Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мой путь к свободе. 🦅
Тут недавно коллеги по цеху ( тык и пык ) поделились своим опытом освобождения от «дяди». И я подумал, что моя история может быть тоже интересной🥺
В 2019 году я переехал в Москву на работу в офис. Проработал там две недели, мне в целом все нравилось, но зп была маленькая и я подрабатывал на фрилансе. И тут с одним из заказчиков мы решили увидеться(Этим заказчиком былАльберт Энштейн Артур) И придумали нубик против про) Но чтобы его делать нужно было сильно больше времени, чем у меня было. Поэтому передо мной встал выбор: Работать в нормальной компании в Москве, делать игры для рекламы или уйти и начать делать собственные игры. Тогда еще не было хайпа вокруг нубика и уж тем более яндекс игр. И конечно я колебался, стабильность о которой мне всегда говорили или свобода о которой я строил столько грез. В такой важный момент я позвонил своему знакомому бизнесмену и он мне сказал мысль, которая возможно, сильно изменила вектор моей жизни. Он сказал «Макс, тебе 19 лет. Найти работу с зарплатой 50 тысяч можно всегда, а вот момент, чтобы открыть свое дело может быть один. Ты ничего не потеряешь, если попробуешь».
И эта идея мне вдолбилась накрепко в голову. Собственно, что было дальше вы уже знаете) А если не знаете, смотрите мой канал!!! Этим принципом я пользуюсь до сих пор. Может в социуме моей деятельности сейчас не видно, но я пробую очень много разных штук. Дааа, много где терлю убытки, но я пробую. Потому что награда стоит того, я считаю😈
Конечно, каждая история уникальна и я не призываю увольняться и делать «симулятор квадробера». Но помните, что жизнь дает вам много возможностей, но не все их замечают, а еще меньше ими пользуются. Я вот воспользовался. И ни капельки не жалею😎 😎 😎
пс. на видео мои первые моменты в Москве…
Тут недавно коллеги по цеху ( тык и пык ) поделились своим опытом освобождения от «дяди». И я подумал, что моя история может быть тоже интересной
В 2019 году я переехал в Москву на работу в офис. Проработал там две недели, мне в целом все нравилось, но зп была маленькая и я подрабатывал на фрилансе. И тут с одним из заказчиков мы решили увидеться(Этим заказчиком был
И эта идея мне вдолбилась накрепко в голову. Собственно, что было дальше вы уже знаете) А если не знаете, смотрите мой канал!!! Этим принципом я пользуюсь до сих пор. Может в социуме моей деятельности сейчас не видно, но я пробую очень много разных штук. Дааа, много где терлю убытки, но я пробую. Потому что награда стоит того, я считаю
Конечно, каждая история уникальна и я не призываю увольняться и делать «симулятор квадробера». Но помните, что жизнь дает вам много возможностей, но не все их замечают, а еще меньше ими пользуются. Я вот воспользовался. И ни капельки не жалею
пс. на видео мои первые моменты в Москве…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥41❤4🤔4😭1
Новое видео?
Мужики, сходил к знакомому сняться в новом видео, отдувался за весь инди гейдев. Что думаете? Буду благодарен за фидбек!
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
Мужики, сходил к знакомому сняться в новом видео, отдувался за весь инди гейдев. Что думаете? Буду благодарен за фидбек!
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
YouTube
9 глупых вопросов РАЗРАБОТЧИКУ МОБИЛЬНЫХ ИГР
Рубрика «9 глупых вопросов» – спрашиваем профессионалов о том, что интересно. Сегодня в гостях Максим Платонов, разработчик мобильных игр. Спросили про сумасшествие, воровство мобильных данных, лучшие игры и т.д.
Признания в любви и сотрудничества:
obr…
Признания в любви и сотрудничества:
obr…
🔥20❤1🤔1
шКОДим!
