Клуб Плейтестов
68 subscribers
305 photos
16 videos
15 files
201 links
Мы делаем игры, тестируем их и обсуждаем. Играем как в цифровые, так и в настольные игры на любой стадии разработки. Анализируем игровой опыт и даем содержательный фидбэк. Если хотите показать свою игру и обсудить ее с нами - пишите @ValeriyEvgPetrov
Download Telegram
Капіталісти так і не активують ядерну кнопку.
🎲 після гри ми влаштовуємо невеличке обговорення. Серед іншого, гравці хвалять гру за освітньо-політичний аспект, і називають основні механіки «примітивними» і «додатковими». Деяким гравцям та гравчиням подобається соціальний елемент і можливості для рольової гри (наприклад, зайняти позицію, яка не є вигідною з точки зору досягнення мети, але відповідає твоїм цінностям та переконанням.
Ми це зробили!

Нас називають Котячі Прихвосні

Нас 6 і ми створили візуальну новелу про владу котів

https://dahuanna.itch.io/cpw
🇺🇦60 нових українських візуальних новел!

Доступні безкоштовно для кожного бажаючого.

Будь ласка, поширюйте це посилання усюди. Грайте на стрімах, робіть відео та пишіть статті. Зробімо українських авторів та їх ігри відомими.

https://itch.io/jam/ukrainian-visual-novel-jam-3/entries
Сьогодні Червона Фаза будуть грати в нашу гру про котів. Приеднуйтесь до стріму!
Forwarded from Червона Фаза
JAM STREAM #7

Сьогодні свято — Міжнародний день котів, тому вибір, яку новелу сьогодні стрімити, був очевидним. Тож зустрічайте сьогодні о 22:00 новелу «Коти. Люди. Війни».

Що ви знаєте про реальність? Неправильне питання. Правильне питання: що накаже вам знати про реальність ваш кіт?

Життя журналіста-трудоголіка нелегке, одна радість — коти, що чекають на хазяїна вдома. Але одного ранку він відкриє очі і побачить світ з котячої точки зору. Хто тут справжній хазяїн, де істина, та як прокинутися на роботу і не пустити дедлайн коту під хвіст? Можливо, істина у синій пачці корму. А, можливо, у червоній.

(^• ω •^)

Автори новели: Dahuanna, severus4, artembemba, Anna Rzhevska, Valeriy Petrov, tenar_of_atuan
Forwarded from 🇺🇦 Reading Lab | Философия (readinglab)
🤯 Проблемы ChatGPT и #корпусная_лингвистика

Как работают чаты на основе ИИ?

Отвечает Эдд Гент:

"В основе всех этих чат-ботов лежит большая языковая модель (Large Language Model) - статистическая модель, или математическая репрезентация данных, предназначенная для прогнозирования того, какие слова с большой вероятностью могут употребляться в сочетании друг с другом.

Большие языковые модели создаются посредством обработки огромных объемов текста с помощью алгоритмов, которые называются "глубокие нейронные сети", во многом напоминающие работу мозга. Они изучают сложные лингвистические модели, играя в простую игру: алгоритм берет отрывок текста, случайным образом удаляет некоторые слова, а затем пытается заполнить пробелы. Короче говоря, они обучаются предсказывать следующее слово".

=============

Именно эта способность, наряду с огромным объемом корпуса (порой, триллионы токенов) и легкостью использования, позволяет чатам с ИИ быть эффективными в контексте генерирования, перевода, редактирования и обобщения текстов и т.д. Другими словами, чаты с ИИ - это говорящий корпус языка.

В чем проблема с чатами ИИ, в том числе, с ChatGPT?

Отвечают Питер Кроствейт и Вит Байса, а также Фиби Лин:

1. Мы не знаем, какие тексты обрабатывались в контексте больших языковых моделей. Другими словами, содержание корпуса неизвестно, поэтому и результаты работы с чатом ИИ могут быть непредсказуемы, их нельзя перепроверить (реплицировать), а также часто появляются галлюцинации (выдумки самого чата). Кроме того, скорее всего, чатам недоступны многие тексты, которые находятся в копирайте.

2. Тексты чатов с ИИ созданы исходя из статистических процедур, в то время как корпусная лингвистика использует естественный язык, созданный людьми, поэтому изучение языка посредством работы с ИИ затрудняется.

3. Неизвестно, как используется пользовательская информация собственниками и сторонними компаниями.

4. У чатов с ИИ есть трудности с осуществлением операций корпусной лингвистики: генерированием конкордансов, подсчетом коллокаций и частотных слов.

=============

Именно поэтому #корпусная_лингвистика имеет преимущества по отношению к чатам с ИИ в контексте изучения языка. Однако при этом чаты с ИИ могут эффективно использоваться для ряда других, не менее важных задач.

@raumanalysis_ih
Написал небольшое эссе про поразившую меня игру Політика Безпеки с Ukrainian Visual Novel Jam #3. В очередной раз приятно удивлен мастерством отечественных игроделов и их прогрессивной гражданской позицией.
1👍1
Рекомендую сюрреалістичну фантасмагорію Piero's Pilgrimage від нашого постійного учасника @ringosnk.

Мені складно описати, про що ця гра, але в ній багато гарних анімацій, цікавих фактів про пироги, натяк на любовну історію між псом та гускою, кріповий образ мертвої русалки, різнокольорові гобліни та тест, пройти який можна тільки за допомогою використання чітерської програми ArtMoney.

Допоможіть П'єро доставити пиріг на фабрику за межами простору і часу!
3
Всем, кому интересно познакомиться с историей независимых аматорских игр, рекомендую посетить виртуальный Музей Экранов (Museum of Screens). Это игра про игры, в которой можно познакомиться с разными авторскими играми эпохи Flash.
🥰2
Досліджували простір фестивалю настільно-рольових ігор Dice Con у Львові.

Грали у рольову гру про бабусь-детективок по системі Brindlewood Bay під керівництвом майстра Жені. Це незвичайна гра, в якій гравці намагаються не відгадати таємницю, а вигадати її, складаючи до купи випадкові докази. Імпровізований детектив будується як багатосерійний містичний серіал. Грати треба за стареньких бабусь, які розгадують вбивства в перервах між закупоркою варення та обговоренням детективних романів у книжковому клубі. Раз за гру вони можуть пригадати роман своєї улюбленої детективної авторки, в якому описувались дуже схожі обставини, і таким чином викрутитися зі складної ситуації. Сцену з роману, звичайно, гравці повинні теж вигадати самі.

Наша історія називалась "Батько за бортом". Головні героїні - три старі подруги - розслідували загадкову смерть туриста-міліонера. Даша майстерно зв'язала до купи всі докази, які ми знайшли, обслідуючи тіло загиблого і яхту з членами його сім'ї, а я навіть вигадав маленьку сцену після титрів, що натякала на продовження історії. Було дуже цікаво грати у гру, яка досліджує дуже відмінний від фентезійного жанровий простір і акцентує увагу саме на колективному будуванні історії.

Частина 1, далі буде про воркшоп по створенню світів для рольової гри.
🤩1
🥰1