Интересная работа Satyr - Real Time Cinematic Character от Lars Bundvad-Åmodt.
В процессе создания использовался ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, R3DS Wrap, Xgen, Unreal Engine, Photoshop и FiberShop.
#вдохновение @poly3ds
В процессе создания использовался ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, R3DS Wrap, Xgen, Unreal Engine, Photoshop и FiberShop.
#вдохновение @poly3ds
❤🔥27🔥7👍5💩3💘1
Blender Massive 240-Piece Modular Mega Pack
Это набор 3D-моделей, созданный для использования в Blender, который включает в себя 240 отдельных элементов, позволяющих разработчикам игр, аниматорам и архитекторам визуализировать среду с замками и городами.
Модели включают в себя здания, стены, башни, дороги и другие элементы архитектуры, что предоставляет пользователям широкий выбор для создания масштабных и детализированных локаций.
Подробнее с коллекцией можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 0,88 ГБ
#модель @poly3ds
Это набор 3D-моделей, созданный для использования в Blender, который включает в себя 240 отдельных элементов, позволяющих разработчикам игр, аниматорам и архитекторам визуализировать среду с замками и городами.
Модели включают в себя здания, стены, башни, дороги и другие элементы архитектуры, что предоставляет пользователям широкий выбор для создания масштабных и детализированных локаций.
Подробнее с коллекцией можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 0,88 ГБ
#модель @poly3ds
👍11🔥4🍓2
Master Urban Environments in Blender
Этот курс направлен на то, чтобы охватить все, что необходимо для создания сцен с окружением в Blender.
К концу обучения вы создадите собственную городскую сцену, полную деталей, которая передает уникальное настроение.
Видео и субтитры на английском языке. Файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ КУРС | 28,4 ГБ
🔗 СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ | 154,0 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Этот курс направлен на то, чтобы охватить все, что необходимо для создания сцен с окружением в Blender.
К концу обучения вы создадите собственную городскую сцену, полную деталей, которая передает уникальное настроение.
Видео и субтитры на английском языке. Файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ КУРС | 28,4 ГБ
🔗 СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ | 154,0 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
❤🔥19🔥4👍1
Unreal Engine 5, Blender - Creating a Classroom Environment
В данном курсе вы будете моделировать школьный класс - от концепции до финальных рендеров.
Сначала при помощи PureRef соберете референсы, далее выполните моделирование и развертку моделей в Blender, а дальнейшее текстурирование в Substance 3D Painter, после чего настроите финальную сцену в Unreal Engine.
В окончании обучения вы настроите освещение, параметры постобработки и выполните рендеринг.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 9,78 ГБ
#курс #Unreal #Blender @poly3ds
В данном курсе вы будете моделировать школьный класс - от концепции до финальных рендеров.
Сначала при помощи PureRef соберете референсы, далее выполните моделирование и развертку моделей в Blender, а дальнейшее текстурирование в Substance 3D Painter, после чего настроите финальную сцену в Unreal Engine.
В окончании обучения вы настроите освещение, параметры постобработки и выполните рендеринг.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 9,78 ГБ
#курс #Unreal #Blender @poly3ds
❤🔥13🔥4🍓2
Интересная работа Vampire granny - unreal cinematic character от Piotr Zielinski.
В процессе автор использовал ZBrush, Unreal Engine, Substance 3D Painter, Marvelous Designer и Xgen.
#вдохновение @poly3ds
В процессе автор использовал ZBrush, Unreal Engine, Substance 3D Painter, Marvelous Designer и Xgen.
#вдохновение @poly3ds
🔥54❤🔥6🍓4💘1
McLaren MCL36 Full Process
Руководство по созданию модели автомобиля McLaren MCL36.
Для моделирования автор использует Blender, текстурование выполняется в Substance Painter, развертка в Rizom UV, а финальный рендеринг в Marmoset Toolbag.
Видео без озвучки, записан процесс работы. Файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 13,0 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Руководство по созданию модели автомобиля McLaren MCL36.
Для моделирования автор использует Blender, текстурование выполняется в Substance Painter, развертка в Rizom UV, а финальный рендеринг в Marmoset Toolbag.
Видео без озвучки, записан процесс работы. Файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 13,0 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
🔥14❤🔥3🍓1
Экспорт одежды из C4D в MD
В данном видео автор рассмотрит способ экспорта одежды из Cinema 4D в Marvelous Designer с использованием анимированного персонажа.
🎬 СМОТРЕТЬ
#Cinema4D #Marvelous @poly3ds
В данном видео автор рассмотрит способ экспорта одежды из Cinema 4D в Marvelous Designer с использованием анимированного персонажа.
🎬 СМОТРЕТЬ
#Cinema4D #Marvelous @poly3ds
❤🔥5🔥3💯1💘1
Очень красивая работа Cave Dragon от Nicolas MOREL.
В процессе автор использовал Maya, Arnold, ZBrush, Mari и Nuke.
#вдохновение @poly3ds
В процессе автор использовал Maya, Arnold, ZBrush, Mari и Nuke.
#вдохновение @poly3ds
👍57🔥20❤🔥8