите в понедельник, вход свободный.

3 и 4 ноября
❤️ Improv Studio
м. Китай-город / м. Лубянка
Большой Златоустинский 7/1
84🔥3
Знаете когда в Додо заказываешь поесть, можно вместо имени выбрать смайлик, для вывода на экран заказа ожидания, а в приложении додо можно сделать кастомный смайл.
Так вот...
🤡7🔥1🤣1
Наше последнее выступление…в этом году🥲

Наши друзья организовывают квартирник в любимой ImprovStudio, позвали поучаствовать, а кто мы такие, чтобы отказываться.

Будем играть свободную форму, без всяких усложнений, чистый полёт нашей фантазии!

А потом разъедемся все на месяц и встретимся только в 2026м году!

Так что приходите уютно провести вечер и кайфануть от комедии❤️

🔵Воскресенье - 30 ноября
🔵Начало в 15.00
🔵ImprovStudio - Большой Златоустинский переулок, 7с1

Очень ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥3
Интерактив
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8🤡4🌚2
Так, подписчики, давайте решим, нравятся нам приколы Антона в этом канале или нет

Ставьте 🤡, если нет
И ⚡️, если это лучшее, что вы видели

О, и ставьте 🌚, если вы хотите, чтобы он вернул полезные посты
11🌚9🤡4
🎭Импровизация vs комедийный скетч

В написанном комедийном скетче всегда есть центральный прикол — допущение или «заход», вокруг которого строится всё смешное.
Чтобы импровизационная сцена ощущалась так же цельно, как подготовленный скетч — важно найти этот заход прямо в моменте.

🔹Как найти заход в импрове?
Представь формат «Сцена из шляпы», только здесь ты не знаешь подсказку заранее — она рождается из действий актёров.
Например, один актёр в сцене испугался кошки. Уже здесь появляется несколько возможных заходов:
1️⃣Человек, который боится кошек
2️⃣Человек, который боится всего на четырёх ногах
3️⃣Человек, который боится всего пушистого

👉Заходы 2️⃣ и 3️⃣ интереснее: они шире, дают больше комедийных возможностей.
К примеру заход 2️⃣: Тут же появляются варианты: стол, стул, партнёр, вставший на четвереньки — и всё это становится топливом для сцены.
Вы можете «разгонять» этот заход долго, постепенно повышая градус и добавляя безумные ситуации.

Но важно не улететь в хаос
Чтобы сцена не превратилась в абсурд ради абсурда, начните исследовать девиантное поведение персонажа:
Откуда страх? Когда он появился? Что происходит, когда он пытается его преодолеть?
Это уже полноценные сюжетные сцены, где есть цель, конфликт и развитие.

💡Заход должен быть простым и понятным.
Это важно, для того что бы быстро донесите его до партнёра и вы оба поняли, в какой “скетч” сейчас играете.

Примеры заходов:
▫️Мир, где все говорят правду
▫️Самый вместительный рюкзак в мире
▫️Человек, который ненавидит любые перемены

Если вы нашли заход и быстро донесли партнёру — сцена начинает сама разгоняться.
У вас появляется мишень, в которую надо бить действиями и шутками.

📚В целом, это и есть то, что называют ГЕЙМОМ — «игра сцены».
Подробно об этом — в книге «UCB: Руководство по комедийной импровизации» очень рекомендую для более глубокого понимания движка.

#полярныйинсайт
🔥8🤯4👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚕Случай в такси, к которому ты не ГОТОВ!
🔥74👍1🤣1
Баня или аквапарк?
Новая сцена — надо придумать локацию, а в голове тишина. Знакомо?

Если да, то вот: @Impogenerator_bot.
Это бот, который по кнопке выдаёт локацию, жанр, персонажа или фразу.

Это быстрее чем дёргать нейронку. На тренировках экономит тонну времени. И самое прикольное — его можно использовать как полноценный тренажёр. Например:

🎭 От лица персонажа
Сгенерировал «кто?» и «какой?».
30 секунд говоришь от его лица → меняешь персонажа.
Цель: гибкость, смена масок, быстрое вхождение/выход.

🎬 Жанровый блендер
Персонаж + жанр.
Рассказываешь историю в этом жанре, каждые 30 сек — новый жанр.
Цель: чувствовать жанровые клише и быстро перестраиваться.

🎙 Диалог за двоих
Берёшь «зачин».
Играть двух персонажей: меняешь голос, позу, положение тела.
Цель: быстрое переключение — важно для форматов «смена ролей», «минус один» и т.п.

Можно гонять монологи, фристайл, ассоциации — бот убирает главный тормоз импровизатора: «С чего начать?»

#полярныйинсайт
@Impogenerator_bot
Автор бота: @improbiblioteka
🔥10👍532
День рождение Полярных!!!

Сегодня нашей команде 1 год!
Ровно год назад после очень классного выпускного из ImprovStudio мы списались и решили продолжить играть вместе!

