Character Art For Games
Следуйте инструкциям автора и создайте высококачественную модель персонажа с реалистичными текстурами, а затем воплотите ее в жизнь в Unreal Engine.
Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 25,8 ГБ
#курс @poly3ds
Следуйте инструкциям автора и создайте высококачественную модель персонажа с реалистичными текстурами, а затем воплотите ее в жизнь в Unreal Engine.
Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥8❤🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В этом видео показано, как в Substance 3D Designer создать стилизованную инопланетную текстуру с настраиваемыми параметрами.
Видео без комментариев автора. Подробнее ознакомиться можно здесь.
#Substance @poly3ds
Видео без комментариев автора. Подробнее ознакомиться можно здесь.
#Substance @poly3ds
👍8❤🔥1🔥1
Hyper Realistic Scenes For Globalskin And Humanify — это набор из 24 сцен в Blender, созданных для быстрого тестирования и изучения скининга с GlobalSkin.
Готовые сцены позволяют сразу применять любые шейдеры кожи, не тратя время на настройку. Идеально подходит для освоения нюансов работы с материалами и освещением.
➡️ СКАЧАТЬ | 16,5 ГБ
#модель @poly3ds
Готовые сцены позволяют сразу применять любые шейдеры кожи, не тратя время на настройку. Идеально подходит для освоения нюансов работы с материалами и освещением.
#модель @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤🔥6🔥6
Learn to Create a Multiplayer shooter in Unity using Netick
Курс учит создавать 3D-шутер с мультиплеером на Unity, используя Netick для сетевой части. Вы разберёте клиент-серверную модель, предсказание на стороне клиента и систему респавна.
Научитесь синхронизировать анимации, эффекты выстрелов и делать лаг-компенсацию. Курс подойдёт тем, кто хочет освоить сетевое программирование в играх на практике.
Видео и субтитры на английском языке. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,80 ГБ
#курс #Unity @poly3ds
Курс учит создавать 3D-шутер с мультиплеером на Unity, используя Netick для сетевой части. Вы разберёте клиент-серверную модель, предсказание на стороне клиента и систему респавна.
Научитесь синхронизировать анимации, эффекты выстрелов и делать лаг-компенсацию. Курс подойдёт тем, кто хочет освоить сетевое программирование в играх на практике.
Видео и субтитры на английском языке. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unity @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤🔥3🔥1
Hemlock Forest — это набор из 41 уникальной модели хвойного леса с высокодетализированными и оптимизированными ассетами.
Включает готовую демо-сцену для быстрого старта в проектах. Подходит для игр и виртуального производства, обеспечивая качественную визуализацию без потери производительности.
➡️ СКАЧАТЬ | 6,25 ГБ
#Unreal @poly3ds
Включает готовую демо-сцену для быстрого старта в проектах. Подходит для игр и виртуального производства, обеспечивая качественную визуализацию без потери производительности.
#Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥8❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
A-to-Z VTuber Model Creation: Design, Illustration, and Rigging
Курс учит создавать VTuber-модели в Live2D — от концепта до риггинга. Автор разбирает весь процесс: дизайн персонажа, иллюстрацию и настройку анимации.
Подходит новичкам и продвинутым, включает 36 уроков с упором на фундаментальные принципы. Дополнительно охватывает сложные темы: анатомию, 3D-эффекты в 2D и контроль качества.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 28,4 ГБ
#курс #Live2D @poly3ds
Курс учит создавать VTuber-модели в Live2D — от концепта до риггинга. Автор разбирает весь процесс: дизайн персонажа, иллюстрацию и настройку анимации.
Подходит новичкам и продвинутым, включает 36 уроков с упором на фундаментальные принципы. Дополнительно охватывает сложные темы: анатомию, 3D-эффекты в 2D и контроль качества.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Live2D @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓8❤🔥6🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Armature Tools — это плагин для Blender, упрощающий создание и редактирование костей с автоматическим весовым окрашиванием.
Он генерирует цепочки костей на основе топологии меша (волосы, хвосты) или кривых, сохраняя существующие веса.
Поддерживает функции реверсирования, пересэмплирования костей и автоматического переключения между режимами арматуры/меша.
➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ
#плагин #Blender @poly3ds
Он генерирует цепочки костей на основе топологии меша (волосы, хвосты) или кривых, сохраняя существующие веса.
Поддерживает функции реверсирования, пересэмплирования костей и автоматического переключения между режимами арматуры/меша.
#плагин #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍7❤🔥4
Paris - Fontaine Saint-Michel — это детализированная игровая среда, воссоздающая атмосферу Латинского квартала с историческими фасадами, брусчаткой и уличными кафе.
В набор входит 1000+ ассетов: модульные здания, листва, метро, мосты и три варианта освещения (утро, закат, дождь).
➡️ СКАЧАТЬ | 12,5 ГБ
#Unreal @poly3ds
В набор входит 1000+ ассетов: модульные здания, листва, метро, мосты и три варианта освещения (утро, закат, дождь).
#Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥8❤🔥4
Creating and animating a Caveman Scene in Maya
Курс учит создавать 3D-сцену с пещерным человеком в Maya — от моделирования до анимации и рендера. Вы пройдёте все этапы: блокинг, детализация, UV-развёртка, текстурирование в Substance Painter и риггинг.
Научитесь настраивать анимацию, освещение и финальный рендер для портфолио. Подходит начинающим и тем, кто хочет закрепить workflow на реальном проекте.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 9,30 ГБ
#курс #Maya @poly3ds
Курс учит создавать 3D-сцену с пещерным человеком в Maya — от моделирования до анимации и рендера. Вы пройдёте все этапы: блокинг, детализация, UV-развёртка, текстурирование в Substance Painter и риггинг.
Научитесь настраивать анимацию, освещение и финальный рендер для портфолио. Подходит начинающим и тем, кто хочет закрепить workflow на реальном проекте.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Maya @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤🔥2