🎬 Больше 20 источников света понадобилось для создания романтической атмосферы в новом ролике Raid: Shadow Legends!
Чтобы в FullCG-интерьере подчеркнуть домашний уют и напряженные отношения между героями, Concept и Lightning Artists пришлось точечно расставлять световые акценты. Мягкое теплое освещение на элементах окружения и более контрастное, драматичное – на Галеке и Заргале.
Что вы думаете об отношениях героев? Смотрите видео и оставляйте реакцию!
#VideoProduction #RaidShadowLegends
Чтобы в FullCG-интерьере подчеркнуть домашний уют и напряженные отношения между героями, Concept и Lightning Artists пришлось точечно расставлять световые акценты. Мягкое теплое освещение на элементах окружения и более контрастное, драматичное – на Галеке и Заргале.
Что вы думаете об отношениях героев? Смотрите видео и оставляйте реакцию!
#VideoProduction #RaidShadowLegends
YouTube
Raid: Shadow Legends | Raids Of Our Lives | Who’s Jealous?(Official Commercial)
He’s a Rare. She’s an Epic. Can they make it work? Only if they
stop bringing the battlefield home to the dinner table! Check it out
as they compete both in and out of the Arena… in RAIDS of our
lives.
(P.S. Galek isn’t getting a new skill. We’re not playing…
stop bringing the battlefield home to the dinner table! Check it out
as they compete both in and out of the Arena… in RAIDS of our
lives.
(P.S. Galek isn’t getting a new skill. We’re not playing…
🔥 Вакансия QA Engineer в Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Одно из направлений – разработка десктопного приложения Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации игр Plarium, а также игр сторонних разработчиков.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ года опыта в тестировании ПО;
▪️ опыт тестирования клиент-серверных приложений, веб-приложений и сервисов;
▪️ владение техниками тест-дизайна;
▪️ опыт работы с Fiddler, Firebug, Chrome DevTools.
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Одно из направлений – разработка десктопного приложения Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации игр Plarium, а также игр сторонних разработчиков.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ года опыта в тестировании ПО;
▪️ опыт тестирования клиент-серверных приложений, веб-приложений и сервисов;
▪️ владение техниками тест-дизайна;
▪️ опыт работы с Fiddler, Firebug, Chrome DevTools.
Дезинфекция сухим туманом, бесконтактный скрининг температуры тела и перевод в онлайн собеседований, тренингов и внутренних мероприятий.
Читайте в обзоре DOU, как мы перестроили HR-процессы и адаптировали студию Plarium Kharkiv под условия карантина, а также какие изменения произошли в других украинских IТ-компаниях.
Читайте в обзоре DOU, как мы перестроили HR-процессы и адаптировали студию Plarium Kharkiv под условия карантина, а также какие изменения произошли в других украинских IТ-компаниях.
🔥 Вакансия UI Designer в Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр, а также интерактивные посадочные страницы для привлечения пользователей в игровые продукты. Совместно с командами художников, разработчиков и маркетологов вы будете создавать дизайн посадочных страниц.
Для нас важно:
▪️ наличие портфолио реализованных проектов;
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ понимание концепции отзывчивого дизайна;
▪️ владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
▪️ знание типографики.
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр, а также интерактивные посадочные страницы для привлечения пользователей в игровые продукты. Совместно с командами художников, разработчиков и маркетологов вы будете создавать дизайн посадочных страниц.
Для нас важно:
▪️ наличие портфолио реализованных проектов;
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ понимание концепции отзывчивого дизайна;
▪️ владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
▪️ знание типографики.
🦾 О преимуществах и недостатках Blender и о том, как одна программа решает задачи моделинга, композитинга и рендеринга, читайте в интервью Димы Зайцева – 3D Art Team Lead в Plarium Kharkiv.
Из материала вы также узнаете о тенденциях в развитии Blender, как быстро он подбирается ко всем «стандартам индустрии» и почему крупные компании начали вкладываться в его развитие.
#3DArt
Из материала вы также узнаете о тенденциях в развитии Blender, как быстро он подбирается ко всем «стандартам индустрии» и почему крупные компании начали вкладываться в его развитие.
#3DArt
🔥 Вакансия 3D Environment Artist в Plarium Kharkiv
Команда художников в департаменте Action Games отвечает за весь цикл создания персонажей и окружения игры Mech Arena: Robot Showdown (iOS, Android).
