Blender VFX Course: Learn 3D Visual Effects
Курс учит интегрировать фотореалистичную 3D-графику в реальные видеозаписи с помощью Blender. Сначала вы освоите основы: трекинг камеры, реконструкцию сцены, материалы и освещение.
Затем добавите готовые VFX-элементы и научитесь корректно их рендерить и компоновать. Всё это закрепляется на практике — через готовые проекты с пошаговыми разборами и профессиональными ассетами.
Курс подходит тем, кто хочет освоить полноценный VFX-пайплайн от съёмки до финального композита.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 63,6 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Курс учит интегрировать фотореалистичную 3D-графику в реальные видеозаписи с помощью Blender. Сначала вы освоите основы: трекинг камеры, реконструкцию сцены, материалы и освещение.
Затем добавите готовые VFX-элементы и научитесь корректно их рендерить и компоновать. Всё это закрепляется на практике — через готовые проекты с пошаговыми разборами и профессиональными ассетами.
Курс подходит тем, кто хочет освоить полноценный VFX-пайплайн от съёмки до финального композита.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5❤🔥2
Vellum Hair Simulation in Houdini
Курс учит симулировать волосы в Houdini в рамках production-пайплайна. Вы освоите создание производственных шаблонов и кастомных инструментов через dGroom.
Настройка автоматического кэширования ускорит и упростит работу с симуляциями. Материал рассчитан на художников среднего и продвинутого уровня.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 3,40 ГБ
#курс #Houdini @poly3ds
Курс учит симулировать волосы в Houdini в рамках production-пайплайна. Вы освоите создание производственных шаблонов и кастомных инструментов через dGroom.
Настройка автоматического кэширования ускорит и упростит работу с симуляциями. Материал рассчитан на художников среднего и продвинутого уровня.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Houdini @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вырасти из джуна до мидла за один клик
Лучшая подборка каналов с полезными материалами для 3D:
@itcloud3d — уроки, туториалы и курсы для 3D
@zbrush3dsculpt — кисти, инструменты и уроки в ZBrush
@blender3dit — туторы, лайфхаки и аддоны в Blender
@submarmtexturing — туторы и полезные материалы для текстуринга
@ITCloudMaterials — аддоны, плагины, текстуры, модели для популярных 3D-программ
Успей присоединиться, ссылки действуют только 2 дня!!!
Лучшая подборка каналов с полезными материалами для 3D:
@itcloud3d — уроки, туториалы и курсы для 3D
@zbrush3dsculpt — кисти, инструменты и уроки в ZBrush
@blender3dit — туторы, лайфхаки и аддоны в Blender
@submarmtexturing — туторы и полезные материалы для текстуринга
@ITCloudMaterials — аддоны, плагины, текстуры, модели для популярных 3D-программ
Успей присоединиться, ссылки действуют только 2 дня!!!
👍4💯3🔥1🤡1🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видео учит создавать сцену космопорта в стиле RTS с необычным подходом — сначала анимация, потом моделирование через empties и кривые.
Вы освоите текстурирование и освещение для достижения стилизованного вида, напоминающего настольные варгеймы.
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Blender @poly3ds
Вы освоите текстурирование и освещение для достижения стилизованного вида, напоминающего настольные варгеймы.
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Blender @poly3ds
👍11❤🔥6🔥4
Superhero Basemesh - базовая модель мужчины с пропорциями супергероя — идеальный старт для создания героического персонажа в Blender или ZBrush.
Сетка имеет чистую топологию, UV-развертку, 5 уровней подразделения и готовую normal-карту 4096×4096.
Модель в реальном масштабе (182 см), с группами полигонов, заглушкой для волос и позой «руки вниз» на отдельных слоях.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,12 ГБ
#модель @poly3ds
Сетка имеет чистую топологию, UV-развертку, 5 уровней подразделения и готовую normal-карту 4096×4096.
Модель в реальном масштабе (182 см), с группами полигонов, заглушкой для волос и позой «руки вниз» на отдельных слоях.
#модель @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥4❤🔥3
Substance Painter to UE5
Курс учит профессиональной работе с текстурами: от создания PBR-материалов в Substance Painter до их корректного экспорта и настройки в Unreal Engine 5.
Акцент сделан на архитектурную визуализацию и реалистичные 3D-активы. Вы разберётесь, как избежать типичных ошибок — с цветовым пространством, шероховатостью, настройкой материалов.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 3,90 ГБ
#курс #Substance #Unreal @poly3ds
Курс учит профессиональной работе с текстурами: от создания PBR-материалов в Substance Painter до их корректного экспорта и настройки в Unreal Engine 5.
Акцент сделан на архитектурную визуализацию и реалистичные 3D-активы. Вы разберётесь, как избежать типичных ошибок — с цветовым пространством, шероховатостью, настройкой материалов.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Substance #Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥2❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первая часть туториала посвящена моделированию визуально привлекательной одежды в Marvelous Designer.
Автор подробно разбирает ключевые этапы создания цифрового костюма.
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Marvelous @poly3ds
Автор подробно разбирает ключевые этапы создания цифрового костюма.
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Marvelous @poly3ds
👍13🔥3❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вторая часть урока посвящена созданию реалистичных материалов ткани в Substance 3D Painter.
Автор детально показывает ключевые этапы текстурирования для придания одежде визуальной привлекательности.
