А что дальше?
А дальше мы с командой сели и придумывали новые гипотезы и решили, что на третьем задании игроку становится скучно, он решает, что задания однотипные (т.к. предыдущее это "собрать землю") и ливает... И мы решили заменить третье задание на "Построить автосервис". Звучит сильно интереснее, так как это новый формат заданий и в целом, автосервис может заинтересовать игрока. Данных пока мало, но предварительно видно, что это решение сработало хуже. Отвалы еще больше. Но при этом плейтайм вроде как по выше. Что думаете?
А дальше мы с командой сели и придумывали новые гипотезы и решили, что на третьем задании игроку становится скучно, он решает, что задания однотипные (т.к. предыдущее это "собрать землю") и ливает... И мы решили заменить третье задание на "Построить автосервис". Звучит сильно интереснее, так как это новый формат заданий и в целом, автосервис может заинтересовать игрока. Данных пока мало, но предварительно видно, что это решение сработало хуже. Отвалы еще больше. Но при этом плейтайм вроде как по выше. Что думаете?
🔥6🤔3
Загадка от Жака Фреско…
Есть вот такой АБ тест. Все хорошо, везде плюсы. Но почему то плейтайм короче) и это результат на долгой дистанции (аб тест уже месяц крутит)
Какие идеи? У меня одна мысль, игрок кликает по иконке блока, видит что по итогу в игре нубик и закрывает игру))
Не уверен, стоит ли принимать до конца аб тест, да трафика больше, но уменьшится плейтайм, а значит и умениться рейтинг, а уменьшится рейтинг - уменится трафик и доход
Есть вот такой АБ тест. Все хорошо, везде плюсы. Но почему то плейтайм короче) и это результат на долгой дистанции (аб тест уже месяц крутит)
Какие идеи? У меня одна мысль, игрок кликает по иконке блока, видит что по итогу в игре нубик и закрывает игру))
Не уверен, стоит ли принимать до конца аб тест, да трафика больше, но уменьшится плейтайм, а значит и умениться рейтинг, а уменьшится рейтинг - уменится трафик и доход
🤔5
Посмотрел интервью Дурова…
Он всегда мне казался интересной личностью. Телеграм очень удобное приложение, удивительно как вацап еще жив при этом)) но как наверное это дело времени… Все базовые функции доступны и понятны, но при желании его можно превратить в очень удобный профессиональный инструмент. Я восхищаюсь тем как эта платформа развивается!!! И при этом всем, он это делает практически один! Как? Что нужно читать и смотреть, чтобы стать таким умным как он???
Я сейчас делаю игру, в которой стараюсь применить похожий подход, совсем скоро ее покажу, уверен, она всем вам понравится🥺
Он всегда мне казался интересной личностью. Телеграм очень удобное приложение, удивительно как вацап еще жив при этом)) но как наверное это дело времени… Все базовые функции доступны и понятны, но при желании его можно превратить в очень удобный профессиональный инструмент. Я восхищаюсь тем как эта платформа развивается!!! И при этом всем, он это делает практически один! Как? Что нужно читать и смотреть, чтобы стать таким умным как он???
Я сейчас делаю игру, в которой стараюсь применить похожий подход, совсем скоро ее покажу, уверен, она всем вам понравится
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19
Потратил 100 тысяч на рекламу и…
Всем интересно, стоит ли лить рекламу на свою игру в яндексе! Я имею виду через «Продвижение» в консоли разработчика. Мне тоже вот было интересно. И я сначала написал большой пост, а потом решил, что графики скажут лучше меня) Краткие выводы:
1. Мы никак не можем контролировать цену конверсии. Из-за этого как будто невозможно закупаться.
2. Где купленные игроки, а где органические? Пришлось скачать отчеты из трех разных сервисов чтобы понять выгодно это или нет!!!
3. У меня средняя цена покупки вышла 2.50 при доходе на игрока 2.23
Итого я заработал -15669 рублей!🥺 Поэтому пополнять рекламный кабинет я пока больше не буду… Думаю, что для игр с высоким лтв(а это игры не для детей) имеет смысл закупать так, а вот для нубиков как будто нет.
