Unreal Engine 5 Survival Framework – Multiplayer Game Dev
Этот курс учит создавать мультиплеерную survival-игру на Unreal Engine 5 с нуля, включая систему крафта, инвентаря и взаимодействия с миром.
Вы освоите сетевую синхронизацию, работу с AI, анимациями и оптимизацией для многопользовательского режима. Подходит для разработчиков с базовым опытом в UE5, которые хотят углубиться в multiplayer-механики.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 48,5 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds
Этот курс учит создавать мультиплеерную survival-игру на Unreal Engine 5 с нуля, включая систему крафта, инвентаря и взаимодействия с миром.
Вы освоите сетевую синхронизацию, работу с AI, анимациями и оптимизацией для многопользовательского режима. Подходит для разработчиков с базовым опытом в UE5, которые хотят углубиться в multiplayer-механики.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥8❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bullet Hits
Набор Bullet Hits содержит 45 реалистичных элементов попадания пуль в пыль и бетон, снятых под тремя разными углами.
Кадры доступны в 2K и 4K (60 кадров/с, 10-бит ProRes 422) на чёрном фоне без кеинга.
Снято на камеру RED Epic Dragon для кинематографичного качества.
➡️ СКАЧАТЬ | 15,3 ГБ
#эффекты @poly3ds
Набор Bullet Hits содержит 45 реалистичных элементов попадания пуль в пыль и бетон, снятых под тремя разными углами.
Кадры доступны в 2K и 4K (60 кадров/с, 10-бит ProRes 422) на чёрном фоне без кеинга.
Снято на камеру RED Epic Dragon для кинематографичного качества.
#эффекты @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥6🔥1
Character Animation Begainer to Advance
Вы научитесь работать с ригом, создавать правдоподобную физику движения и мимику в Blender. Курс объясняет принципы анимации — вес, тайминг, плавность переходов между действиями.
Вы разберёте инструменты вроде графического редактора и слоёв анимации для точной настройки. Акцент на актёрской игре: как передавать эмоции и характер через движение.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 17,2 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Вы научитесь работать с ригом, создавать правдоподобную физику движения и мимику в Blender. Курс объясняет принципы анимации — вес, тайминг, плавность переходов между действиями.
Вы разберёте инструменты вроде графического редактора и слоёв анимации для точной настройки. Акцент на актёрской игре: как передавать эмоции и характер через движение.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍3❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13👍9🔥3🤡1🤪1
Advanced 3D Sculpting & Rendering with Nomad Sculpt & Blender
Этот курс обучает продвинутому скульптингу в Nomad Sculpt с последующим рендерингом в Blender.
Вы освоите сложные техники лепки, детализации и ретопологии для создания профессиональных 3D-моделей.
Автор показывает полный цикл работы — от скульптинга на планшете до финального рендера с материалами и светом.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,45 ГБ
#курс #Nomad #Blender @poly3ds
Этот курс обучает продвинутому скульптингу в Nomad Sculpt с последующим рендерингом в Blender.
Вы освоите сложные техники лепки, детализации и ретопологии для создания профессиональных 3D-моделей.
Автор показывает полный цикл работы — от скульптинга на планшете до финального рендера с материалами и светом.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Nomad #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍5🔥3
Impact Based Fluid Effects in Houdini
Курс учит делать реалистичную симуляцию океана в Houdini с рендером в Redshift и композитингом в Nuke.
Начинаем с подготовки геометрии, оптимизации и настройки Flip Flat Tank для воды. Затем добавляем волны через Ocean Spectrum и рендерим их с дисплейсментом.
Отдельно разбираем пену и брызги: используем White Water Solver для пены и POP-симуляцию для капель. Объединяем элементы в объёмные эффекты.
В Redshift настраиваем материалы и AOV, а в Nuke — композицию с масками и размытием.
Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,50 ГБ
#курс #Houdini @poly3ds
Курс учит делать реалистичную симуляцию океана в Houdini с рендером в Redshift и композитингом в Nuke.
Начинаем с подготовки геометрии, оптимизации и настройки Flip Flat Tank для воды. Затем добавляем волны через Ocean Spectrum и рендерим их с дисплейсментом.
