🔥 Вакансия Animation Artist в Plarium Kharkiv
Департамент Advertising Design создает рекламные видео как на основе игровых движков, так и полностью CG.
Вы будете:
▪️ создавать анимации для видеорекламы с учетом визуального стиля персонажей;
▪️ настраивать риг и скин;
▪️ готовить анимации под игровой движок;
▪️ создавать аниматики на основе сторибордов.
Департамент Advertising Design создает рекламные видео как на основе игровых движков, так и полностью CG.
Вы будете:
▪️ создавать анимации для видеорекламы с учетом визуального стиля персонажей;
▪️ настраивать риг и скин;
▪️ готовить анимации под игровой движок;
▪️ создавать аниматики на основе сторибордов.
🔥 Вакансии Project Coordinators в Plarium Kharkiv
Ищем координаторов в департаменты Game Platforms и Business Solutions.
Команда Game Platforms создает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей.
Специалисты Business Solutions разрабатывают маркетинговую систему полного цикла, которая включает инструменты создания, мониторинга, оптимизации и управления рекламой.
Нам важны:
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ знание гибких методологий разработки ПО;
▪️ понимание процесса и жизненного цикла разработки ПО.
Подробнее о вакансиях читайте на сайте.
Ищем координаторов в департаменты Game Platforms и Business Solutions.
Команда Game Platforms создает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей.
Специалисты Business Solutions разрабатывают маркетинговую систему полного цикла, которая включает инструменты создания, мониторинга, оптимизации и управления рекламой.
Нам важны:
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ знание гибких методологий разработки ПО;
▪️ понимание процесса и жизненного цикла разработки ПО.
Подробнее о вакансиях читайте на сайте.
🔥 Вакансия Community Manager в Plarium Kharkiv
Вы будете:
▪️ взаимодействовать с аудиторией пошаговой коллекционной RPG Raid: Shadow Legends;
▪️ общаться с пользователями в игровых сообществах проекта в Discord, Facebook, Instagram, Twitter и на официальном форуме;
▪️ организовывать конкурсы и викторины;
▪️ информировать игроков об изменениях в игре и решениях компании по разработке проекта.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ год опыта работы с клиентами;
▪️ игровой опыт;
▪️ знание английского языка на уровне Upper-Intermediate+.
Вы будете:
▪️ взаимодействовать с аудиторией пошаговой коллекционной RPG Raid: Shadow Legends;
▪️ общаться с пользователями в игровых сообществах проекта в Discord, Facebook, Instagram, Twitter и на официальном форуме;
▪️ организовывать конкурсы и викторины;
▪️ информировать игроков об изменениях в игре и решениях компании по разработке проекта.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ год опыта работы с клиентами;
▪️ игровой опыт;
▪️ знание английского языка на уровне Upper-Intermediate+.
🔥 Вакансия UX Designer в Plarium Kharkiv
В составе команды UX/UI-дизайна вы будете принимать участие в создании новых фич для проекта Mech Arena на всех этапах разработки – от концептуальных прототипов до финальной визуализации и интеграции.
Для нас важно:
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ наличие портфолио;
▪️ понимание принципов построения интерфейса для мобильного приложения;
▪️ навыки работы в Adobe Photoshop;
▪️ владение программами для прототипирования: Axure RP / InVision / Adobe XD.
В составе команды UX/UI-дизайна вы будете принимать участие в создании новых фич для проекта Mech Arena на всех этапах разработки – от концептуальных прототипов до финальной визуализации и интеграции.
Для нас важно:
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ наличие портфолио;
▪️ понимание принципов построения интерфейса для мобильного приложения;
▪️ навыки работы в Adobe Photoshop;
▪️ владение программами для прототипирования: Axure RP / InVision / Adobe XD.
📊 Рынок мобильных игр и приложений: анализ 2020 года
Маркетинговая компания AppsFlyer проанализировала рынок мобильных приложений в 2020 году. Game Analytics из Plarium Kharkiv изучили исследование и поделились инсайтами по поводу того, как события этого года повлияли на показатели мобильных приложений и игр.
#GameAnalytics
Маркетинговая компания AppsFlyer проанализировала рынок мобильных приложений в 2020 году. Game Analytics из Plarium Kharkiv изучили исследование и поделились инсайтами по поводу того, как события этого года повлияли на показатели мобильных приложений и игр.
