#играю_чтобы_понять #опыт
Себе на заметку: Если что-то обязательно, так и скажи "это обязательно" прямым текстом
Почему-то очень от этого тошнит
Себе на заметку: Если что-то обязательно, так и скажи "это обязательно" прямым текстом
Почему-то очень от этого тошнит
❤🔥5🕊1
#играю_чтобы_понять
Строим из картона макет игрового пространства, чтобы мастерская группа сходным образом понимала реалии и чтобы на месте можно было объяснить помощничкам, что делать
То что стандартно в театре - построить макет декораций - редко делаем в игротехнике - а стоит. Так лучше понимаешь что к чему
Потому что игры также как и театр действуют визуально. Постфактум, когда смотришь на фотографии с игры, это понятно всегда. Но почему-то когда планируешь, совсем не так.
Куча всего на тебя влияет: удобство, возможности, внимание и невнимание к деталям, ужас что так как хочется, с сделать не получится. И да, не получится, но приближаться можно
Картинка - макетики на коленках к игре про 1917 год "Интер Ребеллум" 11-14 июня
Строим из картона макет игрового пространства, чтобы мастерская группа сходным образом понимала реалии и чтобы на месте можно было объяснить помощничкам, что делать
То что стандартно в театре - построить макет декораций - редко делаем в игротехнике - а стоит. Так лучше понимаешь что к чему
Потому что игры также как и театр действуют визуально. Постфактум, когда смотришь на фотографии с игры, это понятно всегда. Но почему-то когда планируешь, совсем не так.
Куча всего на тебя влияет: удобство, возможности, внимание и невнимание к деталям, ужас что так как хочется, с сделать не получится. И да, не получится, но приближаться можно
Картинка - макетики на коленках к игре про 1917 год "Интер Ребеллум" 11-14 июня
😍5❤2❤🔥1
Forwarded from РИ «Inter Rebellum» / «Интер Ребеллум»
#интер_ребеллум
Прошёл тест модели большой игры. Играли 4 часа, было азартно, больно, весело, обидно, дурашливо, трагично. Некоторые после этой игры поменяли сторону. Выиграли социалисты и почвенники. Будем доделывать модельку так, чтобы более очевидно выиграть могли все.
Петросовет издал Приказ № 1 об армии, но Временное правительство всё запретило влёт, и в итоге армия не так разложилась. Затем параллельно Петросовет и Временное правительство издали декреты о земле. В итоге помещичью землю национализировали и стали раздавать крестьянам, белые потеряли на этом изрядно поддержки, но в целом Временное правительство выиграло. Был замес про Учредительное собрание. В итоге социалисты провели его в форме: «Всероссийский съезд рабочих и крестьянских депутатов объявляется Учредительным собранием». На конец игры самые сильные — почвенники и социалисты, белые и капиталисты отступили в тень — и намечается гражданская война между, как ни странно, крестьянской утопией и социалистами.
Многое, что мы думали «слишком просто», оказалось в самый раз.
Эмоционально было суховато — потому что быстро и потому что игра в реальную агитацию, которая будет на полигоне, здесь не шла.
Мастера довольны, игроки чувствуют сложное.
Спасибо за игру!
Прошёл тест модели большой игры. Играли 4 часа, было азартно, больно, весело, обидно, дурашливо, трагично. Некоторые после этой игры поменяли сторону. Выиграли социалисты и почвенники. Будем доделывать модельку так, чтобы более очевидно выиграть могли все.
Петросовет издал Приказ № 1 об армии, но Временное правительство всё запретило влёт, и в итоге армия не так разложилась. Затем параллельно Петросовет и Временное правительство издали декреты о земле. В итоге помещичью землю национализировали и стали раздавать крестьянам, белые потеряли на этом изрядно поддержки, но в целом Временное правительство выиграло. Был замес про Учредительное собрание. В итоге социалисты провели его в форме: «Всероссийский съезд рабочих и крестьянских депутатов объявляется Учредительным собранием». На конец игры самые сильные — почвенники и социалисты, белые и капиталисты отступили в тень — и намечается гражданская война между, как ни странно, крестьянской утопией и социалистами.
Многое, что мы думали «слишком просто», оказалось в самый раз.
Эмоционально было суховато — потому что быстро и потому что игра в реальную агитацию, которая будет на полигоне, здесь не шла.
Мастера довольны, игроки чувствуют сложное.
Спасибо за игру!
❤🔥6👍3
😁9❤🔥3🤗1
#играю_чтобы_понять
Сыграли вчера в Петергофе деловую игру про вечные вклады. На этом марафон из трёх игр за четыре дня закончился — можно выспаться.
Суть игры: меценаты хотят сделать «вечный вклад» в благотворительность, чтобы на проценты от их капитала «вечно» делались добрые дела. За работу с этими вкладами борются фонды (они могут общаться с меценатами, но не с рынком) и управляющие компании (они не могут общаться с меценатами, но могут размещать вклады в активах рынка и получать проценты). Идёт борьба за контракты. В игре реальные сотрудники фондов играют за управляющие компании, и наоборот.
