Клуб Плейтестов
67 subscribers
305 photos
16 videos
15 files
201 links
Мы делаем игры, тестируем их и обсуждаем. Играем как в цифровые, так и в настольные игры на любой стадии разработки. Анализируем игровой опыт и даем содержательный фидбэк. Если хотите показать свою игру и обсудить ее с нами - пишите @ValeriyEvgPetrov
Download Telegram
Forwarded from InGameJob.com (official)
К нашей инициативе по помощи геймдеву Украины присоединились уже более сотни компаний игровой индустрии по всему миру!

Мы активно рассылаем им списки тех, кому нужна помощь:
- релокейт;
- удаленная работа;
- жилье;
- офисное пространство;
- бизнес релокация и многое другое.

Подать заявку на помощь можно тут: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeaLxcAQACfDbnQp5oCdNXelzrA5OJi1EqtyPo2JwOtg1CVrw/viewform
"Платформа солидарности" говорит: У СОЛИДАРНОСТИ НЕТ ГРАНИЦ

Мы начинаем мониторинг и освещение трудовых конфликтов, связанных с последними печальными событиям. Мы понимаем, что скоро сотни тысяч и миллионы трудящихся столкнутся с ухудшением условий труда и жизни, с угрозой увольнений и сокращений. Сильные мира сего вновь пытаются сталкивать нас лбами и решать свои проблемы за наш счет. Но у пролетарской солидарности нет и не может быть границ – ни профессиональных, ни национальных.
Если вы столкнулись с проблемами на работе, с принуждением к увольнению, с сокращениями, с дискриминацией, пишите нам. Мы осветим вашу проблему и поможем с поиском ее решения.
Наши контакты:
ТГ: https://t.me/solidarity_platform
VK: https://vk.com/solidarity_platform
Бот: @solidarity_feedback_bot
Почта: platform.solidarity@gmail.com
Последние две недели мы убегали от войны, но это бегство было тактическим отступлением.
Нам нужно было время и пространство чтобы собраться с мыслями и высказаться ей в ответ.

Мы делали наши игры в убежищах, пережидая бомбежку нашего города; в переполненных до отказа эвакуационных поездах; во временном жилье для беженцев на западе Украины.

Нашими высказываниями стали антивоенные игры:

В игре Нет Войне в Украине! от @ValeriyEvgPetrov мы вместе с профсоюзом работников IT осудили империалистическую агрессию и поддержали интернациональную солидарность трудящихся всех стран участниц конфликта, ведь именно они, в конечном итоге, будут главными пострадавшими в этой войне.

В игре как дела в харьковском бомбоубежище от @dahuanna мы хотели донести до жителей России, Украины, Донбасса и других стран голоса людей, непосредственно пострадавших от военного вторжения, опубликовав в игровой форме их ответы на вопросы, поставленные войной.

Наши игры были сделаны на бесплатном движке bitsy, который оказался верным и надежным инструментом в это тяжелое время.

Надеюсь, наши игры откроют для вас новую, более гуманную оптику видения постигшей всех нас трагедии и помогут понять свою позицию по отношению к ней.
Forwarded from Рожева Симетріада (Дария)
Львов, ищу 1-3 комнатную квартиру в долгосрочную аренду. Порядочные люди, платежеспособные. Пишу здесь уже почти что на грани отчаяния, потому как через олх найти жилье нереально
Forwarded from roguelike theory
1. Была у меня в детстве любимая книжка "Военные игры" (как я понимаю, написанная по фильму War Games, типа экранизации наоборот. Фильм я вроде посмотрел в итоге, но вообще не запомнил), там мальчик играл в компьютерную игру про атомную войну, а потом вдруг посмотрел новости и обнаружил, что вся игра оказывается по-настоящему. Потом на вдохновении от этого фильма сделали очень красивую, меланхоличную игру про атомные бомбы DEFCON.

В этом сюжете есть две пугающие фантазии. Первая это что типа "игра вдруг станет реальностью". Но вторая вот – что совершенно неожиданно противником в атомной войне будет не "рациональный агент", а ребёнок, который вообще не понимает, что делает, и всё, что он, не понимая, делает, это лишь с целью максимизации своего и всеобщего исступления. Это такой ответ на доктрину ядерного сдерживания, которая строится на известной дилемме заключенного, что точно так же акцентируется на поиске какой-то личной выгоды и абсолютно не может вписать ситуацию, когда одному из заключенных на выгоду явно наплевать, а движет им лишь безумная, исступленная ненависть ко второму.

2. Пару месяцев назад я посмотрел комедийный сериал "Слуга народу", где очень забавный и доброжелательный молодой человек стал очень хорошим президентом одной интересной страны и пытался всё в ней сделать хорошо. А после своего выхода сериал неожиданно вдруг превратился в правду, и мужчина, игравший этого президента, сам стал на самом деле президентом и сейчас на эту настоящую страну напали и угрожают ей в том числе и вышеупомянутой атомной бомбой, и все обсуждают в твиттере эту войну так, как будто бы смотрят интересный сериал.

