Решили рассказать про каждую сессию конференции Игровая среда 2024 🤍
«Будущее игровой среды в городе»
Форсайт-сессия о перспективах развития игровой среды в условиях постоянно развивающегося города. Участники рассмотрели влияние новых технологий и изменяющихся потребностей жителей на проектирование детских площадок в мегаполисах и регионах.
Модератор
Гульнара Сафарова — партнер UNK landscape.
Спикеры
💫 Виктория Симакова — руководитель архитектурного блока проектного бюро М4;
💫 Анна Герасимова — ведущий архитектор бюро Дружба;
💫 Кирилл Теслер — руководитель архитектурного бюро Tesler Architects;
💫 Мария Помелова — сооснователь бюро Чехарда;
💫 Антон Ладыгин — партнер бюро Народный архитектор.
Смотреть сессию:
YouTube
Rutube
VkVideo
#конференцияигроваясреда
«Будущее игровой среды в городе»
Форсайт-сессия о перспективах развития игровой среды в условиях постоянно развивающегося города. Участники рассмотрели влияние новых технологий и изменяющихся потребностей жителей на проектирование детских площадок в мегаполисах и регионах.
Модератор
Гульнара Сафарова — партнер UNK landscape.
Спикеры
Смотреть сессию:
YouTube
Rutube
VkVideo
#конференцияигроваясреда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нестандартный проект в ограниченном пространстве
Ограниченные пространства дворов жилых комплексов часто становятся челлендежем для архитекторов при проектировании благоустройства и детских зон. Площади мало, а функций хочется разместить много.
☀️ Анастасия Рычкова, партнер бюро Дружба, рассказала о том, как создать качественную и насыщенную игровую среду на территории, где, казалось бы, могут поместиться только горка, песочница и качели. В таких условиях возможны два сценария работы:
💫 Из плоскости в 3D
Ребенок играет во дворе почти каждый день, и важно, чтобы площадка всегда оставалась для него интересной и привлекательной, не наскучила. Мы в бюро стремимся создавать насыщенную и разнообразную игровую среду, используем нейродинамический подход в проектировании, чтобы обеспечить гармоничное развитие детей всех возрастов. Образные пространства стимулируют детское воображение, и дети сами могут выбрать тему игры - космический корабль, долина хоббитов, подводная лодка. Пример такой площадки — «Дюны»в ЖК Малая Ордынка. Мы создали систему холмов, с внутренним пространством, тоннелями, слуховыми трубами, скалодромом. И вышли из плоскости в 3D. У ребенка увеличилось количество сценариев и маршрутов игры. Такое пространство вариативно, насыщенно и компактно.
💫 Детский слой на всей территории двора
В стесненном пространстве двора можно предусмотреть не только отдельную небольшую игровую площадку, а создать полноценный, наложенный на все благоустройство, детский слой с маршрутами, когда на пути ребенка расставлены природные, игровые и познавательные элементы. Детская зона становится дискретной, в разных уголках двора может быть расположен ручей, жукарий, холмы или элемент квеста. Таким образом у ребенка появляется линейная детская зона-маршрут.
И для первого и второго подходов хорошо работает микс индивидуального и стандартного оборудования. Индивидуальные и природные маф обеспечивают образность и разнообразие, а стандартные дополняют необходимым функционалом для развития ребенка.
Ограниченные пространства дворов жилых комплексов часто становятся челлендежем для архитекторов при проектировании благоустройства и детских зон. Площади мало, а функций хочется разместить много.
Ребенок играет во дворе почти каждый день, и важно, чтобы площадка всегда оставалась для него интересной и привлекательной, не наскучила. Мы в бюро стремимся создавать насыщенную и разнообразную игровую среду, используем нейродинамический подход в проектировании, чтобы обеспечить гармоничное развитие детей всех возрастов. Образные пространства стимулируют детское воображение, и дети сами могут выбрать тему игры - космический корабль, долина хоббитов, подводная лодка. Пример такой площадки — «Дюны»в ЖК Малая Ордынка. Мы создали систему холмов, с внутренним пространством, тоннелями, слуховыми трубами, скалодромом. И вышли из плоскости в 3D. У ребенка увеличилось количество сценариев и маршрутов игры. Такое пространство вариативно, насыщенно и компактно.
В стесненном пространстве двора можно предусмотреть не только отдельную небольшую игровую площадку, а создать полноценный, наложенный на все благоустройство, детский слой с маршрутами, когда на пути ребенка расставлены природные, игровые и познавательные элементы. Детская зона становится дискретной, в разных уголках двора может быть расположен ручей, жукарий, холмы или элемент квеста. Таким образом у ребенка появляется линейная детская зона-маршрут.