Отдельно разбираем пену и брызги: используем White Water Solver для пены и POP-симуляцию для капель. Объединяем элементы в объёмные эффекты.
В Redshift настраиваем материалы и AOV, а в Nuke — композицию с масками и размытием.
Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Houdini @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥1🔥1
Geometry Nodes For Blender 4.4
Курс обучает работе с Geometry Nodes в Blender для процедурного моделирования и анимации.
Вы освоите создание сложных структур, динамических эффектов и параметрических объектов без ручного редактирования сетки.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 3,22 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Курс обучает работе с Geometry Nodes в Blender для процедурного моделирования и анимации.
Вы освоите создание сложных структур, динамических эффектов и параметрических объектов без ручного редактирования сетки.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥6❤🔥2
Urban Underground
Это ассет для Unreal Engine, который представляет собой детализированное подземное городское пространство с элементами индустриального дизайна.
Включает в себя туннели, трубы, вентиляцию и аварийные выходы, создавая атмосферу таинственности и урбанистической глубины.
Идеально подходит для проектов в жанрах киберпанк, постапокалипсис или современные приключения.
Подробнее ознакомиться можно здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,42 ГБ
#Unreal @poly3ds
Это ассет для Unreal Engine, который представляет собой детализированное подземное городское пространство с элементами индустриального дизайна.
Включает в себя туннели, трубы, вентиляцию и аварийные выходы, создавая атмосферу таинственности и урбанистической глубины.
Идеально подходит для проектов в жанрах киберпанк, постапокалипсис или современные приключения.
Подробнее ознакомиться можно здесь.
#Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍6💘5
Mastering Render Passes in Maya: A Complete Workflow Guide
Курс посвящен освоению рендер-пассов в Maya, предлагая полное руководство по рабочему процессу.
В рамках курса рассматриваются методы раздельного рендеринга элементов сцены для последующей гибкой настройки в композитинге.
Вы научитесь работать с различными типами пассов, такими как диффузные, теневые, световые и другие.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,69 ГБ
#курс #Maya @poly3ds
Курс посвящен освоению рендер-пассов в Maya, предлагая полное руководство по рабочему процессу.
В рамках курса рассматриваются методы раздельного рендеринга элементов сцены для последующей гибкой настройки в композитинге.
Вы научитесь работать с различными типами пассов, такими как диффузные, теневые, световые и другие.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Maya @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3❤🔥1
Substance Materials - Paint category
Набор включает более 200 готовых материалов в формате SBSAR, имитирующих различные виды красок, от матовых до глянцевых и текстурных покрытий.
Эти материалы идеально подходят для визуализации интерьеров, автомобилей, промышленного дизайна и других проектов, где важна реалистичная передача лакокрасочных поверхностей.
Со списком файлов можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,36 ГБ
#Substance @poly3ds
Набор включает более 200 готовых материалов в формате SBSAR, имитирующих различные виды красок, от матовых до глянцевых и текстурных покрытий.
Эти материалы идеально подходят для визуализации интерьеров, автомобилей, промышленного дизайна и других проектов, где важна реалистичная передача лакокрасочных поверхностей.
Со списком файлов можно ознакомиться здесь.
#Substance @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥7❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Pencil+ 4.2.3 for Maya 2020-2025
Pencil+ — это плагин для нефотореалистичного рендеринга (NPR), позволяющий создавать эффекты рисования тушью, цветными карандашами и анимационной графики в стиле cel-shading.
Он совместим с Maya 2020–2025 и предлагает широкие возможности настройки линий, штриховки и затенения для достижения художественного визуального стиля.
Идеально подходит для проектов, требующих ручной рисованной эстетики, включая анимацию, комиксы и стилизованную графику.
➡️ СКАЧАТЬ | 29,3 МБ
#плагин #Maya @poly3ds
Pencil+ — это плагин для нефотореалистичного рендеринга (NPR), позволяющий создавать эффекты рисования тушью, цветными карандашами и анимационной графики в стиле cel-shading.
