Plugin
246 subscribers
97 photos
3 videos
42 files
15 links
پلاگین: نشست تخصصی طراحان تجربه کاربری اصفهان
Download Telegram
😍104
Plugin
Photo
طنز و شوخ‌طبعی در طراحی محصول

طنز و شوخ‌طبعی بخش جذاب و جدانشدنی ارتباطات و مکالمات ما آدم‌‌هاست.
وقتی توی یک ارتباط خبری از شوخ‌طبعی نباشه، همه چیز خیلی سریع جدی و خشک میشه.

بعضی جاها این جدیت نیازه، ولی توی اکثر موارد روزمره، وجود طنز میتونه باعث دلنشین شدن اون لحظات و رابطه بشه و آدم‌ها رو به همدیگه نزدیکتر کنه.

توی ارتباط ما با محصولات دیجیتال هم اتفاق مشابهی میوفته.
هنگام استفاده از این محصولات، ما احساسات متعدد خوب و بدی رو تجربه میکنیم، و وجود یا عدم وجود شوخ‌طبعی در این ارتباط عامل بسیار تاثیرگذاریه.

من سروشم، و توی بیست و سومین رویداد پلاگین میخوایم با هم ببینیم آیا میشه با استفاده از طنز و شوخ‌طبعی باعث ایجاد حس مثبتی درون کاربر بشیم و تجربه کاربری رو بهبود بدیم یا نه.

آیا برای این کار باید کمدین باشیم؟
آیا حتما باید کاری کنیم کاربر روده‌بُر بشه؟
حالا لباس چی بپوشیم!؟

قراره با هم کمی درباره طنز گفتگو کنیم و تکنیک‌های طنزنویسی رو بشناسیم.
بعد میبینیم آیا طراحی UX جای این سبک‌بازی‌ها هست یا نه!
اگه هست ما به عنوان طراح محصول کجا میتونیم از طنز استفاده کنیم، و شاید مهمتر از اون، کجا نباید از طنز استفاده کنیم.
7😍2🎉1
جلسه امروز رو اصن از دست ندید که قراره بهمون خیلی خوش بگذره😍
13🤩1
اصن توی این بارون، پلاگین نیومدن خودش گناهه😂
😁8
چقدر چسبید بهمون‌ امشب😍
181
از هنرمندی‌های مانیا عزیز وسط پلاگین🥲🤩

چقدررر زیباست!

راستیه منم، چپیه هم سروش
دمت گرمه
😍31👍1
😍9👏31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍76
ما آدم‌ها همیشه دنبال ارتباط‌های ساده، قابل‌فهم و منظم هستیم—چه در گفت‌وگوهای روزمره و چه وقتی با یک محصول دیجیتال روبه‌رو می‌شیم.
وقتی یک محصول زبان مشخصی برای ظاهر، رفتار و ساختارش داشته باشه، تجربه‌ی ما روان‌تر، قابل‌پیش‌بینی‌تر و البته دلپذیرتر می‌شه.

اینجاست که دیزاین سیستم‌ها وارد بازی می‌شن.

من سپنتا پویا هستم، و در بیست‌وچهارمین رویداد پلاگین قراره با هم سراغ یکی از مهم‌ترین و پرکاربردترین دیزاین سیستم‌های دنیا بریم:
Material Design 3.

توی این جلسه با هم بررسی می‌کنیم که این نسخه‌ی جدید چه تغییری کرده، چرا اهمیت داره، و چطور می‌تونه تجربه‌ی کاربر رو منسجم‌تر و کارآمدتر کنه.

قراره درباره‌ی بخش‌های مختلفش حرف بزنیم:

کامپوننت‌ها و رفتارهای تازه‌شون

استایل‌ها و نقش رنگ، شکل و تایپوگرفی

وریانت‌ها و الگوهای قابل سفارشی‌سازی

و نکات مهمی که باید در استفاده‌ی عملی از M3 بدونیم

در نهایت با هم می‌بینیم چطور می‌تونیم از Material Design 3 نه فقط به‌عنوان یک مجموعه‌ی قوانین، بلکه به‌عنوان یک ابزار طراحی منعطف استفاده کنیم تا محصولاتی ساختارمند، زیبا و قابل‌اتکا بسازیم.
😍143
رفقا اگه کسی ترایپاد داره ممنون میشم چهارشنبه بیاره که من جلسه رو رکورد کنم🤩
Forwarded from Sepantapouya.ux
چون خیلی از بچه‌ها گفته بودن دوست دارن رکورد جلسات پلاگین رو داشته باشن، ما هم جلسه ۲۴ رو گذاشتیم توی یوتیوب تا هر وقت فرصت داشتید راحت ببینید.

توی این جلسه درباره یه چیز ساده ولی مهم حرف زدیم: اینکه وقتی یک محصول یه «زبان مشخص» برای ظاهر و رفتار و ساختارش داشته باشه، همه‌چی هم برای طراح راحت‌تر می‌شه هم برای کاربر قابل‌فهم‌تر. همین شد که با هم رفتیم سراغ Material Design 3 و خیلی صمیمی از ریز و درشتش گفتیم.

