Deadlock — что дальше?
Кажется, хайп по новой игре от Valve быстро угас, не находите? В киберспортивных медиа — тишина, друзья в стиме, которые влетели в игру в момент раздачи инвайтов, уже и не вспоминают о Deadlock. Ощущение, что сейчас остались только фанаты и те, кто готовится к гипотетическому турниру на миллион долларов, надеясь обыграть «раков».
Вот график за месяц: с 80 тысяч в пике в начале ноября игра скатилась к половине этих значений. И это на выходных! Причина проста: порог входа высокий, а когда вечером выбор между дотой, CS или Deadlock, ответ для большинства очевиден.
Итог: без крупного турнира на миллион долларов+ Deadlock рискует остаться нишевой игрой.
Кто ещё стабильно заходит в Deadlock? Если перестали, то расскажите, почему!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤4🤔4🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2⚡1
Обращали внимание на такие плакаты?
«(Грустная)Счастливая панда кофе»
Совершенно сбалансированный вкус
Свежемолотый каждый день
Сертифицированное счастье
kingme - то вы получите огромное количество душ.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Он негативно высказался о закрытом доступе к игре.
Да, им в падлу просто менять систему...
Вдумайтесь, если они выпускают в альфа-игре, в закрытом альфа-тестировании, они выпускают ранкед в дедлоке.
Им вообще по**й вы понимаете, они над дедлоком потеют. Ну как потеют?
Ну и тоже непонятно, что они делают с дедлоком, типа, почему они не выпускают ее из альфа версии в общий доступ, чтобы нормальный вот работяга, дефолтный, которому просто интересно, что там за игра...
Чтобы он не е**л себе бошку этими инвайтами, кодами и так далее.... Вот он хочет просто зайти, открыть библиотеку и зайти просто в игру, скачать ее и играть.
Если бы я захотел...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤5🌭3
citadel_minimap_local_player_width — размер вашей иконки на картеcitadel_minimap_max_icon_shrink — сжатие иконок, если герои рядом. Можно поставить 0.1, но тогда иконки будут точками. citadel_minimap_overlap_scan_distance — расстояние, когда иконки начинают уменьшаться при приближении. citadel_minimap_player_width — меняет размер всех иконок игроков на карте. citadel_minimap_unit_click_radius — радиус, на котором регистрируется клик по миникарте.citadel_minimap_zip_line_thickness — меняет ширину зиплайновminimap_update_rate_hz — меняет частоту обновления мини-картыА для сохранения настроек:
SteamLibrary\steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2🌭2
На первый взгляд, это было реально прикольно: картинка красивая, концепт, как в Доте, линии можешь пушить...
На деле порог вхождения оказался очень высокий, и я на личном примере понял, что игра обречена на какую-то небольшую нишу.
👍 - поддерживаете мнение.
❤️ - Deadlock лучшая игра, хоронить до выхода глупо.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22👍16❤🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3👏1💩1
А что там с героями? ❌ Haze?
🤩 Dynamo:
➡️ Перезарядка Singularity увеличена с 191 сек. до 215 сек.
➡️ Singularity теперь наносит половину урона по объектам
🤩 Grey Talon:
➡️ Immobilizing Trap переименована в Spirit Snare
➡️ Spirit Snare теперь накладывает дебафф Curse на 1.75 сек. на всех врагов в радиусе при срабатывании, вместо привязки
➡️ Spirit Snare T2 больше не увеличивает замедление на 1 сек.
➡️ Spirit Snare T2 теперь увеличивает длительность Curse на 0.5 сек.
➡️ Charged Shot теперь можно направить в центр Spirit Snare для мгновенного срабатывания с увеличением радиуса на 30%
➡️ Charged Shot теперь может забирать орбы душ
🤩 Haze:
➡️ Сон теперь не полностью отключает цель: она может двигаться со скоростью 2 м/с, но не может предпринимать другие действия. Цель пробуждается при получении урона
➡️ Sleep Dagger теперь срабатывает мгновенно, а не с задержкой.
➡️ Перезарядка Bullet Dance увеличено с 138 сек. до 150 сек.
🤩 Infernus:
➡️ Flame Dash T3 теперь делает способность заряжаемой (время заряда 15 сек.)