И для первого и второго подходов хорошо работает микс индивидуального и стандартного оборудования. Индивидуальные и природные маф обеспечивают образность и разнообразие, а стандартные дополняют необходимым функционалом для развития ребенка.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Взгляд снизу «Идеальная площадка» 🧡
Над созданием игровых пространств работает множество профессионалов от архитекторов до монтажников. Взрослые проектируют среду, главными пользователями которой являются дети.
Вместе с Детским Советом при Минстрое РФ мы решили осветить мнение детей по поводу детских площадок и опубликовать результаты опроса, в котором приняли участие ребята от 7 до 14 лет со всей России, поделившись критериями своей идеальной игровой зоны.
☀️ А о какой площадке вы мечтали в детстве — делитесь в комментариях!
Над созданием игровых пространств работает множество профессионалов от архитекторов до монтажников. Взрослые проектируют среду, главными пользователями которой являются дети.
Вместе с Детским Советом при Минстрое РФ мы решили осветить мнение детей по поводу детских площадок и опубликовать результаты опроса, в котором приняли участие ребята от 7 до 14 лет со всей России, поделившись критериями своей идеальной игровой зоны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А нужна ли детская площадка?
ЖК Октябрьский, город Тюмень.
На территории красивая и модная площадка, а за забором лес.
Где будут играть дети рассуждает Илья Курбатов, автор телеграм канала Дворчество.
Спойлер:
Ну конечно в лесу!
«Моему сыну 10 лет, и он с корешами строит базу. Не на детской площадке, а там где взрослые не увидят (за домом ли, в гаражах ли, мне нельзя знать). Потому что база секретная. Где то находят строй материалы. В этом возрасте им интересно лазать по деревьям и сеткам, прыгать по камням, перелазить через колючую проволоку (о! Боже!). Балансировать на стволе дерева или поребрике. Гонять мяч и делать трюки на самокате и скейте. Да и вообще, не боясь замараться, лечь на землю. А почему бы и да!»
☀️ Нужна ли детская площадка во дворах? Или достаточно газона, камней и бревен? Что думаете?
ЖК Октябрьский, город Тюмень.
На территории красивая и модная площадка, а за забором лес.
Где будут играть дети рассуждает Илья Курбатов, автор телеграм канала Дворчество.
Спойлер:
«Моему сыну 10 лет, и он с корешами строит базу. Не на детской площадке, а там где взрослые не увидят (за домом ли, в гаражах ли, мне нельзя знать). Потому что база секретная. Где то находят строй материалы. В этом возрасте им интересно лазать по деревьям и сеткам, прыгать по камням, перелазить через колючую проволоку (о! Боже!). Балансировать на стволе дерева или поребрике. Гонять мяч и делать трюки на самокате и скейте. Да и вообще, не боясь замараться, лечь на землю. А почему бы и да!»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Курортный парк в Саки — победитель номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди муниципальных проектов» премии Игровая среда 2024.
Курортный парк - это памятник садово-паркового искусства. Задачами проекта было усиление идентичности места.
Детская площадка запроектирована на контрасте с парком. За основу идеи взяли узнаваемый образ Сакских солевых озер. Геометрия озер отражается в регулярной структуре из квадратов. Яркие розовые оттенки стали цветовым решение для покрытия.
Акцентом и главным функциональным элементом является игровой комплекс, состоящий из водного аттракциона с лабиринтом из труб в воде, различных типов горок и лазалок. Вертикальные элементы из бетона на площадке запроектированы в контексте с парком, за счет схожей стилистики и использования нейтральных оттенков. В центре площадки сохранены существующие деревья и рельеф, а для формирования уединенного места отдыха к существующему озеленению добавлена пошаговая дорожка и светящиеся скамьи.
Первая очередь реализации Курортного парка Саки является отправной точкой для реконструкции всего парка. В ней заложены основы для формирование современного комфортного общественного пространства.
#премияигроваясреда
Курортный парк - это памятник садово-паркового искусства. Задачами проекта было усиление идентичности места.
Детская площадка запроектирована на контрасте с парком. За основу идеи взяли узнаваемый образ Сакских солевых озер. Геометрия озер отражается в регулярной структуре из квадратов. Яркие розовые оттенки стали цветовым решение для покрытия.