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта в 3D-моделировании;
▪️ знание 3D-редактора 3ds Max / Blender / Maya;
▪️ навыки создания низкополигональных моделей окружения;
▪️ навыки текстурирования в Photoshop.
Команда художников в департаменте Action Games отвечает за весь цикл создания персонажей и окружения игры Mech Arena: Robot Showdown (iOS, Android).
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта в 3D-моделировании;
▪️ знание 3D-редактора 3ds Max / Blender / Maya;
▪️ навыки создания низкополигональных моделей окружения;
▪️ навыки текстурирования в Photoshop.
🎬 А вы знали, что некоторые из персонажей Raid: Shadow Legends созданы по образу реальных людей? Например, легендарный самурай Саито стал цифровым воплощением блогера D – автора канала Cerberusarms. Как создавался этот особый герой, смотрите в видео!
#VideoProduction #RaidShadowLegends
#VideoProduction #RaidShadowLegends
YouTube
Raid Shadow: Legends – Saito
🤖 Как спрогнозировать LTV для игр, если вы не Data Scientist
Чтобы понять потенциальную успешность игры, менеджерам компаний необходимо знать, понравится ли проект пользователям и как долго они будут с ним взаимодействовать. Разобраться в этом поможет расчет жизненного цикла клиента (LTV). Какие методы для этого лучше использовать, читайте в статье Хэн Карни, Data Science Director в Plarium Herzliya.
Хэн подготовила пошаговое руководство по вычислению LTV с помощью высокоуровневого посегментного расчета. Из статьи вы узнаете, как использовать логарифмическую регрессию при расчетах и какие статистические данные для этого необходимы.
#DataAnalytics #GameAnalytics
Чтобы понять потенциальную успешность игры, менеджерам компаний необходимо знать, понравится ли проект пользователям и как долго они будут с ним взаимодействовать. Разобраться в этом поможет расчет жизненного цикла клиента (LTV). Какие методы для этого лучше использовать, читайте в статье Хэн Карни, Data Science Director в Plarium Herzliya.
Хэн подготовила пошаговое руководство по вычислению LTV с помощью высокоуровневого посегментного расчета. Из статьи вы узнаете, как использовать логарифмическую регрессию при расчетах и какие статистические данные для этого необходимы.
#DataAnalytics #GameAnalytics
🔥 Вакансия Back-End Team Lead в Plarium Kharkiv
Команда разрабатывает и поддерживает корпоративный портал для сотрудников в студиях по всему миру. Цель проекта – повысить эффективность бизнес-процессов компании.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 5+ лет опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ 2+ года опыта управления командой Back-end;
▪️ навыки создания ASP.NET-приложений под управлением IIS;
▪️ уверенное знание языка C# и фундаментальных принципов разработки на .NET Framework;
▪️ знание принципов реляционного хранения данных, транзакций и языка SQL.
Команда разрабатывает и поддерживает корпоративный портал для сотрудников в студиях по всему миру. Цель проекта – повысить эффективность бизнес-процессов компании.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 5+ лет опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ 2+ года опыта управления командой Back-end;
▪️ навыки создания ASP.NET-приложений под управлением IIS;
▪️ уверенное знание языка C# и фундаментальных принципов разработки на .NET Framework;
▪️ знание принципов реляционного хранения данных, транзакций и языка SQL.
🔥 Вакансия Front-End Developer в Plarium Kharkiv
Основное направление департамента – разработка платформ для паблишинга игр. Команда также создает интерактивные посадочные страницы для привлечения игроков.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ года опыта работы с HTML5 и CSS3;
▪️ опыт работы с ReactJS;
▪️ владение навыком адаптивной кроссбраузерной семантической верстки;
▪️ знание блочной модели, CSS Flexbox;
▪️ понимание процесса веб-разработки и его составляющих;
▪️ опыт работы с Git.
Основное направление департамента – разработка платформ для паблишинга игр. Команда также создает интерактивные посадочные страницы для привлечения игроков.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ года опыта работы с HTML5 и CSS3;
▪️ опыт работы с ReactJS;
▪️ владение навыком адаптивной кроссбраузерной семантической верстки;
▪️ знание блочной модели, CSS Flexbox;
▪️ понимание процесса веб-разработки и его составляющих;
▪️ опыт работы с Git.
