Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🌭1
Ребят, как может дохнуть игра, которая не вышла? Что за бред вообще?
Огромное количество детей, которые хотят миллионы долларов выиграть. Для этого нужно анонсировать турниры, нужен киберспорт. Нужен этот фундамент, который был в Fortnite, PUBG, Valorant.
Должны быть какие-то ивенты, должны какие-то быть плюшки, скины, что-то, что они получают, даже если они буквально лузают игру. Грубо говоря, какая-то иллюзия, что им что-то дают.
В Deadlock героев даже не выпустили, там концепт скинов даже еще не разработали, никакого Battle Pass нет, системы того же пати. Там все криво работает. Даже в последний раз, когда я играл, ты даже с корешем, с которым ты регнул, ты с ним даже на одну линию не можешь пойти, если тебе не позволил чел свапнуться. Там максимально сырая игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🥰3❤2💩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А это переподписанные Buff Enjoyers - чемпионы множества европейских турниров, включая последние MaelStorm Masters 2 и Deadlock Fight Night #11. Видимо, окончательное решение о подписании подоспело именно во время этих турниров.
🇬🇧 Джош «lystic» Доудэлл;
🇷🇺 Илья «obikym» Слободской;
🇬🇧 Карсон «Zerggy» Лёнг;
🇱🇻 Нормунд «sharyk» Фатерин;
🇫🇮 Микаэл «MikaelS» Суонтама;
🇧🇬 Иван «Dimov» Димов;
🇬🇧 Лукас «LȊGHTBRINGER» Милошевский (тренер).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2🥰2
Не вижу смысла пока играть
Нет, если игра снова придет к нормальному состоянию, и она будет людей интересовать, то я буду играть. Я, в принципе, хочу иногда регнуть игру, но просто реже, чем другие игры какие-то
Вышло четыре героя — онлайн такой же, как и был. Значит явно не в них дело. Выглядит все супер грустно, как будто игра просто потеряла свой момент, когда она могла набрать какую-то аудиторию. Разработчики просто добавили недоделанный ранкед, просто игра по купонам — по расписанию и только в соло, хотя до этого все играли в пати. С этого момента Deadlock начал погибать. Потом они убрали такой вид ранкеда, но игра уже всем надоела и онлайн стремительно пошел вниз.
Игра была просто с интересным пабликом и фаном. ММР был скрыт, и на высоком рейтинге люди старались. Там была система, что на высоком ММР можно было играть только в дуо. И все зачем-то просили ранкед. Я был против этого, так как это максимально глупо. Нет банов, ты сам не пикаешь героя, которого хочешь, а выпадает рандомный перс из тех, кого ставишь. Разработчики всё равно решили добавить рейтинговые матчи, но только соло.
Все привыкли играть в пабе, сидя в дискорде, этот псевдо-ранкед, но они решили просто разделить комьюнити, чтобы все соло играли. То есть игра и так не в хорошем положении была, они сделали хуже. Все же просто играли по фану в новую игру. Им была интересна новизна игры, она их сама еще завлечь не успела. Соответственно этот “потный” соло геймплей прогнал все комьюнити, как мне кажется
Я не знаю, что им надо сделать. Все просили новых героев — вот они [разработчики] их добавляют. Мне особо ничего не понравилось. Больше всего хочется какого-то баланса, чтобы игра была, как летом, до выпуска Шива, до того как были разрешены стримы. В тот момент очень много решали кнопки, это была больше MOBA, чем шутер. А сейчас бегают всякие Mirage, Holiday с баффнутой рукой, Vindicta, Vyper и из-за них игра превратилась в шутер
Нет. Я не знаю откуда люди получали ключи. У меня друг просто нашел какой-то паблик ВК в мае, где писали: “Кто хочет ключ от новой игры Valve?”. И он просто раскинул всем друзьям инвайты
Карта была меньше, там сайд-линии были в упор к мид-линиям. Урну надо было носить в центр, только не помню она давала больше или меньше душ. Из-за того, что карта была меньше, Бибоп хукает тебя с линии в центр и ты сразу ее доносишь. Также, по-моему, можно было скиллы нажимать