Он совместим с Maya 2020–2025 и предлагает широкие возможности настройки линий, штриховки и затенения для достижения художественного визуального стиля.
Идеально подходит для проектов, требующих ручной рисованной эстетики, включая анимацию, комиксы и стилизованную графику.
#плагин #Maya @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2❤🔥1
Unreal Engine 5 - Open World Landscapes
Курс посвящён созданию открытых миров и ландшафтов в Unreal Engine.
В нём рассматриваются инструменты и техники для проектирования масштабных природных окружений, включая работу с рельефом, текстурами и растительностью.
Вы научитесь использовать встроенные системы движка, такие как Landscape Tool и Foliage Tool, для реалистичного наполнения сцены.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 3,88 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds
Курс посвящён созданию открытых миров и ландшафтов в Unreal Engine.
В нём рассматриваются инструменты и техники для проектирования масштабных природных окружений, включая работу с рельефом, текстурами и растительностью.
Вы научитесь использовать встроенные системы движка, такие как Landscape Tool и Foliage Tool, для реалистичного наполнения сцены.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤🔥4🔥3
Коллекция плагинов для Blender
Подборка различных дополнений для Blender, в котору. вошли:
🟢 Add-ons Presets for Blender v1.0.0.0
🟢 animation-transform-offset-v1.0.0
🟢 Animаtiоn Lауеrs v2.1.9.5
🟢 Apply Modifier with Shape Keys v1.0.2
🟢 Auto-Rig Pro v3.74.40
🟢 Blender For Unreal Engine v4.3.12
🟢 bonsai-v0.8.1
🟢 cloudrig-v2.1.18
🟢 Colorista v1.1.6
🟢 Crystalize v1.0
🟢 Cоnstructiоn Linеs v0.9.693
🟢 edgeflow-v1.1.1
🟢 Extreme PBR Nexus v4.1.132
🟢 Final LUT v1.0.5
🟢 FLIP Fluids v1.8.3 + Example Scenes
🟢 FlipFluids v1.8.2
🟢 Hot Node v0.7.9
🟢 ikea-browser-v0.1.4
🟢 io-scene-max-v1.6.0
🟢 Lens Sim v2.2.0
🟢 LensSim 2.2.0
🟢 Light Painter v1.5.1
🟢 low_poly_environment_builder_addon_1.4.0
🟢 Node Pie v1.2.43
🟢 Outliner Pro v0.1.1
🟢 polyquilt-fork-v1.45.6
🟢 Procedural Traffic v2.2.1
🟢 Pеtik v2.0.5
🟢 Random Flow v3.4.2
🟢 rigi_picker_b420_ver1-1-2
🟢 ScriptPort_v1_0
🟢 SHC Procedural planet and terrain tool
🟢 simple-deform-helper-v0.2.7
🟢 SimpleBake v1.9.9
🟢 TrueAssets V4.5.15 AmbientCG Module V1.0.3
🟢 Turntable Studio
🟢 vrm-v2.35.0
🟢 zenuvchecker-v1.4.12
🟢 Zеn UV v5.0.0.12
➡️ СКАЧАТЬ | 2,21 ГБ
#плагин #Blender @poly3ds
Подборка различных дополнений для Blender, в котору. вошли:
#плагин #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥6❤🔥3
Designing Stylized 3D Characters
Курс обучает созданию стилизованных 3D-персонажей с нуля. В нём рассматривается весь процесс: от концепта и моделирования до текстурирования и финального рендера.
Вы освоите техники стилизации, работу с пропорциями и цветом, а также узнаете, как придать персонажам выразительность. В результате можно научиться создавать ярких и запоминающихся героев для игр, анимации или иллюстраций.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 4,59 ГБ
#курс #ZBrush @poly3ds
Курс обучает созданию стилизованных 3D-персонажей с нуля. В нём рассматривается весь процесс: от концепта и моделирования до текстурирования и финального рендера.
Вы освоите техники стилизации, работу с пропорциями и цветом, а также узнаете, как придать персонажам выразительность. В результате можно научиться создавать ярких и запоминающихся героев для игр, анимации или иллюстраций.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #ZBrush @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍3🔥2