🤩 Ivy:
➡️ Kudzu Bomb теперь растёт на земле при попадании в объект, а не зависает в воздухе
🤩 Kelvin:
➡️ Frost Grenade теперь также снижает восстановление выносливости во время замедления
🤩 Lady Geist:
➡️ Malice теперь может забирать орбы душ
➡️ Длительность Life Drain увеличена с 2 сек. до 2.5 сек.
➡️ Life Drain T3 изменено: способность становится заряжаемой, и можно использовать несколько зарядов на разных целях без времени заряда
🤩 Lash:
➡️ Death Slam T2 изменено с "+100 урона" на "-30 сек. восстановления"
➡️ Death Slam T3 изменено с "-56 сек. восстановления" на "Область удара оглушает на 1 сек."
🤩 McGinnis:
➡️ Прирост здоровья Mini Turrets за каждый усилитель увеличен с 20 до 30
➡️ Mini Turrets больше не ограничивают получаемый урон до 33% от их максимального здоровья в секунду
➡️ Минимальное время существования Mini Turrets теперь составляет 4 сек. Если они уничтожаются раньше, они помечаются как уничтоженные
➡️ Скорость стрельбы Mini Turrets снижена на 20%
🤩 Mirage:
➡️ Fire Scarabs теперь распределяет урон в течение 4 сек., а не наносит его мгновенно
➡️ Fire Scarabs больше не ограничивает повторное попадание по одной и той же цели (длительность дебаффа обновляется)
➡️ Окно запуска Fire Scarabs увеличено с 5 сек. до 8 сек. (можно продлить за счёт бонусов к длительности)
➡️ Traveler теперь позволяет вращать камеру
➡️ Traveler T2 изменён с "-56 сек. восстановления" на "Дает бонус союзникам".
🤩 Mo & Krill:
➡️ Burrow больше не прерывается Shoulder Charge
➡️ Spectral Wall больше не наносит урон, если вы находитесь под землей
➡️ Scorn теперь лечит мгновенно, а не в течение 1 сек
🤩 Pocket:
➡️ Affliction теперь мгновенно наносит 18% от текущего здоровья цели при применении
➡️ Урон/сек. от Affliction снижен с 27 до 12
➡️ Радиус Affliction уменьшен с 14 м до 9 м
➡️ Affliction T3 теперь также увеличивает радиус действия на 5 м и увеличивает начальный урон на 5%
🤩 Seven:
• Storm Cloud теперь даёт дополнительную способность Lightning Strike — разовый AoE-удар. Можно нацелиться в пределах радиуса ульты, через 2 сек. наносится вертикальный удар молнии (радиус 6 м, отбрасывание врагов на 6 м) с 150 урона
• Storm Cloud T3 теперь также позволяет парить со скоростью 2.5 м/с.
🤩 Warden:
➡️ Сопротивление Last Stand уменьшено с 60% до 30%
➡️ Last Stand теперь переходит на перезарядку в 20 сек. при прерывании, а не полностью
➡️ Last Stand T2 теперь также уменьшает перезарядку на 35 сек.
➡️ Last Stand T3 изменено с "-56 сек. восстановления" на "+50% сопротивление пулям и спиритизму во время действия и +2.5 сек. длительности"
🤩 Wraith:
➡️ Full Auto T3 изменено с 30% Bullet Lifesteal на 20% Bullet и Spirit Lifesteal
➡️ Время применения Telekinesis уменьшено с 0.7 сек. до 0.4 сек., а скорость полёта увеличена с 650 до 750
➡️ Telekinesis теперь кратковременно поднимает врага, затем швыряет его на землю, накладывая сайленс и обезоруживание на 2.5 сек.
➡️ Telekinesis T3 теперь заставляет снаряд отскакивать к ближайшему герою в радиусе 20 м.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
• Storm Cloud теперь даёт дополнительную способность Lightning Strike — разовый AoE-удар. Можно нацелиться в пределах радиуса ульты, через 2 сек. наносится вертикальный удар молнии (радиус 6 м, отбрасывание врагов на 6 м) с 150 урона
• Storm Cloud T3 теперь также позволяет парить со скоростью 2.5 м/с.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5❤3👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯8⚡5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🌭1
Valve принимают участие в премии и американский журналист Джейсон Шрайер сообщил что на шоу будет как минимум два громких анонса.
Ожидания игроков попросили сдерживать... Но нас ведь уже не остановить?
❤️ - за Deadlock и выход игры в свет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍1💩1🌭1