📷 Plarium Game Jam прошел в четвертый раз, но впервые – онлайн. 46 участников из Харькова, Львова и Одессы приняли вызов, чтобы удаленно создать 10 игр за 2 дня. От кооперативного Arduino-кёрлинга – до проекта весом 4 КБ для Atari 2600 из 70-х! Все проекты доносили ключевую мысль этого джема: «Ты не один».
Смотрите фотоотчет на Facebook, чтобы проникнуться атмосферой ивента.
#GameJam
Смотрите фотоотчет на Facebook, чтобы проникнуться атмосферой ивента.
#GameJam
🔥 Вакансия System Administrator в Plarium Odesa
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта на аналогичной позиции;
▪️ знание корпоративной инфраструктуры Windows Active Directory;
▪️ знание архитектуры ПК, опыт сборки и настройки ПК под определенную задачу;
▪️ базовые знания сетевых технологий и доменных сетей (AD, DNS, DHCP, NAT, VPN, TCP/IP, групповых политик);
▪️ опыт работы с серверным оборудованием;
▪️ опыт обслуживания и настройки оргтехники.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта на аналогичной позиции;
▪️ знание корпоративной инфраструктуры Windows Active Directory;
▪️ знание архитектуры ПК, опыт сборки и настройки ПК под определенную задачу;
▪️ базовые знания сетевых технологий и доменных сетей (AD, DNS, DHCP, NAT, VPN, TCP/IP, групповых политик);
▪️ опыт работы с серверным оборудованием;
▪️ опыт обслуживания и настройки оргтехники.
🎬 Высокополигональные 3D-модели, реалистичные скульптуры или косплей героев?
Голосуйте под видео! Ответ узнаете совсем скоро.
#raidshadowlegends
Голосуйте под видео! Ответ узнаете совсем скоро.
#raidshadowlegends
YouTube
Coming soon
📷 Силикон, волосы буйвола и светящиеся топоры: в Plarium Kharkiv появились двухметровые скульптуры персонажей Raid: Shadow Legends – орк Галек и рыцарь Этель. Герои заняли стратегически важные локации студии – стену ценностей и кофепоинт.
О том, как создавались скульптуры, позже расскажем в статье. А пока смотрите фото, чтобы оценить уровень детализации героев!
Кто нравится больше? Оставляйте реакцию! 👇
#raidshadowlegends
О том, как создавались скульптуры, позже расскажем в статье. А пока смотрите фото, чтобы оценить уровень детализации героев!
Кто нравится больше? Оставляйте реакцию! 👇
#raidshadowlegends
🔥 Вакансия Brand Designer в Plarium Kharkiv
Команда занимается дизайн-сопровождением бренда Plarium и отвечает за визуальную составляющую его коммуникаций.
Вы будете:
▪️ создавать иллюстрации и анимации для социальных сетей;
▪️ оформлять бизнес-презентации;
▪️ разрабатывать айдентику и дизайн брендированной продукции для внутренних и внешних мероприятий;
▪️ улучшать и развивать визуальный стиль бренда.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы;
▪️ знание основ графического дизайна, анимации и верстки;
▪️ владение Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects.
Команда занимается дизайн-сопровождением бренда Plarium и отвечает за визуальную составляющую его коммуникаций.
Вы будете:
▪️ создавать иллюстрации и анимации для социальных сетей;
▪️ оформлять бизнес-презентации;
▪️ разрабатывать айдентику и дизайн брендированной продукции для внутренних и внешних мероприятий;
▪️ улучшать и развивать визуальный стиль бренда.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы;
▪️ знание основ графического дизайна, анимации и верстки;
▪️ владение Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects.
🎬 Чтобы макияж и прическа Элейн в ролике выглядели естественно и реалистично, команде Video Production пришлось не только пересмотреть десятки Make-Up & Hair Tutorials, но и прибегнуть к помощи алгоритмов бьютификации на основе нейросетей.
Какие эмоции вызвал ролик – выбирайте реакцию под постом.
#VideoProduction #RaidShadowLegends
Какие эмоции вызвал ролик – выбирайте реакцию под постом.
#VideoProduction #RaidShadowLegends
YouTube
Raid: Shadow Legends | RPG Life | On Pause (OfficialCommercial)
Ever had a super awkward conversation when stuck in an elevator
with a weird stranger you barely know? We imagine Elhain can
sympathise real hard right now.
