День 1 — DONE 💥
Проект: Nebula Clicker: SYNC
Ну что, первый день разработки пролетел как один шикарный клик 💫
Сегодня заложил фундамент игры и сделал максимально сочный дизайн. Честно, я в восторге — выглядит прям как топовый sci-fi idle из будущего.
Помогал мой бро-дизайнер — вообще от души вписался, вместе наваляли прям космос.
Добавил:
⚙️ Систему модулей
🌐 Кнопку Tech Tree
💡 Идей ещё тьма — это только разгон!
И да… у меня теперь новая команда — Future Team 🚀
Мы уже всё обсуждаем, накидываем механику, продумываем апгрейды. Завтра продолжаем разносить пиксели по галактике 🔥
Следите дальше, будет мощно!😎💪
Проект: Nebula Clicker: SYNC
Ну что, первый день разработки пролетел как один шикарный клик 💫
Сегодня заложил фундамент игры и сделал максимально сочный дизайн. Честно, я в восторге — выглядит прям как топовый sci-fi idle из будущего.
Помогал мой бро-дизайнер — вообще от души вписался, вместе наваляли прям космос.
Добавил:
⚙️ Систему модулей
🌐 Кнопку Tech Tree
💡 Идей ещё тьма — это только разгон!
И да… у меня теперь новая команда — Future Team 🚀
Мы уже всё обсуждаем, накидываем механику, продумываем апгрейды. Завтра продолжаем разносить пиксели по галактике 🔥
Следите дальше, будет мощно!😎💪
День 2 — завершён! 🚀
Nebula Clicker: SYNC
Ну вот и пролетел второй день. Работа кипит, апдейтов — навалом 💥
Сегодня подъехали стартовые заставки, всё выглядит уже как настоящий космический кликер из будущего.
Добавил Rebirth-систему — она у меня называется Void.
Чтобы переродиться, нужно апнуть 30 уровень и победить всех боссов.
Да, боссы уже в игре 😎
Но спойлерить не буду — какие они, когда появляются… пока что это демо-версия, их ещё буду допиливать.
Также сегодня завёз:
⚙️ Туториал для новичков
🔧 Новые модули
🐛 Исправил баги
🔊 Добавил звуки кликов — теперь кликать приятнее, чем деньги считать 💪
Завтра продолжаем развитие вселенной SYNC.
Команда Future Team работает — движемся уверенно 🚀😎
Nebula Clicker: SYNC
Ну вот и пролетел второй день. Работа кипит, апдейтов — навалом 💥
Сегодня подъехали стартовые заставки, всё выглядит уже как настоящий космический кликер из будущего.
Добавил Rebirth-систему — она у меня называется Void.
Чтобы переродиться, нужно апнуть 30 уровень и победить всех боссов.
Да, боссы уже в игре 😎
Но спойлерить не буду — какие они, когда появляются… пока что это демо-версия, их ещё буду допиливать.
Также сегодня завёз:
⚙️ Туториал для новичков
🔧 Новые модули
🐛 Исправил баги
🔊 Добавил звуки кликов — теперь кликать приятнее, чем деньги считать 💪
Завтра продолжаем развитие вселенной SYNC.
Команда Future Team работает — движемся уверенно 🚀😎
❤2🤩1
Йо, всем снова здарова! 🚀
Новые апдейты по Nebula Clicker: SYNC подъехали!
Последние дни были плотные, так что держите полный список обновлений:
🗓 День 3
Отдых. Перезагрузка мозгов 😎 Ничего не меняли — зато зарядились энергией.
🗓 День 4
🔧 Фиксанул баги
🎧 Улучшили звук
✨ Подкрутили анимации
Игра стала намного приятнее на ощущение — плавнее, чище, аккуратнее.
🗓 День 5 — самый жирный апдейт! 💥
Вот что уже готово:
1️⃣ Бесконечные перерождения — да, теперь можно лететь хоть до бесконечности и дальше
2️⃣ Система промокодов — халяву никто не отменял
3️⃣ Улучшенный Local Storage — теперь всё сохраняется стабильнее
4️⃣ Миры — новые места, новые вайбы 🌌
5️⃣ 4 босса — каждый со своим характером, механикой и челленджем
6️⃣ Мега Перерождения — новая ступень силы, будете офигевать
7️⃣ Новые модули на крит и урон по боссам — билд теперь гибкий как никогда
8️⃣ Русский язык + Узбекский язык + настройки — удобство для всех 🇷🇺
Подробнее: https://t.me/FuturePyTeam/8
Делаем игру лучше каждый день 💪🔥
Новые апдейты по Nebula Clicker: SYNC подъехали!
Последние дни были плотные, так что держите полный список обновлений:
🗓 День 3
Отдых. Перезагрузка мозгов 😎 Ничего не меняли — зато зарядились энергией.
🗓 День 4
🔧 Фиксанул баги
🎧 Улучшили звук
✨ Подкрутили анимации
Игра стала намного приятнее на ощущение — плавнее, чище, аккуратнее.
🗓 День 5 — самый жирный апдейт! 💥
Вот что уже готово:
1️⃣ Бесконечные перерождения — да, теперь можно лететь хоть до бесконечности и дальше
2️⃣ Система промокодов — халяву никто не отменял
3️⃣ Улучшенный Local Storage — теперь всё сохраняется стабильнее
4️⃣ Миры — новые места, новые вайбы 🌌
5️⃣ 4 босса — каждый со своим характером, механикой и челленджем
6️⃣ Мега Перерождения — новая ступень силы, будете офигевать
7️⃣ Новые модули на крит и урон по боссам — билд теперь гибкий как никогда
8️⃣ Русский язык + Узбекский язык + настройки — удобство для всех 🇷🇺
Подробнее: https://t.me/FuturePyTeam/8
Делаем игру лучше каждый день 💪🔥
👍2👎1
TextToMorse.catrobat
561 KB
📡 Новые блоки — TextToMorse!
