Играю, чтобы понять
512 subscribers
1.16K photos
39 videos
13 files
466 links
Наследник канала "играю чтобы понять". Игры, больше ролевые и исторические. О человеке во времени. @mishalesha

Набираю Курс практической игротехники https://t.me/play2think/1704

канал с анонсами игр @play2can
Download Telegram
#жизнь

Предустановки мышления / семейная история
Я придумал что период с (вот неделю назад) до 12 апреля у меня про "память". И как раз вот сыграли "Кому на руси жить хорошо" про историческую память. В итоге, хожу и думаю про семейные свои предустановки, как я рос, и как это влияет на меня сейчас. Что я потом перевыбрал, а что так и осталось. И плющит.

Поэтому я стал представлять себе, как я делаю персонажа для кого-то кто хочет сыграть меня. Что у него в родословной, какие убеждения, какие в прошлом импринтные события. Исписал четыре страницы, стало более задумчиво, и что-то там такое в душе печет - но стало жить посвободнее. А еще же много времени до 12 апреля.

И будто сквозь меня цедится время
Персонажа буду развивать
7❤‍🔥5👍2
#игра

Игра в жизнь
Однажды мы с Ликой придумали "игру в жизнь" для навигаторов.

Мы хотим чтобы игроки пережили опыт взросления, проживания и завершения жизни. Опыт выбора сфер жизни, в которых вы действуете (и в которых не действуете).
Мы хотим, чтобы игроки осмыслили сюжет жизни как целое. Рефлексивно выделили, где им нужна помощь чтобы жизнь сложилась в историю.


Сегодня играли с игрокурсом. Штатно это игра на 20 человек. Так вот: оказывается она играется вчетвером! Просто вместо одновременных локаций ты предлагаешь им выбрать одно, куда они пойдут, и оставляешь их наедине с моделькой. Куча новых переживаний о природе власти, о том что на заводе много не заработаешь и надо работать командой, что хорошие родственники и добрые семейные истории - это здорово - и много что еще. Спросите меня, и поставлю эту игру вживую.

P.S. перед этим придумали несколько версий как сыграть по Синей Бороде и зачем. И все успели.

P.P.S. Все это на фоне некоторого спада и размазанности у многих. Кто-то болеет, у кого-то машина сломалась. Когото жизнь треплет. Берегите себя, дальше будет интереснее.

P.P.P.S. Очень благодарю Лику, за то какая все таки клевая игра придумалась. Спасибо!

фото - с игры в ЙошкарОле в 2025, которую придумала Лика а проводили мы вместе
❤‍🔥4🔥3
#театр

Сегодня Международный день театра!

Чем наши игры театр, что мы берем из театра, а что совсем не театр?
Я работал в театре ПЭЖО, в московском театре огня Феникс (мы его сделали!), в театре на ходулях СъеШосу (мы тоже его сделали), мы объездили сто дорог с уличными спектаклями - играли на фестивалях, играли в шляпу, играли в Каннах. Учился у DEREVO (мало но ценно) и у многих других. Был на сцене, был на звуке, ставил свет и играл им. Был в зале. Короче, посмотрел с разных сторон.

Игра мне милее тем, что каждый может действовать. Что мне тяжело всегда в зале - сидеть и смотреть, и не мочь поучаствовать в истории. В игре ты всегда внутри истории, не бывает заведомо бессильных ролей - ты уже внутри, ты можешь действовать. И ты проживаешь любую драматическую историю как свою - и вносишь в нее изменения. Она получается не так как хотелось - но "на камнях ты оставил отпечатки своих ног". Мне очень нравится когда в играх красивый свет и костюмы, но и без них мне отлично — если разворачивается история, если она "правда" для игроков.

Короче, с днем Театра и Живых Игр!
Фото - фестиваль уличных театров, Псков
20❤‍🔥1
#хакатон Приходите вместе с нами подумать!

Хакатон разработки игр
4 апреля, 12:00-18:00 онлайн, можно собираться "кустами" и работать вместе.