#GameAnalytics
🔥 Вакансия 2D Artist в Plarium Kharkiv
На проекте Mech Arena: Robot Showdown вы будете частью команды UX/UI-дизайна, которая отвечает за создание графики для новых фич и участвует во всех этапах разработки игры – от концептуальных прототипов до финальной визуализации и интеграции.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ наличие портфолио;
▪️ владение редактором Adobe Photoshop;
▪️ знание анатомии, композиции и колористики;
▪️ понимание особенностей работы с материалами и светом.
На проекте Mech Arena: Robot Showdown вы будете частью команды UX/UI-дизайна, которая отвечает за создание графики для новых фич и участвует во всех этапах разработки игры – от концептуальных прототипов до финальной визуализации и интеграции.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ наличие портфолио;
▪️ владение редактором Adobe Photoshop;
▪️ знание анатомии, композиции и колористики;
▪️ понимание особенностей работы с материалами и светом.
🏆 Plarium стала одной из 100 самых успешных игровых студий 2020 года во всем мире по версии издания MCV/DEVELOP.
DEVELOP 100 – ежегодный список, который составляется на основе данных о доходах гейм-разработчиков. Попадание в этот перечень – признание успеха Raid: Shadow Legends и всех наших проектов!
Подробнее о списке и других участниках.
#RaidShadowLegends
DEVELOP 100 – ежегодный список, который составляется на основе данных о доходах гейм-разработчиков. Попадание в этот перечень – признание успеха Raid: Shadow Legends и всех наших проектов!
Подробнее о списке и других участниках.
#RaidShadowLegends
🔥 Вакансія Project Coordinator у Plarium Kharkiv
Game Design & Analytics Department формує концепції ігрової функціональності, поліпшує баланс, аналізує дані, розробляє проєктну документацію та базовий UX.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ 1+ рік досвіду ведення проєктів;
▪️ володіння англійською мовою на рівні Upper-Intermediate+;
▪️ досвід застосування гнучких методологій розроблення ПЗ;
▪️ навички проведення презентацій.
Game Design & Analytics Department формує концепції ігрової функціональності, поліпшує баланс, аналізує дані, розробляє проєктну документацію та базовий UX.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ 1+ рік досвіду ведення проєктів;
▪️ володіння англійською мовою на рівні Upper-Intermediate+;
▪️ досвід застосування гнучких методологій розроблення ПЗ;
▪️ навички проведення презентацій.
🎨 3D-модель персонажа: tips and tricks для новачків
Важливо приділяти увагу не тільки вивченню пайплайну та програм для моделювання. Необхідно розвивати й художні навички: аналізувати чужі роботи, розуміти, як працює колір, освітлення та композиція, розбиратися в анатомії.
Володимир Серьогін, Character Artist у Plarium Kharkiv, розповів, на що слід звернути увагу під час моделингу персонажа.
#3DArt
Важливо приділяти увагу не тільки вивченню пайплайну та програм для моделювання. Необхідно розвивати й художні навички: аналізувати чужі роботи, розуміти, як працює колір, освітлення та композиція, розбиратися в анатомії.
Володимир Серьогін, Character Artist у Plarium Kharkiv, розповів, на що слід звернути увагу під час моделингу персонажа.
#3DArt
YouTube
3D-модель персонажа
🔥 Вакансія .NET Developer у Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms створює та розвиває платформи для паблішингу ігор, а також інструменти залучення гравців: вебзастосунок plarium.com, застосунок Plarium Play, форум і месенджер для спілкування гравців, посадкові сторінки й автоматичні конструктори лендингів. На наших платформах зареєстровано понад 50 мільйонів користувачів.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 3+ роки досвіду роботи з C#, .NET, ASP .NET Core/Framework, ADO .NET, SQL;
▪️ досвід роботи з системами черг (RabbitMQ або іншими);
▪️ розуміння особливостей розроблення багатопотокових та масштабованих рішень.
Департамент Game Platforms створює та розвиває платформи для паблішингу ігор, а також інструменти залучення гравців: вебзастосунок plarium.com, застосунок Plarium Play, форум і месенджер для спілкування гравців, посадкові сторінки й автоматичні конструктори лендингів. На наших платформах зареєстровано понад 50 мільйонів користувачів.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 3+ роки досвіду роботи з C#, .NET, ASP .NET Core/Framework, ADO .NET, SQL;
▪️ досвід роботи з системами черг (RabbitMQ або іншими);
▪️ розуміння особливостей розроблення багатопотокових та масштабованих рішень.