Теперь можно работать с языком Морзе прямо в проектах!
В наборе два блока:
Перевести текст → Морзе
Перевести Морзе → текст
Все ответы возвращаются в переменную output.
⚠️ Для перевода Морзе в текст используйте пробелы между буквами, например:
Поддерживаются только латинские буквы.
Юзайте и экспериментируйте!
#TextToMorse #PocketCode #утилиты
Теперь можно работать с языком Морзе прямо в проектах!
В наборе два блока:
Перевести текст → Морзе
Перевести Морзе → текст
Все ответы возвращаются в переменную output.
⚠️ Для перевода Морзе в текст используйте пробелы между буквами, например:
... --- ...
Поддерживаются только латинские буквы.
Юзайте и экспериментируйте!
#TextToMorse #PocketCode #утилиты
⚡2👎1🔥1
Ну что, подводим итоги гейм-джема 🏆
Гейм-джем уже давно закончился, и теперь можно официально сказать —
я занял 1 место 🥇
Вместе с командой FutureTeam мы создали проект Nebula Clicker, который вылился в полноценную игру:
👉 nebula-clicker.netlify.app
Приз уже получен, всё честно и красиво 💪
Огромное спасибо всем, кто поддерживал, следил за разработкой и верил в проект — без вас этого бы не было.
Но это только начало.
Впереди ещё много идей, обновлений и новых проектов 🚀
Гейм-джем уже давно закончился, и теперь можно официально сказать —
я занял 1 место 🥇
Вместе с командой FutureTeam мы создали проект Nebula Clicker, который вылился в полноценную игру:
👉 nebula-clicker.netlify.app
Приз уже получен, всё честно и красиво 💪
Огромное спасибо всем, кто поддерживал, следил за разработкой и верил в проект — без вас этого бы не было.
Но это только начало.
Впереди ещё много идей, обновлений и новых проектов 🚀
❤2⚡1👎1
Base64.catrobat
550.9 KB
Новые блоки Base64
Добавлены новые утилитные блоки для работы с Base64.
Эти блоки позволяют кодировать текст в Base64 и обратно декодировать его в обычный текст.
Доступно 2 блока:
1. Закодировать (text) в Base64
2. Раскодировать (base) в текст
⚠️ Для работы блоков требуется интернет.
Блоки можно использовать для простого шифрования данных, однако не рекомендуется применять их для текста с большим количеством специальных символов — работа с ними может быть нестабильной.
Результат возвращается в переменную output.
Если имя переменной мешает — его можно переименовать.
#утилиты #base64 #API
Добавлены новые утилитные блоки для работы с Base64.
Эти блоки позволяют кодировать текст в Base64 и обратно декодировать его в обычный текст.
Доступно 2 блока:
1. Закодировать (text) в Base64
2. Раскодировать (base) в текст
⚠️ Для работы блоков требуется интернет.
Блоки можно использовать для простого шифрования данных, однако не рекомендуется применять их для текста с большим количеством специальных символов — работа с ними может быть нестабильной.
Результат возвращается в переменную output.
Если имя переменной мешает — его можно переименовать.
#утилиты #base64 #API
👍3⚡1❤1👎1
RLE.catrobat
224.1 KB
Новые блоки RLE ⚙️
RLE (Run-Length Encoding) — это простой алгоритм сжатия данных, который заменяет последовательности одинаковых символов (или байтов) на пару {символ, количество повторений}.
В Pocket Code оптимизация строк не самая лучшая, поэтому если нужно быстро обрабатывать большие тексты — эти блоки реально выручат 🚀
Доступно 4 блока:
Сжать строку (text) в RLE
Восстановить строку (text) из RLE
RLE выгодно для (text)?
Коэффициент сжатия (text) к (RLE)
Блоки работают без интернета, полностью независимы друг от друга.
Их можно использовать по отдельности, а названия переменных спокойно менять под свои нужды 👍
#утилиты #шифр #оптимизация #RLE
RLE (Run-Length Encoding) — это простой алгоритм сжатия данных, который заменяет последовательности одинаковых символов (или байтов) на пару {символ, количество повторений}.
В Pocket Code оптимизация строк не самая лучшая, поэтому если нужно быстро обрабатывать большие тексты — эти блоки реально выручат 🚀
Доступно 4 блока:
Сжать строку (text) в RLE
Восстановить строку (text) из RLE
RLE выгодно для (text)?
Коэффициент сжатия (text) к (RLE)
Блоки работают без интернета, полностью независимы друг от друга.
Их можно использовать по отдельности, а названия переменных спокойно менять под свои нужды 👍
#утилиты #шифр #оптимизация #RLE
👍2❤1👏1
У нас появился свой чат-бот 🤖
Теперь у Pocket Code есть собственный чат-бот.
По ссылке ниже вы можете зайти в чат и задать любые вопросы — бот с радостью поможет вам с блоками, идеями и решениями 👍
👉 Чат - Бот
Спрашивайте всё, что связано с Pocket Code — бот подскажет и направит ⚙️🙂
Теперь у Pocket Code есть собственный чат-бот.
По ссылке ниже вы можете зайти в чат и задать любые вопросы — бот с радостью поможет вам с блоками, идеями и решениями 👍
👉 Чат - Бот
Спрашивайте всё, что связано с Pocket Code — бот подскажет и направит ⚙️🙂
Telegram
Mistal Ai
Mistal AI — это умный бот, который помогает с ответами на вопросы! Создатель @Nurshodjonov
@mistalaigroup @futurepyteam
@mistalaigroup @futurepyteam
👍3❤1