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Substance @poly3ds
Автор детально показывает ключевые этапы текстурирования для придания одежде визуальной привлекательности.
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Substance @poly3ds
🔥5❤🔥3👍3
Polygon
Substance Painter to UE5 Курс учит профессиональной работе с текстурами: от создания PBR-материалов в Substance Painter до их корректного экспорта и настройки в Unreal Engine 5. Акцент сделан на архитектурную визуализацию и реалистичные 3D-активы. Вы разберётесь…
Привет, друзья 🫶
На ночь глядя из последних сил перевел этот курс на русский язык - https://t.me/translateCourse/136
На ночь глядя из последних сил перевел этот курс на русский язык - https://t.me/translateCourse/136
1🔥25👍8❤🔥4
How to Animate a Tiger Walk Cycle in Maya
Курс учит анимировать реалистичный цикл ходьбы тигра в Maya — от блокировки ключевых поз до финальной полировки. Вы разберётесь в анатомии крупных кошек, распределении веса и ритме движения четвероногих.
Акцент сделан на профессиональные приёмы: тайминг, перекрытие, дуги и второстепенное движение. Подходит новичкам — всё показано по шагам, без предварительного опыта.
Видео на русском (нейроперевод) и английском языках без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ ENG | 5,4 ГБ
➡️ СКАЧАТЬ RU | 4,8 ГБ
#курс #Maya @poly3ds
Курс учит анимировать реалистичный цикл ходьбы тигра в Maya — от блокировки ключевых поз до финальной полировки. Вы разберётесь в анатомии крупных кошек, распределении веса и ритме движения четвероногих.
Акцент сделан на профессиональные приёмы: тайминг, перекрытие, дуги и второстепенное движение. Подходит новичкам — всё показано по шагам, без предварительного опыта.
Видео на русском (нейроперевод) и английском языках без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Maya @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4👍4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок проведёт вас через полный процесс моделирования и освещения готовой изометрической сцены в Blender.
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Blender @poly3ds
Оригинальное видео на английском языке доступно здесь.
#Blender @poly3ds
👍6❤🔥3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
70 VDM Brushes Cloth Leather & Fabric Brushes - набор из 70 VDM-кистей для ZBrush и Blender, специализирующихся на создании реалистичных складок, морщин и текстур ткани и кожи.
В комплекте — 70 альфа-текстур в 4K и поддержка всех основных форматов (PSD, PNG, TIF, EXR), совместимых с любым софтом, работающим с альфами.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,85 ГБ
#кисти @poly3ds
В комплекте — 70 альфа-текстур в 4K и поддержка всех основных форматов (PSD, PNG, TIF, EXR), совместимых с любым софтом, работающим с альфами.
#кисти @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Eye Kit - набор предоставляет шесть цветов радужки и два варианта склеры, готовых к использованию в VFX и играх.
Глаза подходят как для экстремальных крупных планов, так и для общих планов благодаря ручной проработке радужки в ZBrush.
В комплекте идут файлы для Real Time и VFX-рендера.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,8 ГБ
#набор @poly3ds
Глаза подходят как для экстремальных крупных планов, так и для общих планов благодаря ручной проработке радужки в ZBrush.
В комплекте идут файлы для Real Time и VFX-рендера.
#набор @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍3🔥3
Unreal Generalist: Houdini Procedural Environment
Курс учит создавать полностью процедурные ландшафты в Houdini — скалы, рельеф, деревья, кристаллы — и эффективно переносить их в Unreal Engine 5.
Вы доработаете меш-модели в ZBrush, интегрируете SpeedTree для деревьев и настроите маски наклона и вершинные данные. Акцент сделан на гибкие, многоразовые системы, подходящие для продакшена и быстрого прототипирования.
Видео на русском (нейроперевод) и английском языках без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ ENG | 22,3 ГБ
➡️ СКАЧАТЬ RU | 17,7 ГБ
#курс @poly3ds
Курс учит создавать полностью процедурные ландшафты в Houdini — скалы, рельеф, деревья, кристаллы — и эффективно переносить их в Unreal Engine 5.
Вы доработаете меш-модели в ZBrush, интегрируете SpeedTree для деревьев и настроите маски наклона и вершинные данные. Акцент сделан на гибкие, многоразовые системы, подходящие для продакшена и быстрого прототипирования.
Видео на русском (нейроперевод) и английском языках без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤🔥3🗿3👍1
Male Custom Basemesh — это высокодетализированная 3D-модель для ZBrush и Blender с возможностью комбинировать телосложение (мышечное, худощавое, полное) и черты лица (азиатские, африканские, кавказские).
Модель включает 6 уровней подразделения, чистую топологию, готовые UV-развертки и отдельные элементы — глаза, зубы, язык — всё оптимизировано под риггинг, одежду или рендер.
Готовые слои поз и морфов позволяют быстро настроить нужный облик без ручного моделирования с нуля.
➡️ СКАЧАТЬ | 6,8 ГБ
#модель @poly3ds
Модель включает 6 уровней подразделения, чистую топологию, готовые UV-развертки и отдельные элементы — глаза, зубы, язык — всё оптимизировано под риггинг, одежду или рендер.
Готовые слои поз и морфов позволяют быстро настроить нужный облик без ручного моделирования с нуля.
#модель @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥8❤🔥2