В этом году с нами познакомились вы и давайте проверим, насколько хорошо вы нас знаете👇🏻
6🔥2🎉2
Кто больше всего нервничает перед выступлениями?
Anonymous Quiz
13%
Денис
9%
Антон
28%
Вика
50%
Алина
Кто перед каждым турниром создает табличку с форматами, чтобы продумать стратегию на игру?
Anonymous Quiz
6%
Денис
74%
Антон
6%
Вика
13%
Алина
Каким именем Вика называет мужчин в сценах в 90% случаев?
Anonymous Quiz
19%
Алексей
25%
Миша
28%
Юра
28%
Федя
Кого чаще всего убивают в сценах?
Anonymous Quiz
75%
Дениса
13%
Антона
13%
Вику
0%
Алину
Ну, у кого сколько правильных ответов?😏

А вообще, хотим сказать..

Спасибо, что вы были с нами в этом году, приходили на выступления, поддерживали, кричали и кидали респекты!

Мне кажется, нам очень везет на публику и она всегда безумно принимающая и поддерживающая!

Надеемся в будущем году выступать ещё больше!
И надеемся, что вы нас в этом поддержите❤️

Можете в комментариях написать, на каком из наших выступлений вы были в этом году и что понравилось, будет очень приятно почитать🫶🏻👇🏻

И сколько правильных ответов тоже напишите!!
Интересно же!
5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Погадаем?😏

Хочется какого-то интерактива как будто бы под конец года🤔
И раз уж у нас самый узнаваемый формат ДНД, устроим его с помощью кубика!

Правила простые - в комментариях отправляй смайлик 🎲 один или два раза и пиши, какое число у тебя получилось!

А мы напишем тебе предсказание, как прожить ПОСЛЕДНЮЮ РАБОЧУЮ НЕДЕЛЮ (слава тебе, господи) в этом году!
Го👇🏻
4
🎲Жизнь и страдания в DnD

1. Первые наброски

Прошёл год с тех пор, как я придумал импров-формат DnD. За это время мы с командой много раз его пересобирали: меняли правила, пробовали короткую, среднюю и длинную форму, искали устойчивую механику. Каждый раз казалось, что формат наконец встал на рельсы.

На бумаге всё выглядело почти идеально. Есть актёр, есть мастер, есть кубик. Актёр заявляет действие, бросает кубик, и становится понятно, получилось или нет. Простота, от которой пахнет успехом. Но довольно быстро выяснилось: кубик сам по себе не смешной. Комедия, как ни странно, требует правил. Таких, чтобы их понимали не только актёры, но и зритель, который пришёл отдохнуть, а не разгадывать механику.

2. Система начала есть саму себя

Сначала мы использовали механику чёт/нечёт как критический успех или провал. В короткой форме это работало отлично: сцены были резкими, актёры быстро получали урон, теряли конечности, умирали и страдали. Страдали с энтузиазмом.

Уже на третьей-четвёртой игре стало понятно: мы упёрлись в потолок. Действия начали повторяться. Палитра решений сузилась. Юмор всё чаще строился вокруг боли и физических страданий персонажей. Стало ясно: “пони бегают по кругу”.🫠

3. Больше не смешно

Проблема обострилась, когда мы решили перейти на длинную форму и готовились к выступлению на БРИФЕ. Формат должен был держать дистанцию, а он явно тянулся к спринту. Каждая новая игра не прибавляла уверенности, а аккуратно откусывала её по кусочку.

После очередной фэнтезийной истории со спасениями и драконами я сидел с неприятным чувством. Не злостью и не раздражением, а тихой, вязкой грустью. С ощущением, что идея, в которую ты вложился, не работает так, как ты себе представлял. И мысль возможно, пора отказаться⁉️ впервые перестала звучать как трагедия и стала казаться разумной.

4. Полезный совет

Я поделился сомнениями с Мартином. Он предложил простую и слегка издевательскую вещь: попробовать брать не эпические цели, а абстрактные. Не «убить дракона», а, условно, «сорвать штору» или «победить рутину».

И тут формат внезапно ожил. Цель перестала быть буквальной, актёры получили свободу интерпретации, а истории начали выходить за пределы привычного фэнтези. Оказалось, что бороться с рутиной куда драматичнее и смешнее, чем с очередным драконом.

5. Новое дыхание

В новой логике мы сыграли повседневные истории обычных людей, бандитские новеллы в духе Гая Ричи и врачебные драмы. Формат оказался гибким и неожиданно живым. Он перестал требовать героизма и стал требовать внимания.

По прошествии года экспериментов я говорю прямо: формат жизнеспособен

___________________________
В следующем посте я поделюсь личными инсайтами — для тех, кто хочет попробовать этот формат сам и не тратить год на сомнения, тупики и пересборки.
6🔥64