Вот тут подробно как он устроен https://telegra.ph/Hakatony-razrabotki-igr-onlajn-02-27

Задачи на этот хакатон две

"Профессионалы" — игра Ольги Кузнецовой и Артура Великокнязева. По А.Азимов "Профессия". Там такой мир, где всех "прошивают" на профессии, а есть еще "неудачники" которых нельзя прошить, но зато они то как раз создают новые профессии - если выживут. Это про вписывание в мейнстрим / создание своего пути. Ну и зацепляя профориентацию.
Про что игра: Молодые земляне накануне "Дня Образования", где они получат профессию, мечтают о звёздах и планетах класса А.
Это коммуникационная нарративная кабинетка о пути в образовании: внешние силы решают судьбу персонажа, а игрок - что дальше делать в такой модели общества.
Количество игроков: 12-20. Продолжительность: 2-2,5 часа. Возраст: 14+

"По ту сторону города" — игра Саши Весны и Тришы. Городская игра для 20-30 приключенцев. Есть Город, он наполнен странной безлюдной жизнью, знаками, местами и призраками прошлого, Урбанами и всяким странным. Сеттинг - авторский, дух - урбанистики и стрит-перформанса.

На хакатоне вам нужно врубиться в идею и дальше на эту тему сделать свою версию игры. Можно присоединяться к командам с курса, а можно собрать свою команду. Можно просто прийти 4го и куда-то мы вас определим. На фоне загрузки сильно организовывать процесс меня сейчас не хватает, так что либо вы сами собираетесь в команды, либо будут спонтанные работчие группы - а скорее всего будет и то и другое.

До скорой встречи. Чтобы участововать пишите мне @mishalesha

P.S. А вот как о хакатоне пишет Ольга Кузнецова https://vk.com/wall763612799_18

P.P.S Неужели не хочется прийти в хорошей компании поразрабатывать? Удивлен отсутствию реакции на пост
3❤‍🔥1
#проектирование

Как быть когда уже много сделано и очень много не сделано, до игры два месяца и надо расставлять точки над и?

Уже полгода мы проектируем "Интер Ребеллум" и тут уже она совсем скоро. Решили собрать что у нас есть. Прямо по рабочей схемке Замысел - Игровой мир - Игроки - Оргуха - Сюжет - Модели - Культура - Рефлексия. И получилось довольно внятно, по крайней мере мы за пару часов реально вместе стали понимать что у нас - и стало проще принимать решения. Потому что мы вместе видим целую игру (А не только кто-то из нас)

А еще культура. Взяли рабочее определение "культура - совокупность ответов на вопрос Как жить на этой игре?". Этот вопрос обращен и к Человеку и к Персонажу, меньше к Игроку и к Роли. Фактически культура отвечает за "не выпадание из игры". В прошлом году было видно на Анафеме, что в одной части игры (в матике) "культура" была плотная, там получалось жить и все делать, не выпадая в городское. А в другой части ("игра бонз") "культура" была другая, и там "игра шла за столом, а когда отходишь - как будто и не играешь". Потому что...

И дальше было очень интересно перебирать разные игры, которые мы провели за год и анализировать "а тут культура была какая? Какие были состояния у игроков, как они себя вели?" Она задается общим пространством и позволяет - или не позволяет тебе каким-то быть. Грубо говоря, когда у тебя культура толкает в театральный отыгрыш, даже те кто не очень умеют, будут пытаться. А если у тебя культура толкает к холодной аналистике и игре как бы из-за стола, как в настольно-деловой игре, то даже если хочешь отыгрыша - ты как будто с ним неуместен. Кое кто в прошлом году из-за этого и расстроился.

Нашли много мест, где получается по-другому. Придумали что будем делать. Будем пробовать.

А если бы перед этим не отрисовали всю игру, то разосрались бы на разговоре про культуру, потому что у каждого "любимый стиль". Но когда видишь целое, получается договориться.
4❤‍🔥2
#хакатон

А у нас тут хакатон. Разрабатываем с сердедины, команды уже много сделали по этим играм - очень интересно как они мутируют

Профессии - игра для родителей, чтобы они задумались что вообще такое профессия, что такое образование, и как помогать выбрать ребенку

Город - игра про то что совы / город не тот чем кажется. И можно общаться не только с видимой его стороной

Еще до вечера работаем, интересно что получится!

Upd. То ли весна, то ли настроение но сегодня было гораздо легче чем прошлый раз а сделали очень много

Спасибо!
❤‍🔥32
#интер_ребеллум

Мы вошли в активную фазу проектирования игры на 11-14 июня. И по игрокам (есть половина заявок), и по моделям, и по сюжетам. Она обретает уже не то что форму — она начинает жить своей жизнью, она на носу.