🤝 Plarium розпочинає співпрацю з українською організацією Natus Vincere – однією з найуспішніших у світовій історії геймінгу.
Відтепер команда NAVI буде виступати на міжнародній кіберспортивній арені за підтримки Raid: Shadow Legends. Партнерство також передбачає спільні активності та ігрові події в Raid.
Підтримуйте наших чемпіонів! Розклад матчів.
#RaidShadowLegends
Відтепер команда NAVI буде виступати на міжнародній кіберспортивній арені за підтримки Raid: Shadow Legends. Партнерство також передбачає спільні активності та ігрові події в Raid.
Підтримуйте наших чемпіонів! Розклад матчів.
#RaidShadowLegends
🔥 Вакансія Front-End Developer у Plarium Kharkiv
Команда розробляє та підтримує корпоративний портал для співробітників усіх студій Plarium. Мета проєкту – підвищити ефективність бізнес-процесів компанії.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ПЗ;
▪️ знання Yarn/npm, Git;
▪️ досвід роботи з ES6, ReactJS, State Containers (Redux та інші) React Hooks, Styled Components;
▪️ навички роботи з HTML та CSS: адаптивне кросбраузерне верстання, Flexbox, Less.
Команда розробляє та підтримує корпоративний портал для співробітників усіх студій Plarium. Мета проєкту – підвищити ефективність бізнес-процесів компанії.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ПЗ;
▪️ знання Yarn/npm, Git;
▪️ досвід роботи з ES6, ReactJS, State Containers (Redux та інші) React Hooks, Styled Components;
▪️ навички роботи з HTML та CSS: адаптивне кросбраузерне верстання, Flexbox, Less.
🔥 Вакансія Level Designer у Plarium Kharkiv
Департамент Action Games розробляє проєкт Mech Arena – мобільний багатокористувацький шутер від третьої особи в режимі реального часу.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 1+ рік досвіду роботи на позиції Level Designer або Game Designer;
▪️ розуміння основ дизайну рівнів та ролі Level Designer у формуванні користувацького досвіду;
▪️ знання теорії та практики ігрового процесу;
▪️ розуміння просторової та архітектурної композиції.
Департамент Action Games розробляє проєкт Mech Arena – мобільний багатокористувацький шутер від третьої особи в режимі реального часу.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 1+ рік досвіду роботи на позиції Level Designer або Game Designer;
▪️ розуміння основ дизайну рівнів та ролі Level Designer у формуванні користувацького досвіду;
▪️ знання теорії та практики ігрового процесу;
▪️ розуміння просторової та архітектурної композиції.
🎁 «Місія: Різдво» виконана вже увосьме!
Ми готувалися до цього весь рік! І тепер ділимося атмосферою підготовки до благодійної акції. Подарунків було так багато, що без допомоги Етель Санта не встиг би їх упакувати і доставити 285 дітям Сахновщинського та Куп'янського інтернатів.
Обирайте «🎨», якщо помітили розмальовки з персонажами ігор Plarium.
#МісіяРіздво
Ми готувалися до цього весь рік! І тепер ділимося атмосферою підготовки до благодійної акції. Подарунків було так багато, що без допомоги Етель Санта не встиг би їх упакувати і доставити 285 дітям Сахновщинського та Куп'янського інтернатів.
Обирайте «🎨», якщо помітили розмальовки з персонажами ігор Plarium.
#МісіяРіздво
YouTube
«Місія: Різдво – 2021»
🔥 Вакансія Game Designer у Plarium Kharkiv
Департамент відповідає за гейм-дизайн і аналітику, формує концепції внутрішньоігрової функціональності та баланс. Ви займатиметеся розвитком і підтримкою проєкту Raid: Shadow Legends – покрокової колекційної RPG у сетингу темного фентезі.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ навички написання дизайн-документів;
▪️ знання вищої математики, зокрема теорії вірогідності та теорії ігор;
▪️ володіння Excel / Google Sheets на високому рівні.
Департамент відповідає за гейм-дизайн і аналітику, формує концепції внутрішньоігрової функціональності та баланс. Ви займатиметеся розвитком і підтримкою проєкту Raid: Shadow Legends – покрокової колекційної RPG у сетингу темного фентезі.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ навички написання дизайн-документів;
▪️ знання вищої математики, зокрема теорії вірогідності та теорії ігор;
▪️ володіння Excel / Google Sheets на високому рівні.