3. На вайсе видос про геймеров, которые управляли американскими дронами и убивали с их помощью людей на ближнем Востоке. И есть за этим сюжетом некий вопрос, мол, не так ли это, что все эти технические приспособления между пилотом и реальным эффектом от его действий как-то меняют его восприятие происходящего? "Убивать с помощью дрона было проще, но уже потом мне было так же тяжело". Типа, в гуще событий дергая джойстиком перед экраном как-то удаётся от реальности отгородиться, а догоняет она уже потом.

Я писал выше про военизированный краудворк, за которым есть какой-то похожий механизм. Вот квест: посвети фонариком, получи награду, не думай о том, зачем это всё. И я писал там же – проблема не просто в том, что "краудворк неожиданно оказался войной", он всегда был средством для превращения людей в орудия, их прямое порабощение.

4. Единственное, что я могу добавить по всему этому поводу, это что странные и страшные сны, фантазии, сериалы и компьютерные игры бессмысленно пытаться просто забыть и запретить себе и другим, а надо анализировать. Мы живем в абсолютно сомнамбулическое время, и если вам повезло всё ещё видеть сны, фантазировать или играть в компьютерные игры, то, если верить психоанализу, они дают вам доступ к реальности куда лучший, чем то, что называют самой всамделишной реальностью те, кто пытается вас от них отвлечь. И самый главный вопрос в таком анализе – почему мы, по собственной воле, показываем себе именно это.
Ровно месяц назад началась война, которая изменила наш мир навсегда. Характер и масштаб этих изменений еще не до конца ясны, но культурная работа по их осмыслению уже ведется. Разработчики из разных стран создают игры и игрушки, в которых представляют свое видение происходящего. Сегодня я хотел бы поделиться с вами теми из них, которые мне известны, предварительно разбив их на три больших категории:

1. Начнем с игр и около игровых проектов, которые сами по себе не осмысляют войну, но используются их создателями для достижения конкретных утилитарных целей. Так, например, сотни авторов на Itch.io собрали почти 1000 игр в один бандл, который за время распродажи собрал более 6 миллионов долларов в поддержку организаций International Medical Corps и Voices of Children. Чикагский художник Joe Trupia разработал коллекцию лего-фигурок президента Зеленского и коктейлей Молотова. Игрушки разошлись за считанные часы и собрали более 140 тысяч долларов пожертвований. Некоторые разработчики на Steam также объявили о сборе пожертвований и выпустили тематические DLC. Совсем другую цель преследовал проект Play for Ukraine от «львовских IT-специалистов». Они сделали клон популярной игры 2048 на веб-странице, непрерывно отправляющую запросы на правительственные сайты РФ, подвергая, их, таким образом, DDoS-атакам и блокируя их работу. В целом авторы этих проектов были скорее индифферентны к содержанию самих произведений и использовали популярность медиума для привлечения внимания и мотивации к действию.

2. Вторую по обширности категорию представляют про-военные игры. Их авторы утверждают, что война оправдана, необходима и даже приятна, если она ведется против тех, кто достоин уничтожения. Общей чертой таких игр является дегуманизация российских военных в целом или Путина в частности. Основные глаголы здесь такие: стрелять и прыгать, взрывать и убивать, бомбить конвои, собирать части тел врагов, посылать главного обидчика на х*й, и прочее в том же духе. Про-военные игры фетишизируют оружие и представляют военный конфликт как боевик со спецэффектами, превращая, таким образом, войну в источник удовольствия. Трагедия в Украине для большинства таких игр является не более чем поводом для очередного порнографического спектакля военного превосходства.

3. Наконец, авторы антивоенных игр видят в войне источник смерти и разрушения, преступление против жизни и человечности. Их игры стремятся представить гуманистический взгляд на войну и восстановить разрушенные ей связи. Из-за отказа от шаблонных действий, глагольный репертуар антивоенных игр значительно шире: в них можно красть и прятать в сарай вражеские танки (Farmers Stealing Tanks), вместе с другими игроками выращивать подсолнухи (A Community Garden Outside Of Kiev), или просто разговаривать с людьми (как в наших играх и игре от российских антивоенных активистов). Другой прием в арсенале подобных игр – подрыв ожиданий от использования привычных «военных» действий. Так, например, в тактической головоломке Ukraine 2022 нападение на превосходящие силы противника является проигрышной тактикой, а путь к победе лежит через отрезание их от линий снабжения. А Bunnies vs. Bunnies: Ukraine Edition делает игрока инициатором настоящего кроличьего геноцида, остраняя тем самым традиционную power fantasy тотального уничтожения противника. В целом антивоенные игры не призывают отказываться от борьбы и не принижают значимости происходящего, но несут в себе глубоко гуманистический посыл. Что являются отличным антидотом как от оголтелого шовинизма, так и от дешевого ура-патриотизма.