Игра огненно прошла! А могли ведь и не сыграть. Я всегда волнуюсь перед игрой за две вещи.
Всегда боюсь, что игроки не соберутся. Особенно когда игра заказная. Тут ведь такое дело: заказчик понимает про игру, но объяснил ли он игрокам, что это и зачем? Я всегда предполагаю, что нет — не объяснил. Бывают счастливые исключения. Базовое правило: либо ты сам держишь коммуникацию с игроками (переписку, встречи), либо считай, что не было никакой подготовки — кто бы тебе чего ни обещал. Так что если игроки придут — на месте разберёмся, а если нет — то что? Всегда готовлю игру так, чтобы в неё могло играть и больше, и меньше игроков, чем заявлено. Планировали на 35 человек, поэтому игра «работала» бы и на 10, и на 50. Запас должен быть!
Всегда боюсь, что модели «не взлетят»: окажется слишком сложно, или слишком скучно, или слишком страшно. Тут только тестировать, но бывает, что модель на тесте работает, а когда приходит сразу 15 человек — то сыплется. В этот раз все коммуникационные модели работали очень хорошо, а модель «рынка как казино» встала колом: мы не успевали обрабатывать запросы игроков с той скоростью, как они хотели. Каемся и приносим извинения!
И вот теперь, уже понимая, как должно работать, я сижу и пытаюсь сделать то, чем традиционно пренебрегал: написать компьютерную модельку рынка, с которой можно было бы работать параллельно с четырёх ноутбуков без интернета, только с локальной сетью, — а пятый ноутбук выдавал бы картинку на телевизор. И когда это получится (а это не так сложно, как кажется в начале), можно будет и эту часть игры про вклады сделать такой же динамичной и азартной, как и общение с меценатами.
Важное, что говорят игроки: «Мы встречались с другими фондами в игре лицом к лицу, а в жизни это происходит за глаза. Важно и ценно было увидеть ситуацию» — и ещё много чего говорят.
Спасибо за игру — организаторам, игрокам и команде любимых игротехников!
Сыграли вчера в Петергофе деловую игру про вечные вклады. На этом марафон из трёх игр за четыре дня закончился — можно выспаться.
Суть игры: меценаты хотят сделать «вечный вклад» в благотворительность, чтобы на проценты от их капитала «вечно» делались добрые дела. За работу с этими вкладами борются фонды (они могут общаться с меценатами, но не с рынком) и управляющие компании (они не могут общаться с меценатами, но могут размещать вклады в активах рынка и получать проценты). Идёт борьба за контракты. В игре реальные сотрудники фондов играют за управляющие компании, и наоборот.
Игра огненно прошла! А могли ведь и не сыграть. Я всегда волнуюсь перед игрой за две вещи.
Всегда боюсь, что игроки не соберутся. Особенно когда игра заказная. Тут ведь такое дело: заказчик понимает про игру, но объяснил ли он игрокам, что это и зачем? Я всегда предполагаю, что нет — не объяснил. Бывают счастливые исключения. Базовое правило: либо ты сам держишь коммуникацию с игроками (переписку, встречи), либо считай, что не было никакой подготовки — кто бы тебе чего ни обещал. Так что если игроки придут — на месте разберёмся, а если нет — то что? Всегда готовлю игру так, чтобы в неё могло играть и больше, и меньше игроков, чем заявлено. Планировали на 35 человек, поэтому игра «работала» бы и на 10, и на 50. Запас должен быть!
Всегда боюсь, что модели «не взлетят»: окажется слишком сложно, или слишком скучно, или слишком страшно. Тут только тестировать, но бывает, что модель на тесте работает, а когда приходит сразу 15 человек — то сыплется. В этот раз все коммуникационные модели работали очень хорошо, а модель «рынка как казино» встала колом: мы не успевали обрабатывать запросы игроков с той скоростью, как они хотели. Каемся и приносим извинения!
И вот теперь, уже понимая, как должно работать, я сижу и пытаюсь сделать то, чем традиционно пренебрегал: написать компьютерную модельку рынка, с которой можно было бы работать параллельно с четырёх ноутбуков без интернета, только с локальной сетью, — а пятый ноутбук выдавал бы картинку на телевизор. И когда это получится (а это не так сложно, как кажется в начале), можно будет и эту часть игры про вклады сделать такой же динамичной и азартной, как и общение с меценатами.
Важное, что говорят игроки: «Мы встречались с другими фондами в игре лицом к лицу, а в жизни это происходит за глаза. Важно и ценно было увидеть ситуацию» — и ещё много чего говорят.
Спасибо за игру — организаторам, игрокам и команде любимых игротехников!
🔥6
А во вторник было вот так. Нам очень повезло с выбором дня. Было празднично!