А у вас был успешный опыт закупки через директ?
Всем интересно, стоит ли лить рекламу на свою игру в яндексе! Я имею виду через «Продвижение» в консоли разработчика. Мне тоже вот было интересно. И я сначала написал большой пост, а потом решил, что графики скажут лучше меня) Краткие выводы:
1. Мы никак не можем контролировать цену конверсии. Из-за этого как будто невозможно закупаться.
2. Где купленные игроки, а где органические? Пришлось скачать отчеты из трех разных сервисов чтобы понять выгодно это или нет!!!
3. У меня средняя цена покупки вышла 2.50 при доходе на игрока 2.23
Итого я заработал -15669 рублей!
А у вас был успешный опыт закупки через директ?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🤔6
2D Заходит лучше 3D?
Привет, подписчики! Напомню, в прошлом посте мы решили, что 3д круче 2д, но недавно у некоторых игр мы поменяли снова на 2д. И вот такие результаты мы имеем. Какие выводы вы бы сделали? Просто лучше креатив получился или? Мне кажется что в целом проводить регулярные аб тесты это хорошая идея, как ни крути. Как мининум это обновление картинки для постоянного пользователя и пропадает замыливание глаз..
Привет, подписчики! Напомню, в прошлом посте мы решили, что 3д круче 2д, но недавно у некоторых игр мы поменяли снова на 2д. И вот такие результаты мы имеем. Какие выводы вы бы сделали? Просто лучше креатив получился или? Мне кажется что в целом проводить регулярные аб тесты это хорошая идея, как ни крути. Как мининум это обновление картинки для постоянного пользователя и пропадает замыливание глаз..
3🤔21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мой путь к свободе. 🦅
Тут недавно коллеги по цеху ( тык и пык ) поделились своим опытом освобождения от «дяди». И я подумал, что моя история может быть тоже интересной🥺
В 2019 году я переехал в Москву на работу в офис. Проработал там две недели, мне в целом все нравилось, но зп была маленькая и я подрабатывал на фрилансе. И тут с одним из заказчиков мы решили увидеться(Этим заказчиком былАльберт Энштейн Артур) И придумали нубик против про) Но чтобы его делать нужно было сильно больше времени, чем у меня было. Поэтому передо мной встал выбор: Работать в нормальной компании в Москве, делать игры для рекламы или уйти и начать делать собственные игры. Тогда еще не было хайпа вокруг нубика и уж тем более яндекс игр. И конечно я колебался, стабильность о которой мне всегда говорили или свобода о которой я строил столько грез. В такой важный момент я позвонил своему знакомому бизнесмену и он мне сказал мысль, которая возможно, сильно изменила вектор моей жизни. Он сказал «Макс, тебе 19 лет. Найти работу с зарплатой 50 тысяч можно всегда, а вот момент, чтобы открыть свое дело может быть один. Ты ничего не потеряешь, если попробуешь».
И эта идея мне вдолбилась накрепко в голову. Собственно, что было дальше вы уже знаете) А если не знаете, смотрите мой канал!!! Этим принципом я пользуюсь до сих пор. Может в социуме моей деятельности сейчас не видно, но я пробую очень много разных штук. Дааа, много где терлю убытки, но я пробую. Потому что награда стоит того, я считаю😈
Конечно, каждая история уникальна и я не призываю увольняться и делать «симулятор квадробера». Но помните, что жизнь дает вам много возможностей, но не все их замечают, а еще меньше ими пользуются. Я вот воспользовался. И ни капельки не жалею😎 😎 😎
пс. на видео мои первые моменты в Москве…
Тут недавно коллеги по цеху ( тык и пык ) поделились своим опытом освобождения от «дяди». И я подумал, что моя история может быть тоже интересной
В 2019 году я переехал в Москву на работу в офис. Проработал там две недели, мне в целом все нравилось, но зп была маленькая и я подрабатывал на фрилансе. И тут с одним из заказчиков мы решили увидеться(Этим заказчиком был
И эта идея мне вдолбилась накрепко в голову. Собственно, что было дальше вы уже знаете) А если не знаете, смотрите мой канал!!! Этим принципом я пользуюсь до сих пор. Может в социуме моей деятельности сейчас не видно, но я пробую очень много разных штук. Дааа, много где терлю убытки, но я пробую. Потому что награда стоит того, я считаю
Конечно, каждая история уникальна и я не призываю увольняться и делать «симулятор квадробера». Но помните, что жизнь дает вам много возможностей, но не все их замечают, а еще меньше ими пользуются. Я вот воспользовался. И ни капельки не жалею
пс. на видео мои первые моменты в Москве…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥41❤4🤔4😭1
Новое видео?