Я тут делаю игру(Ого!) И она не про нубиков(ОГО!!!) И пока делал меню, заметил что у двух, казалось бы простых кнопок, очень большая логика получилась. Стало интересно, это нормально и профессионально ли, или я накодил кучу неудобной ерунды? Дело в том, что я никогда не учился программированию специально и создание игры для меня схоже с творческим процессом, я просто пишу как идет. Конечно, стараюсь добавлять функции и параметры, чтобы можно было легко изменять код в будущем, но этому всему я научился сам опытными путями. И стало интересно, есть ли тут крутые кодеры, которые шарят за исскуство кодинга? Сейчас это важно или нет? Мое мнение такое, что нет смысла сейчас городить структуры супер экономные, в одну функцию запихать миллион задач. У нас условнобесконечно количество строк кода и технологии достаточно развиты чтобы не париться об оптимизации, как будто правильнее делать упор на читаемость и редактируемость кода, а не на его идеальную работу, но как это сделать правильно…
P.S. Приложил скрин самого окна, логики на майндмапе и логику в с3, что скажете?)
#diggerEscape
Я тут делаю игру(Ого!) И она не про нубиков(ОГО!!!) И пока делал меню, заметил что у двух, казалось бы простых кнопок, очень большая логика получилась. Стало интересно, это нормально и профессионально ли, или я накодил кучу неудобной ерунды? Дело в том, что я никогда не учился программированию специально и создание игры для меня схоже с творческим процессом, я просто пишу как идет. Конечно, стараюсь добавлять функции и параметры, чтобы можно было легко изменять код в будущем, но этому всему я научился сам опытными путями. И стало интересно, есть ли тут крутые кодеры, которые шарят за исскуство кодинга? Сейчас это важно или нет? Мое мнение такое, что нет смысла сейчас городить структуры супер экономные, в одну функцию запихать миллион задач. У нас условнобесконечно количество строк кода и технологии достаточно развиты чтобы не париться об оптимизации, как будто правильнее делать упор на читаемость и редактируемость кода, а не на его идеальную работу, но как это сделать правильно…
P.S. Приложил скрин самого окна, логики на майндмапе и логику в с3, что скажете?)
#diggerEscape
🔥14
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пора...
Пора вам рассказать о проекте, которым я сейчас активно сам занимаюсь. Уже тысячу лет ничего сам не программировал, но недавно очень сильно загорелся идеей и начал плотно над ней работать.
Я очень люблю всякие песочницы-добывалки и это в какой-то степени тоже Нубик-Шахтер. Но без нубика и квадратов. Добывай ресурсы - продавай ресурсы - улучшай машинку - добывай больше ресурсов.
В игре есть нарратив, но делиться им пока я не хочу, ехехе. Пусть будет пока секретом.
Примерно за месяц разработки в игре уже есть контент и можно залипнуть(объективное и неподкупное мнение близких людей). Например, есть 5 видов буров, каждый из которых имеет свои особенности в работе и свои уровни прокачки. Есть лаборатория, в которой точечно можно прокачать какой-либо аспект игры, от скорости поворота машинки, до общего множителя цен на ресурсы. А еще можно перерабатывать некоторые материалы, чтобы дороже их продать! Опять же, пока нарратива в игре нет, но он запланирован и уверен, вам понравится(особенно любителям факторио😎 ) Как обычно, я очень заморачиваюсь над всякими эффектами и прочими приятностями, чтобы ощущения от игры были приятные(пиксельный инвентарь, следы от шин, продажа материала)! Как вам геймплейный трейлер?🥹
Планирую зарелизиться к концу марта...
Обычно я не делаю девлоги, но решился рассказать вам о проекте. И думаю, периодически буду делиться новостями и прочим, касательно этого проекта. Делаем историю?
#diggerEscape
Пора вам рассказать о проекте, которым я сейчас активно сам занимаюсь. Уже тысячу лет ничего сам не программировал, но недавно очень сильно загорелся идеей и начал плотно над ней работать.
Я очень люблю всякие песочницы-добывалки и это в какой-то степени тоже Нубик-Шахтер. Но без нубика и квадратов. Добывай ресурсы - продавай ресурсы - улучшай машинку - добывай больше ресурсов.
