Спасибо всем, кто сегодня пришел на плейтест Why Pizza? за участие и обсуждение!
Было очень интересно и познавательно наблюдать за тем, как вы выращивали в себе новые нейронные связи, учась ловко прыгать и вертеть неудобной головой.
Новый плейтест уже не за горами, ждите объявлений в группе!
#плейтест
#WhyPizza
Было очень интересно и познавательно наблюдать за тем, как вы выращивали в себе новые нейронные связи, учась ловко прыгать и вертеть неудобной головой.
Новый плейтест уже не за горами, ждите объявлений в группе!
#плейтест
#WhyPizza
Поздравляем всех вас с началом весны!
Прямо сейчас, в этот момент, по всему миру люди создают игры чтобы рассказать окружающим о своих идеях и дать им "примерить" свою оптику восприятия мира.
Один из таких людей решил поделиться с нами своей игрой. Имя этому человеку - Дмитрий Карнаухов, а игра его называется Soul Path.
Это игра в жанре "симулятора ходьбы", с простыми головоломками и глубокой личной историей человека, который пытается заполнить неутолимую пустоту внутри себя и найти свое место в этом непростом мире. Переживая свои воспоминания он задумывается о том, что же пошло не так и, возможно, ещё не поздно что-то изменить. Но это уже решать вам, нашим игрокам.
(Тестироваться будут два режима игры, кооперативный и одиночный.)
Плейтест начнется 14-го марта, в 12:00. Если хотите принять участие - пишите @ValeriyEvgPetrov.
ВНИМАНИЕ! Поскольку для игрового опыта очень важен звук, убедительная просьба принести с собой на плейтест наушники с типом подключения USB или Mini-Jack.
#плейтест
#SoulPath
Прямо сейчас, в этот момент, по всему миру люди создают игры чтобы рассказать окружающим о своих идеях и дать им "примерить" свою оптику восприятия мира.
Один из таких людей решил поделиться с нами своей игрой. Имя этому человеку - Дмитрий Карнаухов, а игра его называется Soul Path.
Это игра в жанре "симулятора ходьбы", с простыми головоломками и глубокой личной историей человека, который пытается заполнить неутолимую пустоту внутри себя и найти свое место в этом непростом мире. Переживая свои воспоминания он задумывается о том, что же пошло не так и, возможно, ещё не поздно что-то изменить. Но это уже решать вам, нашим игрокам.
(Тестироваться будут два режима игры, кооперативный и одиночный.)
Плейтест начнется 14-го марта, в 12:00. Если хотите принять участие - пишите @ValeriyEvgPetrov.
ВНИМАНИЕ! Поскольку для игрового опыта очень важен звук, убедительная просьба принести с собой на плейтест наушники с типом подключения USB или Mini-Jack.
#плейтест
#SoulPath
Клуб Плейтестов
Поздравляем всех вас с началом весны! Прямо сейчас, в этот момент, по всему миру люди создают игры чтобы рассказать окружающим о своих идеях и дать им "примерить" свою оптику восприятия мира. Один из таких людей решил поделиться с нами своей игрой. Имя этому…
⬆️ поправка к предыдущему сообщению: плейтест будет проходить 14-го, а не 21-го марта. Время и место проведения те же.
Прошу прощения за неточность!
Прошу прощения за неточность!
Плейтест геймджемной игры!
В эти чудесные весенние деньки проходит хакатон просоциальных игр "Ноэзис". Команда "Трудно быть женщиной" представляет игру "Трудно быть женщиной". Это визуальная новелла с социальной повесткой, где вам предстоит взять на себя роль женщины, которая пытается добиться успешной жизни, сталкиваясь при этом с гендерной дискриминацией и другими трудностями.
По этой ссылке вы найдете билд с геймплеем в 10-15 минут, который разработчицы просят вас пройти и дать фидбек: https://olgayarkova2794.github.io/HardWoman2/. Хакатон заканчивается завтра, поэтому ваше скорейшее прохождение даст вам возможность увидеть ваше реальное влияние на игру.
Анкета по ссылке: https://forms.gle/F6LCzNVxBi7CQEDF9
Заранее спасибо и всем теплых деньков✌️
В эти чудесные весенние деньки проходит хакатон просоциальных игр "Ноэзис". Команда "Трудно быть женщиной" представляет игру "Трудно быть женщиной". Это визуальная новелла с социальной повесткой, где вам предстоит взять на себя роль женщины, которая пытается добиться успешной жизни, сталкиваясь при этом с гендерной дискриминацией и другими трудностями.
По этой ссылке вы найдете билд с геймплеем в 10-15 минут, который разработчицы просят вас пройти и дать фидбек: https://olgayarkova2794.github.io/HardWoman2/. Хакатон заканчивается завтра, поэтому ваше скорейшее прохождение даст вам возможность увидеть ваше реальное влияние на игру.
Анкета по ссылке: https://forms.gle/F6LCzNVxBi7CQEDF9
Заранее спасибо и всем теплых деньков✌️
Вчера стартовал ежемесячный битси-джем!
Что такое Bitsy? Это простой в освоении редактор для создания маленьких историй или миров. Тема этого джема -
Этот джем уникален тем, что в нем будут участвовать студенты с нашего курса геймдизайна! Оценить их работы вживую можно будет в следующее воскресенье, 28-го марта, в 13:00. Приглашаю всех желающих!