Мужики, сходил к знакомому сняться в новом видео, отдувался за весь инди гейдев. Что думаете? Буду благодарен за фидбек!
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
Мужики, сходил к знакомому сняться в новом видео, отдувался за весь инди гейдев. Что думаете? Буду благодарен за фидбек!
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
https://youtu.be/3lOP3LaitQk
YouTube
9 глупых вопросов РАЗРАБОТЧИКУ МОБИЛЬНЫХ ИГР
Рубрика «9 глупых вопросов» – спрашиваем профессионалов о том, что интересно. Сегодня в гостях Максим Платонов, разработчик мобильных игр. Спросили про сумасшествие, воровство мобильных данных, лучшие игры и т.д.
Признания в любви и сотрудничества:
obr…
Признания в любви и сотрудничества:
obr…
🔥20❤1🤔1
шКОДим!
Я тут делаю игру(Ого!) И она не про нубиков(ОГО!!!) И пока делал меню, заметил что у двух, казалось бы простых кнопок, очень большая логика получилась. Стало интересно, это нормально и профессионально ли, или я накодил кучу неудобной ерунды? Дело в том, что я никогда не учился программированию специально и создание игры для меня схоже с творческим процессом, я просто пишу как идет. Конечно, стараюсь добавлять функции и параметры, чтобы можно было легко изменять код в будущем, но этому всему я научился сам опытными путями. И стало интересно, есть ли тут крутые кодеры, которые шарят за исскуство кодинга? Сейчас это важно или нет? Мое мнение такое, что нет смысла сейчас городить структуры супер экономные, в одну функцию запихать миллион задач. У нас условнобесконечно количество строк кода и технологии достаточно развиты чтобы не париться об оптимизации, как будто правильнее делать упор на читаемость и редактируемость кода, а не на его идеальную работу, но как это сделать правильно…
P.S. Приложил скрин самого окна, логики на майндмапе и логику в с3, что скажете?)
#diggerEscape
Я тут делаю игру(Ого!) И она не про нубиков(ОГО!!!) И пока делал меню, заметил что у двух, казалось бы простых кнопок, очень большая логика получилась. Стало интересно, это нормально и профессионально ли, или я накодил кучу неудобной ерунды? Дело в том, что я никогда не учился программированию специально и создание игры для меня схоже с творческим процессом, я просто пишу как идет. Конечно, стараюсь добавлять функции и параметры, чтобы можно было легко изменять код в будущем, но этому всему я научился сам опытными путями. И стало интересно, есть ли тут крутые кодеры, которые шарят за исскуство кодинга? Сейчас это важно или нет? Мое мнение такое, что нет смысла сейчас городить структуры супер экономные, в одну функцию запихать миллион задач. У нас условнобесконечно количество строк кода и технологии достаточно развиты чтобы не париться об оптимизации, как будто правильнее делать упор на читаемость и редактируемость кода, а не на его идеальную работу, но как это сделать правильно…
P.S. Приложил скрин самого окна, логики на майндмапе и логику в с3, что скажете?)
#diggerEscape
🔥14
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пора...
Пора вам рассказать о проекте, которым я сейчас активно сам занимаюсь. Уже тысячу лет ничего сам не программировал, но недавно очень сильно загорелся идеей и начал плотно над ней работать.
Я очень люблю всякие песочницы-добывалки и это в какой-то степени тоже Нубик-Шахтер. Но без нубика и квадратов. Добывай ресурсы - продавай ресурсы - улучшай машинку - добывай больше ресурсов.
В игре есть нарратив, но делиться им пока я не хочу, ехехе. Пусть будет пока секретом.