В игре есть нарратив, но делиться им пока я не хочу, ехехе. Пусть будет пока секретом.
Примерно за месяц разработки в игре уже есть контент и можно залипнуть(объективное и неподкупное мнение близких людей). Например, есть 5 видов буров, каждый из которых имеет свои особенности в работе и свои уровни прокачки. Есть лаборатория, в которой точечно можно прокачать какой-либо аспект игры, от скорости поворота машинки, до общего множителя цен на ресурсы. А еще можно перерабатывать некоторые материалы, чтобы дороже их продать! Опять же, пока нарратива в игре нет, но он запланирован и уверен, вам понравится(особенно любителям факторио
Планирую зарелизиться к концу марта...
Обычно я не делаю девлоги, но решился рассказать вам о проекте. И думаю, периодически буду делиться новостями и прочим, касательно этого проекта. Делаем историю?
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Девлог #1
Пишу первый в жизни девлог! Я никогда не делал конкретные списки, что я добавил за день. Но если подбивать глобальные итоги, то
- добавил систему строительства (изначально ничего не построено, мы можем только продавать ресы и заправляться)
- поменял основной шрифт в игре(из-за моего астигматизма он тяжело читался, решил поменять на более приятный и читабельный)
- а еще поменял шрифт в накладной, словно это рабочий заполняет бланк
- Добавил Музей, теперь во время бурения можно найти части динозавра. За полный комплект будут разблокированы какие-либо фичи в игре
Очень не привычно делать НЕ нубо проект, даже приятное волнение какое-то. Интересно какой плейтайм будет. Если результаты будут хорошие, может даже в стим залью...
По срокам планирую все еще к концу марта, но конечно я задержусь, куда без этого :))))))
#diggerEscape
Пишу первый в жизни девлог! Я никогда не делал конкретные списки, что я добавил за день. Но если подбивать глобальные итоги, то
- добавил систему строительства (изначально ничего не построено, мы можем только продавать ресы и заправляться)
- поменял основной шрифт в игре(из-за моего астигматизма он тяжело читался, решил поменять на более приятный и читабельный)
- а еще поменял шрифт в накладной, словно это рабочий заполняет бланк
- Добавил Музей, теперь во время бурения можно найти части динозавра. За полный комплект будут разблокированы какие-либо фичи в игре
Очень не привычно делать НЕ нубо проект, даже приятное волнение какое-то. Интересно какой плейтайм будет. Если результаты будут хорошие, может даже в стим залью...
По срокам планирую все еще к концу марта, но конечно я задержусь, куда без этого :))))))
#diggerEscape
2❤22🔥18
Девлог #2
Почти месяц тишины, но сколько работы было проделано! В игре поменялось и добавилось очень много. По сути она готова, но осталось обучение, локализация и прочие мелочи. На это уйдет время, но так приятно видеть почти законченный проект🥰 . Разрабатывал его в сумасшедшем темпе, с утра до ночи, почти каждый день. Немного отдохну и доделаю, чтобы не выгореть. Геймплея получилось примерно на 2 часа. Очень интересны метрики.. ждите 🙂
А пока, держите 6 минут геймплея(с багом) и зарисовку комикса, который немного раскрывает сюжет.. кстати, как вы его понимаете?
#diggerEscape
Почти месяц тишины, но сколько работы было проделано! В игре поменялось и добавилось очень много. По сути она готова, но осталось обучение, локализация и прочие мелочи. На это уйдет время, но так приятно видеть почти законченный проект
А пока, держите 6 минут геймплея(с багом) и зарисовку комикса, который немного раскрывает сюжет.. кстати, как вы его понимаете?
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤4
Сколько?!!! 😱
Я рассчитываю, что у Digger Escape будет более взрослая аудитория, нежели у нубика. И поэтому я чуть больше стараюсь над иннапами. Так вот, решил я посмотреть какие цены вообще на рынке, потому что я редко когда покупаю иннапы сам. И вот... Я ОФИГЕЛ! Какие 800 рэ за бустер... Почему я должен хотеть это купить... За такие деньги можно купить очень даже хорошую игру в стиме. А тут один бустер... С остальным вроде ок.. Но тратить больше 200р на мобильную игру как-то не хочется...
У меня в планах выпустить игру и на стим в том числе, поэтому на других платформах я буду продавать набор с отключением рекламы и другими плюшками по будущей цене игры в стиме.. Справедливо? Как вы считаете какой нормальный прайс за иннап? А за отключение рекламы?
P.S. В той игре я все таки купил отключение рекламы за 160р, чтобы нормально поиграть и изучить конкурента😈
Я рассчитываю, что у Digger Escape будет более взрослая аудитория, нежели у нубика. И поэтому я чуть больше стараюсь над иннапами. Так вот, решил я посмотреть какие цены вообще на рынке, потому что я редко когда покупаю иннапы сам. И вот... Я ОФИГЕЛ! Какие 800 рэ за бустер... Почему я должен хотеть это купить... За такие деньги можно купить очень даже хорошую игру в стиме. А тут один бустер... С остальным вроде ок.. Но тратить больше 200р на мобильную игру как-то не хочется...
У меня в планах выпустить игру и на стим в том числе, поэтому на других платформах я буду продавать набор с отключением рекламы и другими плюшками по будущей цене игры в стиме.. Справедливо? Как вы считаете какой нормальный прайс за иннап? А за отключение рекламы?
P.S. В той игре я все таки купил отключение рекламы за 160р, чтобы нормально поиграть и изучить конкурента
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔9❤2
Игра почти готова!
На текущий момент решил себе такие цены поставить, дальше страшно.. Посмотрим на итоги. К вашему сведению, раньше в нубике у меня был крайне малый процент платящих пользователей. я решил что это из-за детской аудитории.. Посмотрим что будет тут! Если будут хорошо брать, буду повышать цены)
P.S. Если вы читаете этот пост спустя года и сейчас в игре цены в два раза выше — рыночек порешал, я не виноват🥺
P.S.S. До релиза осталось пару дней. Сейчас добавляю звуки и полирую некоторые моменты. Если с модерацией не будет проблем, уже на следующей неделе зацените мой магнус опум
#diggerEscape
На текущий момент решил себе такие цены поставить, дальше страшно.. Посмотрим на итоги. К вашему сведению, раньше в нубике у меня был крайне малый процент платящих пользователей. я решил что это из-за детской аудитории.. Посмотрим что будет тут! Если будут хорошо брать, буду повышать цены)
P.S. Если вы читаете этот пост спустя года и сейчас в игре цены в два раза выше — рыночек порешал, я не виноват
P.S.S. До релиза осталось пару дней. Сейчас добавляю звуки и полирую некоторые моменты. Если с модерацией не будет проблем, уже на следующей неделе зацените мой магнус опум
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥19❤7
Готово…
Отправил Побег Копателя на модерацию в яндексе, вместе с еще одной игрой, которую мы делали с командой. Как думаете обе пройдут с первого раза?)
Игра не совсем готова, есть вещи которые я бы доделал, но на выходных я попал в аварию и это меня немного выбило из рабочей колеи. Мои близкие знают, как я любил свою машину, поэтому сейчас я немного отойду до этой ситуации и доделаю игру и выпущу на все платформы, она будет ВЕЗДЕ😈
А пока следите за моим профилем в яндексе, уведомлять о выходе игры здесь я не буду, так как уверен, что об игре вы и так услышите😈
#diggerEscape
Отправил Побег Копателя на модерацию в яндексе, вместе с еще одной игрой, которую мы делали с командой. Как думаете обе пройдут с первого раза?)