Акцентом и главным функциональным элементом является игровой комплекс, состоящий из водного аттракциона с лабиринтом из труб в воде, различных типов горок и лазалок. Вертикальные элементы из бетона на площадке запроектированы в контексте с парком, за счет схожей стилистики и использования нейтральных оттенков. В центре площадки сохранены существующие деревья и рельеф, а для формирования уединенного места отдыха к существующему озеленению добавлена пошаговая дорожка и светящиеся скамьи.
Первая очередь реализации Курортного парка Саки является отправной точкой для реконструкции всего парка. В ней заложены основы для формирование современного комфортного общественного пространства.
авторы и реализация: М4 & BLOK STUDIO
площадь игровой зоны: 0,9 гектар первый этап реализации
республика Крым, город Саки
2022-2023#премияигроваясреда
📌 Присоединяйтесь к прямому эфиру Наше радио!
Александр Ткаченко, директор АНО Институт развития игровой среды рассказывает о благоустройстве игровых пространств.
https://radiopotok.ru/nashe-radio
Александр Ткаченко, директор АНО Институт развития игровой среды рассказывает о благоустройстве игровых пространств.
https://radiopotok.ru/nashe-radio
Forwarded from Институт развития игровой среды
Дорогие друзья,
Искренне поздравляем вас с Наступающим 2025 годом!🤍
Пусть все ваши самые смелые мечты и идеи найдут воплощение в новом году! А мы всегда рады вас вдохновить и поддержать.
🤍
Искренне поздравляем вас с Наступающим 2025 годом!
Пусть все ваши самые смелые мечты и идеи найдут воплощение в новом году! А мы всегда рады вас вдохновить и поддержать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На что следует обратить внимание при проектировании пространства для круглогодичного использования?
☀️ На этот вопрос отвечают наши коллеги из бюро АФА: психолог-консультант Мария Соколова и главный архитектор и партнер бюро Ксения Голованова.
Всесезонность — один из десяти базовых принципов проектирования пространств бюро АФА. При подготовке игровых сценариев мы учитываем три сезона: лето, зима и межсезонье. Дети играют на улице круглый год вне зависимости от погоды. Особенно важна ежедневная прогулка для малышей до 3х лет, которые еще не посещают садик и значительную часть времени проводят во дворе.
Летом спокойные игры имеют продолжительный характер: медитативные и творческие занятия с песком и водой, долгое раскачивание на качелях, сюжетные игры в компании. В теплое время года важно предусмотреть защиту от солнца. Зимой игровое пространство в первую очередь должно ориентироваться на динамичные сценарии и хорошую защиту от ветра. В межсезонье для комфортной игры на площадке важен высокий уровень эксплуатации, а также хороший дренаж сыпучих покрытий, возможность реализации активных игровых сценариев на сухих поверхностях.
В игре важны и природные материалы. И если летом это песок, галька, вода, то зимой основным элементом становится снег. К нему подключаются палочки и веточки для лепки снеговиков и снежных поделок.
Для поддержания качественной игры с вариативностью сценариев во все сезоны важно пересмотреть подходы к проектированию игровой среды и выбору оборудования с учетом климатической специфики. Зачастую во дворах оборудование подбирается в основном для летнего использования, а плоские поверхности резины без холмов и склонов сильно снижают количество зимних игровых сценариев.
☀️ Об остальных принципах проектирования пространств можно почитать в ТГ-канале бюро АФА
Всесезонность — один из десяти базовых принципов проектирования пространств бюро АФА. При подготовке игровых сценариев мы учитываем три сезона: лето, зима и межсезонье. Дети играют на улице круглый год вне зависимости от погоды. Особенно важна ежедневная прогулка для малышей до 3х лет, которые еще не посещают садик и значительную часть времени проводят во дворе.
Летом спокойные игры имеют продолжительный характер: медитативные и творческие занятия с песком и водой, долгое раскачивание на качелях, сюжетные игры в компании. В теплое время года важно предусмотреть защиту от солнца. Зимой игровое пространство в первую очередь должно ориентироваться на динамичные сценарии и хорошую защиту от ветра. В межсезонье для комфортной игры на площадке важен высокий уровень эксплуатации, а также хороший дренаж сыпучих покрытий, возможность реализации активных игровых сценариев на сухих поверхностях.
В игре важны и природные материалы. И если летом это песок, галька, вода, то зимой основным элементом становится снег. К нему подключаются палочки и веточки для лепки снеговиков и снежных поделок.
Для поддержания качественной игры с вариативностью сценариев во все сезоны важно пересмотреть подходы к проектированию игровой среды и выбору оборудования с учетом климатической специфики. Зачастую во дворах оборудование подбирается в основном для летнего использования, а плоские поверхности резины без холмов и склонов сильно снижают количество зимних игровых сценариев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM