Платонов Девелопер
2.2K subscribers
106 photos
8 videos
27 links
Download Telegram
шКОДим!

Я тут делаю игру(Ого!) И она не про нубиков(ОГО!!!) И пока делал меню, заметил что у двух, казалось бы простых кнопок, очень большая логика получилась. Стало интересно, это нормально и профессионально ли, или я накодил кучу неудобной ерунды? Дело в том, что я никогда не учился программированию специально и создание игры для меня схоже с творческим процессом, я просто пишу как идет. Конечно, стараюсь добавлять функции и параметры, чтобы можно было легко изменять код в будущем, но этому всему я научился сам опытными путями. И стало интересно, есть ли тут крутые кодеры, которые шарят за исскуство кодинга? Сейчас это важно или нет? Мое мнение такое, что нет смысла сейчас городить структуры супер экономные, в одну функцию запихать миллион задач. У нас условнобесконечно количество строк кода и технологии достаточно развиты чтобы не париться об оптимизации, как будто правильнее делать упор на читаемость и редактируемость кода, а не на его идеальную работу, но как это сделать правильно…

P.S. Приложил скрин самого окна, логики на майндмапе и логику в с3, что скажете?)

#diggerEscape
🔥14
Как правильно называть объекты, переменные?
Anonymous Poll
29%
value_type_one
71%
valueTypeOne
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пора...

Пора вам рассказать о проекте, которым я сейчас активно сам занимаюсь. Уже тысячу лет ничего сам не программировал, но недавно очень сильно загорелся идеей и начал плотно над ней работать.

Я очень люблю всякие песочницы-добывалки и это в какой-то степени тоже Нубик-Шахтер. Но без нубика и квадратов. Добывай ресурсы - продавай ресурсы - улучшай машинку - добывай больше ресурсов.
В игре есть нарратив, но делиться им пока я не хочу, ехехе. Пусть будет пока секретом.

Примерно за месяц разработки в игре уже есть контент и можно залипнуть(объективное и неподкупное мнение близких людей). Например, есть 5 видов буров, каждый из которых имеет свои особенности в работе и свои уровни прокачки. Есть лаборатория, в которой точечно можно прокачать какой-либо аспект игры, от скорости поворота машинки, до общего множителя цен на ресурсы. А еще можно перерабатывать некоторые материалы, чтобы дороже их продать! Опять же, пока нарратива в игре нет, но он запланирован и уверен, вам понравится(особенно любителям факторио😎) Как обычно, я очень заморачиваюсь над всякими эффектами и прочими приятностями, чтобы ощущения от игры были приятные(пиксельный инвентарь, следы от шин, продажа материала)! Как вам геймплейный трейлер?🥹
Планирую зарелизиться к концу марта...

Обычно я не делаю девлоги, но решился рассказать вам о проекте. И думаю, периодически буду делиться новостями и прочим, касательно этого проекта. Делаем историю?

#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Девлог #1

Пишу первый в жизни девлог! Я никогда не делал конкретные списки, что я добавил за день. Но если подбивать глобальные итоги, то
- добавил систему строительства (изначально ничего не построено, мы можем только продавать ресы и заправляться)
- поменял основной шрифт в игре(из-за моего астигматизма он тяжело читался, решил поменять на более приятный и читабельный)
- а еще поменял шрифт в накладной, словно это рабочий заполняет бланк
- Добавил Музей, теперь во время бурения можно найти части динозавра. За полный комплект будут разблокированы какие-либо фичи в игре

Очень не привычно делать НЕ нубо проект, даже приятное волнение какое-то. Интересно какой плейтайм будет. Если результаты будут хорошие, может даже в стим залью...

По срокам планирую все еще к концу марта, но конечно я задержусь, куда без этого :))))))

#diggerEscape
2❤22🔥18
Девлог #2

Почти месяц тишины, но сколько работы было проделано! В игре поменялось и добавилось очень много. По сути она готова, но осталось обучение, локализация и прочие мелочи. На это уйдет время, но так приятно видеть почти законченный проект🥰. Разрабатывал его в сумасшедшем темпе, с утра до ночи, почти каждый день. Немного отдохну и доделаю, чтобы не выгореть. Геймплея получилось примерно на 2 часа. Очень интересны метрики.. ждите 🙂

А пока, держите 6 минут геймплея(с багом) и зарисовку комикса, который немного раскрывает сюжет.. кстати, как вы его понимаете?

#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤4
Сколько?!!! 😱

Я рассчитываю, что у Digger Escape будет более взрослая аудитория, нежели у нубика. И поэтому я чуть больше стараюсь над иннапами. Так вот, решил я посмотреть какие цены вообще на рынке, потому что я редко когда покупаю иннапы сам. И вот... Я ОФИГЕЛ! Какие 800 рэ за бустер... Почему я должен хотеть это купить... За такие деньги можно купить очень даже хорошую игру в стиме. А тут один бустер... С остальным вроде ок.. Но тратить больше 200р на мобильную игру как-то не хочется...

У меня в планах выпустить игру и на стим в том числе, поэтому на других платформах я буду продавать набор с отключением рекламы и другими плюшками по будущей цене игры в стиме.. Справедливо? Как вы считаете какой нормальный прайс за иннап? А за отключение рекламы?

P.S. В той игре я все таки купил отключение рекламы за 160р, чтобы нормально поиграть и изучить конкурента 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔9❤2
Игра почти готова!

На текущий момент решил себе такие цены поставить, дальше страшно.. Посмотрим на итоги. К вашему сведению, раньше в нубике у меня был крайне малый процент платящих пользователей. я решил что это из-за детской аудитории.. Посмотрим что будет тут! Если будут хорошо брать, буду повышать цены)

P.S. Если вы читаете этот пост спустя года и сейчас в игре цены в два раза выше — рыночек порешал, я не виноват 🥺

P.S.S. До релиза осталось пару дней. Сейчас добавляю звуки и полирую некоторые моменты. Если с модерацией не будет проблем, уже на следующей неделе зацените мой магнус опум

#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥19❤7
Готово…

Отправил Побег Копателя на модерацию в яндексе, вместе с еще одной игрой, которую мы делали с командой. Как думаете обе пройдут с первого раза?)

Игра не совсем готова, есть вещи которые я бы доделал, но на выходных я попал в аварию и это меня немного выбило из рабочей колеи. Мои близкие знают, как я любил свою машину, поэтому сейчас я немного отойду до этой ситуации и доделаю игру и выпущу на все платформы, она будет ВЕЗДЕ 😈

А пока следите за моим профилем в яндексе, уведомлять о выходе игры здесь я не буду, так как уверен, что об игре вы и так услышите 😈

#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21❤17🔥9🤔3😭2💩1
Обновление 1.02

Кратко:
- Новый тип управления на пк
- Раздельное выключение звука и музыки
- Чуть интереснее загрузочный экран

Мои мысли:
Вы посмотрите! Игра только вышла, а уже обновление! По первым отзывам понял, что людям тяжело управлять на пк танковым методом, поэтому решил сделать классическое, куда жмал, туда и поехал (но мне оно меньше нравится, так как менее гибкое! Советую привыкнуть к старому методу или играть мышкой) В любом случае, я запустил АБ тест на вариативность управления, посмотрим как покажут себя оба варианта. Если что, вы это можете поменять в настройках в любой момент. Так же для тех, кто играет со своей музыкой, но хочет звуков, добавил отключение музыки. А еще понял, что загрузка карты на слабых телефонах может быть долгая и смотреть на текст «Загрузка… 10%» скучно, поэтому добавил прогресс бар и крутящийся бур, так должно быть по веселее)

Как видите, я стараюсь очень быстро реагировать на ваши отзывы, так что пишите их в комментарии, я все читаю и если это годно, то сразу же правлю/добавляю. Спасибо всем кто уже поиграл!

#diggerEscape
7🔥36❤4😭1
Что будет с игрой?