Игра не совсем готова, есть вещи которые я бы доделал, но на выходных я попал в аварию и это меня немного выбило из рабочей колеи. Мои близкие знают, как я любил свою машину, поэтому сейчас я немного отойду до этой ситуации и доделаю игру и выпущу на все платформы, она будет ВЕЗДЕ
А пока следите за моим профилем в яндексе, уведомлять о выходе игры здесь я не буду, так как уверен, что об игре вы и так услышите
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21❤17🔥9🤔3😭2💩1
Обновление 1.02
Кратко:
- Новый тип управления на пк
- Раздельное выключение звука и музыки
- Чуть интереснее загрузочный экран
Мои мысли:
Вы посмотрите! Игра только вышла, а уже обновление! По первым отзывам понял, что людям тяжело управлять на пк танковым методом, поэтому решил сделать классическое, куда жмал, туда и поехал (но мне оно меньше нравится, так как менее гибкое! Советую привыкнуть к старому методу или играть мышкой) В любом случае, я запустил АБ тест на вариативность управления, посмотрим как покажут себя оба варианта. Если что, вы это можете поменять в настройках в любой момент. Так же для тех, кто играет со своей музыкой, но хочет звуков, добавил отключение музыки. А еще понял, что загрузка карты на слабых телефонах может быть долгая и смотреть на текст «Загрузка… 10%» скучно, поэтому добавил прогресс бар и крутящийся бур, так должно быть по веселее)
Как видите, я стараюсь очень быстро реагировать на ваши отзывы, так что пишите их в комментарии, я все читаю и если это годно, то сразу же правлю/добавляю. Спасибо всем кто уже поиграл!
#diggerEscape
Кратко:
- Новый тип управления на пк
- Раздельное выключение звука и музыки
- Чуть интереснее загрузочный экран
Мои мысли:
Вы посмотрите! Игра только вышла, а уже обновление! По первым отзывам понял, что людям тяжело управлять на пк танковым методом, поэтому решил сделать классическое, куда жмал, туда и поехал (но мне оно меньше нравится, так как менее гибкое! Советую привыкнуть к старому методу или играть мышкой) В любом случае, я запустил АБ тест на вариативность управления, посмотрим как покажут себя оба варианта. Если что, вы это можете поменять в настройках в любой момент. Так же для тех, кто играет со своей музыкой, но хочет звуков, добавил отключение музыки. А еще понял, что загрузка карты на слабых телефонах может быть долгая и смотреть на текст «Загрузка… 10%» скучно, поэтому добавил прогресс бар и крутящийся бур, так должно быть по веселее)
Как видите, я стараюсь очень быстро реагировать на ваши отзывы, так что пишите их в комментарии, я все читаю и если это годно, то сразу же правлю/добавляю. Спасибо всем кто уже поиграл!
#diggerEscape
7🔥36❤4😭1
Что будет с игрой?
Прошло примерно две недели с релиза на яндекс играх. И в игру поиграло 38 000 человек!
Это отличный показатель и мне приятно, что вам всем игра понравилась. Я делал игру примерно 4 месяца, почти без остановок, поэтому сейчас я взял небольшой перерыв и медленно вношу правки для релиза на остальных веб площадках. Так же готовлю мобильный билд в котором будут существенные изменения в сравнении с веб версией игры! Так что обязательно ждите! После резлиза на всех площадках, у меня в планах сделать мультиплеер, думаю играть с другом будет в 10 раз интереснее. Но все это конечно займет время. И только потом займусь обновой с марсом. Я знаю про проблему с сохранениями и тоже работаю над ней! Игроки которые все равно играли в игру, после потери прогресса — герои! Спасибо всем за фитбек.
Немного для тех кому интересны цифры. Аналитика по яндекс.играм,
Плейтайм 23 минуты, ретеншн1 20%. Вижу, что много(60%!!!) игроков отваливается на задании "Завершите 1 этап строительства ракеты"... Думаю как проще вход в игру сделать. Поэтому мобильная версия будет чуть казуальнее, уберу очки строительства(строить здания тоже за ресурсы будут), сделаю карту меньше и добавлю тропинки. Если у вас есть идеи как улучшить игру, пишите!!! Обязательно все прочитаю :3
#diggerEscape
Прошло примерно две недели с релиза на яндекс играх. И в игру поиграло 38 000 человек!
