Не вижу смысла пока играть
Нет, если игра снова придет к нормальному состоянию, и она будет людей интересовать, то я буду играть. Я, в принципе, хочу иногда регнуть игру, но просто реже, чем другие игры какие-то
Вышло четыре героя — онлайн такой же, как и был. Значит явно не в них дело. Выглядит все супер грустно, как будто игра просто потеряла свой момент, когда она могла набрать какую-то аудиторию. Разработчики просто добавили недоделанный ранкед, просто игра по купонам — по расписанию и только в соло, хотя до этого все играли в пати. С этого момента Deadlock начал погибать. Потом они убрали такой вид ранкеда, но игра уже всем надоела и онлайн стремительно пошел вниз.
Игра была просто с интересным пабликом и фаном. ММР был скрыт, и на высоком рейтинге люди старались. Там была система, что на высоком ММР можно было играть только в дуо. И все зачем-то просили ранкед. Я был против этого, так как это максимально глупо. Нет банов, ты сам не пикаешь героя, которого хочешь, а выпадает рандомный перс из тех, кого ставишь. Разработчики всё равно решили добавить рейтинговые матчи, но только соло.
Все привыкли играть в пабе, сидя в дискорде, этот псевдо-ранкед, но они решили просто разделить комьюнити, чтобы все соло играли. То есть игра и так не в хорошем положении была, они сделали хуже. Все же просто играли по фану в новую игру. Им была интересна новизна игры, она их сама еще завлечь не успела. Соответственно этот “потный” соло геймплей прогнал все комьюнити, как мне кажется
Я не знаю, что им надо сделать. Все просили новых героев — вот они [разработчики] их добавляют. Мне особо ничего не понравилось. Больше всего хочется какого-то баланса, чтобы игра была, как летом, до выпуска Шива, до того как были разрешены стримы. В тот момент очень много решали кнопки, это была больше MOBA, чем шутер. А сейчас бегают всякие Mirage, Holiday с баффнутой рукой, Vindicta, Vyper и из-за них игра превратилась в шутер
Нет. Я не знаю откуда люди получали ключи. У меня друг просто нашел какой-то паблик ВК в мае, где писали: “Кто хочет ключ от новой игры Valve?”. И он просто раскинул всем друзьям инвайты
Карта была меньше, там сайд-линии были в упор к мид-линиям. Урну надо было носить в центр, только не помню она давала больше или меньше душ. Из-за того, что карта была меньше, Бибоп хукает тебя с линии в центр и ты сразу ее доносишь. Также, по-моему, можно было скиллы нажимать
Нет, но я знаю то, что разработчики общаются где-то с 3-4 людьми из Европы и остальные в Америке. Так было, когда еще не разрешали стримить. Из EU, насколько я знаю, общались с lystic, MikaelS и другими, когда только дали доступ. Мне люди говорили, что те, с кем общались Valve — это 90% NA и несколько человек EU
У меня была неделя, когда был пик читеров в Deadlock. Меня неделю просто снайпили в каждой катке. Я узнавал у людей и спрашивал, что делать с этим. Смифу и Шарику писал. Мне все сказали: “Напиши Yoshi, он всем отвечает, даст права или как-нибудь попробует решить вопрос”. Я написал ему, а он меня просто заигнорил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤4🌭2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🌭2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯2❤1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1👎1🌭1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Deadlock еще далеко до выхода или даже до публичной беты, они все еще планируют множество крупных изменений. Разработка не останавливается и не замедляется, она идёт полным ходом
У команды Deadlock нет нехватки людей. Все больше людей присоединяются, и это не зависит от других команд. Насколько мне известно, многие люди из Dota заинтересованы в работе над Deadlock.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6❤2🔥2
FUNKe играет в Deadlock с июля 2024 года и активно участвует в обсуждениях, предлагая идеи по балансу и механикам. В новом ролике он разбирает игру по косточкам, особенно хваля мувмент, командную динамику и гибкость героев.
Впечатления FUNKe:
🔼 Командная игра — успех зависит от взаимодействия, но встречаются те, кто "не понимает, как работать в команде".🔼 Высокая сложность — ошибки караются, но именно это делает игру захватывающей.🔼 Гибкость героев — модульная система позволяет адаптировать персонажей под свой стиль.🔼 Мувмент как оружие — движение влияет на исход боя и требует мастерства.🔼 Многослойный геймплей — сочетание MOBA, шутера, файтинга, платформера и Tower Defense.🔼 Импровизация — победа зависит от способности адаптироваться к ситуации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🌭1
Gabe Follower сообщил, что в игре возможно сделают сюжет. Как это интегрируется в Мультиплеер-соревновательную игру пока не понятно, но:
Если у вас, как у игрока, в сюжете погибает один из персонажей, вы больше не сможете за него играть...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊13❤1🌭1
Патч которого мы ждали!
Предметы:
⚪️ Ammo Scavenger максимальное количество зарядов уменьшено с 20 до 18. Больше не дает +40 к здоровью.
⚪️ Extra Stamina: Больше не увеличивает скорострельность на +4%
⚪️ Restorative Shot: Больше не увеличивает урон оружия на +3%
👓 Calico:
⚪️ Leaping Slash (T2): Урон уменьшен с +75 до +60
⚪️ Время восстановления Return to Shadows увеличено с 90 сек до 100 сек, а скорость снижена с +50% до +30%. На 2-ом уровне также дает +20% к скорости
🤩 Holliday:
⚪️ Powder Keg: Время восстановления между зарядами увеличено с 2 сек до 3,5 сек
⚪️ Bounce Pad (T2): Урон уменьшен с +100 до +80
🤩 Sinclair:
⚪️ Урон от пуль уменьшен на 15%
⚪️ Скорость полета пуль увеличена с 86 до 340
⚪️ Механика нацеливания Rabbit Hex переработана. Теперь это способность с AoE-таргетом в базовой версии. Имеет задержку 0,7 с перед тем, как область будет затронута. Дальность применения увеличена с 20 до 30 м, скорость передвижения уменьшена с 35% до 15%, а время восстановления уменьшено с 45 до 35 с
⚪️ Радиус действия Audience Participation увеличен с 10 м до 20 м, а длительность копии уменьшена с 20 сек до 10 сек
🤩 Wraith:
⚪️ Базовый радиус Card Trick уменьшен с 5 м до 4 м
⚪️ Базовый урон Telekinesis уменьшен с 175 до 140
🚙 На самом деле снова маленькое обновление... Все еще ждем чего-то масштабного...
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
Предметы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1🌭1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С момента выхода игры Valve сделали несколько спорных решений в отношении проекта, которые потрепали её судьбу.
Какой по вашему мнению самый неоднозначный/спорный?
Какой по вашему мнению самый неоднозначный/спорный?
Anonymous Poll
25%
Раздать сырой пре-альфа тест на 200к человек
21%
Отказаться от регулярных обновлений по расписанию
20%
Изменения рейтинговой системы осенью 2024
33%
Затягивать выход хотя-бы бета-версии игры.
2%
Свой вариант в комментариях.
🤔2
Gabe Follower просто не может это терпеть!
❓ Рандомный вопрос
💥 Ответ от Gabe Follower
💬 Не злите легенду... Хотя слухи про релиз пускал игрок, который метит в будущее киберспорта по Deadlock.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
Так что там с слухами про новую карту с 3 линиями? Стоит ли мне просто перейти на дуо-линию и начать учиться?
Кто вообще это сказал? Я устал от русских Telegram-каналов, которые следят за модераторами здесь и несут рандомную чушь про релиз в феврале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🌭1