🔥 Вакансія Full Stack Developer у Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms створює та розвиває платформи для паблішингу ігор, а також інструменти залучення гравців. Для управління контентом усіх проєктів була розроблена Content Management System. Ви будете створювати для неї нові функціональності.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 1+ рік досвіду роботи з С#, .NET, ASP .NET MVC, ADO .NET, SQL;
▪️ досвід роботи з React та іншими фреймворками;
▪️ знання принципів об'єктно-орієнтованого дизайну та шаблонів проєктування;
▪️ знання принципів побудови клієнт-серверних застосунків та використання протоколів HTTP, HTTPS.
Департамент Game Platforms створює та розвиває платформи для паблішингу ігор, а також інструменти залучення гравців. Для управління контентом усіх проєктів була розроблена Content Management System. Ви будете створювати для неї нові функціональності.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 1+ рік досвіду роботи з С#, .NET, ASP .NET MVC, ADO .NET, SQL;
▪️ досвід роботи з React та іншими фреймворками;
▪️ знання принципів об'єктно-орієнтованого дизайну та шаблонів проєктування;
▪️ знання принципів побудови клієнт-серверних застосунків та використання протоколів HTTP, HTTPS.
🎬 Четвертий Plarium Game Jam пройшов онлайн, але це не завадило учасникам і глядачам відчути атмосферу довгоочікуваного івенту.
Два дні команди створювали персонажів і рівні, безжально різали механіки та збирали білди, щоб презентувати 10 унікальних проєктів. Серед них гра для VR і кооперативна Action Adventure для Atari 2600 вагою всього 4 кілобайти.
Дивіться відео, щоб зарядитися емоціями джемерів і дізнатися, навіщо їм знадобилася швабра.
#GameJam
Два дні команди створювали персонажів і рівні, безжально різали механіки та збирали білди, щоб презентувати 10 унікальних проєктів. Серед них гра для VR і кооперативна Action Adventure для Atari 2600 вагою всього 4 кілобайти.
Дивіться відео, щоб зарядитися емоціями джемерів і дізнатися, навіщо їм знадобилася швабра.
#GameJam
YouTube
Plarium Game Jam #4
Plarium Game Jam пройшов учетверте, але вперше – онлайн. 46 учасників із Харкова, Львова та Одеси прийняли виклик, щоб віддалено створити 10 ігор за 2 дні.
Від кооперативного Arduino-керлінгу до проєкту вагою 4 КБ для Atari 2600 з 70-х – усі ігри доносили…
Від кооперативного Arduino-керлінгу до проєкту вагою 4 КБ для Atari 2600 з 70-х – усі ігри доносили…
🔥 Вакансія Medical Coordinator у Plarium Kharkiv
Команда Health Care забезпечує повний медичний супровід працівників та організовує профілактичні заходи.
Ви будете:
▪️ реєструвати звернення по медичну допомогу та направляти працівників до профільних спеціалістів;
▪️ стежити за станом здоров'я працівників до повного одужання;
▪️ вести звітну та облікову документацію;
▪️ взаємодіяти з медичними закладами-партнерами.
Команда Health Care забезпечує повний медичний супровід працівників та організовує профілактичні заходи.
Ви будете:
▪️ реєструвати звернення по медичну допомогу та направляти працівників до профільних спеціалістів;
▪️ стежити за станом здоров'я працівників до повного одужання;
▪️ вести звітну та облікову документацію;
▪️ взаємодіяти з медичними закладами-партнерами.
🎨 Незабаром у колекції Raid: Shadow Legends з’явиться новий герой. У межах конкурсу Community Champion Concept гравець David Fitzsimmons створив концепт персонажа Duke of Doom. Переможця обирали підписники сторінки Raid шляхом голосування в соцмережах.
Протягом місяця учасники конкурсу розробили понад 1400 концептів. Художники та гейм-дизайнери Plarium Kharkiv обирали найкращі роботи для топ-3 і топ-10. Проте оригінальних персонажів було так багато, що судді створили окрему номінацію – Artist's Choice, в яку включили ще 52 арти.
#RaidShadowLegends
Протягом місяця учасники конкурсу розробили понад 1400 концептів. Художники та гейм-дизайнери Plarium Kharkiv обирали найкращі роботи для топ-3 і топ-10. Проте оригінальних персонажів було так багато, що судді створили окрему номінацію – Artist's Choice, в яку включили ще 52 арти.
#RaidShadowLegends