Help her out, and you solve both problems: she’s not on pause,
and you’re not bored in the elevator.…
with a weird stranger you barely know? We imagine Elhain can
sympathise real hard right now.
Help her out, and you solve both problems: she’s not on pause,
and you’re not bored in the elevator.…
🔥 Вакансия Learning & Development Manager в Plarium Kharkiv
Вы будете:
▪️ координировать разработку внутренних обучающих программ для руководителей;
▪️ организовывать процесс обучения менеджеров и отслеживать его эффективность;
▪️ составлять отчеты о реализации образовательных проектов.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ год опыта работы в направлении Talent Management / Learning & Development / Project Coordination / Internal Communication;
▪️ опыт подготовки и проведения презентаций;
▪️ умение обрабатывать и анализировать данные с помощью Google Sheets.
Вы будете:
▪️ координировать разработку внутренних обучающих программ для руководителей;
▪️ организовывать процесс обучения менеджеров и отслеживать его эффективность;
▪️ составлять отчеты о реализации образовательных проектов.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ год опыта работы в направлении Talent Management / Learning & Development / Project Coordination / Internal Communication;
▪️ опыт подготовки и проведения презентаций;
▪️ умение обрабатывать и анализировать данные с помощью Google Sheets.
🔥 Вакансия 2D Artist в Plarium Lviv
Команда 2D Artists создает иллюстрации, иконки, визуальные эффекты и другой графический контент для Raid: Shadow Legends, пошаговой коллекционной RPG в сеттинге темного фэнтези.
Для нас важно:
▪️ 4+ года опыта в создании 2D-контента;
▪️ наличие портфолио;
▪️ владение редактором Adobe Photoshop;
▪️ уверенные знания анатомии, композиции, колористики, навыки работы с материалами и светом.
Команда 2D Artists создает иллюстрации, иконки, визуальные эффекты и другой графический контент для Raid: Shadow Legends, пошаговой коллекционной RPG в сеттинге темного фэнтези.
Для нас важно:
▪️ 4+ года опыта в создании 2D-контента;
▪️ наличие портфолио;
▪️ владение редактором Adobe Photoshop;
▪️ уверенные знания анатомии, композиции, колористики, навыки работы с материалами и светом.
🕷 Как анимировать паукообразное существо и не заблудиться в восьми лапах
Анастасия Попова, Animation Artist в Plarium Kharkiv, поделилась опытом работы над боссом для игры Raid: Shadow Legends. Из статьи вы узнаете, где искать референсы для фэнтезийных существ и с помощью каких idle-анимаций можно сделать монстра более «живым».
В конце материала – подборка инструментов и ресурсов для профессионального развития.
#Animation #RaidShadowLegends
Анастасия Попова, Animation Artist в Plarium Kharkiv, поделилась опытом работы над боссом для игры Raid: Shadow Legends. Из статьи вы узнаете, где искать референсы для фэнтезийных существ и с помощью каких idle-анимаций можно сделать монстра более «живым».
В конце материала – подборка инструментов и ресурсов для профессионального развития.
#Animation #RaidShadowLegends
🔥 Вакансия 3D Character Artist в Plarium Kharkiv
Raid: Shadow Legends – коллекционная MMORPG с аудиторией 49 миллионов игроков. Вы станете частью арт-команды, которая создала для проекта 400+ героев и отвечает за весь цикл разработки моделей персонажей и окружения.
Необходимые навыки и знания:
▪️ опыт скульптинга в ZBrush;
▪️ навык создания органических и hard-surface 3D-моделей в Maya / 3ds Max;
▪️ владение графическими редакторами Adobe Photoshop и Substance Painter;
▪️ опыт создания персонажей для мобильных игр;
▪️ опыт работы с низкополигональными моделями и понимание процессов оптимизации под игровые движки.
Raid: Shadow Legends – коллекционная MMORPG с аудиторией 49 миллионов игроков. Вы станете частью арт-команды, которая создала для проекта 400+ героев и отвечает за весь цикл разработки моделей персонажей и окружения.
Необходимые навыки и знания:
▪️ опыт скульптинга в ZBrush;
▪️ навык создания органических и hard-surface 3D-моделей в Maya / 3ds Max;
▪️ владение графическими редакторами Adobe Photoshop и Substance Painter;
▪️ опыт создания персонажей для мобильных игр;
▪️ опыт работы с низкополигональными моделями и понимание процессов оптимизации под игровые движки.