Если же вы сами хотели бы принять участие в мероприятии, то регистрируйтесь на Itch.io, нажимайте на кнопку "Join jam" на этой странице, создавайте игру в Bitsy и добавляйте ее на страницу джема.
Что такое Bitsy? Это простой в освоении редактор для создания маленьких историй или миров. Тема этого джема -
Unfinished Business (неоконченное дело).Этот джем уникален тем, что в нем будут участвовать студенты с нашего курса геймдизайна! Оценить их работы вживую можно будет в следующее воскресенье, 28-го марта, в 13:00. Приглашаю всех желающих!
Если же вы сами хотели бы принять участие в мероприятии, то регистрируйтесь на Itch.io, нажимайте на кнопку "Join jam" на этой странице, создавайте игру в Bitsy и добавляйте ее на страницу джема.
Клуб Плейтестов
Вчера стартовал ежемесячный битси-джем! Что такое Bitsy? Это простой в освоении редактор для создания маленьких историй или миров. Тема этого джема - Unfinished Business (неоконченное дело). Этот джем уникален тем, что в нем будут участвовать студенты с…
В связи с усугублением эпидемиологической ситуации в стране, плейтест в это воскресенье пройдет онлайн!
Будем проходить и обсуждать битси-игры, которые мы готовим для геймджема.
Как обычно, если хотите принять участие - пишите @ValeriyEvgPetrov.
Будем проходить и обсуждать битси-игры, которые мы готовим для геймджема.
Как обычно, если хотите принять участие - пишите @ValeriyEvgPetrov.
Всем тепла!
Еще раз спасибо участникам сегодняшнего плейтеста.
Если вы хотели поиграть в одну из сегодняшних игр, но по каким-то причинам не смогли, то не расстраивайтесь: все игры доступны по ссылкам, приведенным ниже.
Игра про итеративный процесс создания игр: https://boticelly.itch.io/how-i-make-games
Пароль от страницы: 12345
История о личной трагедии разработчика игр во время пандемии: https://kostiantyn-dvornik.itch.io/deja-vu
Пароль от страницы: 123
Ветвящееся повествование о том, как сложно бывает организовать творческий процесс: https://hullche.itch.io/lets-make-a-game-how-do-we-make-a-game
Исторический анекдот о строительстве известной достопримечательности: https://mich-hn.itch.io/epic-construction
Пароль от страницы: 123
Наконец, жизненный рассказ о фатальных недостатках системы медицинского обслуживания в нашей стране: https://dahuanna.itch.io/sorry-we-cant-help-you
Пароль от страницы: 123
Прошу учесть, что на данный мосент все игры находятся в стадии активной разработки. Будем благодарны вам за любые комментарии на странице игры!
Еще раз спасибо участникам сегодняшнего плейтеста.
Если вы хотели поиграть в одну из сегодняшних игр, но по каким-то причинам не смогли, то не расстраивайтесь: все игры доступны по ссылкам, приведенным ниже.
Игра про итеративный процесс создания игр: https://boticelly.itch.io/how-i-make-games
Пароль от страницы: 12345
История о личной трагедии разработчика игр во время пандемии: https://kostiantyn-dvornik.itch.io/deja-vu
Пароль от страницы: 123
Ветвящееся повествование о том, как сложно бывает организовать творческий процесс: https://hullche.itch.io/lets-make-a-game-how-do-we-make-a-game
Исторический анекдот о строительстве известной достопримечательности: https://mich-hn.itch.io/epic-construction
Пароль от страницы: 123
Наконец, жизненный рассказ о фатальных недостатках системы медицинского обслуживания в нашей стране: https://dahuanna.itch.io/sorry-we-cant-help-you
Пароль от страницы: 123
Прошу учесть, что на данный мосент все игры находятся в стадии активной разработки. Будем благодарны вам за любые комментарии на странице игры!
Всем привет!
Наша группа студентов-геймдизайнеров отметилась успешным участием в ежемесячном геймджеме игр на движке Bitsy!
Получилось пять очень разных игр-историй с ярким и необычным визуальным оформлением:
Epic Construction - околоисторический анекдот про строительство знаменитой достопримечательности.
L5-S1 adventure - веселый рассказ о невеселой травме позвоночника.
Давайте сделаем игру, как мы делаем игру - интерактивная история с несколькими концовками в жанре театра абсурда.
Deja Vu - психологическая драма о рутине повседневной работы в геймдеве.
It Never Ends - игра о бесконечном процессе итеративной разработки игр.
Не проходите мимо - поиграйте в наши игры и оставьте свой комментарий на сайте! Мы будем очень благодарны за обратную связь.
Наша группа студентов-геймдизайнеров отметилась успешным участием в ежемесячном геймджеме игр на движке Bitsy!
Получилось пять очень разных игр-историй с ярким и необычным визуальным оформлением:
Epic Construction - околоисторический анекдот про строительство знаменитой достопримечательности.
L5-S1 adventure - веселый рассказ о невеселой травме позвоночника.
Давайте сделаем игру, как мы делаем игру - интерактивная история с несколькими концовками в жанре театра абсурда.
Deja Vu - психологическая драма о рутине повседневной работы в геймдеве.
It Never Ends - игра о бесконечном процессе итеративной разработки игр.
Не проходите мимо - поиграйте в наши игры и оставьте свой комментарий на сайте! Мы будем очень благодарны за обратную связь.