PlanetGui — Плагин Minecraft BE 1.21
Плагин от нашей студии, добавит на ваш сервер Новый GUI интерфейс, более проработанный и детальный.
Поддерживает 3 языка: RU, EN, UA.
Полностью переработанные Интерфейсы: Слоты для брони, Инвентарь, Панель крафта, Верстак, Креатив и кнопки в креативе, Картограф, Кузнечный стол, Печь, Коптильня, Варочная стойка, Наковальня, Стол зачарований, Точило, Сундук, Двойной сундук, Сундук края, Ящик шалкера, Раздатчик, Воронка и другие элементы интерфейса.
Работает на любом сервере с использованием ядра: PocketMine-MP API 5.0.0+, и на ядре NetherGames API 5.0.0+.
1. Поместите плагин в папку /plugins/
2. Перезапустите сервер
3. Плагин автоматически начнет работу!
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤18👍3🔥1🤯1
PlanetDurability — Плагин Minecraft BE 1.21
Плагин от нашей студии, добавит на ваш сервер Новый GUI интерфейс, который будет отображать состояние — Прочность вашего предмета. Отличное решение для Пвп, когда точность важна.
Работает на любом сервере с использованием ядра: PocketMine-MP API 5.0.0+, и на ядре NetherGames API 5.0.0+.
1. Поместите плагин в папку /plugins/
2. Перезапустите сервер
3. Плагин автоматически начнет работу!
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤23👍1🔥1
Сегодня в 18:00 MSK будет запущен конкурс на 150⭐
— Делитесь📥 нашими плагинами с друзьями, и ставьте реакции, так мы поймем что это не бессмысленно.
— Набираем активность —
в виде реакций на все записи в нашем канале, в том числе на новые записи! Мы в свою очередь будем чаще сливать "наши" уникальные самописные плагины, которые мы могли бы продать, но даём вам бесплатно.
Примеры из поста (как пример)
— Кастомные крафты Nukkit-MOT
— Сферы Nukkit-MOT
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤25👍2🔥1
Призы:
🥇 1 место — 100 Telegram Stars по Username⭐️
🥈 2 место — 50 Telegram Stars по Username⭐️
1. Поставить ❤️ на пост или любую другую реакцию
2. Подписаться на канал @planetpe
3. Поставить реакцию на 5 последних записей
4. Нажать кнопку «Участвовать»
5. Переслать конкурс другу в сообщения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤25🔥2⚡1👍1
Наш ответ, исходя из личного опыта (12 лет администрирования серверов и разработки):
Развивать проект на 1.1.5 бессмысленно... и вот почему!📱 Новые версии — будущее, не развиваться — быть тупорылым дурачком который использует старые технологии, чем больше он тупит тем меньше у него шансов закрепиться на новых версиях, а чем выше версия тем больше возможностей и настроек, растёт огромный комок , чем больше человек не развивается, тем меньше у него шансов влиться в новые версии в будущем.📱 Например если проект написан с нуля, переписать проект на Nukkit и использование мульти-версии на подобии Nukkit-MOT сама по себе разработка с нуля займет не менее 1 года, чтобы сделать проект высокого уровня, где все плагины написаны с нуля, но написать плагины недостаточно, нужны фиксы ошибок ядра, к сожалению у всех ядер есть свои косяки, и с этим ничего не поделать.😵 Так вот теперь представьте, сидит админ в 2025 на 1.1.5, делает обновления, и тут он опомнился о том что оказывается что там уже никого нет, и остались только самые верные игроки и донатеры, нового прихода нет, деньги взять не откуда, придется устраиваться на работу?
Достаточно было вложиться в разработку в далеком 2024, чтобы сейчас сидеть с мультиверсией 1.2 - 1.21, развить свой сайт по майнкрафту и заливать свои .apk с вшитыми серверами и получать 5-15 к в день, но нет, теперь он в полу мертвом состоянии будет судорожно делать конкурсы, рассылки, скидки чтобы хоть как-то подоить уже существующий проект, чтобы выжить.. Не делайте ошибок большинства и используйте собственные API, только самые новые ядра и обновления, только так вы обеспечите работу своего сервера на постоянной основе и будете уверены что завтра вы не закроетесь.
💎 Хочешь консультацию, помощь или разработку сервера?
Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍1🤔1
Принять участие можно тут - Конкурс
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Планета всё для Minecraft Bedrock & Плагины
✨ Конкурс от Планета плагинов ✨
Призы:
🥇 1 место — 100 Telegram Stars по Username ⭐️
🥈 2 место — 50 Telegram Stars по Username ⭐️
✔️ Что надо сделать для участия? ⁉️
1. Поставить ❤️ на пост или любую другую реакцию
2. Подписаться на канал @planetpe…
Призы:
🥇 1 место — 100 Telegram Stars по Username ⭐️
🥈 2 место — 50 Telegram Stars по Username ⭐️
✔️ Что надо сделать для участия? ⁉️
1. Поставить ❤️ на пост или любую другую реакцию
2. Подписаться на канал @planetpe…
❤6🎉2🔥1
Планета Плагинов x Minecraft Bedrock
1. Yě̑ͭ̌̄ͮ̎̚҉̴̶̧̗̙̬̲̱̺llow (@hbortuk)
2. オスマン (@G1yu1)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6❤2
Самые популярные версии Minecraft BE на сегодня
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1🤔1
Оптимизированные плагины
— MultiPass 1.1.6: Плагин для сервера на ядре Lumi 1.2.0
— WorldEdit 1.0: Плагин на команды: /rotate, /walls, /wand, /undo, /set, /replace, /copy, /paste, /pos1, /pos2
Мы взяли оригинальный исходный код плагина Multipass, и адаптировали работу плагина под ядро Lumi 1.2.0
Данный плагин теперь корректно работает, так-же рабочая версия WorldEdit для редактирования мира под Lumi.
1. Поместите плагин в папку /plugins/
2. Перезапустите сервер
3. Плагин автоматически начнет работу!
Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🗿2👍1🔥1
Kotlin API для Nukkit-MOT/Lumi для парсинга картинки предмета в Form по имени предмета.
Переносил все свои плагины с DoubleChestFakeInventory и ChestFakeInventory на Form, но возникла проблема, предметы нельзя просто так отобразить, не имея готового массива данных и изучения классического текстурпака Minecraft Bedrock 1.21.100, делюсь массивом с вами, кому нужно тот поймет для чего это нужно и скажет спасибо, не так ли?
class AuctionCommand(private val loader: NukkitAPI) {
val itTextures: ItemTextures = ItemTextures(loader)
val sortedItems = items.sortedBy { it.cooldown }
sortedItems.forEach { item ->
val cost = String.format("%.2f", item.cost)
val baseItemCheck = Item.get(item.item.id, item.item.damage, 1)
val text = "§f${item.item.name} §r§7| §fКол-во: §a${item.item.count}\n§fЦена: §a$cost §r§7| §fПродавец: §a${item.owner}"
form.addButton(
item.uuid,
text,
ImageType.PATH,
itTextures.getTexture(baseItemCheck.name.lowercase()
.replace(" ", "_")
.replace("item", "")
)
)
}Обращайся к менеджеру — Менеджер для связи, обсудим варианты сотрудничества.🟢 Полностью бесплатная консультация🟢
Ставь реакцию если понравилось!⭐
Планета Bedrock & Плагины. Подписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2🔥1