Прошло примерно две недели с релиза на яндекс играх. И в игру поиграло 38 000 человек!
Это отличный показатель и мне приятно, что вам всем игра понравилась. Я делал игру примерно 4 месяца, почти без остановок, поэтому сейчас я взял небольшой перерыв и медленно вношу правки для релиза на остальных веб площадках. Так же готовлю мобильный билд в котором будут существенные изменения в сравнении с веб версией игры! Так что обязательно ждите! После резлиза на всех площадках, у меня в планах сделать мультиплеер, думаю играть с другом будет в 10 раз интереснее. Но все это конечно займет время. И только потом займусь обновой с марсом. Я знаю про проблему с сохранениями и тоже работаю над ней! Игроки которые все равно играли в игру, после потери прогресса — герои! Спасибо всем за фитбек.

Немного для тех кому интересны цифры. Аналитика по яндекс.играм,
Плейтайм 23 минуты, ретеншн1 20%. Вижу, что много(60%!!!) игроков отваливается на задании "Завершите 1 этап строительства ракеты"... Думаю как проще вход в игру сделать. Поэтому мобильная версия будет чуть казуальнее, уберу очки строительства(строить здания тоже за ресурсы будут), сделаю карту меньше и добавлю тропинки. Если у вас есть идеи как улучшить игру, пишите!!! Обязательно все прочитаю :3

#diggerEscape
🔥56❤17
Побег копателя в Google Play!

Всем привет! Важный для меня момент. Я очень давно не занимался мобильным рынком и вот наконец, я снова здесь! В игре пока нет никаких изменений (а еще нет рекламы пока что)). Выложил игру, чтобы посмотреть как вам игра на этой площадке, собрать фитбек, так что если вам интересно поддержать игру, качайте по ссылке снизу и напишите отзыв :3 Сохранения должны работать отлично))

В ближайшее время там выйдет обновление с вертикальной версией игры, чтобы на телефоне играть было удобнее + поменяется система строительства зданий. Если у вас есть идеи по развитию игры, то самое время написать их в отзывах! Спасибо, что следите за игрой 🐈

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape

P.S. Если все хорошо - пишите отзыв в гугл плей, если все плохо - пишите сюда в комментарии😳

#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤32🔥11🤔3😭1
Как я работаю…

В последнее время, я оброс большим количеством сервисов, которые мне так или иначе нужны в работе. И я подумал, что было бы славно поделиться ими с вами. Уверен, кто-то найдёт для себя что-то новое и полезное.

1. Telegram Избранное — идеи и быстрые таски
Ставлю свой еСПМ на Яндексе, что вам часто приходили гениальные идеи перед сном, вы обещали их себе запомнить и наутро записать. А потом… Ну, вы поняли. Во избежание забывания идей очень рекомендую всё записывать в Избранное. Этот чат супер быстро открывается, не требует интернета, можно приложить какой угодно файл, можно кидать теги — удобно. А недавно создал группу и поделил её на темы — супер удобно! (скрин 3)

2. Jira — ведение задач
Если честно, пользовался бы Трелло, как и все, но в моменте доступ к доскам стал сложнее, и я начал искать альтернативу — перебрал кучу тудулистов: от суперпримитивных типа Microsoft ToDo до суперзагруженных типа Битрикс24. Но всё-таки для разработки самый топ — Jira. Советую разобраться в нём, если ведёте разработку: скрамы, эпики — топ! (скрин 2 | Jira по Нубик Шахтер 3Д)

3. Miro — планирование
Помимо задач, очень важно собирать мудборды на проект, хранить где-то референсы и делать всякие роадмапы красивые, чтобы лучше понимать, что делаешь. Можно накидать сотни картинок, добавить таблички и те же тудулисты. Особенно удобно при работе с художником. Много инструментов, но при этом базовый функционал и так понятен. Считаю, что любой инструмент так и должен работать: где для нового юзера на старте всё и так понятно, но если углубиться, то откроется ещё море возможностей. (скрин 1 | Miro по Digger Escape)

Это мой базовый стек, который закрывает основные организационные моменты. Если вам зайдёт тема — напишу вторую часть, где расскажу, почему Ноушн и Обсидиан полная ерунда🐈 и почему Гугл Таблицы это лучший сервис на планете :)

P.S. Ставь лайк, если не понял, что такое скрамы, эпики, тудулисты, таски, мудборды, стеки, роадмапы :D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤41🔥10💩2
Моя первая игра на Poki!

