Планета Плагинов x Minecraft Bedrock
1. Yě̑ͭ̌̄ͮ̎̚҉̴̶̧̗̙̬̲̱̺llow (@hbortuk)
2. オスマン (@G1yu1)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6❤2
Самые популярные версии Minecraft BE на сегодня
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1🤔1
Оптимизированные плагины
— MultiPass 1.1.6: Плагин для сервера на ядре Lumi 1.2.0
— WorldEdit 1.0: Плагин на команды: /rotate, /walls, /wand, /undo, /set, /replace, /copy, /paste, /pos1, /pos2
Мы взяли оригинальный исходный код плагина Multipass, и адаптировали работу плагина под ядро Lumi 1.2.0
Данный плагин теперь корректно работает, так-же рабочая версия WorldEdit для редактирования мира под Lumi.
1. Поместите плагин в папку /plugins/
2. Перезапустите сервер
3. Плагин автоматически начнет работу!
Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🗿2👍1🔥1
Kotlin API для Nukkit-MOT/Lumi для парсинга картинки предмета в Form по имени предмета.
Переносил все свои плагины с DoubleChestFakeInventory и ChestFakeInventory на Form, но возникла проблема, предметы нельзя просто так отобразить, не имея готового массива данных и изучения классического текстурпака Minecraft Bedrock 1.21.100, делюсь массивом с вами, кому нужно тот поймет для чего это нужно и скажет спасибо, не так ли?
class AuctionCommand(private val loader: NukkitAPI) {
val itTextures: ItemTextures = ItemTextures(loader)
val sortedItems = items.sortedBy { it.cooldown }
sortedItems.forEach { item ->
val cost = String.format("%.2f", item.cost)
val baseItemCheck = Item.get(item.item.id, item.item.damage, 1)
val text = "§f${item.item.name} §r§7| §fКол-во: §a${item.item.count}\n§fЦена: §a$cost §r§7| §fПродавец: §a${item.owner}"
form.addButton(
item.uuid,
text,
ImageType.PATH,
itTextures.getTexture(baseItemCheck.name.lowercase()
.replace(" ", "_")
.replace("item", "")
)
)
}Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2🔥1
Авто сообщения вверху в стиле Bedrock | NetherGames 1.20.x - 1.21.x | API 5.x.x
Настраиваемый плагин на авто сообщения в стиле Bedrock, можно настроить префикс сообщения, указать текст сообщений и интервал отправки сообщений.
1. Поместите плагин в папку /plugins/
2. Перезапустите сервер
3. Плагин автоматически начнет работу!
Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥2👍1
Наши последние работы на Nukkit-MOT (не все)
— Иногда будем показывать наши плагины для того чтобы вы имели представление что вы можете заказать.
💎 Хочешь консультацию, помощь или разработку сервера?
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
— Иногда будем показывать наши плагины для того чтобы вы имели представление что вы можете заказать.
В ближайшем времени выложим несколько крутых плагинов под Nukkit-MOT и Lumi.
Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤5⚡1🔥1
Плагин PlanetScoreboard для сервера (Nukkit/Nukkit-MOT) | Bedrock 1.21.100+
PlanetScoreboard — Мощный и гибкий плагин для отображения настраиваемого скорборда с информацией о игроке, сервере и статистике. Поддерживает множество плейсхолдеров, написан на высокопроизводительном языке "Kotlin". Легко настраивается через config.yml и позволяет включать/отключать скорборд командой /scoreboard.
Плейсхолдеры:
{name} — Ник игрока
{online} — Количество игроков онлайн
{max_online} — Максимальное количество игроков
{hp} — Здоровье игрока (например, 20.0)
{max_hp} — Максимальное здоровье игрока
{x}, {y}, {z} — Координаты игрока (округленные)
{world} — Название текущего мира
{level} — Уровень игрока (опыт)
{ping} — Пинг игрока (в мс)
{direction} — Направление игрока (North, South и т.д.)
{server_time} — Время на сервере (HH:mm:ss)
{server_tps} — Текущие TPS сервера
{memory_used} — Используемая память сервера (МБ)
{memory_total} — Общая доступная память (МБ)
{money} — Баланс игрока (требуется EconomyAPI)
{prefix} — Префикс игрока (требуется MultiPass)
{suffix} — Суффикс игрока (требуется MultiPass)
Зависимости:
- MultiPass (для работы плейсхолдеров {prefix} и {suffix})
- EconomyAPI (для работы плейсхолдера {money})
1. Поместите плагин в папку /plugins/
2. Перезапустите сервер
3. Плагин автоматически начнет работу!
Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2🔥1
Обновление ядра NetherGames 1.20.0 - 1.21.111
Обновлённая версия ядра NetherGames с поддержкой версий 1.20.0 - 1.21.111.
Изменения:
— Убрана проверка хеша с гитхаба которая могла вызывать ошибки при редактировании src ядра.
— Зависимость "pocketmine/bedrock-data", была переименована под новый пакет: "nethergamesmc/bedrock-protocol".
— Добавлена обновленная поддержка маппингов REQUIRED_ITEM_LIST_1_21_100_JSON.
— У биомов (BiomeDefinitionEntryData) появились новые параметры: redSporeDensity, blueSporeDensity, ashDensity, whiteAshDensit.
— Обновлены канонические массивы
1. Поместите ядро в папку сервера
2. Убедитесь что вы назвали ядро правильно, обычно это PocketMine-MP.phar
3. Запустите сервер как обычно
Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3👨💻2🔥1🤯1