کامپوننت‌ها، استایل‌ها، وریانت‌ها… هرچی بود بازش کردیم و تلاش کردیم نشون بدیم چطور می‌شه MD3 رو نه به‌عنوان یک چیز خشک و ازپیش‌تعیین‌شده، بلکه مثل یک جعبه‌ابزار منعطف استفاده کرد؛ چیزی که کمک می‌کنه محصول‌هامون مرتب‌تر، زیباتر و خوش‌دست‌تر بشن.

اگر دوست داشتید، یه وقت بذارید ویدئو رو ببینید. شاید چند تا نکته کوچیک پیدا کنید که به کارتون بیاد.

https://www.youtube.com/watch?v=kl2C4fOzrJ8
21
ما آدم‌ها تجربه‌ی یکسان نمی‌خوایم؛ تجربه‌ی «مربوط به خودمون» می‌خوایم.
رابط کاربری‌ای که بفهمه کی هستیم، چی می‌خوایم، و در همون لحظه خودش رو با ما تطبیق بده.

اینجاست که Generative UI معنا پیدا می‌کنه:
طراحی رابط کاربری به‌صورت پویا و شخصی‌سازی‌شده برای هر یوزر، با کمک هوش مصنوعی.

در بیست‌وپنجمین رویداد پلاگین قراره دقیقاً بریم سر اصل ماجرا.

من سپنتا پویا هستم و توی این جلسه با هم بررسی می‌کنیم:

Generative UI دقیقاً چیه و چه فرقی با UIهای سنتی داره

هوش مصنوعی چطور می‌تونه تصمیم‌های طراحی رو بر اساس رفتار، کانتکست و نیاز هر کاربر بسازه

نقش دیزاینر کجا تغییر می‌کنه و کجا هنوز غیرقابل‌جایگزینه

چطور از کامپوننت‌های منعطف، الگوهای تطبیقی و سیستم‌های طراحی هوشمند استفاده کنیم

و مهم‌تر از همه: مرز بین تجربه‌ی شخصی‌سازی‌شده و تجربه‌ی گیج‌کننده کجاست

آخر جلسه هم با هم می‌بینیم چطور می‌شه Generative UI رو نه به‌عنوان یک «ترند»،
بلکه به‌عنوان یک رویکرد جدی برای ساخت محصولاتی انسانی‌تر، دقیق‌تر و آینده‌دار استفاده کرد.

اگر فکر می‌کنی آینده‌ی طراحی هنوز فقط رنگ و کامپوننته،
این جلسه قراره نظرت رو عوض کنه.
11😍1
کلمات بخش جدانشدنی تعامل ما با محصولات دیجیتال‌اند.


ما با دکمه‌ها، پیام‌ها و خطاها حرف می‌زنیم و محصول هم با کلمات با ما حرف می‌زند.

معمولاً وقتی از طراحی محصول صحبت می‌کنیم، تمرکز روی پیکسل‌هاست؛ رنگ، فاصله، آیکن‌ها و چیدمان.
اما در بسیاری از لحظه‌های مهم تجربه کاربری، این واژه‌ها هستند که مشخص می‌کنند کاربر چه احساسی دارد و چه تصمیمی می‌گیرد.

یک کلمه می‌تواند حس اطمینان ایجاد کند یا تردید؛ می‌تواند کاربر را جلو ببرد یا متوقف کند؛ می‌تواند تجربه را گرم و صمیمی کند یا سرد و ماشینی.

من علیرضا هستم و در این ارائه می‌خواهیم با هم درباره UX Writing و Localization صحبت کنیم.

می‌خواهیم با هم ببینیم:
آیا انتخاب کلمات واقعاً می‌تواند تجربه کاربری را تغییر دهد؟
آیا نوشتن در محصول فقط سلیقه است یا یک تصمیم طراحی؟
و چرا ترجمه‌ مستقیم، معمولاً تجربه کاربری را خراب می‌کند.

قرار است درباره انتخاب‌ها حرف بزنیم؛
این‌که چطور انتخاب یک کلمه، یک لحن یا یک جمله، تجربه کاربر را شکل می‌دهد.
و این‌که اگر کلمات را جدی نگیریم، چه بخشی از تجربه را از دست می‌دهیم.
😍63
Forwarded from Sepantapouya.ux
https://www.youtube.com/watch?v=klHZFQOOTtg&t=1496s

رکورد ۲۵امین جلسه پلاگین:‌ Generative UI

ما آدم‌ها تجربه‌ی یکسان نمی‌خوایم؛ تجربه‌ی «مربوط به خودمون» می‌خوایم.
رابط کاربری‌ای که بفهمه کی هستیم، چی می‌خوایم، و در همون لحظه خودش رو با ما تطبیق بده.