Это отличный показатель и мне приятно, что вам всем игра понравилась. Я делал игру примерно 4 месяца, почти без остановок, поэтому сейчас я взял небольшой перерыв и медленно вношу правки для релиза на остальных веб площадках. Так же готовлю мобильный билд в котором будут существенные изменения в сравнении с веб версией игры! Так что обязательно ждите! После резлиза на всех площадках, у меня в планах сделать мультиплеер, думаю играть с другом будет в 10 раз интереснее. Но все это конечно займет время. И только потом займусь обновой с марсом. Я знаю про проблему с сохранениями и тоже работаю над ней! Игроки которые все равно играли в игру, после потери прогресса — герои! Спасибо всем за фитбек.
Немного для тех кому интересны цифры. Аналитика по яндекс.играм,
Плейтайм 23 минуты, ретеншн1 20%. Вижу, что много(60%!!!) игроков отваливается на задании "Завершите 1 этап строительства ракеты"... Думаю как проще вход в игру сделать. Поэтому мобильная версия будет чуть казуальнее, уберу очки строительства(строить здания тоже за ресурсы будут), сделаю карту меньше и добавлю тропинки. Если у вас есть идеи как улучшить игру, пишите!!! Обязательно все прочитаю :3
#diggerEscape
🔥56❤17
Побег копателя в Google Play!
Всем привет! Важный для меня момент. Я очень давно не занимался мобильным рынком и вот наконец, я снова здесь! В игре пока нет никаких изменений (а еще нет рекламы пока что)). Выложил игру, чтобы посмотреть как вам игра на этой площадке, собрать фитбек, так что если вам интересно поддержать игру, качайте по ссылке снизу и напишите отзыв :3 Сохранения должны работать отлично))
В ближайшее время там выйдет обновление с вертикальной версией игры, чтобы на телефоне играть было удобнее + поменяется система строительства зданий. Если у вас есть идеи по развитию игры, то самое время написать их в отзывах! Спасибо, что следите за игрой🐈
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
P.S. Если все хорошо - пишите отзыв в гугл плей, если все плохо - пишите сюда в комментарии😳
#diggerEscape
Всем привет! Важный для меня момент. Я очень давно не занимался мобильным рынком и вот наконец, я снова здесь! В игре пока нет никаких изменений (а еще нет рекламы пока что)). Выложил игру, чтобы посмотреть как вам игра на этой площадке, собрать фитбек, так что если вам интересно поддержать игру, качайте по ссылке снизу и напишите отзыв :3 Сохранения должны работать отлично))
В ближайшее время там выйдет обновление с вертикальной версией игры, чтобы на телефоне играть было удобнее + поменяется система строительства зданий. Если у вас есть идеи по развитию игры, то самое время написать их в отзывах! Спасибо, что следите за игрой
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
P.S. Если все хорошо - пишите отзыв в гугл плей, если все плохо - пишите сюда в комментарии
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤32🔥11🤔3😭1
Как я работаю…
В последнее время, я оброс большим количеством сервисов, которые мне так или иначе нужны в работе. И я подумал, что было бы славно поделиться ими с вами. Уверен, кто-то найдёт для себя что-то новое и полезное.