Нет, но я знаю то, что разработчики общаются где-то с 3-4 людьми из Европы и остальные в Америке. Так было, когда еще не разрешали стримить. Из EU, насколько я знаю, общались с lystic, MikaelS и другими, когда только дали доступ. Мне люди говорили, что те, с кем общались Valve — это 90% NA и несколько человек EU
У меня была неделя, когда был пик читеров в Deadlock. Меня неделю просто снайпили в каждой катке. Я узнавал у людей и спрашивал, что делать с этим. Смифу и Шарику писал. Мне все сказали: “Напиши Yoshi, он всем отвечает, даст права или как-нибудь попробует решить вопрос”. Я написал ему, а он меня просто заигнорил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤4🌭2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🌭2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯2❤1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1👎1🌭1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Deadlock еще далеко до выхода или даже до публичной беты, они все еще планируют множество крупных изменений. Разработка не останавливается и не замедляется, она идёт полным ходом
У команды Deadlock нет нехватки людей. Все больше людей присоединяются, и это не зависит от других команд. Насколько мне известно, многие люди из Dota заинтересованы в работе над Deadlock.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6❤2🔥2
FUNKe играет в Deadlock с июля 2024 года и активно участвует в обсуждениях, предлагая идеи по балансу и механикам. В новом ролике он разбирает игру по косточкам, особенно хваля мувмент, командную динамику и гибкость героев.
Впечатления FUNKe:
🔼 Командная игра — успех зависит от взаимодействия, но встречаются те, кто "не понимает, как работать в команде".🔼 Высокая сложность — ошибки караются, но именно это делает игру захватывающей.🔼 Гибкость героев — модульная система позволяет адаптировать персонажей под свой стиль.🔼 Мувмент как оружие — движение влияет на исход боя и требует мастерства.🔼 Многослойный геймплей — сочетание MOBA, шутера, файтинга, платформера и Tower Defense.🔼 Импровизация — победа зависит от способности адаптироваться к ситуации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🌭1
Gabe Follower сообщил, что в игре возможно сделают сюжет. Как это интегрируется в Мультиплеер-соревновательную игру пока не понятно, но:
Если у вас, как у игрока, в сюжете погибает один из персонажей, вы больше не сможете за него играть...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊13❤1🌭1
Патч которого мы ждали!
Предметы:
⚪️ Ammo Scavenger максимальное количество зарядов уменьшено с 20 до 18. Больше не дает +40 к здоровью.
⚪️ Extra Stamina: Больше не увеличивает скорострельность на +4%
⚪️ Restorative Shot: Больше не увеличивает урон оружия на +3%
👓 Calico:
⚪️ Leaping Slash (T2): Урон уменьшен с +75 до +60
⚪️ Время восстановления Return to Shadows увеличено с 90 сек до 100 сек, а скорость снижена с +50% до +30%. На 2-ом уровне также дает +20% к скорости
🤩 Holliday:
⚪️ Powder Keg: Время восстановления между зарядами увеличено с 2 сек до 3,5 сек
⚪️ Bounce Pad (T2): Урон уменьшен с +100 до +80
🤩 Sinclair:
⚪️ Урон от пуль уменьшен на 15%
⚪️ Скорость полета пуль увеличена с 86 до 340
⚪️ Механика нацеливания Rabbit Hex переработана. Теперь это способность с AoE-таргетом в базовой версии. Имеет задержку 0,7 с перед тем, как область будет затронута. Дальность применения увеличена с 20 до 30 м, скорость передвижения уменьшена с 35% до 15%, а время восстановления уменьшено с 45 до 35 с
⚪️ Радиус действия Audience Participation увеличен с 10 м до 20 м, а длительность копии уменьшена с 20 сек до 10 сек
🤩 Wraith:
⚪️ Базовый радиус Card Trick уменьшен с 5 м до 4 м
⚪️ Базовый урон Telekinesis уменьшен с 175 до 140
🚙 На самом деле снова маленькое обновление... Все еще ждем чего-то масштабного...
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
Предметы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1🌭1