Примерно за месяц разработки в игре уже есть контент и можно залипнуть(объективное и неподкупное мнение близких людей). Например, есть 5 видов буров, каждый из которых имеет свои особенности в работе и свои уровни прокачки. Есть лаборатория, в которой точечно можно прокачать какой-либо аспект игры, от скорости поворота машинки, до общего множителя цен на ресурсы. А еще можно перерабатывать некоторые материалы, чтобы дороже их продать! Опять же, пока нарратива в игре нет, но он запланирован и уверен, вам понравится(особенно любителям факторио😎 ) Как обычно, я очень заморачиваюсь над всякими эффектами и прочими приятностями, чтобы ощущения от игры были приятные(пиксельный инвентарь, следы от шин, продажа материала)! Как вам геймплейный трейлер?🥹
Планирую зарелизиться к концу марта...
Обычно я не делаю девлоги, но решился рассказать вам о проекте. И думаю, периодически буду делиться новостями и прочим, касательно этого проекта. Делаем историю?
#diggerEscape
Пора вам рассказать о проекте, которым я сейчас активно сам занимаюсь. Уже тысячу лет ничего сам не программировал, но недавно очень сильно загорелся идеей и начал плотно над ней работать.
Я очень люблю всякие песочницы-добывалки и это в какой-то степени тоже Нубик-Шахтер. Но без нубика и квадратов. Добывай ресурсы - продавай ресурсы - улучшай машинку - добывай больше ресурсов.
В игре есть нарратив, но делиться им пока я не хочу, ехехе. Пусть будет пока секретом.
Примерно за месяц разработки в игре уже есть контент и можно залипнуть(объективное и неподкупное мнение близких людей). Например, есть 5 видов буров, каждый из которых имеет свои особенности в работе и свои уровни прокачки. Есть лаборатория, в которой точечно можно прокачать какой-либо аспект игры, от скорости поворота машинки, до общего множителя цен на ресурсы. А еще можно перерабатывать некоторые материалы, чтобы дороже их продать! Опять же, пока нарратива в игре нет, но он запланирован и уверен, вам понравится(особенно любителям факторио
Планирую зарелизиться к концу марта...
Обычно я не делаю девлоги, но решился рассказать вам о проекте. И думаю, периодически буду делиться новостями и прочим, касательно этого проекта. Делаем историю?
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Девлог #1
Пишу первый в жизни девлог! Я никогда не делал конкретные списки, что я добавил за день. Но если подбивать глобальные итоги, то
- добавил систему строительства (изначально ничего не построено, мы можем только продавать ресы и заправляться)
- поменял основной шрифт в игре(из-за моего астигматизма он тяжело читался, решил поменять на более приятный и читабельный)
- а еще поменял шрифт в накладной, словно это рабочий заполняет бланк
- Добавил Музей, теперь во время бурения можно найти части динозавра. За полный комплект будут разблокированы какие-либо фичи в игре
Очень не привычно делать НЕ нубо проект, даже приятное волнение какое-то. Интересно какой плейтайм будет. Если результаты будут хорошие, может даже в стим залью...
По срокам планирую все еще к концу марта, но конечно я задержусь, куда без этого :))))))
#diggerEscape
Пишу первый в жизни девлог! Я никогда не делал конкретные списки, что я добавил за день. Но если подбивать глобальные итоги, то
- добавил систему строительства (изначально ничего не построено, мы можем только продавать ресы и заправляться)
- поменял основной шрифт в игре(из-за моего астигматизма он тяжело читался, решил поменять на более приятный и читабельный)
- а еще поменял шрифт в накладной, словно это рабочий заполняет бланк
- Добавил Музей, теперь во время бурения можно найти части динозавра. За полный комплект будут разблокированы какие-либо фичи в игре
Очень не привычно делать НЕ нубо проект, даже приятное волнение какое-то. Интересно какой плейтайм будет. Если результаты будут хорошие, может даже в стим залью...