Спустя месяц ожиданий, игра «Побег Копателя» вышел на поки! Ура! 🔝 Это мой первый релиз на этой платформе и очень интересно, какие результаты могут получиться🤔

https://poki.com/ru/g/digger-escape

P.S. На текущий момент на игре 311 лайков. Можете сравнить сколько сейчас и понять сколько трафика на игру упало.

P.P.S. Напишите плиз, если вы тоже там публиковались, какой опыт от площадки получили?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51🔥43❤5🤔4
Я купил Доту…

Неожиданная новость! Недавно я купил кастомку в доте 2. Это как режимы в роблоксе, только режимы в доте))) Почему купил? Переодически я поигрывал именно в эту кастомную игру и видел, что она давно не обновляется. И месяц назад разраб сообщил, что продает её… Взвесив все за и против я решил влиться в это дело, так как онлайн у игры есть, какой-никакой доход тоже есть, я целевая этой игры и идей для обновлений у меня много. После покупки я неделю разбирался в коде игры и сайта. Пришлось окунуться в JS, Lua, php, mySQL, panorama… Почти стал фуллстек разрабом за это время!) И вот, после переноса я понял, что времени кодить самому у меня не так уж и много, чтобы заниматься ей. Поэтому!!!

Если ты тоже играешь в доту, и у тебя есть опыт работы с кастомками или большое желание занимататься такими «играми», то предлагаю тебе посотрудничать! Я готов предложить 50% дохода тому, кто возьмет на себя роль кодера в этом деле. У меня есть роадмап разработки и понимание как привлечь больше аудитории в игру (интернешнл все таки скоро), но нужны способные руки, которые это реализуют! Если интересно пиши в предложку канала — @theArenaDota

P.S. Отвечу сразу на популярный вопрос: текущий доход ~300$/мес 🤓 Но рассчитываю хорошо бустануть за счет хорошего опыта в продюсировании настоящих игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27🤔7
Роблокс Топ?

После покупки кастомки в доте, у меня зародилась мысль, что игра внутри игры, это ведь прикольная идея с какой стороны не смотри. Разработчику это удобно, потому что все самое сложное за него уже сделали(особенно мультиплеер, монетизацию), остается по сути придумать только геймдизайн игры и слепить её из готовых инструментов. И игроку это тоже удобно, ведь инструменты взаимодействия с игрой всегда примерно одинаковые и не нужно учить новые механики. Круто же! + Недавно начал читать @timurtaepov, который об этом как раз и говорит... И вот задумываюсь, не уйти ли в роблокс мне теперь...
Игроков много, монетизация крутая, алгоритмы продвижения тоже хорошие, ну чем не яндекс игры 2.0?

Пока просто думаю об этом. По сути такие UGC* платформы выполняют роль паблишеров, которые забирают на себя очень много работы, которую обычному разработчику не вывезти качественно... Что думаете об этом?

* UGC - User Generation Content. Штуки, где веселье игрокам создают другие "игроки"
❤16🔥3🤔3
Еду 10 июля на Игровую Конференцию в Питер!

Решился впервые посетить «Игровую индустрию». Знаю, что это интересное мероприятие для всех, кто занимается геймдевом, но никогда там не был, пора исправлять 👀! Изучил программу, там лекции и про геймдизайн, и про продюссирование(моё текущее занятие). И конечно, самое важное - это нетворкинг с вечеринкой!

Го со мной! У меня даже есть промокод на скидку 10% «PLATONOV10»
🎟 Билеты и больше инфы: https://iiconf.ru
💬 Чат по конференции: https://t.me/RusGamesIndustry

P.S. Уверен, что это будет супер полезно, рекомендую посетить при любой возможности!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤7🤔3