Реклама пакета Денди, простого пластикового пакета. Вот времена были https://youtu.be/L39YWOpxsAg
YouTube
Промо-продукция Денди
Все отсмеялись над лицевой анимацией в Масс Эффекте, а история оказалась шире и абсолютно в духе времени.
Дело в том, что главным лицевым аниматором в этом проекте была девушка, у которой до этого подобного опыта и не было никогда. Зато есть много фотографий себя красивой, девушка модель и косплейщица.
Дело в том, что главным лицевым аниматором в этом проекте была девушка, у которой до этого подобного опыта и не было никогда. Зато есть много фотографий себя красивой, девушка модель и косплейщица.
А так же отметилась чудесным роликом с названием "I hate men" и ужасной анимацией
https://vimeo.com/65867242
Серьезно, я в школе на уроках информатики лучше рисовал
https://vimeo.com/65867242
Серьезно, я в школе на уроках информатики лучше рисовал
Vimeo
Animation Demo Reel 2013
This is "Animation Demo Reel 2013" by Dean Mosier on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
Тут какое дело, я недавно ебанулся и решил заняться изучением видеоигр академически, по-серьезному.
Игры я очень люблю с самого раннего детства (и искренне иногда говорю, что это единственное, понастоящему увлекающее меня), но вот гиковская культура меня не привлекала абсолютно. Все эти звездные войны, супермэны и бэтмены с марвелом мне уже в детстве казались каким-то ну совсем детским шлаком для отсталых дегенератов (книжка, в которой много картинок - это книжка для детей, всем известно).
А в будущем, гиковская культура откусила львиную долю культуры видеоигр и вообще пытается её взять под крыло, на культурном уровне уж точно. Все популярные "игровые СМИ" - это гиковские СМИ, со всей вытекающей хуйней, и даже хорошим ребятам приходится ориентироваться на эту культурную среду. Она массовая, это проще всего, а условно новый GAME EXE современным культурным обществом будет непринят, останется такой маленькой вотчиной стариков и низкого процента интеллектуалов.
Я ною, потому что в остальных отраслях культуры и СМИ то же самое и давно, но когда начинает стремительно портится то, что ты любишь и лелеяшь - обидно.
Представляю каково киноманам наблюдать за торжеством условных "трансформеров" и прочего шлака.
Так вот, где-то полгода назад мне попалась книга "Art of game design", которую я прочитал в один присест и был в восторге, понял, что не всё потеряно и есть еще люди в наших селениях. Потом, полгода, сидел на островах и читал всё, что амазон предлагал по запросу гейм дизайна и нарратологии, открывая для себя чудесный новый мир, иногда рыдая, что блуждал ранее.
И этот канал будет посвящен моему изучению видеоигр, их механике и философии, без говна, только игры и только самое лучшее о них.
Игры я очень люблю с самого раннего детства (и искренне иногда говорю, что это единственное, понастоящему увлекающее меня), но вот гиковская культура меня не привлекала абсолютно. Все эти звездные войны, супермэны и бэтмены с марвелом мне уже в детстве казались каким-то ну совсем детским шлаком для отсталых дегенератов (книжка, в которой много картинок - это книжка для детей, всем известно).
А в будущем, гиковская культура откусила львиную долю культуры видеоигр и вообще пытается её взять под крыло, на культурном уровне уж точно. Все популярные "игровые СМИ" - это гиковские СМИ, со всей вытекающей хуйней, и даже хорошим ребятам приходится ориентироваться на эту культурную среду. Она массовая, это проще всего, а условно новый GAME EXE современным культурным обществом будет непринят, останется такой маленькой вотчиной стариков и низкого процента интеллектуалов.
Я ною, потому что в остальных отраслях культуры и СМИ то же самое и давно, но когда начинает стремительно портится то, что ты любишь и лелеяшь - обидно.
Представляю каково киноманам наблюдать за торжеством условных "трансформеров" и прочего шлака.
Так вот, где-то полгода назад мне попалась книга "Art of game design", которую я прочитал в один присест и был в восторге, понял, что не всё потеряно и есть еще люди в наших селениях. Потом, полгода, сидел на островах и читал всё, что амазон предлагал по запросу гейм дизайна и нарратологии, открывая для себя чудесный новый мир, иногда рыдая, что блуждал ранее.
И этот канал будет посвящен моему изучению видеоигр, их механике и философии, без говна, только игры и только самое лучшее о них.
Под воздействием ностальгии и упрямым пиаром Егора Просвирнина (очень талантливый игровой журналист в ранние годы), поиграл в свежий Тормент и хочу сказать, что в 2017-м так нельзя.
Гипертекст с меняющимися гифками - это очень здорово, конечно, но к видеоиграм никакого отношения, с тем же успехом можно видеоигрой назвать браузерное говно какое нибудь.
А саму игру вообще можно было в презентациях пауэрпойнта сделать.
Гипертекст с меняющимися гифками - это очень здорово, конечно, но к видеоиграм никакого отношения, с тем же успехом можно видеоигрой назвать браузерное говно какое нибудь.
А саму игру вообще можно было в презентациях пауэрпойнта сделать.