1. Telegram Избранное — идеи и быстрые таски
Ставлю свой еСПМ на Яндексе, что вам часто приходили гениальные идеи перед сном, вы обещали их себе запомнить и наутро записать. А потом… Ну, вы поняли. Во избежание забывания идей очень рекомендую всё записывать в Избранное. Этот чат супер быстро открывается, не требует интернета, можно приложить какой угодно файл, можно кидать теги — удобно. А недавно создал группу и поделил её на темы — супер удобно! (скрин 3)
2. Jira — ведение задач
Если честно, пользовался бы Трелло, как и все, но в моменте доступ к доскам стал сложнее, и я начал искать альтернативу — перебрал кучу тудулистов: от суперпримитивных типа Microsoft ToDo до суперзагруженных типа Битрикс24. Но всё-таки для разработки самый топ — Jira. Советую разобраться в нём, если ведёте разработку: скрамы, эпики — топ! (скрин 2 | Jira по Нубик Шахтер 3Д)
3. Miro — планирование
Помимо задач, очень важно собирать мудборды на проект, хранить где-то референсы и делать всякие роадмапы красивые, чтобы лучше понимать, что делаешь. Можно накидать сотни картинок, добавить таблички и те же тудулисты. Особенно удобно при работе с художником. Много инструментов, но при этом базовый функционал и так понятен. Считаю, что любой инструмент так и должен работать: где для нового юзера на старте всё и так понятно, но если углубиться, то откроется ещё море возможностей. (скрин 1 | Miro по Digger Escape)
Это мой базовый стек, который закрывает основные организационные моменты. Если вам зайдёт тема — напишу вторую часть, где расскажу, почему Ноушн и Обсидиан полная ерунда🐈 и почему Гугл Таблицы это лучший сервис на планете :)
P.S. Ставь лайк, если не понял, что такое скрамы, эпики, тудулисты, таски, мудборды, стеки, роадмапы :D
В последнее время, я оброс большим количеством сервисов, которые мне так или иначе нужны в работе. И я подумал, что было бы славно поделиться ими с вами. Уверен, кто-то найдёт для себя что-то новое и полезное.
1. Telegram Избранное — идеи и быстрые таски
Ставлю свой еСПМ на Яндексе, что вам часто приходили гениальные идеи перед сном, вы обещали их себе запомнить и наутро записать. А потом… Ну, вы поняли. Во избежание забывания идей очень рекомендую всё записывать в Избранное. Этот чат супер быстро открывается, не требует интернета, можно приложить какой угодно файл, можно кидать теги — удобно. А недавно создал группу и поделил её на темы — супер удобно! (скрин 3)
2. Jira — ведение задач
Если честно, пользовался бы Трелло, как и все, но в моменте доступ к доскам стал сложнее, и я начал искать альтернативу — перебрал кучу тудулистов: от суперпримитивных типа Microsoft ToDo до суперзагруженных типа Битрикс24. Но всё-таки для разработки самый топ — Jira. Советую разобраться в нём, если ведёте разработку: скрамы, эпики — топ! (скрин 2 | Jira по Нубик Шахтер 3Д)
3. Miro — планирование
Помимо задач, очень важно собирать мудборды на проект, хранить где-то референсы и делать всякие роадмапы красивые, чтобы лучше понимать, что делаешь. Можно накидать сотни картинок, добавить таблички и те же тудулисты. Особенно удобно при работе с художником. Много инструментов, но при этом базовый функционал и так понятен. Считаю, что любой инструмент так и должен работать: где для нового юзера на старте всё и так понятно, но если углубиться, то откроется ещё море возможностей. (скрин 1 | Miro по Digger Escape)
Это мой базовый стек, который закрывает основные организационные моменты. Если вам зайдёт тема — напишу вторую часть, где расскажу, почему Ноушн и Обсидиан полная ерунда
P.S. Ставь лайк, если не понял, что такое скрамы, эпики, тудулисты, таски, мудборды, стеки, роадмапы :D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤41🔥10💩2
Моя первая игра на Poki!
Спустя месяц ожиданий, игра «Побег Копателя» вышел на поки! Ура!🔝 Это мой первый релиз на этой платформе и очень интересно, какие результаты могут получиться🤔
https://poki.com/ru/g/digger-escape
P.S. На текущий момент на игре 311 лайков. Можете сравнить сколько сейчас и понять сколько трафика на игру упало.
P.P.S. Напишите плиз, если вы тоже там публиковались, какой опыт от площадки получили?)
Спустя месяц ожиданий, игра «Побег Копателя» вышел на поки! Ура!
https://poki.com/ru/g/digger-escape
P.S. На текущий момент на игре 311 лайков. Можете сравнить сколько сейчас и понять сколько трафика на игру упало.
P.P.S. Напишите плиз, если вы тоже там публиковались, какой опыт от площадки получили?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51🔥43❤5🤔4