اینجاست که Generative UI معنا پیدا می‌کنه:
طراحی رابط کاربری به‌صورت پویا و شخصی‌سازی‌شده برای هر یوزر، با کمک هوش مصنوعی.

در بیست‌وپنجمین رویداد پلاگین قراره دقیقاً بریم سر اصل ماجرا.

من سپنتا پویا هستم و توی این جلسه با هم بررسی می‌کنیم:

Generative UI دقیقاً چیه و چه فرقی با UIهای سنتی داره

هوش مصنوعی چطور می‌تونه تصمیم‌های طراحی رو بر اساس رفتار، کانتکست و نیاز هر کاربر بسازه

نقش دیزاینر کجا تغییر می‌کنه و کجا هنوز غیرقابل‌جایگزینه

چطور از کامپوننت‌های منعطف، الگوهای تطبیقی و سیستم‌های طراحی هوشمند استفاده کنیم

و مهم‌تر از همه: مرز بین تجربه‌ی شخصی‌سازی‌شده و تجربه‌ی گیج‌کننده کجاست

آخر جلسه هم با هم می‌بینیم چطور می‌شه Generative UI رو نه به‌عنوان یک «ترند»،
بلکه به‌عنوان یک رویکرد جدی برای ساخت محصولاتی انسانی‌تر، دقیق‌تر و آینده‌دار استفاده کرد.

اگر فکر می‌کنی آینده‌ی طراحی هنوز فقط رنگ و کامپوننته،
این جلسه قراره نظرت رو عوض کنه.
😍61
دیشب چقدرررر بهمون چسبید😍

مرسی ازت علیرضا
20😍1
هر دکمه، هر فرم ثبت‌نام و هر فیچر تازه، می‌تواند یک ریسک حقوقی پنهان داشته باشد.
در این ارائه، به‌صورت روایت‌محور و با بررسی کیس‌های واقعی از ایران و جهان، به چالش‌های حقوقی پنهان در طراحی محصول و راه‌اندازی استارتاپ‌ها می‌پردازیم؛ از مالکیت فکری، کپی‌رایت و برند گرفته تا حریم خصوصی کاربران، مسئولیت محتوای تولیدشده توسط کاربر، قوانین رقابت و الزامات قانونی پلتفرم‌ها.
این ارائه مخصوص طراحان محصول، مدیران استارتاپ و تیم‌های توسعه‌ای است که می‌خواهند بدانند چگونه تصمیم‌های طراحی و محصول می‌توانند به یک مزیت حقوقی یا یک بحران قانونی تبدیل شوند، و چطور می‌توان از همان مراحل اولیه طراحی، ریسک‌های حقوقی را کاهش داد.
😍93🔥1
شما رو به دیدن یکی از بهترین و کاربردی‌ترین جلسات پلاگین دعوت میکنم:

کلمات بخش جدانشدنی تعامل ما با محصولات دیجیتال‌اند.


ما با دکمه‌ها، پیام‌ها و خطاها حرف می‌زنیم و محصول هم با کلمات با ما حرف می‌زند.

معمولاً وقتی از طراحی محصول صحبت می‌کنیم، تمرکز روی پیکسل‌هاست؛ رنگ، فاصله، آیکن‌ها و چیدمان.
اما در بسیاری از لحظه‌های مهم تجربه کاربری، این واژه‌ها هستند که مشخص می‌کنند کاربر چه احساسی دارد و چه تصمیمی می‌گیرد.

یک کلمه می‌تواند حس اطمینان ایجاد کند یا تردید؛ می‌تواند کاربر را جلو ببرد یا متوقف کند؛ می‌تواند تجربه را گرم و صمیمی کند یا سرد و ماشینی.

من علیرضا هستم و در این ارائه می‌خواهیم با هم درباره UX Writing و Localization صحبت کنیم.

https://www.youtube.com/watch?v=vc5vJt2AdH8
😍11👌1
هر دکمه، هر فرم ثبت‌نام و هر فیچر تازه، می‌تواند یک ریسک حقوقی پنهان داشته باشد.
در این ارائه، به‌صورت روایت‌محور و با بررسی کیس‌های واقعی از ایران و جهان، به چالش‌های حقوقی پنهان در طراحی محصول و راه‌اندازی استارتاپ‌ها می‌پردازیم؛ از مالکیت فکری، کپی‌رایت و برند گرفته تا حریم خصوصی کاربران، مسئولیت محتوای تولیدشده توسط کاربر، قوانین رقابت و الزامات قانونی پلتفرم‌ها.
این ارائه مخصوص طراحان محصول، مدیران استارتاپ و تیم‌های توسعه‌ای است که می‌خواهند بدانند چگونه تصمیم‌های طراحی و محصول می‌توانند به یک مزیت حقوقی یا یک بحران قانونی تبدیل شوند، و چطور می‌توان از همان مراحل اولیه طراحی، ریسک‌های حقوقی را کاهش داد.
😍4🔥1