Сегодня несколько часов сами играли в центральную модельку для динамики страны — сеть железных дорог и стачки в городах. Один за власть (я) пытался не допустить повальных бунтов, а стачки черт с ними. И соглашался на уступки (в духе того что было в истории в 1905), второй (Ветер) играл за профсоюзы, требовал социальных изменений и агитировал массы, третий (Костя) модерировал нас и вносил изменения в карту.

Собрали модельку на основании исторической карты железных дорог (с неточностями, типа в Архангельск еще не было дорог), оставили «всего лишь» 40 городов. Пришлось написать редактор карты, чтобы собирать модель городов и дорог. В итоге с ней оказалось по-настоящему интересно играть. На ходу балансировали.

Всю дорогу бунтовала Пермь, Казань и Иваново, не стали их мирить, не до них. Справились удержать столицы, транссиб и окраины империи. Пообещали 12-часовой рабочий день и совещательную думу, этого хватило.

В выходные играем еще раз — а в следующие играем целый день революцию 1905 года как «репетицию» к большой революции 1917 года — и как тест модельки. На июньскую игру еще нужно будет довернуть фронт и немцев, но если сейчас заработает, то дальше будет дело техники

Очень азартно!
3❤‍🔥1
#игрокурс

Друзья запускают курс игротехники
2 месяца - май-июнь

https://t.me/agnia_life_channel/607

Михаил Кожаринов

Основатель ролевого и игротехнического движения в России, автор одной из базовых школ игр живого действия

Алексей Ильин
Эксперт по прикладным играм и геймификации пользовательских сценариев, член высшего экспертного совета кафедры «Игропрактика» Академии социальных технологий, бизнес-тренер, руководитель мастерской игр Studiogame

Мария Родионова

Игропрактик, архитектор образовательных программ, специалист по геймификации процессов оффлайн и онлайн, социотехник

Сергей Иванов ака Хейдин

Игропрактик, основатель одного из крупнейших клубов ролевых игр, специалист по работе с сообществами, фасилитатор групповых процессов

Ангелина Черенкова
Игропрактик, модератор, проектный менеджер и сборщик содержания федеральных образовательных программ

Пойдете - передавайте от меня привет)
🔥8
#игры_со_светом

Игры со светом: Про чувства
Беседы Агни Соколовой и Михаила Забелина

На прошлой неделе на курсе сюжетного мышления мы заметили, что когда «трогаешь» глубокие слои своей памяти, возникают сильные (и странные) чувства. Что они такое?
Нас учили плакать или не плакать. Нас учили вставать по утрам «соберись и беги». Нас учили сидеть смирно. Нас не учили разбираться с горем, с обидой. Нас не учили любить. Может и слава богу.
Но когда спрашиваешь себя «а как получилось, что я думаю так как думаю и живу так как живу» и начинаешь насматривать свои выборы 7, 15, 25 лет назад — если внимание не слетает, чувства сильные и сложные. Даже если вы все удачно сделали, у вас наверняка там где-то закопано «а мог бы…» и когда вы его потрогаете, вас пробьет током!

Что такое чувства, как они «работают»?
Бывает, что в процессе развития мы зацепляем пласт нашей личной истории и возникают сложные чувства.
Сложные — это какие?
Что с ними делать, как их «хорошо» переживать?
Хорошо это как?

YouTube https://youtu.be/gpZc1tsn5ZU
ВК https://vkvideo.ru/video-86778886_456239347

Я работаю с этим через игры. Мы собираем персонажа, как персонаж действуем и чувствуем, а потом закрываем его, «снимаем маску», и смотрим на это — и чувствуем.
Агни работает через интегральный танец. Она все это «вытанцовывает». И насматривает.
На видео я больше спрашиваю, а Агни больше рассказывает.

Что мы будем с этим делать на тренинге 1-3 мая?

metaversum.ru/igry_so_sv… - тренинг «Игры со светом» на Ладоге 1-3 мая 2026
5
#космос

РИ Голос далекой звезды
Игра в Челябинской области (база "Монтажник") 8-11 мая 2026 года.