Ознакомиться с моей коллекцией игр про войну в Украине можно здесь. Если вы знаете еще какие-то игры или около игровые проекты, осмысляющие эту тему – пишите о них в комментариях!
Forwarded from Рожева Симетріада (Dariia ~ Dahuanna)
Никогда не просила о помощи, но вот. Я делаю то, что должна - и нет, не для себя. Из Мелитополя открылся зелёный коридор, и моя подруга планирует оттуда выехать на машине с мужем, трансгендерной подругой и двумя котами. У нее есть родственница с двумя домами в Тернополе, но та поступила бессердечно - сказала, что не сможет принять их у себя, нашла тысячу гнусных отмазок. Что называется - люди познаются в беде..

Денег на жилье, здоровье и животных у Насти с мужем сейчас нет - только на питание до зп и бензин. Даже на жилье за коммуналку, да. Потому что цены на газ улетели вверх

Нужно помочь их семье, мы выслали немного денег - но ключевое слово немного, потому что помогали родственникам и попали к львовским жилищным мародёрам, и теперь у самих не агонь всё с бюджетом

Вот номер карты мужа Насти
Максим Гайдуков
5375414102565016

Любая ваша помощь будет сейчас уместна
Репост это тоже помощь🙏
А вот и про-украинский геймджем организовался: https://itch.io/jam/stand-with-ukraine.
Мероприятие будет длится еще месяц, так что если вы давно хотели высказаться против войны в игровой форме или использовать игры для привлечения внимания или сбора гуманитарной помощи - ловите шанс!

UPD: недавно закончился еще один про-украинский геймджем - Develop to Help - Ukraine, который я, к сожалению, совершенно упустил из виду. В ближайшем будущем ждите продолжения поста об играх на тему войны в Украине.
Всем привет!

Мне нужна ваша помощь в написании статьи о создании игр в редакторе Битси.

Статья уже полностью написана, осталось ее вычитать и отредактировать. Буду очень благодарен всем, кто сможет прочесть этот документ и оставить комментарии / вопросы. Особая хвала и честь будет тем безрассудным и отважным, которые осмелятся не только прочитать текст, но и проследовать инструкциям и попробовать сделать по ним свою игру в Битси (в первую очередь это относится к тем, кто в Битси игры еще не делал).

Статья будет публиковаться на сайте профсоюза IT. Этот профсоюз организовывают товарищи из России, которые разделяют наши антивоенные позиции и работают над созданием международной рабочей организации IT специалистов.

Заранее спасибо всем за помощь! ❤️ 💛💙
Несмотря на войну и эвакуацию во Львов, преподавательская деятельность все равно меня нашла. Вот что значит - настоящая любовь ❤️

Боевые действия продолжаются, бомбы падают, люди страдают и гибнут. Но мы не поддаемся унынию и продолжаем бороться, творить и окультуривать. Где есть серьезность, там есть игра. Где нет игры, есть только депрессия.

В эту субботу 23-го апреля, в 12:30 в прекрасной и инклюзивной Сенсотеке Львова пройдет первое занятие кружка по игроделанью. Все благодаря замечательным людям из волонтерской организации Непротоптана стежинаСенсотека, Публічні Бібліотеки Львова за підтримки австрійської організації Jugend Eine Welt).

Приглашаю всех желающих и могущих прийти и поучиться вместе! Для регистрации просто напишите или позвоните мне (желательно заранее).

P.S.: Непротоптана стежина организовывает и другие кружки: по рисованию, лепке, танцам, рукоделию и театру! Проходите по ссылке, чтобы узнать больше.
Клуб Плейтестов
Несмотря на войну и эвакуацию во Львов, преподавательская деятельность все равно меня нашла. Вот что значит - настоящая любовь ❤️ Боевые действия продолжаются, бомбы падают, люди страдают и гибнут. Но мы не поддаемся унынию и продолжаем бороться, творить…
Минулої суботи відбулась перша зустріч гуртка Ігротворення у Львові!

Ми вивчали властивості різних іграшок і робили з ними ігри.

🏠 Ярослав і Дмитро зробили гру 'Дорога додому' про блукання в лабіринті з пастками.
🎹 Влад і Руслан зробили гру 'МЖБК', в якій треба було розгадувати музичний шифр на слух.
🐬 Нарешті, Олеся з моєю допомогою зробила гру 'Книга життя', в якій тварини змагалися одна з одною за їжу, щоб скоріше стати розумними та вписати речення від свого імені в книгу життя!
Всі сказали, що заняття їм сподобалося, тож будемо продовжувати зустрічатись далі )

Якщо ви у Львові і бажаєте приєднатися до нашого гурту - ласкаво просимо до нас у наступну суботу, 30-го квітня, о 12:30. Місце проведення - Сенсотека Львова, вул. Уласа Самчука, 22. Тільки попередьте мене заздалегідь.