PLAYER ZERO
100 subscribers
249 photos
10 videos
1 file
30 links
философия и механика видеоигр
Download Telegram
С ДЕТЕЙ
Реклама пакета Денди, простого пластикового пакета. Вот времена были https://youtu.be/L39YWOpxsAg
Все отсмеялись над лицевой анимацией в Масс Эффекте, а история оказалась шире и абсолютно в духе времени.

Дело в том, что главным лицевым аниматором в этом проекте была девушка, у которой до этого подобного опыта и не было никогда. Зато есть много фотографий себя красивой, девушка модель и косплейщица.
А так же отметилась чудесным роликом с названием "I hate men" и ужасной анимацией

https://vimeo.com/65867242

Серьезно, я в школе на уроках информатики лучше рисовал
Forwarded from Freyr
Forwarded from Freyr
Forwarded from Freyr
Тут какое дело, я недавно ебанулся и решил заняться изучением видеоигр академически, по-серьезному.

Игры я очень люблю с самого раннего детства (и искренне иногда говорю, что это единственное, понастоящему увлекающее меня), но вот гиковская культура меня не привлекала абсолютно. Все эти звездные войны, супермэны и бэтмены с марвелом мне уже в детстве казались каким-то ну совсем детским шлаком для отсталых дегенератов (книжка, в которой много картинок - это книжка для детей, всем известно).

А в будущем, гиковская культура откусила львиную долю культуры видеоигр и вообще пытается её взять под крыло, на культурном уровне уж точно. Все популярные "игровые СМИ" - это гиковские СМИ, со всей вытекающей хуйней, и даже хорошим ребятам приходится ориентироваться на эту культурную среду. Она массовая, это проще всего, а условно новый GAME EXE современным культурным обществом будет непринят, останется такой маленькой вотчиной стариков и низкого процента интеллектуалов.

Я ною, потому что в остальных отраслях культуры и СМИ то же самое и давно, но когда начинает стремительно портится то, что ты любишь и лелеяшь - обидно.
Представляю каково киноманам наблюдать за торжеством условных "трансформеров" и прочего шлака.

Так вот, где-то полгода назад мне попалась книга "Art of game design", которую я прочитал в один присест и был в восторге, понял, что не всё потеряно и есть еще люди в наших селениях. Потом, полгода, сидел на островах и читал всё, что амазон предлагал по запросу гейм дизайна и нарратологии, открывая для себя чудесный новый мир, иногда рыдая, что блуждал ранее.

И этот канал будет посвящен моему изучению видеоигр, их механике и философии, без говна, только игры и только самое лучшее о них.
Под воздействием ностальгии и упрямым пиаром Егора Просвирнина (очень талантливый игровой журналист в ранние годы), поиграл в свежий Тормент и хочу сказать, что в 2017-м так нельзя.

Гипертекст с меняющимися гифками - это очень здорово, конечно, но к видеоиграм никакого отношения, с тем же успехом можно видеоигрой назвать браузерное говно какое нибудь.
А саму игру вообще можно было в презентациях пауэрпойнта сделать.