Космическая экспедиция по книгам Ефремова, Лукьяненко и немного научной фантастики. Тайна третьей планеты присутствует. Возможна как очная, так и удаленная игра.

https://vk.com/wall-230560065_101

Подать заявку можно здесь: https://joinrpg.ru/1487/roles

Очень меня радует такое. И ко дню космонавтики! Может быть раскачаюсь поиграть удаленно.
4❤‍🔥1
#интер_ребеллум
Про игру, которая будет в выходные. 1905 год. Сдвинь царя в сторону реформ, но не дай развалиться всему к чертям. Найди баланс.

Это третья игра в серии ("Студенты", "Сны Революции", вот сейчас "1905. Квартиры интеллигенции") - и мы первый раз даем кнопку "повлиять на глобальное"

Мы хотим быть ближе к вам, поэтому записали ролик на 16 минут про игру
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=bTb8-7WOgao
ВК https://vkvideo.ru/video-233625238_456239025

Что будет на игре? Будет ли интересно если вы знаете историю? А если не знаете? Можно ли ее выиграть? Можно ли в ней погибнуть?
Рассказывают Костя и Ветер

Игра 19 апреля, 10я линия В.О. Дом 7 лит а.
Как записаться:
— Вариант 1 (простая гуглоформа): https://forms.gle/8fYCYzspuEk4econ9
— Вариант 2 (выбрать роль, продвинутый): https://joinrpg.ru/1553/roles
❤‍🔥2
#хакатон

У нас третий, последний за эту весну, на нынешней второй ступени игрокурса, хакатон.
18 апреля, 12:00—18:00, онлайн и очно в Питере


Что я понимаю про хакатон: на самом деле не так много. На нем могут быть три задачи.

Очень странные навыки @Oksana_Cinquetti @barbrabbar
Игра про чувства на базе одноименного сериала.
Оксана уже провела версию игры на фестивале в Италии (?) и теперь Варя придумывает ее локализацию для Обнинска-Москвы-Питера. Там надо додумать какие-то детали. Какие?

Моя бабушка курит трубку
@eslinaidu
Настя знает все про свою игру. Это настолка, сюжет про бабушку, которая много путешествовала и любит национальные кухни сопредельных стран - и чтобы эти блюда приготовить, надо делать всякие задачки связанные с их культурами. Надо придумать подробности. Какие?

Травы
@li_desigh @vakhoti
Игра по мотивам "Улитки на сколоне" Стругацких.
Лена провела тест игры как кабинетку на старшую аудиторию, народу понравилось, и теперь довольно много всяких нюансов пододелывать - и еще подумать как это водить летом на природе. Какие подробности?

Все подробности будут уже на хакатоне. Он иначе будет по настроению чем первые - уже много есть про игры, мастера будут работать как эксперты по своим играм, направляя работу групп в интересную им сторону.

Кто, как, в каком настроении хакатон - это мы узнаем уже в субботу по факту.

конструкция - как обычно.
https://telegra.ph/Hakatony-razrabotki-igr-onlajn-02-27
зову вас участвовать!

фото - иллюстрация Артура к предыдущему хакатону

Всем быть в галстуках!
2
Играю, чтобы понять
#интер_ребеллум Про игру, которая будет в выходные. 1905 год. Сдвинь царя в сторону реформ, но не дай развалиться всему к чертям. Найди баланс. Это третья игра в серии ("Студенты", "Сны Революции", вот сейчас "1905. Квартиры интеллигенции") - и мы первый…
#интер_ребеллум

Два дня до игры
Чатик вскипел
Все кинулись читать правила, обсуждать, приходят еще игроки
Нужны еще модели, без которых мы думали проскочить, но игроки нас вернули
Стол завален бейджиками
и игровыми документами
Все хорошо!
🔥7😁2👍1
#интер_ребеллум

Сыграли третью игру в серии — «1905. Квартиры интеллигенции». Хорошо получилось.

Сделали модельку восстаний и подавления, завязали на неё 25 игроков с разных сторон. Можно было бы отдельно написать, как двигалась мысль, как приходилось отказываться от достоверности ради игручести, как тем не менее моделька в ряде ситуаций давала сходные с историческими результаты.

На самой игре мы «перегрели реактор»: преувеличили влияние прессы так, что вся карта — в бунтах. Для динамики игры хорошо, для следующего проекта — июньской игры — нужно будет определиться, чего это стоило империи.

Выдержали 6 часов очень высокого игрового темпа. Игроки довольны. И мы довольны. Едем дальше, в июнь.

UPD. https://t.me/INTERREBELLUM/148 - тут есть короткое видео с игры
7❤‍🔥3