Учимся локализировать текст на другие языки для своих плагинов. Часть 1.
#туториал
Сообщество TheoTown большое и многоязычное - помимо СНГ и Запада большую часть сообщества занимают люди из Южной Азии и Латинской Америки, и чтобы охватить большее количество людей, стоит задуматься о локализации своих проектов на другие языки.
Процесс локализации осуществляется на этапе разработки программного кода - уже опубликованный плагин может быть изменен только посредством ручного обновления.
Рассмотрим пример локализации для жилого здания:
В приведенном выше примере в переменной "title" указан перевод на английский, русский и испанский языки. Коды языков, соответствующие стандарту ISO 693-1, записываются в квадратных скобках. Согласно форуму разработчика, игра принимает английский язык в качестве первичного - он записывается без языковой метки (
Ограничений на кол-во языков нет - вписывайте любой поддерживаемый игрой язык.
В следующей части будет рассмотрен процесс перевода текста для крупных проектов: перевод мы вынесем в отдельный файлик.
👤
#туториал
Сообщество TheoTown большое и многоязычное - помимо СНГ и Запада большую часть сообщества занимают люди из Южной Азии и Латинской Америки, и чтобы охватить большее количество людей, стоит задуматься о локализации своих проектов на другие языки.
Процесс локализации осуществляется на этапе разработки программного кода - уже опубликованный плагин может быть изменен только посредством ручного обновления.
Рассмотрим пример локализации для жилого здания:
"title": "Cozy House[ru]Уютный дом[es]Casa acogedora",
В приведенном выше примере в переменной "title" указан перевод на английский, русский и испанский языки. Коды языков, соответствующие стандарту ISO 693-1, записываются в квадратных скобках. Согласно форуму разработчика, игра принимает английский язык в качестве первичного - он записывается без языковой метки (
[en]). Ограничений на кол-во языков нет - вписывайте любой поддерживаемый игрой язык.
В следующей части будет рассмотрен процесс перевода текста для крупных проектов: перевод мы вынесем в отдельный файлик.
👤
юGitHub
GitHub - TheoTown-Team/translations: Here everybody can help to localize TheoTown to other languages.
Here everybody can help to localize TheoTown to other languages. - TheoTown-Team/translations
🔥6 3 2🍓1
Я официально представляю вам новый плагин от талантливого Theotown shaders - Combat vehicles plugin. Добавляет танки и возможно ещё что-то, не тестил. Договорённости о распространении присутствуют.
Plugin by Theotown shaders, all rights reserved.
#плагин
#Theoshaders
👤
Plugin by Theotown shaders, all rights reserved.
#плагин
#Theoshaders
👤
Студень 🍓🍓4 3❤1 1
#реклама
Это канал, получивший вторую жизнь под названием «Ласков». Про город, который строится уже третий год, где появляются не только работы, но и плагины на разные темы.
ссылочка: https://t.me/Laskow1040
👤
Это канал, получивший вторую жизнь под названием «Ласков». Про город, который строится уже третий год, где появляются не только работы, но и плагины на разные темы.
ссылочка: https://t.me/Laskow1040
👤
LORD Lordowskia🗽🍓3 1