По срокам планирую все еще к концу марта, но конечно я задержусь, куда без этого :))))))
#diggerEscape
2❤22🔥18
Девлог #2
Почти месяц тишины, но сколько работы было проделано! В игре поменялось и добавилось очень много. По сути она готова, но осталось обучение, локализация и прочие мелочи. На это уйдет время, но так приятно видеть почти законченный проект🥰 . Разрабатывал его в сумасшедшем темпе, с утра до ночи, почти каждый день. Немного отдохну и доделаю, чтобы не выгореть. Геймплея получилось примерно на 2 часа. Очень интересны метрики.. ждите 🙂
А пока, держите 6 минут геймплея(с багом) и зарисовку комикса, который немного раскрывает сюжет.. кстати, как вы его понимаете?
#diggerEscape
Почти месяц тишины, но сколько работы было проделано! В игре поменялось и добавилось очень много. По сути она готова, но осталось обучение, локализация и прочие мелочи. На это уйдет время, но так приятно видеть почти законченный проект
А пока, держите 6 минут геймплея(с багом) и зарисовку комикса, который немного раскрывает сюжет.. кстати, как вы его понимаете?
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤4
Сколько?!!! 😱
Я рассчитываю, что у Digger Escape будет более взрослая аудитория, нежели у нубика. И поэтому я чуть больше стараюсь над иннапами. Так вот, решил я посмотреть какие цены вообще на рынке, потому что я редко когда покупаю иннапы сам. И вот... Я ОФИГЕЛ! Какие 800 рэ за бустер... Почему я должен хотеть это купить... За такие деньги можно купить очень даже хорошую игру в стиме. А тут один бустер... С остальным вроде ок.. Но тратить больше 200р на мобильную игру как-то не хочется...
У меня в планах выпустить игру и на стим в том числе, поэтому на других платформах я буду продавать набор с отключением рекламы и другими плюшками по будущей цене игры в стиме.. Справедливо? Как вы считаете какой нормальный прайс за иннап? А за отключение рекламы?
P.S. В той игре я все таки купил отключение рекламы за 160р, чтобы нормально поиграть и изучить конкурента😈
Я рассчитываю, что у Digger Escape будет более взрослая аудитория, нежели у нубика. И поэтому я чуть больше стараюсь над иннапами. Так вот, решил я посмотреть какие цены вообще на рынке, потому что я редко когда покупаю иннапы сам. И вот... Я ОФИГЕЛ! Какие 800 рэ за бустер... Почему я должен хотеть это купить... За такие деньги можно купить очень даже хорошую игру в стиме. А тут один бустер... С остальным вроде ок.. Но тратить больше 200р на мобильную игру как-то не хочется...
У меня в планах выпустить игру и на стим в том числе, поэтому на других платформах я буду продавать набор с отключением рекламы и другими плюшками по будущей цене игры в стиме.. Справедливо? Как вы считаете какой нормальный прайс за иннап? А за отключение рекламы?
P.S. В той игре я все таки купил отключение рекламы за 160р, чтобы нормально поиграть и изучить конкурента
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔9❤2
Игра почти готова!
На текущий момент решил себе такие цены поставить, дальше страшно.. Посмотрим на итоги. К вашему сведению, раньше в нубике у меня был крайне малый процент платящих пользователей. я решил что это из-за детской аудитории.. Посмотрим что будет тут! Если будут хорошо брать, буду повышать цены)
P.S. Если вы читаете этот пост спустя года и сейчас в игре цены в два раза выше — рыночек порешал, я не виноват🥺
P.S.S. До релиза осталось пару дней. Сейчас добавляю звуки и полирую некоторые моменты. Если с модерацией не будет проблем, уже на следующей неделе зацените мой магнус опум
#diggerEscape
На текущий момент решил себе такие цены поставить, дальше страшно.. Посмотрим на итоги. К вашему сведению, раньше в нубике у меня был крайне малый процент платящих пользователей. я решил что это из-за детской аудитории.. Посмотрим что будет тут! Если будут хорошо брать, буду повышать цены)
P.S. Если вы читаете этот пост спустя года и сейчас в игре цены в два раза выше — рыночек порешал, я не виноват
P.S.S. До релиза осталось пару дней. Сейчас добавляю звуки и полирую некоторые моменты. Если с модерацией не будет проблем, уже на следующей неделе зацените мой магнус опум
#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥19❤7